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 튼튼아이-동요동시집-겹모음-[궤]-[괴]-[궈]편 ( 52Pages )
* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인 金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다. * 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인 튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은 가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는 한글터득비법임을 감히 자부합니다. * 교육계 최초의 튼튼아이 ..
초중고 생활/교육 > 초등교육 |
한글, 동시, 동요, 한글터득, 한극 깨치기, 한글 익히기
 스마트 폰VS iriver ( 34Pages )
1 스마트 폰VS iriver 2 List List 목 차 Iriver란 I(Internet) + River(江) Iriver의 기업 소개 아이리버: 레인콤의 브랜드 자회사 판매제품: MP3 CDP, Flash MP3P, HDD MP3P 매 출: 국내 70만대 (60%) 총 800억 규모 세계시장 CD type, Flash type 40% 차지! 조사동기: 향후 전망과 대안을 찾기 위해 금융인에서 IT전문가 변신 이재우 아이리버 대표이사 IRIVER의 3가지 핵심 경영 1. 스마트폰(Smart..
리포트 > 경영/경제 |
 튼튼아이-동요동시집-[모음]-[자음]-[가갸]-[거겨]편 ( 110Pages )
* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인 金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다. * 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인 튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은 가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는 한글터득비법임을 감히 자부합니다. * 교육계 최초의 튼튼아이 ..
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동시, 동요, 한글, 한글터득, 한글공부, 한글학습, 한글 깨치기, 한글 익히기
 [프로모션제안서] 프로모션이벤트제안서 ( 24Pages )
EVENT 제안서 목차 1 우리는 어디에 있는가 23 어디로 갈 것인가 어떻게 갈 것인가 우리는 어디에 있는가 1 디지털 카메라의 사용자는 가격을 먼저 고려 다용도로 사용 화질에 대해 둔감 편리한 사용을 선호 디자인도 고려 화질을 먼저 고려 업무, 취미용 카메라에 대한 전문성 일반 사용자 전문 사용자 대학생은 어떤 사용자인가 F.G.I를 통한 조사 한 번쯤 사고는 싶지만 비싸다. 꼭 필요..
비지니스 > 제안서 |
 스마트폰열풍에서 아이리버(iriver)가 살아남기위한 마케팅전략 ( 31Pages )
1 스마트 폰VS iriver 2 List List 목 차 Iriver란 I(Internet) + River(江) Iriver의 기업 소개 아이리버: 레인콤의 브랜드 자회사 판매제품: MP3 CDP, Flash MP3P, HDD MP3P 매 출: 국내 70만대 (60%) 총 800억 규모 세계시장 CD type, Flash type 40% 차지! 조사동기: 향후 전망과 대안을 찾기 위해 금융인에서 IT전문가 변신 이재우 아이리버 대표이사 IRIVER의 3가지 핵심 경영 1. 스마트폰(Smart..
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 튼튼아이 한글터득-지도자용-all ( 318Pages )
* 세계최초의 다중표기式 한글터득비법 책 발명 및 창안저자인 金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글터득프로그램입니다. * 교육계 최초의 체조式 한글터득프로그램인 튼튼아이 한글터득 1권~16권[金 貞 禮 저]은 가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는 한글터득비법임을 감히 자부합니다. * 교육계 최초의 튼튼아이 ..
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한글, 한글터득, 한글 익히기, 한글비법, 한글 깨치기, 한글 가르치기, 한글학습, 한글공부
 아이스테이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
마케팅 전략기획서 목 차 1. 아이스테이션 선정이유 2. 현황분석 A. 1차 자료 분석 (1). 소비자 분석 (2). PMP 시장 분석 (3). PMP 산업의 특징 (4) 경쟁사 분석 (5). 자사 분석 B. 2차 자료 분석 (1). 아이스테이션 사용자 카페 (2). [PMP 매장인터뷰] - 하이마트 범어점 (3). [ Depth Interview - PMP 사용자 인터뷰] - 경북대학교 신문방송학과 07 손지성 (4). 아이스테이션의 언론 보도 조사 C. SW..
리포트 > 경영/경제 |
 비품대장 ( 1Pages )
비품대장 군별 ()群: 정부물품 분류번호 순별 품명 정수 단위 [ ]PAGE 결재 년-월-일 정리 구분 적요 증감사항 사용처별수량 현재량 금액 MP 등재필 구입처 (AS☎) 물품 출납원 물품 관리관 회계명 (지출번호) 규격 수량 단가 금 액
서식 > 회사서식 |
 인간공학 및 실험 ( 11Pages )
인간공학 및 실험 ☆ 목차 Task 비교 3… 개선방향 4… ☆ 제품 선택 이유 10대부터 40대까지 다양한 나이대의 사람들이 남녀노소 구분 없이 mp3를 사용하는 추세다.그러므로 어떻게 하면 사람들이 mp3를 더 편리하게 이용할 수 있을지 하는 생각에서 부터 시작 mp3시장의 수요감소와 문제점 알아보고 개선하기위해 선택 20대 설문조사 결과 가장 받고 싶은 선물 5위 자료출처 : 리서치뱅크(2010.09.05) ☆..
리포트 > 공학/기술 |
 i-river,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
i-river 제 2의 도약 Index 조사목적 조사과정 MP3플레이어의 선두기업이던 아이리버가 극심한 침체기를 겪다 다시 도약하게 된 요인을 알아보고, 앞으로의 시장에서도 대기업과 경쟁하기 위해 어떤 전략을 펼쳐야 하는지 도출해보고자 함 Ⅰ.조사목적 및 과정 조사목적 조사과정 Ⅰ.조사목적 및 과정 4 기업소개 CEO 연혁 조직도 Ⅱ. 기업 분석 기업명 : (주)레인콤 업종명 : 음향기기 제조업 대표자 :..
리포트 > 경영/경제 |
 음악성향분석설문지 ( 2Pages )
음악 성향 분석 설문지 1. 가장 즐겨듣는 음악 장르는 무엇입니까(중복선택가능) ① 발라드 ② 댄스 ③ Rock ④ Metal ⑤ Classic ⑥ Jazz ⑦ 안듣는다 ⑧ 기타 2. 가장많이 사용하고 있는 음향기기는 어떤 것입니까 ①CDP ②MP3 ③MD ④MP3CDP ⑤오디오 ⑥라디오 ⑦ 기타 3. WMX, 소리바다와 같은 MP3파일 공유사이트에 대해 어떻게 생각하십니까 ① 적극적 찬성. 불법이라 생각하지 않는다. ② 반대. 저작권..
서식 > 생활서식 |
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 10 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 10 ( 14Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("4.여관가기"); Console.WriteLine("5. 종료"); Console.WriteLine("===여관=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("여관을 나갑니다"); Class Program C#텍스트RPG 만들기 InnLoop를 추가를 통해 서 로비를 따로 추가 여관을 들어와서 이용하는 ..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, tostring, 경험치, 골드, mp, mmax, , 여관, hp, 플레이어, 입력, , 최대, exp, if, string, command, 출력, 이름
 레인콤마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
(주)레인콤 CASE STUDY 목차 1.레인콤의 오늘날의 상황 2.4단계 분석 : 진출기 - 성장기 - 쇠퇴기 - 회복기 1)진출기 2)성장기 -성공전략 3)쇠퇴기 4)회복기 3.환경분석 1)MP3의 원리 2)MP3 플레이어 시장의 역사 3)시장상황 4)국내시장 5)해외시장 4.경쟁사 1)외국기업 : iPod 4P분석 2)국내기업 : Yepp 4P분석 5.부활을 위한 시도 1)2004년까지의 4P분석과 턴어라운드 전략 2)SWOT분석 3..
리포트 > 경영/경제 |
 아이리버 기업소개 및 역사와 특징소개, 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 ( 20Pages )
Report ( 아이리버 기업소개 및 역사와 특징소개, 경영전략분석, 성공사례, 성공전략, 마케팅전략, STP전략, SWOT분석, 4P전략, 개선점 ) 목 차 I. 들어가며 1. 아이리버 기업 소개 II. 본론 1. 아이리버의 시장 분석 2. 아이리버의 경쟁자 분석 3. 아이리버의 SWOT분석 4. 아이리버의의 4P 분석 5. 아이리버의 Targeting 6. 해외진출 사례 및 분석 6.1 미국시장 진출 및 전략 6.2 일본시장 진출 및 전..
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