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계획예산제도
계획예산제도(Planning Programming Budgeting System: PPBS)는 목표를 설정하고(planning), 정해진 목표를 달성할 수 있도록 사업계획을 짜고(programming), 짜여진 사업계획들에 자금을 체계적으로 배정(budgeting)하는 예산제를 말한다(Caper, 1967). 정부의 장기적인 계획수립(planning)과 단기적인 예산편성(budgeting)을 유기적으로 결합시킴으로써 합리적인 자원배분을 이루려는 예산.. |
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◆ 소스코드 ◆
/* 연결스택과 큐 프로그램. 32051492 정국형. jgh815@live.co.kr */
#include[stdio.h]
int pushstack(); //스택에 데이터를 입력하는 함수
void stacklink(struct stack *data); // 데이터를 스택 링크 리스트로 이어주는 함수
void stackprint(); //스택의 내용을 보여주는 함수
void deletestack(); //스택의 데이터를 삭제 하는 함수
void pushqueue(); //큐에 데이터를 입력하는 함수
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[롯데정보통신합격자기소개서 ]
[롯데정보통신-프로그래밍자기소개서]합격자기소개서,면접기출문제,롯데정보통신자기소개서,자소서,programming자소서,현대정보기술자기소개서샘플,롯데정보통신자기소개서예문,이력서
목 차
[ 자신의 성장과정을 기술하시오 ]
[ 성격의 장․단점을 기술하시오 ]
[ 학교생활/사회생활/연수활동 등을 기술하시오 ]
[ 롯데정보통신의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ]
[.. |
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행동주의모델의 개입과정에 대한 레포트 자료.
행동주의모델의 개입과정
목차
행동주의모델의 개입과정
I. 사정과 계약
II. 프로그래밍과 평가
III. 종결과 사후지도
* 참고문헌
...(이하 내용 생략) |
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Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("3.상태보기");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("게임 종료");
텍스트RPG 게임만들기
텍스트RPG
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Switch문으로
Retu rn을 하면
1번 전투 시작을 진행
플레이어 및 몬스.. |
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console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, 력, 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, 번, bool, 초기, case |
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Console.WriteLine("===로비=== ");
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("3.상태보기");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("게임 종료");
텍스트RPG 게임만들기
텍스트RPG
Class Program
C#텍스트RPG 만들기
Switch문으로
Retu rn을 하면
1번 전투 시작을 진행
플레이어 및 몬스.. |
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console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, 력, 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, 번, bool, 초기, case |
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1. 개발환경
- OS : windows
- Language : C++( Microsoft visual C++)
2. 프로그램 설명 및 기능 설명
-본 프로그램은 쓰레드를 이용한 소켓 채팅 프로그램이다.
서버와 프로그램 두 개로 나누어져 있으며 서버프로그램을 실행시킨 컴퓨터가 서버가 된다.
서버는 중계자의 역할을 하며 서버에 접속할 사용자들은 Client 프로그램을 실행 시켜야 한다.
서버를 실행시킨 사용자도 Client 프로그램을 실.. |
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의사결정 지원 시스템의 개발 접근방법
1. 개요
- 컴퓨터를 기초로 한 모델링 방법에 대한 필요성을 제시한 조건
① DATA의 조작이 복잡할 때
② 받아들일 수 있는 결과가 얻어지기 전까지 여러 번의 반복이 있는 경우
③ 빈번한 재분석이 필요한 경우
- Computer를 기반으로 한 모델링 방법의 장점
① What if 질문을 할 수 있다.
② 투입변수에 따른 결과를 신속히 볼 수 있다.
③ 민감도 분석이 쉽다.
④ 재분.. |
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프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
if 조건 문 실습
조건이 참일 경우 실행되는 코드
조건 문 실습
중첩 조건 문 실습
Switch문
switch문에 대해 배워보도록 하겠습니다.
Switch문 실습1
이처럼 조건문이란 주어진 조건식의 결과에 따라 다른 명령을 수행하도록 프로그램의 흐름을 제어하는 명령문을 의미합니다.
프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
If(조.. |
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조건, 문, 따르다, a, 실행, 입력, 받다, 개, 보다, switch, 달, 조건식, c, 이다, 프로그램, b, 결과, 흐름, 사용, if |
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프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
if 조건 문 실습
조건이 참일 경우 실행되는 코드
조건 문 실습
중첩 조건 문 실습
Switch문
switch문에 대해 배워보도록 하겠습니다.
Switch문 실습1
이처럼 조건문이란 주어진 조건식의 결과에 따라 다른 명령을 수행하도록 프로그램의 흐름을 제어하는 명령문을 의미합니다.
프로그램 흐름을 조건에 따라 실행시키는 게 조건 문입니다.
If(조.. |
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조건, 문, 따르다, a, 실행, 입력, 받다, 개, 보다, switch, 달, 조건식, c, 이다, 프로그램, b, 결과, 흐름, 사용, if |
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C# 프로그래밍(메소드)
이를 실행하는 것은 메소드 호출이라고 합니다.
반환하지 않는 메소드
메소드가 없다면?
메소드의 매개 변수는 기본값을 가질 수 있음.
기본값을 가지는 매개 변수는 메소드 호출 시 데이터 할당을 생략할 수 있음
메소드를 호출할 때 매개 변수에 데이터를 넣을 때 일반적으로 순서대로 넣습니다.
각 매개 변수에 따라 이름이 다른 메소드를 정의하여 사용→코드관리 어려움
이를 실.. |
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소드, 변수, 메, 사용, 매개, 영역, 값, 호출, 메모리, 클래스, 데이터, 할당, 이름, 형식, ref, 파라미터, out, 스택, c, 초기 |
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C# 프로그래밍(메소드)
이를 실행하는 것은 메소드 호출이라고 합니다.
반환하지 않는 메소드
메소드가 없다면?
메소드의 매개 변수는 기본값을 가질 수 있음.
기본값을 가지는 매개 변수는 메소드 호출 시 데이터 할당을 생략할 수 있음
메소드를 호출할 때 매개 변수에 데이터를 넣을 때 일반적으로 순서대로 넣습니다.
각 매개 변수에 따라 이름이 다른 메소드를 정의하여 사용→코드관리 어려움
이를 실.. |
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소드, 변수, 메, 사용, 매개, 영역, 값, 호출, 메모리, 클래스, 데이터, 할당, 이름, 형식, ref, 파라미터, out, 스택, c, 초기 |
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Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem Ar r=newItem[3];
mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)";
mOriginalItem Ar r[0].Value= 5;
mOriginalItem Ar r[0].ID= 0;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
텍스트RPG 게임만들기
Class Player
C#텍스트RPG 만들기
내용 추가
내용 수정
구매하는 멤버 선언 부삭제
Item[] mOriginalItem A.. |
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ar, r, t, i, moriginalitem, console, riginalitem, mo, writeline, 텍스트, rpg, name, 포션, 출력, 확인, 만들기, string, if, int, item |
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Item[] mOriginalItem Ar r;
mOriginalItem Ar r=newItem[3];
mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)";
mOriginalItem Ar r[0].Value= 5;
mOriginalItem Ar r[0].ID= 0;
Console.WriteLine("===상점=== ");
Console.WriteLine("1.구매");
Console.WriteLine("2. 판매");
텍스트RPG 게임만들기
Class Player
C#텍스트RPG 만들기
내용 추가
내용 수정
구매하는 멤버 선언 부삭제
Item[] mOriginalItem A.. |
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ar, r, t, i, moriginalitem, console, riginalitem, mo, writeline, 텍스트, rpg, name, 포션, 출력, 확인, 만들기, string, if, int, item |
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사회복지 행정조직의 기획의 필요성과 과정을 나열 설명하시오
목차
사회복지 행정조직의 기획의 필요성과 과정을 나열 설명하시오
I. 문제확인
II. 목적설정
III. 프로그래밍
IV. 실행과 평가
* 참고문헌
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