|
전체
(검색결과 약 2,939개 중 6페이지)
| |
|
|
|
 |
|
레고 LEGO
마케팅전략
Marketing
Management
Presentation
1. 레고 LEGO 기업분석
(1) 기업소개
(2) CI소개
2. 레고 LEGO 주요제품 시리즈소개
3. 레고 LEGO 성공요인
4. 레고 LEGO 경영전략
(1) 브랜드확장전략
(2) 차별화전략
(3) 광고전략
(4) 위기극복전략
5. 레고 LEGO 마케팅전략
(1) 시제품 테스트
(2) 성인타겟 마케팅
(3) 소비자참여 마케팅
(4) 다양한 연령층 공략
6. 결론 및 시사점
1. 레.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[카지노 사업] 카지노업의 개념(정의)과 특성, 효과, 관련법규, 영업종류
목차
카지노업
Ⅰ. 카지노업의 정의
1. 일반적 개념
2. 법률적 개념
3. 관광산업적 개념
4. 유사개념
Ⅱ. 카지노업의 특성과 효과
1. 카지노산업의 특성
2. 카지노산업의 효과
1) 긍정적 효과
2) 부정적 효과
Ⅲ. 카지노산업 관련법규
1. 허가요건 등
1) 카지노업의 허가요건 등
2) 카지노업의 허가 등
3) 결격사유
2. 카지노.. |
|
|
|
|
|
 |
|
AMAZON
글로벌전략 사례연구
[ 목차 ]
1. Amazon 아마존 기업소개
2. 아마존 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat(위협)
3. 아마존닷컴의 성공요인
4. 아마존의 경영전략
(1) 아웃소싱전략
(2) 하이브리드 전략
(3) 레버리지 전략
(4) 다각화 전략
5. 아마존 일본진출 성공사례
(1) 아마존 일본진출배경
(2) 일본 진출과정 및 결과
(3) 일본진출 성.. |
|
|
|
|
|
 |
|
청소년 선교의 또 다른 대안
들꽃 피는 학교
목 차
Ⅰ. 서론 /3
Ⅱ. 청소년 선교의 이해 /5
Ⅲ. 청소년 선교에 대한 인식 전환 /8
Ⅳ. 청소년기에 문제가 심화되는 배경, 원인 /10
Ⅴ. 청소년 선교의 또 다른 대안 /11
-들꽃 피는 마을-
Ⅵ. 청소년 선교를 통한 교육 /23
-들꽃 피는 학교-
Ⅶ. 결론 /31
참고서적
Ⅰ.서론
청소년기는 사람의 성장 과정에 있어 지식과 정서 사회성의 토대를 마련하는 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
도박중독자
목차
1. 도박이란
1) 도박의 정의
2) 도박의 종류
3) 도박의 동기
2. 도박중독이란
1) 도박중독의 정의
2) 도박중독의 원인
3) 도박중독의 과정
4) 도박중독자의 특성
5) 도박 중독의 증상
3. 도박중독의 영향
1) 도박중독자
2) 가족
3) 사회
4. 도박중독의 해결방안 및 예방책
5. 출처
1. 도박이란
1) 도박의 정의
-돈이나 가치 있는 것을 걸고 더 많은 돈이나 재물을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
○ 청소년인터넷 중독의 예방 및 대책
Ⅰ.서론
1. 연구목적
2. 연구방법
3. 인터넷의 정의
4. 인터넷의 특징
5. 인터넷 이용 실태
Ⅱ.본론
1. 인터넷 중독이란
2. 인터넷 중독의 유형
3. 청소년 인터넷 중독의 원인
4. 청소년 인터넷 중독의 증상
5. 인터넷이 청소년에게 미치는 긍정적 영향
6. 인터넷이 청소년에게 미치는 부정적 영향
Ⅲ.결론
♥ 청소년인터넷 중독의 예방 및 대책
1. 청소년 전화 1388
.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
온라인시장,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
|
인터넷 온라인 책 판매회사인
Amazon.com의 마케팅믹스 전략과
IMC 전략간에 어떤 상호 연관성이 있는지
사례를 들어 설명하시오.
[ 목 차 ]
Ⅰ.서론
1. 아마존 소개 1p
2. CEO 소개 1p
3. 아마존 연혁 2p
4. 아마존 목표 2p
Ⅱ. 본론
1. IMC 전략이란 2p
2. 아마존닷컴의 4P 4p
3. 아마존닷컴의 IMC전략 5p
4. 아마존닷컴의 4P와 IMC전략간 상호연관성 및 사례 9p
Ⅲ. 결론
1. 아마존이 나아가야할 방.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
회사소개
CEO 소개
Virgin 사업
Virgin경영전략
Virgin 마케팅 전략
장점. 보완점
Virgin Group
설립: 1970년 (법인 설립: 1989년)
설립자: 리처드 브랜슨
본부: 런던, 영국
주축: 리처드 브랜슨(회장)
데이비드 백스비 (공동-ceo 인)
조쉬배 일리스 (공동-ceo 인)
사업: 음료, 항공사, 열차, 비디오 게임 ,가전 제품, 금융, 서비스, 영화, 인터넷, 음악, 라디오, 책,화장품, 보석휴대 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
I. 서론
I.1 개요
소프트웨어 시스템은 급여계산과 같이 프로세스 전체를 자동화하거나 한 관리자를 위한 의사결정지원 시스템 또는 한 작가를 위한 워드프로세서처럼 어느 한 개인을 지원하도록 설계되어 왔다. 즉, 대부분의 시스템들은 시스템과의 상호작용만을 지원한다. 수식 계산을 하거나 데이터베이스를 구축하거나 비디오 게임을 하거나 사용자는 컴퓨터만을 상대할 뿐이다. 비록 다수 사용자를 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
카케무샤
언제인지 정확히 기억이 나지는 않지만 군대가기전 겨울이었던 것으로 기억이 납니다
우리나라의 극장에 정식으로 수입된 일본영화가 걸린다고 꽤나 시끌벅적이었습니다. 그리고 그 영화1호가 바로 카케무샤입니다. 일본어는 잘 모르지만 한자로는 影武者로 알고 있는데 이말은 즉 그림자 무사 즉 주군의 죽음이나 시해를 방지하기 위해 그와 비슷한 또 한명의 무사를 배치해서 위험으로부터 멀.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
표절보고서,광고표절,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages ) |
|
늘 가까이 있는 적,
‘표절’을 파헤치다
▷ 목 차 ◁
* 보고서를 시작하며
표절이란 무엇인가
1) 표절의 정의
2) 표절의 범위
표절에 대한 처벌
1) 국내
2) 외국
구체적인 표절 사례
1) 출판계 : 마시멜로 이야기
2) 온라인 게임 : 넥슨의 워록
3) 뮤직비디오 : IVY - ‘유혹의 소나타’
4) 기업 CI : GS그룹과 금호 아시아나
5) TV 광고 : 초코퍼지와 왕뚜껑
표절에 대한 대안 제시
* 참고.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ.Contents (콘텐츠)의 정의
사전적 의미로 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물을 말한다.
유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리, 유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 그러다 정보 통신 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
동성애와 관련한 법적 검토
1. 유해매체물 심의기준에서의 동성애 삭제 결정
최근 국가인권위원회 는 “동성애사이트는 청소년 유해매체가 아니다”라며 청소년보호위원회 위원장에게 청소년 유해매체물 심의기준에서 동성애 항목을 삭제할 것을 권고했고 3일, 청소년보호위원회가 이를 받아 들이기로 결정하였다. 현행 청소년보호법시행령 제7조의 개별 심의기준은 청소년 유해매체물로서 혼음 , 근친상간 .. |
|
|
|
|
|
|
|