전체 (검색결과 약 1,562개 중 59페이지)

 SK와이번스 ( 18Pages )
주제 : 인식의 전환, SK와이번스 1. 선정 동기 2. SK와이번즈 역사와 현황 3. 스포테인먼트 전략 4. 전략방향 1) 핵심서비스 2) 가치지원서비스 3) 가치증대서비스 5. 성공요인 6. 한화이글스사례 1) 핵심서비스 2) 가치지원서비스 3) 가치증대서비스 주제 : 인식의 전환, SK와이번스 1. 선정 동기 80년대 전략적으로 프로스포츠를 육성한 이후 줄곧 가장 인기 있는 프로스포츠였던 프로야..
리포트 > 경영/경제 |
 노인문제 총체적 보고서 ( 19Pages )
--- 1. 현대사회에서 노인문제가 발생하는 원인에 대해 논의하시오. 현대 산업사회의 특징이라 할 수 있는 도시집중과 핵가족화 및 인구의 노령화 에 따른 노인문제는 우리 사회에서도 심각한 사회문제를 대두되고 있다. 1960년 이후 급격한 산업화-도시화로 인한 사회변동과 가치관의 변화는 전통사회에서 가 정의 실권자였던 노인의 가부장적 지위를 약회시켰을 뿐만 아니라, 어떤 의미에 서는 소외 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 중국과일본의아세안에대한입장 ( 2Pages )
중국과 일본의 ASEAN에 대한 입장 1.중국의 ASEAN에 대한 입장 중국은 WTO가입에 따른 경제질서에 적응하기 위해 경제구조와 체제의 개혁을 통해 질적인 성장을 이루고 있다. 이러한 상황에서 ASEAN은 자신의 지속적인 경제성장을 위해 중국과의 경제협력과 중국의 시장을 필요로 하게 되었으며, 중국의 입장에서는 WTO 가입 이후 경제발전을 위해 적극적인 대외진출 전략을 추진하는데 주변국인 ASEAN이 ..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 해킹21세기정보사회 ( 15Pages )
해 킹 1. 21세기 정보사회와 역기능 20세기 산업사회의 원동력이 되었던 자동차․선박․비행기와 같은 교통수단의 발달은 인류의 활동영역을 확대시켰고 제트비행기의 출현은 세계를 1일 생활권으로 묶어 주었으며, 이제 21세기의 문턱에 와있는 세계는 초고속정보통신기반구조를 바탕으로 인터넷의 확산과 전자상거래를 통하여 시․분․초를 다투는 단일생활권으로 압축되고 있다. 제3의 물결로 지칭되고 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 아동복지론 - 저출산 문제해결을 위한 국가, 정부, 기관, 개인[4가지]차원에서 해결방안 ( 4Pages )
저출산 문제해결을 위한 국가, 정부, 기관, 개인(4가지)차원에서 해결방안 1. 저출산 문제 해결을 위한 대책 한국 사회의 저출산의 주원인은 젊은 세대의 출산기피 현상이라 할 수 있다. 젊은세대의 출산기피는 아이에 대한 경제적 부담에 의해 주로 나타나는 것으로 보았다. 인간의 삶에서 경제적인 요인은 삶의 질을 결정하는데 있어 중요한 요인이 된다. 그런데 아이를 낳게 되면 양육에 대한 경제적 ..
리포트 > 교육학 |
 수학교육의 필요성과 목적 ( 4Pages )
수학교육의 필요성 초, 중등학교 수학 교육의 목적을 한 마디로 요약한다면 학생들이 보다 행복하고 윤택한 삶을 누리고 더 나아가 사회의 발전에 기여하는 데에 필요한 수학적 능력을 갖추도록 하는 것이라고 할 수 있다. 수학적 능력이란, 필요한 곳에서 적절한 수학적 지식과 방법을 이용하여 당면한 사태를 이해하고 문제를 해결할 수 있는 능력을 말한다. 21세기는 정보화 사회로 자율적, 창의적, ..
리포트 > 교육학 |
 중국_it__산업 ( 58Pages )
Ⅰ. 서론 최근 세계 경제에서 가장 주목받는 국가 중 하나로 중국을 첫 손가락에 꼽는데 이견은 없는 것 같다. 인구 13억의 거대한 내수시장을 가진 중국은 중화인민공화국 성립 이후부터 지속적으로 경제개발 계획을 추진하여왔고, 개방정책 실시 이후 연평균 9%이상의 높은 성장을 기록하고 있다. 2003년 SARS의 영향에도 불구하고 중국 경제는 급속히 발전하고 있으며 이와 더불어 IT산업 역시 비약적으..
리포트 > 경영/경제 |
 20세기의 정치 사회 현실과 푸코의 권력이론이 주는 함의 ( 2Pages )
20세기의 정치 사회 현실과 푸코의 권력이론이 주는 함의 1. 20세기 정치 사회의 현상 지난 20세기를 돌이켜보면, 우리는 자연스레 정치․사회적인 냉전적 대립 구도를 떠올리게 된다. 이 대립 구도는 비단 현실 정치에서 적대적인 두 진영으로 나타났을 뿐만 아니라 이론적 흐름 속에서도 반영되었다. 특히 국가와 사회적 현상을 해명하는 이론적 틀로서의 국가론에서 그것은 계약론적 전통의 국가론과 맑..
리포트 > 사회과학 |
 교육학개론 ( 5Pages )
교육학 계론 1.교육관과 평가관 교육관이란 교육을 보는 하나의 관점이다. 보는 이에 따라 질적인 차이는 있겠지만, 저마다 교육관이 있어 천차만별의 다양한 교육관이 있을 수 있다. 이렇게 다양한 교육관은 평가방법, 크게는 평가관에 영향을 준다는 견지에서 선발적 교육관과 발달적 교육관, 그리고 인본주의적 교육관으로 나누어 볼수 있다. 선발적 교육관이라 함은 우리가 교육을 통하여 달성하고자 ..
리포트 > 교육학 |
 GS리테일,GS리테일고객만족경영,GS리테일사례분석,KCSI,KCSI중요성과의미 ( 13Pages )
Fair Friendly Fresh Fun GS리테일 The Service R E P O R T 차 례 01 서론 KCSI의 정의 KCSI의 배경 및 목적 KCSI의 중요성과 의미 GS리테일의 선정이유 02 본론 GS리테일 사례 GS리테일 회사소개 GS리테일의 연혁 GS리테일이 추구하는 4F GS리테일 사업분야 GS리테일 서비스가치체계 GS25의 고객만족경영 GS수퍼마켓의 고객만족경영 03 결론 마무리하면서 ● 서론 1) KCSI의 배경 및 목적 2)..
리포트 > 경영/경제 |
 [애착발달이론] 애착형성(attachment) ( 4Pages )
[애착발달이론] 애착형성(attachment) 목 차 (1) 애착형성의 요인 (2) 애착의 형성 단계 (3) 낯가림과 격리불안 (4) 애착의 유형 애착은 영국의 아동정신분석학자 J.M.볼비가 정의한 용어인데, 인간을 비롯한 모든 동물이 자신이 아닌 다른 인간이나 동물을 가까이 하고 이를 유지하려고 하는 행동으로, 영아와 양육자 사이에 형성되는 긍정적 정서관계이다. 애착의 대표적 예는 아기와 어머니 사이에서 ..
리포트 > 사회과학 |
 [애착발달이론] 애착형성(attachment) ( 4Pages )
[애착발달이론] 애착형성(attachment) 목 차 (1) 애착형성의 요인 (2) 애착의 형성 단계 (3) 낯가림과 격리불안 (4) 애착의 유형 애착은 영국의 아동정신분석학자 J.M.볼비가 정의한 용어인데, 인간을 비롯한 모든 동물이 자신이 아닌 다른 인간이나 동물을 가까이 하고 이를 유지하려고 하는 행동으로, 영아와 양육자 사이에 형성되는 긍정적 정서관계이다. 애착의 대표적 예는 아기와 어머니 사이에서 ..
리포트 > 사회과학 |
 사회복지관련 5문항 ( 3Pages )
1. 허쉬와 블렌차드의 Hersey Blanchard의 상황적 리더십 이론을 설명하고 비영리조직에서 리더쉽의 중요성에 대한 개인의 생각을 기술하시오(15점). 허쉬와 블랜차드(Hersey Blanchard)의 상황 리더십이론 이란 리더는 리더십을 발휘할 때 리더십과 조직이 처해진 상황적 요소를 고려하여 그에 적절한 리더십을 발 휘해야한다는 이론이다. 특히 부하의 성숙도, 즉 부하의 특성을 이해해야하는데, ‘상황대..
리포트 > 사회과학 |
 직무 분석 ( 22Pages )
직무 분석 평등고용에 있어서 직무분석의 필요성 1) 직무 분석이란 2) 직무 분석의 목적 3) 직무 분석의 방법 4) 평등 고용이란 4) 평등 고용에 있어서 직무분석의 필요성 5) 평등 고용에 있어서 직무분석의 중요성 6) 고용 차별이란 7) 고용 차별의 종류 8) 해결방안 9) 성공적인 평등 고용 사례 목 차 직무를 분석하여 성질을 결정함으로써 직무에 관한 정보를 체계적으로 수집하는 과정이다. 직무의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 사이버 범죄의 예방 ( 14Pages )
-사이버 범죄의 예방과 방법론- 목차 Ⅰ. 인터넷 규제의 필요성과 방법 1. 규제의 필요성 2. 규제의 방법 1) 법률 2) 규범(도덕) 3) 컴퓨터 기술 Ⅱ. 사이버 범죄 1. 사이버 범죄의 정의 1) 정의 2) 특성 2. 사이버 범죄의 유형 1) 사이버 테러형 범죄 (1) 해킹 (2) 서비스 거부 공격 (3) 악성 프로그램 (4) 스팸 메일 2) 일반 사이버 범죄 (1) 사기(통신, 게임) (2) 불법복제(음란물, 프로그램) (3) 불법/유..
리포트 > 법학 |
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60