전체 (검색결과 약 43,820개 중 59페이지)

 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 1장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용과 적용방안 1) 교육공학 최근의 정의에 대한 핵심내용 2) 적용방안 2. 2장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용과 적용방안 1) 한국 교육방학의 역사적 발전에 대한 핵심내용 ..
리포트 > 교육학 |
교육공학, 각 장의 핵심내용과 흥미로웠던 주제, 선정한 주제의 핵심내용과 적용방안
 [학습 지도안] 4)수학-6.분수-분모가 같은 분수의 크기 비교하기 ( 14Pages )
4)수학-6.분수-분모가 같은 분수의 크기 비교하기 단 원 6. 분수 주 제(차시) 분모가 같은 분수의 크기 비교하기 (4/7) 일 시 장 소 4학년 수업자 결 재 교육실습부장 교 감 교 장 초 등 학 교 목차 Ⅰ. 수업을 계획하며 3 Ⅱ. 실태분석 1. 교과 및 본시 학습 관련 실태 4-5 2. 실태분석을 통한 수업 계획의 방향 5 Ⅲ. 교재 및 선행 연구 1. 수학적 교수․학습에서의 구체적 조작활동의 역할 6 2. ..
리포트 > 교육학 |
 영화 굿 윌 헌팅에서 살펴본 올바른 교육자의 리더십 분석 ( 20Pages )
본 자료는 영화 <굿 윌 헌팅> 에서 살펴본 올바른 교육자의 리더십 분석에 대해 서술한 자료로 조사방법과 결과 그리고 이에 대한 종합적인 결론과 시사점을 제시한 자료임 1. 서 론 2. 조사방법 및 결과 - 조사 방법 ( 조사절차, 조사도구, 조사자료 ) - 조사 결과 3. 결론 및 시사점 * 서 론 1. 리더쉽 유형 : B유형 - 영화 “굿 윌 헌팅” 속의 제럴드 램보 교수와 숀 맥과이어 교수의 행동 ..
리포트 > 사회과학 |
굿윌헌팅, 제럴드 램보 교수, 윌헌팅, 변혁지향적 지도성, 거래적 지도성, 상황적응이론, 숀교수
 [교육학] 토의학습을 활용한 반응중심 수업모형 적용 연구 ( 51Pages )
토의학습을 활용한 반응중심 수업모형 적용 연구 ▣차례▣ Ⅰ. 들어가면서 1 Ⅱ. 설문지를 통한 연구방향 1 1. 설문구성 1 2. 설문내용 및 분석결과 1 3. 시사점 4 Ⅲ. 문헌연구 및 이론적 배경 4 1. 반응중심 문학교육의 배경 4 2. 반응중심 수업의 원리 8 3. 반응중심 교수-학습모형 9 Ⅳ. 적용의 실제 12 1. 단원명 12 2. 단원의 개관 12 3. 단원의 학습목표 13 4. 단원의 주요 학습내용 및 활동 1..
리포트 > 교육학 |
 통합교육과정 ( 10Pages )
통합교육과정 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ Ⅰ. 통합교육과정의 의미 Ⅱ. 통합교육과정의 목표 Ⅲ. 통합교과의 필요성 Ⅳ. 통합교과의 교육적 기능 ⑴ 인식론적 기능 ⑵ 심리적 기능 ⑶ 사회적 기능 Ⅴ. 교수-학습의 원리 ⑴ 기본가정 ⑵ 학습원리 Ⅵ. 통합교과의 변천과정 ⑴ 교수요목 시기부터 제 3차 교육과정까지의 교과
리포트 > 교육학 |
교육, 통합교육, 통합교과, 교수학습, 교육과정
 펩시콜라 광고분석 ( 9Pages )
주제 : 펩시콜라 광고 분석 과목명: 소비자 행동론 교수명: 이진용 교수님 학과명: 경영학과 학번 및 성명 : 98123512 박진구 97123613 정대관 961238 진한용 제출일: 2000.6.5. -목차- 1. 회사소개 및 서론 2. 펩시콜라 제품과 광고 전략 ◈ 로고 디자인과 제품 패키지 ◈ 새로운 슬로건 - GENERATION NEXT ◈ 광고 전략 ◈ 광고 매체 전략 3. 펩시콜라와 소비자의 관여도 ◈ FCB모델 ◈ 저관..
리포트 > 인문/어학 |
 2025 삼성전자 DX부문 영상디스플레이사업부 SW개발 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
특히, 사용자의 몰입도를 극대화하는 소프트웨어 최적화 및 AI 기반 화질 개선 솔루션 개발을 통해, 삼성전자의 디스플레이 기술을 한 단계 더 발전시키고자 합니다. 이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성전자의 영상디스플레이 소프트웨어 개발자로서 AI 기반 화질 개선, 스마트UX 개발 및 시스템 최적화 등의 분야에서 기여하고 싶습니다. 저는 AI 기반 영상 처리 및 시스템 최적화 경험을 바탕으로 삼성전..
서식 > 자기소개서 |
ai, 기술, 영상, 디스플레이, 소프트웨어, 기반, 경험, 개발, 화질, 최적화, 발전, 개선, 시스템, 활용, 싶다, 기여, 사용자, 제공, 더욱, 스마트
 구성주의 교수-학습 이론 ( 21Pages )
구성주의 교수-학습 이론 Ⅰ. 문제제기 5.31 교육개혁이 지향하는 새로운 교육체제는 수요자 중심의 열린 교육체제이다. “열린교육”이라는 말은 최근까지만 해도 몇몇 관심 있는 교육학자나 일부 교사들이 쓰는 전문용어쯤으로 여겨졌다. 하지만 이제는 초․중등학교에서 가장 빈번히 사용되는 용어의 하나가 되고 있다. 열린교육은 종래의 규격화된 일제식 수업과 경직된 교육 운영의 틀을 깨고 학습 과..
리포트 > 교육학 |
교육학
 ADDIE+모형 ( 9Pages )
ADDIE 모형 1.분석(Analysis)단계 2.설계(Design)단계 3.개발(Development)단계 4.실행(Implementation) 5.평가(Evaluation) 목 차 1.요구분석 성취해야 할 바람직한 목표수준과 학습자들이 지니고 있는 능력 수준간의 차이 분석 2.학습자분석 학습자의 일반적 특성, 출발점 능력, 학습양식 등을 분석 1.분석(Analysis)단계 3.환경분석 새로운 지식, 기능, 태도를 획득하게 되는 학습환경의 분..
리포트 > 교육학 |
 노인교육(정의, 3가지범위, 필요성, 노인교육프로그램, 유의사항, 현황과 문제점, 해결방안) 파워포인트 PPT ( 23Pages )
1.노인 교육 정의!! 2.노인 교육의 3가지 범위!! 3.노인교육의 필요성!! 4.노인 교육프로그램의 내용!! 5.노인 교육의 유의사항!! 6.노인 교육의 현황과 문제점!! 7.노인 교육의 해결방안!! 노인교육의 정의!! 교육노년학은 아동, 성인, 노인이라고 하는 연령에 따른 대상의 구분이 아니라 연령이나 지위, 성별과 무관하게 각자의 관심과 이해에 따라 여러 세대가 한데 모이고 상호 작용함으로써 그 ..
리포트 > 사회과학 |
노인교육, 유의사항, 프로그램, 파워포인트, 프리젠테이션
 국어교육0 ( 8Pages )
국어과 화법 교육 방법․평가 화법 교육과정 분석 [내용요약] 1. 국어과의 화법 교육 방법 (1) 화법 교육 방법 화법 교육은 교육을 통해 학습자의 말하기듣기 능력을 신장시켜야 하는데 이를 위해서는 학습자의 말하기듣기에 필요한 지식과 그 지식을 사용할 수 있는 수행의 기회에 관한 3가지 원리가 필요하다. ☆ 상호관계성 상호관계성이란 음성언어 의사소통은 말하기와 듣기가 동시에 이루어지는데 한..
리포트 > 교육학 |
 인터넷 활용 교육과 인터넷 활용 수업 심층 분석 ( 20Pages )
인터넷 활용 교육과 인터넷 활용 수업 심층 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷 활용 교육의 특징 Ⅲ. 인터넷 활용 수업의 장점과 단점 1. 장점(학습자 측면) 2. 장점(교수자 측면) 3. 단점(학습자 측면) 4. 단점(교수자 측면) Ⅳ. 인터넷 활용 교육의 필요성 Ⅴ. 인터넷 활용 수업의 분류 1. 활용목적에 따른 분류 2. 교육과정과의 연계 정도에 따른 분류 3. 상호작용 수준에 따른 분류 Ⅵ. 인터넷 활용 수업의 유형..
리포트 > 사회과학 |
 한국교육학술정보원 교육서비스_모두의 한국어 서비스 운영 자기소개서 ( 4Pages )
특히 '교수학습자료 설계' 과목에서는 한국어 초급학습자를 위한 디지털 학습자료를 직접 기획·제작하여 과목 우수상을 수상했으며, 다양한 학습자 수준을 고려한 교육 콘텐츠 구성 역량을 키울 수 있었습니다. 이 목표를 위해 한국어 교육과 교육서비스 운영을 동시에 준비해 왔으며, 다양한 다문화 행사 기획 및 한국어 학습 콘텐츠 번역활동에 참여하며 실무감각을 키웠습니다. 이는 단순한 언어학습이 ..
서식 > 자기소개서 |
교육, 학습, 한국어, 서비스, 학습자, 운영, 자료, 수업, 콘텐츠, 되어다, 경험, 언어, 설계, 정책, , 목표, 이해, 기반, 만족도, 외국인
 영유아수과학 - 유아수학교육의 이론적 배경 3가지[ 행동주의 이론, Piaget이론, Vygotsky이론 ] ( 4Pages )
유아수학교육의 이론적배경 3가지 이론 (행동주의, Piaget이론, Vygotsky이론) 행동주의 이론 행동주의 이론적 접근은 미국의 심리학자인 손다이크(Thorndike)의 행동주의 이론에 기초한 수학교육의 이론으로, 유아를 수동적 학습자로 보고, 암기. 연습. 반복과 강화를 통한 수학적 지식의 획득을 강조한다. 특히 연습지와 교사 강의 중심의 수학교육을 특징으로 하고있다. 행동주의 이론에 의한 수학은 수..
리포트 > 교육학 |
 누리과정의 7가지 교수학습 원리에 대한 개념을 요약 설명하고 각각의 구체적인 사례를 제시하여 서술하시오 ( 6Pages )
누리과정의 7가지 교수학습 원리에 대한 개념을 요약 설명하고 각각의 구체적인 사례를 제시하여 서술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 누리과정의 교수학습 방법 개요 2. 7가지 교수학습 원리에 대한 개념 및 구체적인 사례 1) 놀이 중심 원리 2) 흥미·몰입 중심 원리 3) 생활 중심 원리 4) 상호작용의 원리 5) 통합의 원리 6) 활동 간 균형의 원리 7) 개별화의 원리 Ⅲ 결론 참고문헌 ..
리포트 > 교육학 |
누리과정, 교수학습원리, 구체적인 사례, 놀이중심원리
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60