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(검색결과 약 202,110개 중 57페이지)
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| 당시 백엔드 개발자로서 고객관리 시스템의 API 서버를 설계하고, SpringBoot 기반으로 배포 작업까지 경험하며 실제 서비스의 구조와 운영을 처음으로 체감했습니다.
그 경험이 지금까지 저를 기술의 중심에서 사고하고, 운영까지 고려하는 백엔드 개발자로 만들어주고 있습니다.
저는 한국투자증권에서 기술과 금융이 교차하는 복합적인 환경을 경험하며 진정한 '서비스형 개발자'로 성장하고 싶습니다.
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| 합격하는 사람들이 작성하는 자기소개서는 불합격하는 사람의 자소서와 다른점이 분명히 존재 합니다.
최근 합격한 사람들이 작성한 자기소개서 12편과 합격을 위한 자기소개서 작성 전략 자기소개서 작성을 위해 반드시 지켜야 하는 7계명, 실전면접 테크닉등을 모두 담아놓은 최상의 자료입니다.
기존에 흔해빠진 소개서가 아니라 합격자들이 직업작성한 소개서를 바탕으로 인사 실무담당자와 헤드헌터들.. |
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| 그래서 저는 새로운 접근법으로 데이터 기반 소비자 분석을 시도했습니다.
이 과정에서 데이터 기반의 문제 해결이 현장의 신뢰를 얻는 가장 강력한 도구임을 체감했습니다.
우체국 쇼핑은 단순한 유통이 아닌 신뢰를 기반으로 한 공공플랫폼입니다.
실제 우체국 쇼핑과 지역몰의 콘텐츠 데이터를 수집해 분석했습니다.
설문 방식으로는 한계가 있어, 저는 데이터 분석 방식을 제안했습니다.
Q9.데이터 기반.. |
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| 필리핀의 가구산업에 대한 현황과 주요업체에 대한 세부 소개 내용과 필리핀 가구업체 83개를 수록하여 필리핀 가구산업에 대한 이해를 하는데 필요한 자료입니다.
특히, 2012년 3월에 직접 필리핀 가구산지인 마닐라, pampanga(angeles city), CEBU(mandaue city, cebu ciity)를 직접 방문하여 조사한 자료이며, 필리핀 통계청 자료와 세계가구 전망보고서를 참조로 하여 공신력있는 자료로 손색이 없을 것.. |
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| 브랜드 SI(SD) 직무는 공간을 단순히 디자인하는 것이 아닌, 브랜드의 정체성과 철학을 소비자가 '경험'할 수 있도록 구현하는 역할입니다.
최근 제가 가장 주목하고 있는 주제는 "브랜드 공간의 디지털-물리융합설계(PhygitalSI)"입니다.
제가 가장 어려움을 느꼈던 프로젝트는 브랜드 리뉴얼 후 첫 매장 론칭을 위한 공간 설계를 총괄하던 시점입니다.
당시 저는 한 뷰티 브랜드의 리뉴얼 프로젝트에서, .. |
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| 이 구조 속에서 누구보다 고객을 세밀하게 관찰하고, 브랜드를 전략적으로 설득할 수 있는 사람이 되고 싶어 토스 쇼핑에 지원하게 되었습니다.
저는 제품 자체의 장점보다 고객이 실제 어떤 순간에 이 상품을 필요로 할지를 중심으로 설명 방식을 바꿨습니다.
구매 빈도, 장바구니 이탈률, 클릭률 등 다양한 행동 데이터를 통해 고객의 의사결정 순간을 파악하고, 그에 맞는 콘텐츠와 상품 제안 방식을 기.. |
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| 이전 근무지에서는 건강기능식품 브랜드의 온라인 마케팅을 담당하며, 브랜드 SNS 채널을 통해 제품인지도 향상 및 커머스 유입 증대를 목표로 디지털 캠페인을 설계하고 운영했습니다.
소비자 후기를 기반으로 한 퍼포먼스 광고, 브랜드 모델을 활용한 영상 콘텐츠 기획, 그리고 시즌별 타깃 프로모션 운영을 주도하며 실제로 ROAS280% 이상의 결과를 달성했던 프로젝트가 있었습니다.
저는 콘텐츠 기반의 .. |
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| 저는 이러한 기술혁신의 과정에서 전산직으로서 시스템 신뢰성과 데이터 효율성을 개선하는 역할을 담당하고 싶습니다.
입사 후 금융결제원전산직으로서 제가 가장 담당하고 싶은 분야는 '금융인프라 시스템의 안정화 및 데이터 관리'입니다.
저는 입사 후 금융결제원의 전산 인프라팀에서 이러한 기술역량을 바탕으로 금융 데이터의 안정적 흐름을 보장하는 역할을 수행하고 싶습니다.
입사 후 3년 내에는 .. |
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| 면접 질문3: 스타벅스 매장의 디자인 차별성은 무엇이라고 생각하는가
면 접 질문4: 공간 디자인 프로젝트를 직접 수행한 경험
면접 질문5: 사용자 동선·행동분석을 디자인에 반영한 경험
면 접 질문6: 디자인과 비용·공사의 균형을 어떻게 맞출 것인가
면 접 질문 9: 지속가능성·친환경 요소를 공간 디자인에 적용한 경험 또는 아이디어
면 접 질문 13:데이터 기반 공간 설계 경험
압박 질문1: 공간 디자인.. |
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| 동국제약 경력 브랜드 디자인 기획/개발
대학에서 시각디자인을 전공한 후, 화장품·의약품·건강기능식품 분야에서 브랜드 디자인 실무를 수행하며, BI·패키지 개발·디지털 콘텐츠 디자인·리브랜딩 프로젝트 등을 총괄한 경험을 쌓았습니다.
동국제약에 입사 후에는 기존 브랜드의 신뢰를 바탕으로, 디자인을 통해 브랜드 메시지를 재해석하고, 각 제품에 맞는 세분화된 디자인 전략을 제시하는 '브랜드 디자.. |
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| 엔씨소프트는 IP(지식재산) 기반의 강력한 콘텐츠와 글로벌 展開를 추진하는 기업으로, 마케팅직에는 게임 유저의 심리를 깊이 이해하고 다양한 플랫폼에 적합한 콘텐츠 메시지를 발신하는 역량이 필수라고 생각합니다.
이 경험은 제게 엔씨소프트의 글로벌 마케팅 방향성과 맞닿아 있다고 느끼게 했습니다.
마케팅 직무에서는 콘텐츠 기획과 실행이 동시다발로 이루어지며, 저는 그 흐름을 경험으로 느낀 .. |
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| 결과적으로 시각장애인과 비장애인이 한글의 아름다움을 경험하면서 동시에 서로를 이해하는 시간을 마련하겠습니다.
이를 통해 한글의 아름다움을 주제로 시각장애인과 비장애인이 함께 참여하는 체험전시라는 정보를 전달하게 됩니다.
시각장애인도 비장애인처럼 한글을 읽을 수 있도록 하기 위해 글자를 요철(凹凸)로 표기해서 시각장애인들이 촉각을 통해 한글을 아름다움을 느낄 수 있도록 하겠습니다... |
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| 패턴을 창의적으로 배치하는 활동인 '테셀레이션'과 게임을 접목하여 수학에 흥미를 잃기 쉬운 초등학생 사용자들의 니즈에 몰입했고 그로 인해 도형과 그래픽을 활용해 학습 흥미를 높이면서, 성과에 따른 보상을 통해 게임을 즐기듯 사용할 수 있는 서비스를 디자인해 전시를 할 수 있었습니다.
실제 앱이 구동되게 만드는 과정에서 개발자와 함께 빠르게 소통했고 이를 통해 좀 더 실현 가능한 부분을 생.. |
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| 팀과 협업하며 지속적으로 개선하고 학습하는 자세로, 회사와 사용자 모두에게 긍정적인 디자인 경험을 제공하는 것이 목표입니다.
토스플레이스에서는 이러한 가치관을 기반으로 사용자 경험을 혁신하고 브랜드 가치를 강화하는 디자인을 구현하며, 회사의 비전과 목표 달성에 기여하고자 합니다.
우선 기존 프로젝트 경험을 활용하여 브랜드 아이덴티티를 강화하고, 사용자 중심의 UI/UX 디자인을 구현하.. |
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