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 스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 ( 3Pages )
스마트미디어(스마트폰, 태블릿PC)의 등장에 따른 미디어 이용형태의 변화 1. 스마트 미디어란 가. 소통의 도구로 사용자와 상호작용이 가능하며, 시간적․공간적 제약 없이 융복합 콘텐츠를 제공하는 똑똑한 매체 라고 할수 있겠다. 표-1 [ 기존 미디어와 스마트미디어의 비교 ] 구분 기존 미디어 스마트미디어 특징 전달 매체 지면, 고정형 디스플레이 스마트폰, 태블릿 등 스마트 기기 전달 방향성 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [사업계획서] 지역인터넷언론사 사업계획서 ( 15Pages )
지역에서 가장 영향력이 큰 언론사 운영의 시작- 지역인터넷언론사 사업계획서 많은 지역인터넷언론사중에서 3가지만 지역에서 이루어진다면 귀하의 성공은 보장됩니다. 지역민이 중심인 현장 기사를 보도자료가 아닌 실제 취재를 통해 기사를 출판 보도합니다. 취재된 기사를 지역민은 물론 타 지역으로 기사를 많이 전파하고 공유하게 합니다. 지역민에게 영향력이 없는 기사와 하루가 지난 기사는 ..
비지니스 > 사업계획서 |
 북한의 현실 - 식량난 ( 26Pages )
북한의 현실 - 식량난 Contents 1. 북한의 식량난 실태와 기아로 얼마나 사망했는가 2. 북한의 식량난과 아사사태의 원인 3. 북한 내부의 실태가 외부에 알려지지 않은 이유 4. 10년이 지난 지금까지도 북한이 여전히 식량문제를 해결하지 못하는 이유는 1 북한의 식량난 실태와 기아로 얼마나 사망했는가 [표 1] 조사대상자 가족의 연도별 출생자 및 사망자 비율 1. 북한의 식량난 실태와 기아로 얼마나..
리포트 > 사회과학 |
 마르크스와 레닌주의의 차이점 ( 5Pages )
마르크스와 레닌주의 차이점 우리사회의 민주화 발전, 다양성의 수용과 함께 세계적으로 이데올로기 대립이 해소되면서 공산주의 지도자들과 제3세계 지도자들에 대한 관심이 고조되고 있다. 그동안 일방적이고 대립적인 시각에서만 평가되던 그들의 삶과 철학을 이해와 수용의 시각으로 접근해 보자. 공산주의 지도자들 중에서 가장 유명한 사람은 역시 공산주의의 창시자인 칼 마르크스 라 할 수 있겠다..
리포트 > 사회과학 |
 신경림 남한강 혹은 삶과 세계의 서사적 탐색 ( 9Pages )
신경림의 <<남한강>>혹은 삶과 세계의 서사적 탐색 Ⅰ 한국 현대문학사에 잇어서, 특히 70년대와 80년대에 걸쳐서 지속적으로 나타난 가장 바람직한 현상 가운데 하나는 서사시의 창작 생산과 그것 대한 이론적 탐색이 확산.심화되었다는 것이다. 서사시의 창작생산은 ,70년대에 있어서는 김지하의 <<앵적가>>(1972)와 <<비어>>(1972),고은의 <<대륙>>(1977)과 <<자장가>>(1978)빛 <<갯바나리>>,신경림..
리포트 > 인문/어학 |
감상문
 국문학 - 영미시인 알프레드 로드 테니슨의 생애와 작품분석 ( 3Pages )
Alfred, Lord Tennyson (Break, Break, Break / Tears, Idle Tears) 영국의 시인 로버트 브라우닝과 함께 빅토리아 시대의 대표적인 시인. -생애 알프레드 로드 테니슨은 1809년 8월 6일 영국 링컨셔주(Lincolnshire) 써머스비(Somersby)에서 조지 테니슨과 엘리자베스 테니슨의 12아이들 중 넷째로 태어났으며, 아버지는 교구목사였다. 그의 아버지는 경제적형편이 어려웠지만 그에게 광범위한 문학교육..
리포트 > 사회과학 |
 한류마케팅,일본 주류 시장분석,국순당 서울 막걸리,한류의 세계화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 48Pages )
한류마케팅 일본에 진출한 ‘서울탁주와 국순당’을 중심으로 韓流 : 1990년대 말부터 아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍 { 음식, 전통문화, 순수예술, 출판, 한국어 ... } ]]] 1기 한류의 태동 ‘사랑이 뭐길래’ ‘HOT 등 1세대 아이돌’의 해외 시장 진출로 태동 중국, 베트남, 대만 등지에서 시작 한류의 발전 (2000년대 중반) 아시아를 중심으로 더 많은 나라들에 한류 열풍이 불기 시작..
리포트 > 경영/경제 |
 고용보험제도 ( 29Pages )
Ⅰ. 고용보험제도의 개요 1. 의의 고용보험은 사회보험의 한 형태로서 노동능력이 있고 노동하려는 의사가 있음에도 불구하고 적당한 작업을 얻지 못하여 생활의 위협을 받는 자에게 보장해주는 사회보험의 한 형태이다. 고용보험이란 실직근로자의 생활안정을 위해 일정기간 실업급여를 제공하는 전통적 의미의 실업보험사업 외에 적극적인 취업알선을 통한 재취업 촉진과 근로자의 직업안정 및 고용구조..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 경영학의 생성과 도입배경 ( 3Pages )
경영학의 생성과 도입배경 경영이라는 용어는 글로벌시대에서 전문 ․ 공통용어로 쓰이게 되고, 경영의 중요성이 인정됨에. 따라 이를 체계화하고 이론을 개발 ․ 발전시키기 위한 노력으로 경영학이라는 학문의 중요성이 강조되었다. 원래 경영의 학문적 근원은상학을모체로 하는 독일의 경영경제학에서 찾을 수 있다. 독일의 경영경제학은 이론적 특성과 경제사적 특성, 그리고 연구 대상적 특징으로 구분..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [사회복지실천론] 위기개입모델과 사례 ( 9Pages )
위기개입모델과 사례 1。개념 1) 위 기 - 위기란 그 자체가 일종의 병이 아니고 안정상태의 혼란 혹은 생의 전환점인 체계의 불균형 상태를 말한다. 2) 위기개입모델(crisis intervention model) - 위기개입이란 ① 위기로 인한 불균형 상태를 회복하기 위하여 일정한 원조수단을 개인, 가족, 집단, 그리고 지역사회 등에 적용하는 과정을 말한다. ② 1960년대 이후 단기적 개별사회사업의 치료에 관심을 ..
리포트 > 생활/환경 |
 [독후감]G20의 탄생과 세계경제 ( 4Pages )
책제목: G20의 탄생과 세계경제 저자: 강동호 출판사: 21세기북스 출판년도: 2010 1.책을 선정하게 된 과정과 이유 이 책을 선정하게 된 이유는 지금 배우는 국제경제관계론과 밀접한 관계를 가지면서도, 올해 2010년 우리나라가 의장국으로써 G20을 서울에서 개최, 우리과 배우는 과목과 관련된 이슈 중 최근래의 것이며, G20이 앞으로 국제적인 기구로 급부상, 중요한 역할을 할 것으로 생각되어졌기 때..
리포트 > 독후감/서평 |
 [학습 지도안] 자기주도적학습,자기조절학습 ( 19Pages )
자기주도적학습,자기조절학습 Ⅰ. 자기주도적 학습 1. 자기주도적 학습의 이론적 배경1)1) 심미자(2001). 자기주도적 학습의 이해. 도서출판 열린. pp14-23 (1) 진보주의 관점 ․Dewey, Kneller ․진보주의는 아동의 흥미와 필요를 교육의 출발점으로 여김 ․교육목표는 자연적으로 발달할 수 있는 자유, 모든 작업의 동기로서의 흥미, 감독자가 아니라 안내자 로서의 교사, 학생발달에 대한 과학적 연구, 아..
리포트 > 교육학 |
 한국경제,민주주의와 시장경제의 병행발전 ( 22Pages )
1 한국경제, 민주주의와 시장경제의 병행발전 경제란 경제위기 극복방법 민주주의와 경제발전 세계 속의 한국경제 한국경제의 위협요소 한국경제의 과제 목 차 어원 : 경세제민 (經世濟民) 동양에서는 경제가 경세제민(經世濟民) 의 약자이다. 즉, 세상을 다스리고 국민을 편안하게 만든다는 의미이다. 반면, 영어로 이코노미(Economy) 는 집안 살림하는 사람 이라는 의미의 oiko nomos 라는 그리스어..
리포트 > 경영/경제 |
 리네이밍,뉴네이밍,브랜드이름,리네이밍사례(노스트라다무스) ( 27Pages )
Background 노스트라다무스는 의사이자 예언가이자 철학자였다. 그는 ‘히틀러가 제 2차 세계대전을 일으키고 패배한다’ 와 ‘나폴레옹의 출현과 프랑스의 몰락’에 대한 일 등 다양한 예언을 적중시켰다. 1999년 지구가 멸망한다는 예언을 하였지만 그의 말은 적중하지 않았다. 예언가 노스트라다무스의 적중률을 인용해 수능 학습지 노스트라다무스가 만들어졌다. 하지만 멸망의 예언이 빗나가는 바람에 그..
리포트 > 경영/경제 |
 NEXON(넥슨) 개발자 합격 자기소개서 ( 7Pages )
게임은 사람과 가장 가까운 소프트웨어 중 하나라고 생각합니다. 저도 그 중 한 사람으로서 게임을 굉장히 좋아해서 학교에서 프로젝트를 할 때면 게임을 주로 만들어내곤 했습니다. 그래서 종종 간단한 게임을 만들고 있을 때면, 게임과 관련된 분야에서 일하고 싶다는 생각을 하곤 했습니다. 제가 사용자의 입장으로 가장 즐겁게 했던 게임들을 개발했기 때문입니다. 게임을 하면서 과연 어떻게 구현했을..
서식 > 자기소개서 |
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