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(검색결과 약 17,647개 중 55페이지)
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| Social media와 심리학
[Contents]
소셜 미디어의 정의
소셜 미디어를 통해 본 심리- 미니홈피- 트위터, 미투데이- 카카오톡- 네이트온
마녀사냥
악성댓글
뮌하우젠 증후군
토론
지식과 정보의 민주화를 지원.
사람들을 콘텐츠 소비자 콘텐츠 생산자
최근 들어
소셜미디어의 발달로 인해
사람들의 친화욕구와 자기표현욕구가 증가.
소셜 미디어(Social Media)
‘SNS가 인기를 끄는 심리적 배경에는 .. |
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| 파티션 테이블에 대한 설명 및 소스
필자가 하드보안관 일을 할때, 공부겸 만들던 프로그램입니다.
하드보안관 자체가 assemble로 되어 있기 때문에, C언어로 쉽게 만들어 보자는 생각에서 회사일 외에 개인적으로 만들던 소스입니다.
원래는 책을 내려고 했었는데, 워낙 글재주가 부족하다 보니, 이렇게 지식몰에 공개하게 되었습니다.
전부 다 올리면 보는 사람도 힘들것 같고, 해서 이렇게 분리.. |
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| 청소년 대중매체 문화) 청소년 문제에 대한 대중매체와 대중가요의 영향, 대중매체 환경의 개선방안
목차
* 청소년 대중매체 문화
Ⅰ. 대중매체의 특징과 문제점
Ⅱ. 청소년 문제에 대한 대중매체의 영향
Ⅲ. 대중가요와 청소년
Ⅳ. 대중매체 환경의 개선방안
* 참고문헌
* 청소년 대중대체 문화
1) 대중매체의 특징과 문제점
오늘날 대중매체(mass media)의 영향력은 일종의 거대한 지배권.. |
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| [경영조직론]
사이좋은 사람들
싸이월드
-싸이월드 7S 분석-
[목 차]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 개요
2. 7S-Model 분석
1) Strategy
2) Skills
3) Structure
4) Style
5) Staffing
6) Systems
7) Shared Values
3. 조직수명주기
4. SWOT 분석
Ⅲ. 결론
1. 문제점
1) 문제점 제시
2) 문제해결노력
2. 앞으로의 방향, 성장전략 제언
3. 총평
사이좋은 사람들 싸이월드
Ⅰ. 서론
현재 대한민.. |
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| [여가와 문화] 여가문화의 형성, 여가와 하위문화
목차
* 여가와 문화
Ⅰ. 여가문화의 형성
Ⅱ. 여가와 하위문화
* 참고문헌
* 여가와 문화
I. 여가문화의 형성
여가를 즐기는 것이 생활의 일부분이므로 여가는 문화의 일부로
여겨진다. 인간은 생활의 다른 부분만큼이나 여가활용에 많은 비중
을 둔다. 칸도(Kando)가 지적한 바에 의하면, 문화는 "사회의 형태 .. |
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| 획선접종법과 주가평판법에 따른 미생물의 순수배양기술
Abstract : Pure culture is cultivation of a one microorganism. In this experiment, we tested streak plate and pour plate to take a colony. Streak plate was using by loop. The method of pour plate is dilute microorganism and spread in a sollid media. These plates were cultured in 37℃ for 16-18 hour. So, we could gain a colo.. |
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1. 회사개요
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2. Business Strategy
PREKOS Business Strategy
One Infra All service
Killer Media
제휴 공고화
Easy Pa y Easy Get
ARS
World Partner
Wo.. |
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| 신문의 특성
1. 신문은 여러 변인의 상호 작용에 의한 조작된 결과물로서(도표, 인터뷰, 헤드라인 등) 신문은 그 자체에 영향을 미치는 여러 변인(시간, 유행, 정책 등)의 총체적인 결과물이다.
다시말해, 변인(시간, 유행, 정책) → 조작된 결과물(도표, 인터뷰, 헤드라인) → Gate Keeping(편집자, 광고주, 정부에 의해)
2. 신문은 정보매체이다. 신문의 특성은 여러가지가 있지만 그 중 가장 중요한 특성.. |
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| - The Online Fitness Center -
1.Background
“
Contents
2.Business Plan
3. Environment Analysis
a.Industry b.Competitor
c. Socio-cultural Trend d.SWOT
4. Target Market
5. Marketing Mix (4P) Analysis
a.Product b.Price
c. Promotion d. Place
6. Income Structure
1.Background
1. Background
Health
Time
Money
Care of health
Take more
Lack of spair time
Lack of money
1.Background
2... |
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| 글로벌 소비자가 느끼는 닥터지 브랜드 강점을 어떻게 데이터로 증명할 것인가
특히 글로벌 Social&A dvocacy 조직에서는 단순 운영을 넘어, 지역별 플랫폼 생태계와 소비자 감정 차이를 데이터로 분석하고 브랜드 메시지를 '각 시장이 이해하는 방식'으로 재구성해야 합니다.
저는 그 과정을 직접 경험하고, 글로벌 브랜드팀과 함께 일하며 배움의 속도를 극대화하고 싶습니다.
이번 인턴십은 제가 가진 분.. |
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브랜드, 피부, 소비자, 별, 콘텐츠, 글로벌, 닥터, 이다, 시장, 국가, 어떻다, 방식, 정리, 반응, 과학, 실제, 성, 이미지, 메시지, 데이터 |
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대중매체의 개념, 특징, 문화산업, 문화 다양성, 이미지 정치, 전략, 마케팅 전략, 경영 전략, 변화, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 문제점, 총체적 조사분석 ( 10Pages ) |
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| Report
( 대중매체의 개념, 특징, 문화산업, 문화 다양성, 이미지 정치, 전략, 마케팅 전략, 경영 전략, 변화, 현황, 관리, 역할, 기법, 시사점, 문제점, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 대중매체란 무엇인가
2. 대중매체와 문화산업
3. 매체에서, 문화다양성을 지켜나갈 방안
4. 매체는 어떤 방식으로 이미지정치에 가담하는가
5. 매체를 통한 정치의 방식
6. 문화종 다양성
1. 대중매체란 무엇인가
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| Crowd funding service
Tumblbug Kickstarter
Contents
INDEX
Summary of
previous analysis
What is Crowd funding
Crowd funding
Mid-level service between
donation and investment
Service for
Connecting
Investors + Needy Artists
Motivation for selecting
SNS, Social media era
-]Social funding service
Korean Social funding company
Tumblbug has opened its business in March 2.. |
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| 테라플루 로
마음까지 쾌茶하세요!
목차
Ⅰ. Creative brief
Ⅱ. 환경 분석
1. 시장 분석
2. 자사 분석
3. 경쟁자 분석
Ⅲ. Creative strategy
1. SWOT 분석
2. STP 분석
3. IMC objective
4. Message strategy
5. Media strategy
Ⅳ. Storyboard
Ⅴ. 참고문헌
Ⅰ. Creative brief
1. Basic problem or issue of advertisement
·communication 과정에서 경쟁제품과 차별될만한 제품의 효능과 이미지를 소.. |
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| 모바일 미디어
디지털 시대와 문화
목차
1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC
2. PDA
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모바일 미디어의 정의
모바일 미디어의 역사
모바일 미디어의 특징
PDA 정의
PDA의 역사
PDA의 종류
PDA 운영체제
PDA : LG-KC8000
5. PDA vs. 태블릿PC
태블릿PC란
태블릿PC의 역사
갤럭시 탭7.7
아이패드 미니
갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상
태블릿PC 시장 점유율
태블릿PC 성장 전망
PDA vs. .. |
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| Korea Digital Media
High School
:: 목차
:: 설립배경
1. IT분야의 급속한 기술발전과 새로운 비즈니스 창출
2. IT분야의 급격한 성장으로 질적인 면에서 전문인력 부족현상
3. 국내의 경우 2005년까지 14만명의 IT전문인력 부족 예상
4. 인력에 대한 수요,공급의 질적 수준차이가 심각
전문 고급인력의 양성이 국가의 발전과 경쟁력의 원동력이므로
전문인력의 조기교육 필요성 인식
:: 교육목표
조화.. |
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