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(검색결과 약 21,751개 중 55페이지)
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레고로 구현하는 DDR게임
개요
:본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다.
이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다.
하드웨어 구조
: (1) 하드웨어 제작
본 작품.. |
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Social Commerce
소셜커머스
-티켓몬스터를 중심으로-
Contents
1
서론
주제선정이유
2
본론
소셜커머스란
티켓몬스터
많은 사람들이 인터넷 상에서 모여 상품을 공동구매함으로써 소비자는 싼 가격에 재화를 얻으며
판매자는 매출을 증가시킴과 동시에 홍보효과를 누린다.
이는 사람들에게 동일한 욕구로 인해 하나의 관계를 형성시켰고, 재화의 대량 구입이 일어남에 따라 경제적 흐름에 영향을 미쳤으며.. |
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소비자사회문화 [Social Commerce]
‘소셜커머스’를 주목하라 !
소셜커머스 개념
소셜커머스 유형
소셜커머스 장점
소셜커머스 단점
12345
소셜커머스의 소비자보호
소셜커머스란
소셜커머스는 소셜네트워크 서비스를 매개로 소비자들의 상거래 경험을 서로 공유하도록 플랫폼을 개방함으로써 소비자의 참여를 증가시킨 상거래의 형태를 의미
소셜 커머스란
●인터넷에서 특정 품목을 하루 동안만 파격적.. |
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고객지향
1) 고객지향이란?
2) 고객지향 사례
①. 한 시민의 지하철 사례
②. 청구주택
③. 선경건설 사례
④. 코렉스 자건서 사례
⑤. 나산실업 사례
⑥. 신한은행 사례
⑦. 삼성병원 사례
3) 고객지향 사고의 성과
고객지향마케팅과 고객지향사례
목 차
고객지향
1) 고객지향이란
2) 고객지향 사례
①. 한 시민의 지하철 사례
②. 청구주택
③. 선경건설.. |
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입사 후, CJ ENM 콘텐츠 디자인팀에서 다양한 프로젝트를 통해 디자인 역량을 더욱 강화하고, 콘텐츠와 사용자의 경험을 연결하는 디자인 전략을 수립하고 싶습니다.
콘텐츠 디자인을 통해 사용자 경험을 개선하고, 콘텐츠와 소비자가 더 밀접하게 연결될 수 있도록 디자인 요소를 효과적으로 활용하겠습니다.
저는 콘텐츠 디자인 관련 다양한 경험과 디자인툴을 활용한 실무능력을 보유하고 있습니다.
디지.. |
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디자인, 콘텐츠, 통해, 경험, 디지털, 사용자, 다양하다, 브랜드, cj, enm, 메시지, 프로젝트, 강화하다, 소비자, 요소, cjenm, 활용, 능력, 효과, 직무 |
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한국스마트그리드협회 전시회-조사 통계 분야 자기소개서자소서 면접
장기적으로는 조사 통계와 전시회 기획의 경계를 넘나들며, 협회의 지식 확산과 산업 홍보의 중심축이 되고 싶습니다.
스마트그리드 산업에서 조사 통계의 중요성은 무엇이라고 생각하나요?
조사 통계 분야에서 가장 어려웠던 경험과 그 해결 방식은 무엇인가요?
저는 조사 통계와 전시회를 통해 이러한 공공성을 일반 시민과 산업사이에.. |
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통계, 조사, 경험, 싶다, 전시회, 협회, 정리, 분야, 발표, 운영, 정책, 산업, 자료, 기획, 프로젝트, 데이터, 기술, 에너지, 행사, 통해 |
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Social Commerce란
Social Commerce의 구조
Social Commerce의 유형
Social Commerce의 진화과정
Social Commerce의 효과
Social Commerce의 한계
Social Commerce의 시장활성화 과제
CONTENTS
Social Commerce
Social Commerce란3
소셜커머스 의미의 변화
전자상거래
(E-commerce)
소셜미디어
온라인미디어
소셜커머스
+=
Social Commerce란3
소셜커머스의 정의와 특징
상거래를 목적으로 SNS와 같은 소비.. |
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후 지 쯔 (Fujitsu)
1234
서론 : 기업소개 및 사업모토
후지쯔의 해외진출 및 경영전략
한국 후지쯔의 경영활동
결론 : 우리나라기업에게 주는 교훈
목 차
Fujitsu advertisement
1. 기업 소개 및 Business motto
후지쯔 ( Fujitsu )
설 립 : 1935년 6월 20일
본사 소재지 : 일 본
매출액 : 4,536$ (2008년 기준)
주요사업 : 소프트웨어, 서비스
플랫폼, 전자기기등
지속적인
글로벌화
서비스주도
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세 과목을 통해 기능 구현 능력, 프레임워크 이해도, 사용자 중심 사고라는 세축을 균형 있게 다질 수 있었다.
LG유플러스의 Front-end 개발자로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
실제로 저는 UX/UI 이론 수업을 통해 사용자 흐름을 분석하고, 프로젝트에서는 피드백 기반의 리디자인을 경험했습니다.
팀 프로젝트에서 맡았던 역할 중 가장 기억에 남는 것은 무엇인가요?
저 또한 단순히 기.. |
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프로젝트, 사용자, 팀, 구현, 활용, 개발, 경험, 개발자, 통해, 과목, 구조, 과정, 이다, 디자인, 기반, 기술, 기능, 설계, 프론트, ui |
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차세대 전자상거래
목차
주제선정배경
현 전자상거래 시장
경쟁시장
신규플랫폼 포스트딜
비교분석
SWOT 분석
참고문헌
주제선정배경
SNS 등을 통한 새로운 개인마켓 시스템
스트리밍 서비스를 통한 영상 서비스 제공
아프리카TV를 통한 인터넷 개인방송 시스템
“개인 쇼핑몰이 3년만에 30조원”
블로그·카페 활용 손쉬운 전자상거래 플랫폼 구축
개인 쇼핑몰시장
3년만에 두 배 껑충
현 전자상거래 .. |
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현대자동차>
현대자동차 기업분석
현대자동차 SWOT 분석
현대자동차 마케팅 사례 분석
현대자동차 마케팅믹스 4P 전략
현대자동차 향후 전망
현대자동차는 마케팅 전략으로 스포츠 마케팅 전략을 내세우고 있다.
현대자동차 기업분석
현대자동차 SWOT 분석
자동차 산업의 핵심 경쟁 요소로는 제품력과 마케팅력, 비용 경쟁력을 들 수 있습니다.
경제 호황기에는 제품력을 위주로 고부가가치를 추구하는 반면.. |
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자동차, 부품, 전략, 마케팅, 차, 업체, 제품, 개발, 국내, 시장, 판매, 기술, 되어다, 딜러, 력, 가격, 비용, 화, 고객, 서비스 |
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문제점과 해결 전략 제시
에어부산 경영, 마케팅 전략 사례연구
에어부산 문제점과 해결 전략 제시
에어부산 미래전망
소아와 유아탑승객을 제외한 이 혜택은 홈페이지나 모바일을 통해 항공권을 구매한 뒤, 에어부산을 탑승하고 이후에 스탬프가 적립된다.
2007년 아시아나항공과 부산광역시외주주들이 공동 설립한 에어부산은 부산지역을 대표하는 저가항공사로서 아시아 최고의 short-haul 항공사를 목표.. |
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에어부산, 서비스, 고객, 제공, 항공사, 항공, 정시, 대한, 높다, 위, 전략, 활동, 인식, 가격, 운항, 안전성, 받다, 저가항공사, 원하다, 항공권 |
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소셜커머스의 대표적인 업체인 티켓몬스터는 상권이 죽어가고 상점 홍보에 대한 부담과 한계로 점포 유지가 어려운 소자본 창업자들과의 상생모델로 출발했다.
창업당시 자본금은 500만원에 불과했고 5명에 불과했던 직원이 현재는 100여명에 이른다.
국내 소셜커머스 시장에 2번째로 진입한 티켓몬스터는 국내 진입 당시 '위폰'만이 경쟁사로 자리매김하고 있었으나 지금은 하루 평균 7천500명의 신규회원.. |
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사회복지서비스의 활용(서비스 접근성의 활용, 서비스 활용과 비용, 서비스 활용과정의 장애)에 대한 레포트 자료.
사회복지서비스의 활용(서비스 접근성의 활용, 서비스 활용과 비용, 서비스 활용과정의 장애)
목차
사회복지서비스의 활용
I. 서비스 접근성과 활용
II. 서비스 활용과 비용
1. 저활용에 따른 비용
2. 과활용에 따른 비용
3. 행정 비용
III. 서비스 활용과정의 장애
* 참고문.. |
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아동복지서비스의 유형 분류(재가서비스, 가정외서비스, 지지적 서비스, 보완적 서비스, 대리적 서비스)에 대한 레포트 자료.
아동복지서비스
아동복지서비스의 유형 분류(재가서비스, 가정외서비스, 지지적 서비스, 보완적 서비스, 대리적 서비스)
목차
아동복지서비스
I. 서비스 제공장소에 의한 분류
1. 재가서비스
2. 가정 외 서비스
II. 서비스 기능에 의한 분류
1. 지지적 서비스
2. 보완적.. |
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