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 인지 심리학의 정의와 연구 영역 ( 6Pages )
인지심리학의 정의와 연구영역 1. 인지심리학의 정의 인지심리학은, 광의의 일반적인 정의로는 ‘인간의 마음이 어떻게 작용하는가’를 연구하는 학문이다. 그러나 심리학 전체의 연구 문제들을 모두 포괄하는 이러한 정의보다는 협의의 구체적인 의미의 정의가 일반적으로 받아 들여지고 있다. 인간을 다른 동물들과 구별짓는 본질적 특성은 인간이 마음을 지니고 있다는 것이다. 그리고 마음의 주 특성은 ..
리포트 > 의/약학 |
 바로크시대의문학 ( 2Pages )
포르투갈의 문학은 중세 전기의 음유서정시 와 중세 후기의 궁중문학 ,고전시대의 르네상스, 바로크, 전원주의 ,근대의 낭만주의 , 사실주의, 자연주의, 고답주의, 상징주의, 현대의 모더니즘, 신사실주의, 초현실주의 와 현제의 문학으로 나눌수 있다. 이중 고전시대의 르네상스에서 전원주의로 넘어가는 과정의 “바로크 시대”의 문학은 포르투갈 국내외적으로 혼란스러웠던 시대에 발생 되었다. 바로크 ..
리포트 > 인문/어학 |
 자신이 가입해 있는 동호회가 있으면 그 만남을 기다리며 즐거워하곤 합니다 직장에 출근하는 것을 기다리는 직장인이 있을까요 일의 세계가 지금보다 흥미있고 유쾌하다면 어떨까요 직장생활을 더 유쾌하고 즐겁게 보낼 수 있는 방안에 대해 생각해 보십시오 ( 3Pages )
직장생활을 더 유쾌하고 즐겁게 보낼 수 있는 방안에 대해 생각해 보십시오 직장생활이 즐거우려면 무엇보다도 동료 간의 유대감 형성이 중요하다. 직장생활을 유쾌하게 만들기 위해서는 업무환경이 매우 중요하다. 직장 내 유대감 형성, 긍정적인 업무환경 조성, 개인의 자율성 보장, 즐거운 이벤트 개최, 보상과 인정시스템의 개선 등은 구성원이 출근을 기다리게 만들 수 있는 효과적인 방법이다. 동호회..
리포트 > 사회과학 |
직장, 생활, 업무, 즐겁다, 출근, 직원, 활동, 동호회, 만들다, 형성, 이벤트, 기다리다, 구성원, , 긍정, 환경, 대감, 유쾌하다, 대한,
 단체협약의 성립 ( 3Pages )
단체협약의 성립에 대한 법적 검토 Ⅰ. 들어가며 단체협약은 근로자의 사용자와의 실질적인 대등성을 확보하고 노사자치주의의 실현을 구체적으로 확보하기 위해 인정된 근로3권의 실현을 통하여 체결된 것으로서 노사관계 당사자가 근로조건 기타 근로자의 대우에 관한 사항과 노사간의 권리․의무에 관한 사항을 합의하여 서면화한 것을 말한다. 이러한 단체협약은 근로조건 개선기능․산업평화유지 기능․기
리포트 > 법학 |
 사회적 적응 능력의 효과적 개발 방안 ( 2Pages )
사회적 적응 능력의 효과적 개발 방안 1. 사회화 방법 사회화를 학습하는 개인의 입장에서 보면 社會的 學習過程이라고 規定할 수 있다. 사회적 학습이란 타인과의 相互作用 과정을 통해서 사회적 행동을 형성하고 修正․變化하는 과정이다. 한 개인이 누구를 접촉하게 되든지간에 그와 상호작용하게 되면 서로 영향을 미치는 사회적 학습이 이루어진다. 社會的 學習의 有形은 이론과 관점에 따라 여러 가..
리포트 > 생활/환경 |
 교육공학의 심리적 기초 ( 5Pages )
교육공학의 심리적 기초 1. 행동주의 학습이론과 교수설계 1) 고전적 조건화 파블로프의 실험은 학습은 학습자가 자극과 반응을 연결함으로써 발생한다는 것을 증명했다. 2) 시행 착오설 손다이크의 이론에서 학습은 시행과 착오의 과정을 통해 특정한 자극과 반응이 결합됨으로써 발생하는 것이라고 주장하며, 그것이 만족스러운 결과를 수반했을 때는 그 결합의 강도가 증가하고, 불쾌한 결과를 수반했..
리포트 > 교육학 |
 인적자원관리 - 국가 간 경제거래, 경제의 국제화, 기업의 국제화에 관해 ( 16Pages )
인적자원관리 - 국가 간 경제거래, 경제의 국제화, 기업의 국제화에 관해 - 목 차 - Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 국가 간 경제거래 1-1. 국가 간 경제거래의 정의 및 중요성 2. 경제의 국제화 2-1. 경제국제화의 의의 2-2. 경제국제화의 변화과정 2-3. 국가별 경제특성 2-4. 국가별 교역현황 2-5. 최근의 변화 3. 기업의 국제화 3-1. 기업국제화의 의의 3-2. 기업국제화의 당위성 3-3. 국제화의 단계..
리포트 > 경영/경제 |
 [아동미술] 미술을 이용한 창의성 교육 ( 39Pages )
[아동미술] 미술을 이용한 창의성 교육 목 차 1. 서론 1) 연구의 목적 및 필요성 2) 연구의 내용 및 방법 2. 창의성 교육의 개념과 필요성 1) 창의성의 개념 2) 창의성의 요소 3)창의성 교육의 필요성 3.미술을 통한 창의교육 1) 조형과 창의성 2) 창의적인 어린이의 특성 3)창의성과 환경 4)창의적인 미술지도방안 4. 동기유발을 통한 창의적 미술교육 1)동기와 동기유발의 의미 2)동기부여의 목적 3)동..
리포트 > 사회과학 |
 레크레이션과 놀이, 여가의 차이 ( 5Pages )
레크레이션과 놀이, 여가의 차이 레크리에이션 레크리에이션은 회복하다 , 새롭게하다 라는 의미의 라틴어 레크레아사오 에서 유래되었다. 일반적으로 여가·레저(leisure:자유시간)에 개인적 또는 집단적으로 행해진다. 외적 보수나 생존의 필요 때문에 강제됨이 없이, 일 자체에 직접적인 의미가 부여되는 자유롭고 즐거운 활동을 말한다. 따라서 레크리에이션은 ① 일과 자유시간의 관련이 중시된다. ② ..
리포트 > 예체능 |
 상대평가에 대해서 ( 2Pages )
상대평가에 대해서 1) 상대평가 ① 개념 및 정의 흔히 상대평가를 일컬어 규준지향적 평가라고도 하는데, 심리측정이론의 한 입장에 근거를 둔 것이다. 평가해석의 규준을 집단에 두는 방법으로서 다른 학생의 성적과 비교하여 상대적으로 어떤 성적의 위치를 차지하고 있는가의 개념으로 평가하는 방법이다. 상대평가를 정밀하게 실시하기 위한 방안으로 일반적으로 정상분포곡선의 비율을 고려한다. 상대..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 지역사회 지적장애인 재활 개입 사례 ( 14Pages )
Ⅰ. 지적장애의 정의 및 발생원인 1. 지적장애의 정의 2. 지적아동들의 특성 3. 지적장애의 원인 4. 지적장애의 판정 Ⅱ. 지적장애인을 위한 실천영역 1. 인지행동치료모델 2. 합리적 정서 치료 모델 Ⅲ. 사례 개요 1. 대상자기본정보 2. 대상자 선정이유 3. 가족관계 4. 가계도 Ⅳ. 사정 1. 대상자의 신체 발육 및 심리. 정서적 발달 상황 2. 이용자 자원체계 Ⅴ. 개입 Ⅵ. 평가 ※ 참고문헌 Ⅰ. 지적장..
리포트 > 사회과학 |
지적장애인, 지적장애인개활
 일본의 대한제국 국권 침탈과 조약 강제 ( 3Pages )
일본의 대한제국 국권 침탈과 조약 강제 1. 서론 일본의 정치지도자들은 1910-1945년간의 일본의 한국지배가 합법적이었다는 주장을 계속하고 있다. 그들은 병합당시에는 침략이 도덕적으로나 법적으로 아무 문제가 없었다고 주장하다가 역사인식의 변화로 이제는 도덕적책임은 있으나 법적으로는 문제가 없다는 주장이다. 당시는 강자인 일본이 약자인 한국을 병합하는 것이 시대조류에 불과했다는 생각..
리포트 > 사회과학 |
 병원서비스 메뉴얼 ( 38Pages )
병원의 서비스 교육및 관리 메뉴얼 고객만족병원서비스전략 패러다임의 변화 생각의 씨앗을 뿌리면 행동의 열매를 얻게 되고, 행동의 씨앗을 뿌리면 습관의 열매를 얻는다 고객만족을 위한 응대의 기본 요건 오윤길 인사 인사란 1. 마음의 문을 여는 열쇠 2. 내 직분의 일부 3. 자부심의 표현 4. 마음가짐의 외적표현 5. 나를 변화 시키기 위한 결의의 표시 6. 병원에 대한 애착의 표시 - 경건, 겸손, 진정..
비지니스 > 경영관리 |
 정신질환 - 현대인의 정신질환 역학조사 및 현 실태 관련 조사 ( 7Pages )
현대인의 정신질환 목 차 1. 서론 2. 정신질환이란 1) 정신질환의 분류 2) 원인과 치료방법 3. 대한민국의 정신질환 1) 질환을 앓고 있는 사람들 2) 정신건강 후진국 대한민국 3) 대한민국의 현주소 4. 올바른 미래 5. 참고문헌 1. 서론 빠르게 성장하고 있는 현대사회에서 눈 돌릴 틈 없이 쳇바퀴 돌아가 듯 반복되는 일상을 살아가고 있는 우리들. 의학의 발전 덕분에 수명은 점차 길어지..
리포트 > 사회과학 |
 제품구입때 고려요인 그리고 기업이미지와 브랜드의 영향 ( 2Pages )
제품구입때 고려요인 그리고 기업이미지와 브랜드의 영향 자본주의 사회에서 제품을 판매하고 구매하는 행위는 자연스러운 행위중 하나이다. 그런데 제품 구입때 영향을 끼치는 요인들이 여럿이 있으며, 그것은 우리가 인식하든 인식하지 못하든 영향을 끼치게 됨을 알 수 있다. 우리들은 제품을 구매할 경우, 여러 가지 요인에 의하여 제품구매의사 결정을 내리게 되는데 매우 다양한 요인들을 발견할 수 ..
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