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 청소년 인터넷 사용의 실태와 해결방안 ( 15Pages )
청소년 인터넷 사용의 실태와 해결방안 [청소년 지도법] 이 문서는 나눔글꼴로 작성되었습니다. 설치하기 목차 2/10 서론 인터넷 중독 인터넷 중독 장애 인터넷 중독 원인 본론 인터넷 중독 종류 인터넷 중독 실태 인터넷 중독 증상 인터넷 중독 폐해 결론 및 해결방안 인터넷 중독이란 오늘날 인터넷은 생활의 일부가 되었다. 특히 청소년들을 인터넷을 통해 숙제, 독서, 영화감상, 음악감상, 친구들과..
리포트 > 교육학 |
 MPU ( 17Pages )
MPU / MicroProcessor / MicroProcessor Unit / 마이크로프로세서 / 마이크로프로세서유닛   MPU(MicroProcessor Unit)는 마이크로컴퓨터의 CPU(중앙처리장치)를 LSI화한 것으로 레지스터, 연산회로, 제어회로를 내포해 명령을 해독한후 연산․제어동작을 실행하는 연산장치를 말한다.     이 소자는 1969년에 인텔사의 T.Hoff 박사에 의해 고안된 것으로, 초소형 연산처리 장치라고도 한다.     마이..
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리포트, 레포트
 어플 창업계획서 - 청소년, 노인대상 어플리케이션 제작 및 개발 창업 사업계획서 ( 13Pages )
청소년, 노인 대상 어플리케이션 제작 및 개발 사업 개요노인, 청소년 대상 어플리케이션 개발 창업사업계획서 목표시장은 청소년과 중장년, 노년층으로 선정했다. 사랑방어플리케이션 개발 계약 1차 매칭된 노인과 청소년층 프로그램 실시 어플리케이션 개발비 일반 어플리케이션 평균 개발비 그리고 기존 사업과는 반대로 전문가의 자리에서 은퇴한 노년층들이 청소년들에게 강의를 제공할 수 있도록 한다..
리포트 > 경영/경제 |
청소년, 플랫폼, 사업, 강의, 시장, , , 노인, 어플리케이션, 전략, 노년, 높다, 프로그램, 통한, 개발, 분야, 대한, 기준, 비즈니스, 통해
 ICT를_활용한_음악교육 ( 6Pages )
[ICT를 활용한 음악교육] ICT (Information Communication Technology) - 정보통신기술 1. 음악교육에서 테크놀로지의 장단점 1)장점 ①일반적으로 테크놀로지는 사람들에게 친숙하다. ②다 감각적 접근을 통해 학습의 효율을 높인다. ex) DVD영상물. ③개인의 취향에 맞는 음악학습가능 ④최소의 음악적인 기능을 가지고 다양한 음악적 활동가능 ex) step코딩을 통한 음악작곡 ⑤교사의 음악적인 기능을 보..
리포트 > 교육학 |
 정보통신정책 ( 26Pages )
정보통신 정책 연구 (IT839) ◎ 목차 ◎ ◎ 연구 배경 ◎ ◎ 8대 신규 서비스 ◎ ◎ 3대 인프라 ◎ ◎ 9대 신성장 동력 ◎ ◎ IT839의 성공적 수행방안 ◎ ◎ 마치며 ◎ ◎ 연구배경 ◎ 한국 IT산업의 강점을 이용하여 여러분야의 IT산업효과를 극대화한 고부가가치 창출 산업을 정부와 기업이 힘을 합하여 8대 신규서비스 3대 인프라 9대 신성장 동력을 지원하는 정부 산업을 알아보고자 한다. ◎ IT 839 산업 가치..
리포트 > 공학/기술 |
 [Consumer Experience] 온라인 고객 경험 자기소개서 ( 4Pages )
아디다스코리아[ConsumerExperience] 온라인 고객 경험자기소개서 아디다스코리아에서 실현하고 싶은 고객 경험의 방향 저는 이를 하나의 UX언어로 통합하고, 고객이 '어디에서든 아디다스를 체감할 수 있는' 경험을 만드는 일을 하고 싶습니다. 저는 단순히 구매를 유도하는 것이 아닌, 브랜드 철학을 고객이 체감하고 행동으로 옮기게 만드는 온라인 고객 경험을 설계하고 싶습니다. 온라인 고객 경험설계..
서식 > 자기소개서 |
고객, 경험, 브랜드, 설계, 싶다, 온라인, 행동, 아디다스, 기반, 분석, 이다, 구매, 만들다, 콘텐츠, 생각, 프로젝트, 제품, , 데이터, 통해
 카카오톡(카톡) 마케팅전략분석및 새로운 마케팅전략제안 ( 5Pages )
1.카카오톡 기업소개. 카카오톡(KakaoTalk)이란 (주)카카오가 2010년 3월 18일 서비스를 시작한 글로벌 모바일 인스턴트 메신저이다. 피처폰에서 스마트 폰으로 모바일 환경이 변화되는 시기에 신속히 어플 시장으로 진입하였다. 스마트폰 전용 요금제로 인한 문자 부족이라는 소비자의 불편을 파악한 카카오톡은 데이터를 활용해서 무료로 대화를 주고 받을 수 있도록 하는 실시간 모바일 메신저 시장을 개..
리포트 > 경영/경제 |
 구글0,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
42 contents 13 Con -clusion 세계 최대의 인터넷 검색업체 엄청난 스펙 매월 약 5억명 접속 검색 웹페이지 80억개 검색 이미지 10억개 전 세계 158개의 도메인 36개의 다양한 언어 브랜드 가치 1위 664억 3천 400만 달러 창립 10년도 안 돼 1위 하지만! 아시아 권에서는 힘을 쓰지 못한다 중국에서는 이미 철수단계 vs 우리나라의 구글코리아() 국내시장 점유율 2%.. 가설1 구글의 기능과 유용성에 대..
리포트 > 경영/경제 |
 ITM-2000(FPLMTS)의개요 ( 11Pages )
ITM-2000 (FPLMTS)의 개요 이동 무선 통신은 1세대인 아날로그 방식(FDMA)을 거쳐 2세대 이동 통신인 디지털 방식으로 발전해왔다. 2세대 이동 통신은 TDMA방식을 근간으로 하는 유럽의 GSM(High Tier)과 DECT(Low tier),일본의 PDC(High Tier), PHS(Low Tier)와 CDMA방식으로 아미 상용화 되어있다. 또한 PCS(Personal Communication Services)시스템도 현재 전세계적으로 시스템의 구축을 위해 노력을 하..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [경영전략] 네이버를 대상으로 한 VRIO 모형 분석 ( 7Pages )
왜 네이버 선택했을까 새로운 세상이 사람들의 머릿속을 지배하기 시작했다. 사람들의 머릿속을 지배한 또 다른 세상, ‘인터넷’ 그 것은 빠르게 우리들에게 스며들었고 그 것 안에서는 여러 사람들이 남기고 간 흔적들이 모여 방대한 지식이 되었다. 사람들은 그 것에 접속하여 그 방대한 지식의 바다를 탐험하고 싶어 했다. 하지만 그 넓은 바다에서 본인이 원하는 지식의 진주알을 찾는 것은 매우 어려..
리포트 > 경영/경제 |
 정보통신기기시험신청서 ( 8Pages )
접수번호 제호 정보통신기기시험신청서 처리기한 □ 25일 □ 30일 신청인 상호 사업자등록번호 대표자 주민등록번호 주소 (우) 업무담당자 성명: 전화: E-mail: @ Fax: 신청기기 명칭 모델명 기기부호 (또는 형식기호) 용도 제조자 상호 제조국 주소 대리인 상호 사업자등록번호 대표자 주민등록번호 주소 (우) 업무담당자 성명: 전화: E-mail: @ Fax: 신청구분 □형식승인 □전기안전 □형..
서식 > 행정민원서식 |
 청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책 ( 6Pages )
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III. 결론  -문제점 파악 및 해결책     Ⅰ.서론 게임중독의 현 실태 2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까..
리포트 > 사회과학 |
 [현황자료] 정보통신산업 현황 및 전망 ( 15Pages )
정보통신산업 현황 및 전망 1 Contents Ⅰ. Introduction 1. 정보통신산업의 범위 2. 정보통신산업 환경 변화 Ⅱ. 통신서비스시장의 추세 및 발전전망 1. 세계시장 개요 2. 소비자 Needs 3. 유무선 통합 4. Biz Convergence 5. 급속한 기술발전 Ⅲ. 국내 통신서비스시장의 현황 및 전망 1. 개요2. 시장 현황 3. 경쟁상황 평가 및 전망 Ⅳ. 맺음말 2 Ⅰ. Introduction 정보통신산업은 정보통신망을 ..
비지니스 > 경제동향 |
 인터넷의 발달과정 ( 4Pages )
인터넷의 발달과정 인터넷은 1969년 미 국방성에서 계획한 아르파넷(ARPANet) 이라는 군사적인 목적의 네트워크에서 시작 되었다고 합니다. 이 네트워크는 전쟁이 일어나면 전쟁 수행에 중요한 컴퓨터와 정보를 보호하기 위하여 자원을 분산시킴으로써 피해를 최소화할 목적으로 개발된 것에 목적을 가지고 있습니다. 1970년 말에 이르러 ARPANet의 규모가 점점 커짐에 따라 기존의 네트워크 관리가 힘들어 ..
리포트 > 사회과학 |
 페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북수익창출,페이스북해외진출실패,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북경쟁전략 ( 18Pages )
[ 목 차 ] Ⅰ. 서 론 1. 정의 / 2 2. 기업연혁 / 2 3. 창업주 소개 - 마크 주커버그 / 2 4. 선정동기 / 4 Ⅱ. 본 론 1. 페이스북의 SWOT분석 / 5 2. 페이스북의 성공요인 / 8 3. 페이스북의 마케팅전략 / 9 4. 기업이 페이스북을 사용하는 이유 / 10 5. 페이스북 마케팅 기업사례 / 11 6. 페이스북의 경쟁사 비교 / 13 7. 페이스북의 전망 / 16 Ⅲ. 결 론 / 17 Ⅳ. 출 처 / 18 Ⅰ. 서 론 1. 정 ..
리포트 > 경영/경제 |
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