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 작가론 - 윌리엄터너 작품 분석 ( 6Pages )
(작가론) 윌리엄 터너作 비, 증기, 속도 :그레이트 웨스턴 철도 윌리엄 터너 作 [노예선-부재:죽은 자와 죽어가는 가를 배 위에서 던지는 노예주들-태풍은 다가오고] 자유주제라는 말에 무엇에 대해 써야 할지 고민을 많이 했다. 수업의 흐름에 맞춰서 현대미술 쪽으로 생각을 했지만 결국은 내가 좋아하는 작가를 쓰기로 했다. 예전에 서양미술사 수업을 들었을 때, 영국의 화가 윌리엄 터너를 처..
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 2인간과교육 ( 5Pages )
1. 주입식 교육관과, 이와 대비되는 자연주의 교육관, 진보주의 교육관, 실존주의 교육관을 비교·설명하시오.(15점) 주입식 교육이란 학생의 흥미, 의욕, 능력, 이해 등은 전혀 고려하지 않고 일방적인 교과중심의 지식만을 학생에게 주입시키는 교육 방법으로서 ‘학생중심’이 아닌 ‘교과서 중심’의 수업을 하고, 학생의 개성을 무시하여 교사의 일방적인 주도적 교육방법을 말한다. 현재 우리나라의 교육..
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 담배,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 28Pages )
RAISON Visual Identity Contents Mark trend Issue Situation analysis Concept Strategy Tactics Collaboration Market analysis RAISON Visual Identity Situation analysis 전체적인 시장에서는 점유율이 높으나 고타르 시장에서는 하락세! 국내 담배시장 점유율 KT G의 타르 함량 점유율 Competitor analysis RAISON Visual Identity Situation analysis Man Always Remember Love Because Of Roman..
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 [경영학의 역사] 경영개념의 역사 ( 4Pages )
[경영학의 역사] 경영개념의 역사 목차 [경영학의 역사] 경영개념의 역사 I. 슈메르 및 바빌로니아 II. 성경의 기록 III. 중국의 주판 IV. 복식 부기의 발달 V. 장보고의 해상무역과 개성상인 VI. 일본 최고의 기업과 350년된 소바집 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 고객을사로잡는러브마크마케팅 ( 7Pages )
‘고객을 사로잡는 러브마크 마케팅, [목차] ■서론 ■ 본론 ▲ 브랜드의 한계 ● 브랜드는 진부하고 더 이상 신비하지 않다. ● 브랜드는 새로운 소비자를 이해하지 못한다. ● 브랜드는 형식의 노예가 되었다. ▲ 감성의 중요성 ▲ 감성의 종류 ● 1차 감성 ● 2차 감성 ▲ 러브마크 ● 러브마크와 브랜드 관리의 차이점 ▲ 러브마크의 전략적 방안 ● 존경 ● 신비감 ● 감각 ● 친밀감 ▲ 러브마크 매트릭
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 현대문화론 - 공산주의와 코뮨주의 ( 22Pages )
공산주의와 코뮨주의 현대사회는 소비가 의무화 된 사회 인위적으로 결핍을 생산하는 시대 모든 것이 상품화 된 시대 경쟁적이고 계산적인 삶의 외부를 꿈꾸는 것 코뮨주의(commune-ism) 코뮨주의(commune-ism) “좀더 나은 삶, 상생적인 삶에 대한 욕망과 꿈,그것이 나아가려는 곳” “자유로운 개인들의 자발적인 연합체-마르크스(Karl Heinrich Marx)” “국가와 자본에 사로잡히기를 거부하며, 자유로운 개..
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 이랜드의 조직문화,이랜드기업분석,이랜드경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
이랜드의 조직문화 목차 1. 서론 - 조사 목적 - 기업 선정 이유 2. 본론 - 기업의 소개 - 이랜드의 조직문화 - 경쟁사와의 조직문화의 비교 - Interview 3. 결론 - 이랜드 조직문화의 발전 방향 조사의 목적 21세기에 들어와 환경이 급격하게 변하고 그에 따라 기업의 활동에 있어서도 그에 대응 하기 위해 많은 전략이 요구된다. 이러한 전략과 대응은 기업의 뿌리깊게 박힌 문화와 가치에 의해 ..
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 TGI,외식산업,프랜차이즈,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 25Pages )
2조 CONTENTS TGI FRIDAY’s 소개 1. About TGIF 2. 환경분석 3. 소비자 행동분석 4. 소비자 의사결정과정 5. 소비자 정보처리과정 6. 4P 분석 7. SWOT 분석 8. 결 론 환 경 분 석 1. About TGIF 2. 환경분석 3. 소비자 행동분석 4. 소비자 의사결정과정 5. 소비자 정보처리과정 6. 4P 분석 7. SWOT 분석 8. 결 론 내부 환경 분석 2) 차별화된 서비스 - 퍼피독 서비스 - 서비스 아카데미 설립 -..
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 문화 경제학-지역축제 ( 28Pages )
문화 경제학 (Cultural Economics) Cultural Economics 지역 축제 Cultural Economics 차 례 축제의 정의와 의의 , 지역축제가 갖는 의의 2. 축제의 현황 * 대표적 해외축제 * 대표적 국내축제 지역축제가 미치는 영향 * 경제적 효과 * 사회·문화적 효과 * 평가 4. 결론 Cultural Economics 1. 정의 공공적이며 테마를 가진 의식 지역 축제 : 해당 지역 사회를 구성하는 지역 주민의 생활 문화가 ..
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 서정주_1 ( 5Pages )
Subject : Major : Prof : Student No. : Name : Date : 미당(未堂) 서정주(徐廷柱) - 자신의 과오를 인정한 친일파 - 목 차 - 1. 생 애 2. 업 적 3. 친일문학 4. 사 상 5. 결 론 # 참고문헌 1. 생 애 서정주는 1915년 5월 18일 전북 고창문 부안면 선운리(질마재)에서 태어났다. 아홉 살 때 질마재를 떠나 줄포에서 대갓집의 문지기로 들어가 인촌 김성수 일가의 머슴살이를 하였다. 1929년 중앙보..
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인문, 어학
 [학습 지도안] 6)미술-현대미술감상하기-알쏭달쏭 현대 미술 친하게 지내기 ( 11Pages )
6)미술-현대미술감상하기-알쏭달쏭 현대 미술 친하게 지내기 미술과 교수․학습 과정안 수 업 자 단 원 22. 알쏭달쏭 현대 미술 친하게 지내기 주 제 현대미술 감상하기 일 시 장소 및 대상 협 의 장 소 결재 일 6/ 지도교사 실습부장 교감 교장 초 등 학 교 Ⅰ. 들어가며 Ⅰ. 주제 선정 동기 ‘잘 모르겠다. 이해하기 어렵다’등이 현대미술을 보는 요즘 아이들의 보편적인 반응이다. 하지만 현대 미술..
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 2010 밀라노 가구전시회 참관보고서 ( 13Pages )
2010년도 밀라노가구전시회 참관자료입니다. □ 전시 개요 □ 2010 Trend □ Booth Point □ Product Trend 목차 □ 전시 개요 □ 2010 Trend □ Booth Point □ Product Trend 본문내용 - 개 요 : 밀라노 국제가구 박람회는 세계최대의 산업전문전으로 주방가구 박람회와 디자인가구 박람회 등 다양한 전시들이 동시에 개최된다. 패션의 도시라는 명성덕분에 그 어느 가구 박람회보다도 화려한 색채와 다양한 디..
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도어(Door)사업 검토 , door , 도어 , 도어사업 , door사업 , 도어 검토조사 , Door사업 , 도어 조사 , 도어 수익성 사항 , 도어 시장현황
 금오신화_해설_및_풀이 ( 41Pages )
금오신화 해설 및 풀이 * 출처 : http://myhome.hananet.net/~dyyoon 금오신화의 수록작품 ① 만복사저포기(萬福寺樗蒲記) ② 이생규장전(李生窺墻傳) ③ 취유부벽정기(醉遊浮碧亭記) ④ 남염부주지(南炎浮洲志) ⑤ 용궁부연록(龍宮赴宴錄) 5세기 후반에 김시습(金時習)이 지은 한문소설. 금오신화의 전체가 명(明)나라 구우종길(瞿佑宗吉)의 전등신화(剪燈新話)의 모방작인데, 금오신화의 원본은 전하지 않..
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인문, 어학
 환경의의의와특성 ( 64Pages )
환경의 의의와 특성 1. 환경의 의의 자연환경 : 자연의 상태 생활환경 : 일상생활과 관련된 것, 재산의 보호, 동식물의 생육 등 환경 ⇒ ○ 우주를 형성하고 있는 요소의 실체 ○ 어떤 주체를 둘러싸고 있는 유, 무형의 객체 ○ 자극에 따라 변화, 그 속에서 생물이 감지, 감 응할 수 있는 힘과 여건, 사물로 구성되어 있는 총체적인 것. 인간환경(human environment) ○ 인간을 둘러싸고 있는 주변의 ..
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생활, 환경
 혁신과경영 ( 15Pages )
신제품 개발 보고서 (“카멜레온”안경테) §목 차§ Ⅰ. 서 론 1. 회사소개 2. 사시 사훈 3. 추구하는 목표 Ⅱ. 본 론 1. 아이디어 창출 - 아이디어 발견, 제안, 방향결정 2. 아이디어 평가 - 아이디어 검토, 계획의 수립, 의사결정 3. 아이디어 실현 - 새로운 아이디어 실현, 판매, 채택통제 Ⅲ. 결 론 [서론] -회사소개- 우리 대박회사에서는 안경을 전문적으로 취급하는 회사로써 좀 더 색다른 ..
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