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(검색결과 약 8,844개 중 51페이지)
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| 제가 희망하는 직무는 StyleR&D 중에서도 '상품기획 및 디자인 개발'입니다.
단순히 유행을 쫓는 것이 아니라, 소비자심리와 시장 흐름을 분석해 브랜드에 맞는 전략적 디자인을 제안할 수 있다는 점에서 저는 StyleR&D 직무에 잘 맞는 인재라고 생각합니다.
시즌을 관통하는 디자인 전략을 세우고, 데이터를 기반으로 기획을 뒷받침하는 StyleR&D 전문가로 성장하여, 브랜드 가치를 소비자에게 정확히 전달.. |
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| [중간보고서]
변화와 혁신, 그리고 KIA
목차
1. 기업선정 이유
2. KIA 소개
(1) 기본 개요
(2) Firm Age
(3) 조직구조
(4) Size
(5) 재무현황
3. KIA의 디자인 경영
(1) 배경
(2) 디자인 경영
(3) 성과
4. 최근추이
1. 왜 KIA를 선정하였는가
이번 프로젝트의 주제가 ‘기업의 변화와 혁신’인 만큼 한 기업에서의 변화와 혁신이 이루어진 원인에 초점을 맞추어 기업을 선정하는 과정을 가졌.. |
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| 레스토랑
시설디자인
목 차
[Introduction]
☞규모
☞Trends
① 집 같은 분위기
② 엔터테인먼트
③ 작은 기업
[Design]
☞외부
☞내부
1. 홀
2.화장실
3.주방
4.별채
[별첨]
1 입면도
2 설계도
[Introduction]
☞규모
외부와 내부 전체의 면적은 660㎡ (200평)이며 건물은 본채와 별채로 두 개의 건물로 이루어져 있다. 본채는 홀과 주방으로 이루어진 공간으로 가로 21m, 세로 18m의 248㎡(약 75평)의 기.. |
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| 제가 디자인을 처음 시작했을 때는 단순히 예쁘고 보기 좋은 것을 만들고 싶었습니다.
그 중에서도[51퍼센트]팀의 작업은 제가 꿈꾸는 디자인의 이상과 정확히 맞닿아 있습니다.
단순히 보기 좋은 결과물을 만드는 것이 아니라, 왜 디자인하는지를 끊임없이 탐색하는 태도를 갖추고 있습니다.
왜 수많은 디자인 인턴십 중[51퍼센트] 팀을 선택했나요?
질문하는 디자인'입니다.
디자인이 세상과 관계 맺는 방.. |
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| 대학 재학 중 디자인 동아리에서 활발히 활동하며 다양한 팀 프로젝트를 수행했습니다.
디자인 동아리 활동을 통해 행사 부스 및 전시공간 연출을 직접 기획하고 실행하는 경험을 했으며, 이를 통해 공간 구성과 색채, 소재 활용의 중요성을 체감했습니다.
유풍은 지속가능한 디자인과 창의적 공간 연출에 앞장서는 기업으로, 저의 가치관과 잘 맞는다고 생각했습니다.
유풍에서 다양한 프로젝트에 참여하며.. |
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| 저는 아모레퍼시픽의 혁신적 성장의 원동력 중 하나가 바로 체계적인 디자인 경영이라고 생각합니다.
그래서 제가 디자인 작업을 진행할 때 가장 먼저 하는 일은 '그 제품이 갖고 있는 문제점이 무엇인가'를 철저히 분석하는 일입니다.
프로젝트의 시작 단계에서부터 마무리 단계까지 구체적 계획을 세우고 작업을 진행하게 되어 작업을 더욱 체계적으로 할 수 있을 뿐만 아니라 작품의 완성도까지 좋아지는.. |
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| 조사연구의 설계 (Research Design)
인과관계와 연구 디자인
1. 조사문제와 연구디자인
◆ 명백히 인과관계가 존재하는 것으로 보이는 수많은 현상들도 실제로 경험적으로 증명될 수 있는지를 나타내는데 많은 어려움이 따른다.
◆ 따라서 인과성 증명에 많은 논쟁이 있으나, 대체로, 인과성 제시를 위해 공변성, 시간적 우선성, 통제성 같은 몇 가지 공통 조건들이 필요하다는데 일치한다.
2. 인과관계의.. |
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| - 목차 -
1. 지역에 따른 특정적 UI 디자인
2. Color Phone GUI Process
1) GUI 컨셉트 작업
2) 기구적 특성
3) 시나리오 작업
4) 스케치
5) 메뉴 레이아웃
6) 비주얼 아이템 작업
7) 실제 적용 및 수정,보안 작업
3. GUI 디자인의 가능성 |
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| [한국후지필름합격자기소개서 ]
( [ 후지필름 - 그래픽 디자인 직무 합격 자기소개서 ] 한국 후지필름 자기소개서, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
1) 지원동기 : 지원동기를 구체적으로 기술해주세요.
2) 성장과정 : 성장과정을 구체적으로 기술해주세요.
3) 사회활동 : 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해주세요.
4) 직무.. |
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| 어떠한 일의 프로세스(과정)을 개선했거나 기획한 경험
이 과정을 통해 결과적으로 프로젝트는 성공적으로 마무리되었고, 외부 의뢰사로부터 "브랜드 콘셉트를 잘 살린 디자인"이라는 평가를 받았습니다.
대학 졸업 작품전을 준비할 때, 저는 팀의 디자인 전시 과정을 맡았습니다.
일레바 글로벌이커머스팀에서 디자이너로 근무한다면, 첫째로 브랜드 톤앤 매너를 정확히 반영하는 디자인을 통해 해외 고객.. |
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| 저의 강점은 첫째, 공간 디자인 기획력, 둘째, 협업을 통한 실행력, 셋째, 소비자 경험 중심의 사고방식입니다.
저는 항상 디자인의 출발점을 '소비자가 이 공간에서 어떤 경험을 하게 될 것인가'로 설정합니다.
소비자 경험을 이해하고 이를 공간 디자인으로 구현하는 능력이라고 생각합니다.
트렌드를 공간 디자인에 반영했던 경험을 구체적으로 말해주세요.
올리브영 매장의 공간 디자인을 한 문장으로 .. |
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| 본인의 성장 과정을 소개하고, 그것이 본인에게 어떠한 영향을 미쳤는지 서술해주시길 바랍니다.
이러한 경험들은 저를 단순히 디자인하는 디자이너가 아닌, 브랜드 전략에 맞춘 상품화 중심 디자이너로 성장시켜주었습니다.
현재는 '팔리는 디자인'을 위한 현실 감각을 바탕으로, 설계부터 생산까지 고려한 디자인을 실현하고 있습니다.
디자인은 브랜드의 전략을 입는다"
본인의 성장 과정을 소개하고, 그.. |
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| [디자인 론] 디터람스 전시회 감상문
솔직히 디터람스라는 디자이너는 이번에 기초디자인 시간에 처음 알게 된 사람이었다. 그러다 디자인 론 강의를 들으며 이 사람에 대한 이야기가 나오자 유명하긴 유명한 사람이구나 하는 생각이 먼저 들었다. 대림 미술관에 발을 들여놓으면서 작을 거라 예상한 전시관은 총 4층으로 의외로 볼 것 들이 많았다. 애플사의 조나단 아이브와 비슷하다던 그의 작품들은 .. |
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| 기업이미지에 대한 디자인적 접근*
-한국 5대 재벌의 로고를 중심으로-
홍지원**․김재범***
目次
Ⅰ. 서론 - 기업 심벌마크의 시작
Ⅱ. 기업 아이덴티티 및 심벌마크에 대한 기존의 연구
Ⅲ. 자료의 수집
Ⅳ. 분석결과
Ⅴ.결론
I. 서론 - 기업 심벌마크의 시작
기업의 로고 혹은 심벌마크는 인류의 역사와 같이 시작된 시각언어로서 추상적인 언어보다 빨리 이해할 수 있다는 특징을 갖는다 (Gray, 1986.. |
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| 1. 서론
우리 인류는 약 50만년 전부터 생존을 위해서 의복을 착용하기 시작하였다. 하지만 산업혁명이 시작되면서 점차 사람들의 삶의 질이 향상되자 사람들은 더이상 옷을 생존의 수단이 아닌 자기표현의 도구로 바뀌었다. 현대 사회에서는 옷을 자신의 개성을 표출하고 신분을 과시하는 등에 사용된다. *** 이렇게 한 가지가 아닌 선, 색채, 재질과 균형, 비례, 강조등의 여러 요소가 통합된 것 .. |
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