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 드라마와 간접광고,PPL의 개념과 관련 규정간접광고전략 ( 15Pages )
[드라마와 문화] 텔레비전드라마와 간접광고 Ⅰ. 머리말 Ⅱ. PPL의 개념과 관련 규정 Ⅲ. 긍정적 측면 Ⅳ. 부정적 측면 Ⅴ. 구조적 한계점 및 개선방향 Ⅵ. 맺음말 Ⅰ. 머리말 간접광고는 장르를 불문하고 기승을 부리며 우리 생활 곳곳에 침투하고 있다. 방송프로그램에서는 간접광고의 수위가 상식선을 넘어서고 있다. 때문에 상업주의에 물들어가고 있는 방송에 대한 우려의 소리가 높아지고 있다. ..
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 한국인에게 문화는 있는가를 읽고(독후감감상문) ( 3Pages )
한국인에게 문화는 있는가 “한국인에게 문화는 있는가” 그저 간단히 생각하면 문화가 없다고 주장하기 위해 이런 제목의 책을 쓰지 않았나 생각하기 쉽다. 물론 나도 그런 고정관념적 사고에서 벗어나지 못한 게 사실이다. 솔직히 나도 전통 풍물굿을 배우는 학생으로서 나름대로 내 분야에 관한한 남들보다 뒤지지 않는다고 생각했다. 하지만 이런 생각은 상당히 부끄러운 것이었다. 이 책에서 말하..
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독후감
 문화를 둘러싼 다양한 관점들이 충돌하는 문화현상에 대한 사례 ( 3Pages )
문화를 둘러싼 다양한 관점들이 충돌하는 문화현상에 대한 사례 문화개념문화(Culture) : ․ 여러세대에 걸쳐 전승되는 한 사회의 행위 및 생활양식, 예술 가치 및 신념체계, 제도 등(일반적 정의) ․ 지식, 신앙, 예술, 도덕, 법률, 관습 등 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체 (원시문화 Primitive Culture 중에서) ․ 사회 또는 사회집단의 독특한 영적, 물질적, 지적, 정서..
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 청소년의 개념 ( 2Pages )
청소년의 개념 청소년에 대한 정의는 학문 영역과 국가의 제도 및 사회, 문화, 시대적 상황에 따라 정의되기 때문에 한마디로 정의한다는 것은 어려운 일이다. 청소년(adolescence, youth)이란 어원은 성장 또는 성숙으로서의 성장을 의미하는 라틴어의 'adolescere'에서 유래하였다. 용어상으로 청소년이라는 말은 청년과 소년을 합쳐 놓은 것으로서 '소년기에서 청년기로 넘어간다.'는 시간적인 의미와 '..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 사회화와교육 ( 7Pages )
사회화의 개념과 교육 Ⅰ.사회화 1. 서론 부족사회의 재생산에 필수적인 문화전승과정은 교육인류학의 주요 관심영역. 그러나 이 영역에 대한 연구는 사회학의 논리에 치우쳐져 있음 사회화는 사회체제의 재생산에 중점을 두는 데 비해, 교육은 사회 유지뿐만 아니라 변혁에도 관심을 갖음 사회화는 결과를 주목하는 경향이 있고 교육은 과정을 주목함. 2. 교육과 사회화 : 역설적 보완관계 ①인간이 있는 곳..
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교육학
 [장애인의 이해] 장애인의 정의와 특성, 장애의 개념과 유형 ( 6Pages )
[장애인의 이해] 장애인의 정의와 특성, 장애의 개념과 유형 목차 장애인의 이해 I. 장애인의 정의 1. 일반적 개념 2. 장애인의 규정하는 개념 3. 장애인의 일반적 특성 4. 장애인에 대한 법적인 해석 II. 장애의 정의 1. 장애의 개념 2. 국제장애분류모델 3. 장애의 유형 * 참고문헌 장애인의 이해 I. 장애인의 정의 장애인복지는 어떻게 정의하느냐에 따라서 장애인복지의 관점이 달..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [종속개념] 종속의 개념정의, 종속유형의 분류 ( 9Pages )
[종속개념] 종속의 개념정의, 종속유형의 분류 목차 종속의 개념정의 Ⅰ. 신마르크스주의적 및 경제민족주의적 정의 Ⅱ. 종속유형의 분류 및 측정 1. 무역종속 2. 일차산업종속 3. 투자종속 4. 통화종속 5. 원조종속 6. 노동종속 7. 군사안보종속 8. 문화종속 종속의 개념정의 I. 신마르크스주의적 및 경제민족주의적 정의 국가 간 비대칭적 상호의존관계가 심화될 경우 지배와 일방 의존으로 발..
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개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
 이벤트소비자행동의 문화 ( 9Pages )
이벤트 소비자행동의 문화적 영향에 대해 기술한 리포트 참고자료입니다. 이벤트 소비자행동에 대한 문화적 영향 문화개념 taylor 개인이 구성원으로서 획득하는 시직, 신념, 도덕, 법, 관습 및 그밖의 능력과 습관 등에 포함된 복합적인 전체 robinson 산물 문화(문학, 민속, 예술, 음악, 가공품), 행위 문화(관습, 습관, 의복, 음식, 여가), 사고 문화(신념, 가치, 태도, 규범, 철학) hinkel ..
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소비자, 행동, 문화, 대한, 이벤트, 소비자행동, 영향, 문화적
 고고인류학의 현지 조사 방법 ( 13Pages )
자료: http://blog.naver.com/youknowjl/40008419008 현지 조사 방법 (field work) 1. 인류학 방법론으로서의 현지 조사 ▶ 문화개념의 재규정: ‘과정’과 ‘실천’으로서의 문화 1) 문화를 고정된 것, 동질한 것, 예로부터 내려오는 고착되고 변치 않는 것으로 설정하게 되면 이는 결국 여러 가지 목적에서 재생산하고 있는 각종 사회의 제도와 제도적 기능을 가진 제한된 의미의 문화만을 기술(description..
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 사회복지 행정의 광의의 개념과 협의의 개념이 무엇인지 기술하시오 ( 2Pages )
사회복지 행정의 광의의 개념과 협의의 개념이 무엇인지 기술하시오 사회복지행정에 대한 개념규정은 여러 학자들에 의해 시도되었으나 아직 명확하고 공통된 합의는 이루어지지 않고 있다. 이는 사회복지와 행정이 모두 사회적 현상으로서 내용과 기능이 사회와 시대에 따라 변화하기 때문이다. 즉 사회복지는 한 사회의 역사, 문화, 가치관 등에 따라 상이하게 개념이 규정된다. 또한 행정 역시 사회가 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [성역할] 성역할의 개념과 행동, 이론, 발달요인, 방향 ( 8Pages )
[성역할] 성역할의 개념과 행동, 이론, 발달요인, 방향 목차 성역할 Ⅰ. 성역할 개념 및 행동 1. 성역할 개념 2. 성역할 행동 Ⅱ. 성역할 이론 1. 사회 학습 이론 2. 인지 발달 이론 3. 동일시 이론 Ⅲ. 성역할 발달에 관련된 요인 1. 부모 2. 학교 3. 대중 매체의 영향 4. 동료 Ⅳ. 평등한 성역할 방향 성역할 1) 성역할 개념 및 행동 (1) 성역할 개념 성역할(sex role)이란 한 개인이 자신이 속..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 문화의 어원(서양에서의 문화, 고대 중국에서의 문화) ( 4Pages )
문화의 어원(서양에서의 문화, 고대 중국에서의 문화) 문화(Culture)를 언급함에 있어서 문화라는 글자가 어떻게 생겨났는지에 대해 먼저 검토할 필요가 있다. 어원적으로 문화라는 단어를 살펴봄으로써 지금 현재 다양하게 정의되고 있는 개념에 대하여 왜 그렇게 정의되었는지 살펴볼 수 있다. 또한 서양과 동양에서 이야기되는 부분의 차이점을 통하여 한국에서 문화를 어떻게 이해하고 있는지도 알 수 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 성과 성관련 개념들을 논하고 성의 3대 요소를 정리하라 ( 4Pages )
성과 성관련 개념들을 논하고 성의 3대 요소를 정리하라에 대한 레포트 자료. 성과 성관련 개념들을 논하고 성의 3대 요소를 정리하라 목차 성과 성관련 개념들을 논하고 성의 3대 요소를 정리하라 I. 성과 성관련 개념 II. 성의 3대 요소 1. 생물학적 성 2. 사회문화적 성 3. 인격적 성 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 ( 11Pages )
본 자료는 문화산업의 개념과 특징에 대해 서술하였으며, K-POP의 열풍과 K-POP의 문제점을 비롯하여 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 등에 대해 핵심적 내용을 설명하였음. 또한, 해외진출을 위해 K-POP이 고려해야 할 사항과 종합적인 결론을 제시한 자료임 1. 문화산업의 개념과 특징 2. 강남스타일로 보는 K-POP 열풍 3. 문화산업의 파급력 4. K-POP통한 국가브랜드 제고 효과 5. K-POP의 문제점 ..
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문화산업, 강남스타일, K-POP 열품, K-POP의 문제점, K-POP의 프랑스 진출, K-POP의 일본 진출
 [세미나] 문화원형 기술 로드맵 최종보고회 ( 70Pages )
문화원형 기술 로드맵 최종보고회 본 기술 로드맵은 문화원형을 대상으로 크게 문화원형 디지타이징 및 아카이빙기술, 문화원형 지식관리 및 복원기술, 문화원형 체험기술로 구분하여 이들 각각의 산업, 시장 및 기술동향과 미래유망기술 및 핵심기술 등을 도출하고 2004년부터 2013년까지의 10년 간의 미래에 이루어질 수 있는 기술분야를 중심으로 작성하기로 함. 문화원형이란 민족정체성을 구성하고 있..
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