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 [학습 지도안] 4-1)과학-식물의 한살이 (중안) ( 2Pages )
4-1)과학-식물의 한살이 (중안) ( 과학 )과 교수 학습 과정안 교생 지도교사 지도일시 지도대상 4-3 장소 4-3 교생 식물의 한살이 과정을 알 수 있다. 단 원 3. 식물의 한살이 차 시 9/11 교과서 108-109 실험관찰 45쪽 주 제(제 재) 식물의 한살이를 알아봅시다. 수업 전략 집단 조직 전체학습 학습 목표 식물의 한살이 과정을 알 수 있다. 수업 모형 발견 학습 수업 모형 교수 자료 김연아 성장과정 ..
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 행동주의적접근법에서개인의행동을변화시키기위해사용하는방법 ( 2Pages )
행동주의적 접근법에서 개인의 행동을 변화시키기 위해 사용하는 방법들 행동주의적 접근법에서 개인의 행동을 변화시키기 위해 사용하는 방법들 둔감화 1) 불안 자극 위계 확립하기 : 불안 유발 자극 상황이 최소에서 가장 심각한 것까지 등급지워진다. : 낮은 불안(방에서 혼자 연설문 낭독) 중정도 불안(연설하는 날 아침에 옷입기) 높은 불안(청중 앞에서 연설하기) 2) 양립할 수 없는 반응을 ..
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행동주의적 접근법, 행동주의적 접근법 예, 행동주의
 고전적 조건형성 이론과 조작적 조건형성 이론 및 관찰 학습 이론 설명 ( 4Pages )
고전적 조건형성이론과 조작적 조건형성이론 및 관찰학습이론 설명 1. 고전적 조건형성 이론 우리들은 대부분 어떤 자극에 대해서 강하게 반응한다. 우리가 치과 병원 복도를 걸어갈 때 맡게 되는 약품 냄새는 종종 두려움이라는 익숙한 반응을 일으킨다. 사실 냄새 자체는 두려움을 일으키는 자극이 아니지만 약품 냄새가 과거 이를 치료받던 때의 고통스러운 사건과 연합이 되었기 때문에 약품냄새는 두..
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 [학습 지도안] 5)과학-3. 식물의 구조와 기능 - 열매의 구조와 하는 일 알아보기 ( 4Pages )
5)과학-3. 식물의 구조와 기능 - 열매의 구조와 하는 일 알아보기 결재 지도교사 협력교사 ( 과학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 식물의 구조와 기능 교과서 118~119쪽 (10/12차시) 학습형태 소집단, 대집단 수업모형 순환 학습 모형 학습주제 열매의 구조와 하는 일 알아보기 학습자료 [교사]ppt, 동영상,타이머 [학생]과일,칼 ..
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 [학습 지도안] 5)과학-3. 식물의 구조와 기능 - 열매의 구조와 하는 일 알아보기 ( 4Pages )
5)과학-3. 식물의 구조와 기능 - 열매의 구조와 하는 일 알아보기 결재 지도교사 협력교사 ( 과학 )과 교수-학습 과정안 초등학교 5학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 식물의 구조와 기능 교과서 118~119쪽 (10/12차시) 학습형태 소집단, 대집단 수업모형 순환 학습 모형 학습주제 열매의 구조와 하는 일 알아보기 학습자료 [교사]ppt, 동영상,타이머 [학생]과일,칼 학습목표 열매의 구조와 하..
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 [학습 지도안] 3)음악-15. 옥수수 하모니카 - 올라가는가락, 내려가는 가락을 이해하여 노래 부르기 ( 6Pages )
3)음악-15. 옥수수 하모니카 - 올라가는가락, 내려가는 가락을 이해하여 노래 부르기 ( 음악 )과 교수-학습 과정안 초등학교 3 학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 15. 옥수수 하모니카 교과서 40~41 ( 1/2 )차시 학습형태 전체학습, 개별학습 수업모형 가창중심 수업모형 학습주제 올라가는 가락, 내려가는 가락을 이해하여 노래 부르기 학습자료 교사]스펀지 정답 확인 프로그램, [왕벌의 비행], ..
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 게임중독 개념과 원인,증상분석 게임중독 문제점과 정책사례 게임중독 해결방안제시 및 나의의견정리 ( 14Pages )
[게임중독] 해결방안 연구 [목차] 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독 발생원인 3. 게임중독 증상 4. 게임중독이 미치는 문제점 5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책 6. 게임중독 해결방안제시 7. 결론 및 나의의견 [참고문헌] 1. 게임중독의 정의 게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한..
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 [학습 지도안] 1)국어-5. 생각을 펼쳐요 - 말할 내용 정리하기 ( 4Pages )
1)국어-5. 생각을 펼쳐요 - 말할 내용 정리하기 결재 지도교사 협력교사 (국어-듣기말하기)과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 5. 생각을 펼쳐요 교과서 60-63 (3/4)차시 학습형태 전체학습 수업모형 일반수업모형 학습주제 말할 내용 정리 하기 학습자료 교사] 교과서, 동영상 학생] 교과서 학습목표 말할 내용을 정리 할 수 있다. 교 수 학 습 과 정 학습 단계 학..
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 동기부여의 의의 (2) ( 2Pages )
동기부여의 의의 조직의 구성원들 중에는 자신의 일을 남의 간섭 없이 의욕적으로 수행하는 사람이 있는가하면, 그렇지 못한 사람들도 있다. 학생 여러분들도 학교 공부가 재미있어서 출석도 열심히 하고 보고서도 성실하게 작성하여 제출하는 학생이 있는가 하면 그렇지 못한 학생도 있다. 무엇이 이들 간의 차이를 유발시키는가? 그리고 조직구성원들 스스로가 열심히 일을 할 수 있도록 하는 방법은 무..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다 ( 7Pages )
부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다에 대한 레포트 자료입니다. 부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다 목차 부부 간 갈등이 발생하는 요인과 대처방법에 대해 토론해봅시다 I. 부부갈등의 유발요인과 영역 II. 부부갈등 해결 유형 1. 회피형 2. 설득 및 언쟁형 3. 겉돌기형 4. 타협형 5. 협동형 III. 협동적 갈등해결 방법 1. 1단계 :..
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 청소년 알코올중독의 예방 및 치료방안 ( 2Pages )
청소년 알코올중독의 예방 및 치료방안 청소년 알코올중독에서 우선적으로 중요한 문제는 음주의 병폐를 사전에 깨닫게 함으로써 알코올 남용이나 의존으로 악화 ․ 이행되는 것을 예방하는 일이다. 물론 음주를 한다고 모두 알코올 중독자가 되는 것은 아니다. 오히려 생활의 리듬을 잃지 많고 주량을 적절히 조절할 수만 있다면 현대인의 좋은 기호물일 수 있다. 그런데 술의 속성은 그것이 불가능하며, ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 지능훈련의 효과 ( 3Pages )
지능훈련의 효과 가정에서 지적 자극을 충분히 받지 못하고 성장한 아동은 지적 과제가 중심이 되고 있는 학교에 입학하게 되면, 더욱더 지적 발달이 지연되는 누진지체 현상이 일어난다. 이러한 지적 자극의 부족에서 오는 지체를 막기 위한 교육 훈련계획이 마련되어 있다. 그러나 단순히 아동들에게 지적 자극을 주는 특수한 교육계획만을 제공했다고 해서 성과가 거두어지는 것은 아니다. 아동에 대한 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 작업과 동기부여 ( 2Pages )
작업과 동기부여 입사동기로서 유사한 능력을 지니고 있는 어느 두 사람의 성과에서 상당한 성과차이가 난다면 그것은 무엇 때문일까? 아마 이는 동기부여(motivation)와 관련 있을 것이다. 조직 내에서는 개인에게 행동을 유발(arousal)하고, 일정한 방향을 지향(direction)하게 하며, 그러한 행위를 지속(persistence or maintenance) 시키는 에너지와 에너지가 작동하는 과정에 대한 이해는 종업원의 작..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [분노조절방법] 분노의 조절방법 ( 5Pages )
목차 분노 조절방법 I. 생리적 방법 1. 신경전달 물질 2. 호흡법 II. 인지적 방법 1. 평가나 판단을 최소화하기 2. 자신에 대한 통찰 3. 올바르게 욕구 바라보기 4. 타인이나 세상을 있는 그대로 바라보기 III. 행동적 방법 분노 조절방법 빠른 부정적인 정서보다도 분노를 유발하는 자극과 선호하는 분노조절 방법은 사람들마다 서로 다르다. 어떤 자극에 대해서 어떤 사람들은 전혀 불쾌해하지..
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개념, 정의, 특징, 문제점
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 게임 ..
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게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
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