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(검색결과 약 5,761개 중 5페이지)
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단순히 작품을 수출하는 것이 아니라, 문화적 배경을 고려한 현지화, 파트너사와의 협력, 현지 시사회 및 페스티벌 기획 등 콘텐츠의 해외 유통과정이 복합적인 전략위에 있다는 사실을 처음으로 알게 되었고, 이때부터 콘텐츠의 글로벌 유통 전략에 대해 공부하기 시작했습니다.
해외영업 직무는 콘텐츠의 '글로벌 가능성'을 발견하고, 그 가능성을 시장에서 실현시켜야 하는 역할을 맡습니다.
저의 차별화.. |
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콘텐츠, 해외, 유통, 현지, 기획, 전략, 문화, 시장, 글로벌, 경험, 영업, 통해, 사례, 단순하다, 싶다, 파트너, 마케팅, 요소, 대한, 과정 |
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소셜 미디어란
-개인이 주도하는 개방적이며 서로 소통이 가능한 매체
-자신의 생각, 경험 정보 등을 생산, 확산시키기 위해 사용하는 개방된 플랫폼(블로그, 유투브)과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스(페이스북, 트위터)를 의미
소셜 미디어의 특성과 예
1. 신속성과 지속성
- 쉽고 빠르게 콘텐츠를 전파
- 콘텐츠를 신속하게 인지, 생산, 등록하고 알릴 수 있으며 상대의 반응에 즉각적으로 응답.. |
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더 핑크퐁컴퍼니에서 실현하고 싶은 글로벌 콘텐츠의 확장
더 핑크퐁컴퍼니는 단순한 콘텐츠 제작사가 아니다.
해외 라이선스 사업 PM이 되기 위해 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하시나요?
콘텐츠 IP의 현지화에서 가장 중요한 전략은 무엇이라고 보시나요?
더 핑크퐁컴퍼니의 해외 콘텐츠 확장 전략 중 가장 인상 깊었던 사례는 무엇인가요?
더 핑크퐁컴퍼니 해외 라이선스 사업 PM인턴자기소개서 지.. |
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콘텐츠, 단순하다, 전략, 글로벌, 핑크, 퐁, pm, 문화, 해외, 파트너, 분석, 현지, 더, 생각, 브랜드, 제안, 라이선스, 시장, 번역, 교육 |
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데이터베이스와 디지털콘텐츠대한 법적 보호 비교
1. 들어가며
데이터베이스나 디지털콘텐츠에 대한 보호제도 비교는 양자의 창작성이 인정되는 부분은 제외한 나머지 부분에 대한 보호제도의 비교이다. 다시 말하면 데이터베이스의 경우 그 소재가 창작성 있는 저작물인지 여부는 불문하고, 그 소재의 선택과 배열에 창작성이 있는 데이터베이스를 제외한, 소재의 선택과 배열에 창작성이 없는 디지털화.. |
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목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
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목 차
Ⅰ. 스마트 TV 시장의 성장 ………3
Ⅱ. 구글과 애플의 경쟁 ………4
Ⅲ. 구글의 스마트 TV 진출전략 ………5
1. 관련 기업들과의 적극적인 제휴
2. 콘텐츠 개발
Ⅳ. 애플의 스마트 TV 진출전략 ………6
1. 기존의 콘텐츠와 연계
2. 새로운 콘텐츠의 개발
Ⅴ. 삼성전자의 스마트 TV 진출전략 ………7
1. 현지 콘텐츠 협력사와 제휴
2. 해외시장 개척
Ⅵ. 구글과 삼성 스마트 TV의 비교 …………8
Ⅶ. .. |
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콘텐츠 개발에서 가장 중요한 역량은 '문제화하는 시선'과 '학습자의 관점에서 생각하는 사고력'이라고 생각합니다.
수학 콘텐츠를 개발할 때 가장 어려운 점은 무엇이라고 생각하나요?
본인이 생각하는 '좋은수학 콘텐츠'란 무엇인가요?
좋은 수학 콘텐츠는 '학습자의 생각을 유도하는 질문'을 담고 있어야 한다고 생각합니다.
이 과정에서 가장 중요한 요소는 소통이며, 단순한 말이 아닌 '이해하려는 태.. |
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콘텐츠, 수학, 문제, 생각, 방식, 학습자, 단순하다, 교육, 과정, 가장, 설명, 경험, 팀, 싶다, 만들다, 유도, 설계, 기획, 해주다, 어떻다 |
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저는 콘텐츠 제작과 서비스 운영의 중간에 위치한 사람입니다.
저는 커넥트 재단에서 단순히 콘텐츠를 운영하는 것을 넘어서, 플랫폼 자체가 '학습생태계'로 기능할 수 있도록 설계하고 싶습니다.
제가 가장 자랑스럽게 생각하는 경험은 '코딩 탐험대'라는 온라인 블록코딩 교육 서비스의 런칭 프로젝트입니다.
에듀테크 스타트업에서 교육 콘텐츠 디렉터로 근무하며, 초등학생 대상 블록코딩 콘텐츠의 기획.. |
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사용자, 콘텐츠, 운영, 코딩, 기반, 경험, 피드백, 교육, 블록, 분석, 플랫폼, 학습, 서비스, 프로젝트, 생각, 싶다, 만들다, 개선, 기획, 제작 |
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기본기획안
인천 문화콘텐츠 인력양성센터
Incheon Culture-Contents Training Center
CONTENTS
Ⅰ. 기본 개요
3
1. 개요
6
2. 목적
7
3. 파급 효과
10
4. Vision
Ⅱ. 추진 전략
16
3. 교육
35
4. 고용 창출
41
5. 제품 개발
43
6. 콘텐츠 수출
Ⅲ. 향후 발전 방향
48
1. 단계별 발전방향
12
1. 구성도
13
2. 제휴 업체
Ⅰ. 기본 개요
개요
목적
파급 효과
Vision
1. 개요
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사이트제휴계약서
콘텐츠 제공자 ○○○(이하 갑 이라 칭한다)과 콘텐츠 게시자 ○○○(이하 을 이라 칭한다)은 하기와 같이 갑의 서식 콘텐츠의 ASP제공과 을의 판매대금의 분배 등에 관한 업무 제휴계약을 체결한다.
제1조[ 계약의 목적 ]본 계약의 목적은 갑이 운영하는 사이트 ○○○ (www.000.00.00)의 서식콘텐츠를 을의 사이트(www.000.00.00)에 ASP형태로 제공하기로 하고, 을의 사이트 이용자가 결.. |
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본 자료는 e-ERP의 개요와 e-ERP 시스템의 기능을 비롯하여 대표적인 디지털 방송의 특징 및 웹디자인 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. e-ERP의 개요
2. e-ERP 시스템의 기능
3. e-ERP 시스템의 도입
1. 콘텐츠 개요
(1) 콘텐츠(Contents)의 개념
0 인터넷을 이용하여 유통되는 내용물이나 정보
- 인터넷이라는 매체에 담을 내용, 작품 등 부가가치를 지닌 정보
- 뉴스, 동영상, 사진, 교육.. |
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4/25/2013
주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성
기업 소개 콘텐츠 소개
목차
SWOT 해외 진출 전략
STP
7P
주제선정 이유
게임콘텐츠의
특성
주제선정
이유
게임콘텐츠의 특성
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는
① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책
게임
콘텐츠
특성
주제
선정
이유
(2조 5547억 원)
(3572억 원)
(2040억 원)
(322억 원)
[자료제공 : 한국콘.. |
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저는 커넥트 재단의 AI 리터러시 캠페인이 바로 이 간극을 좁히는 중요한 역할을 한다고 생각합니다.
제가 커넥트 재단에서 가장 기대하는 것은, 'AI와 사람 사이의 말'을 기획하는 경험입니다.
특히 콘텐츠 기획과 미디어리터 러시, 교육 캠페인 관련 프로젝트 중심으로 정리하며, 온라인에서 정보 전달력을 높이는 표현 방법을 실험합니다.
커넥트 재단의 AI 리터러시 캠페인을 기획자로서 바라본 인상은?.. |
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콘텐츠, 캠페인, 기획, ai, 설계, 디지털, 사람, 리터, 러시, 정보, 데이터, 교육, 재단, 생각, 단순하다, 커뮤니케이션, 전달, 어떻다, 프로젝트, 경험 |
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인터넷 웹사이트에서 비즈니스 기능의 지원
1. 가치부여(Value)
각 기업은 자기만의 고유한 힘을 가지고 있다. 즉 경쟁력 확보에 기여하는 가치흐름(Value Stream)이나 가치연쇄(Value Chain)를 보유하고 있다는 것이다. 아마존.컴은 다섯 가지 전통적인 가치와 더불어 “shoptainment”라는 가치에 기초한 “고객가치” 명제를 가지고 있다.(Rebecca Saunders, 1999)
NetGain의 저자이자 맥킨지 실리콘밸리 .. |
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MedicalAff airs 직무에 대한 이해와 역량
환자를 중심으로 한 다학제 커뮤니케이션이 가능한 현장형 의료과학 커뮤니케이터로 성장하고자 프레제니우스 메디칼 케어의 MedicalAff airs Internship에 지원하게 되었습니다.
MedicalAff airs는 단독이 아닌 팀 기반의 협업 직무입니다.
MedicalAff airs Intern으로 입사한다면 먼저 프레제니우스메디칼 케어의 의학적 콘텐츠가 실제 의료 현장에서 어떻게 사.. |
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