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 신화 ( 11Pages )
신화와 이미지 상상력 -목 차- Ⅰ.서론 Ⅱ본론 1. 신화 열풍의 이유 1-1. 근원적 측면 1-2. 기능적 측면 2. 사례 2-1. 그리스 로마신화 2-2. 북유럽 신화 2-3. 동양 신화 2-4. 한국 신화 3. 한국 신화의 취약점 Ⅲ결론 - 한국 신화가 나아가야 할 방향, 정리 -출처 Ⅰ서론 1. 이미지 범람의 시대와 신화의 귀환 21세기의 오늘 한국에서 살고 있는 우리는 어딜 가나 문화의 거대한 세력권..
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 CJ엔터테인먼트 기업분석 및 마케팅전략,CJ엔터테인먼트다각화전략,다각화사례,CJ엔터테인먼트 전망 및 현황 ( 26Pages )
CJ E M (Entertainment Media) Contents 01 기업소개 02 분야 03 현황 04 1위 05 전망 기업소개 CJ 김성수 대표 (CEO) 前 온미디어 대표 03’~11’ 현 CJ E M 대표 11’ 7月~ CJ 그룹 내 미디어 및 엔터테인먼트 6개부문 합쳐 조직 통합 콘텐 개발에 중점을 둔 운영 해외시장 수출 발판 마련 인수합병 후 안정된 사내 체계 구축 매출증대를 이끌어 냄 기업소개 2011년 3월 1일, 국내 최초 방송, 영화, ..
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 [1인창업]1인 창조기업 성공유형 PPT자료 ( 29Pages )
목 차 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 ………1 Ⅱ. 블로그형 ………2 Ⅲ. UCC형 ………2 Ⅳ. 쇼핑형 ………4 Ⅴ. 엔터테인먼트형 ………5 Ⅵ. 지식 정보형 ………6 Ⅶ. 소프트웨어형 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 디지털과 정보기술 발달로 개인의 업무 생산성이 높아지면서 1인 창조기업이 속속 탄생하고 있다. 특히 온라인 세상은 1인 창조기업의 보고다. 콘텐츠의 내용이나 활용 방식에
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1인창업, 1인창조기업, 1인기업, 성공유형
 [1인창업]1인 창조기업 성공유형 보고서 ( 13Pages )
목 차 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 ………1 Ⅱ. 블로그형 ………2 Ⅲ. UCC형 ………2 Ⅳ. 쇼핑형 ………4 Ⅴ. 엔터테인먼트형 ………5 Ⅵ. 지식 정보형 ………6 Ⅶ. 소프트웨어형 ………7 Ⅷ. 시사점 ………8 Ⅰ. 1인 창조기업의 성장 디지털과 정보기술 발달로 개인의 업무 생산성이 높아지면서 1인 창조기업이 속속 탄생하고 있다. 특히 온라인 세상은 1인 창조기업의 보고다. 콘텐츠의 내용이나 활용 방식에
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1인창업, 1인기업, 1인창조기업, 성공유형
 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 ( 11Pages )
본 자료는 문화산업의 개념과 특징에 대해 서술하였으며, K-POP의 열풍과 K-POP의 문제점을 비롯하여 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 등에 대해 핵심적 내용을 설명하였음. 또한, 해외진출을 위해 K-POP이 고려해야 할 사항과 종합적인 결론을 제시한 자료임 1. 문화산업의 개념과 특징 2. 강남스타일로 보는 K-POP 열풍 3. 문화산업의 파급력 4. K-POP통한 국가브랜드 제고 효과 5. K-POP의 문제점 ..
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문화산업, 강남스타일, K-POP 열품, K-POP의 문제점, K-POP의 프랑스 진출, K-POP의 일본 진출
 CJ E M 기업분석과 SWOT분석및 CJ E M 사업분야별 특성과 성과분석및 CJ E M 미래전망과 향후전략제시 ( 10Pages )
기업분석과 사업분석 향후전략제시 INDEX 1. CJ E M 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. CJ E M 기업문화 3. CJ E M 사업분야 특성 및 성과분석 (1) 방송분야 (2) 영화분야 (3) 음악분야 (4) 공연분야 (5) 게임부문 (6) 스마트미디어분야 4. CJ E M SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. CJ E M 사회공헌활동 6. CJ E M의 미래전망 7. CJ E M 향후전략 제시 1. ..
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 한류,아이돌그룹,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
일본시장을 중심으로 본 한류 아이돌 산업 분석 표 혹은 그림의 경우 본문의 내용 중에 해당 표 혹은 그림을 구체적으로 명시하고 개별적으로 상세한 설명 제시할 필요 목차 1. 서론 2. 본론    2.1. 한류아이돌 산업    2.1.1. 한류의 정의    2.1.2. 일본을 중심으로 한 한류의 역사    2.1.3. 일본의 한류아이돌 현황    2.2. SWOT 분석    2.3. SCP 분석    2.3.1. Structure ..
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 SM엔터테인먼트 경영분석,해외전략분석및 SM의 신규사업전략과 마케팅전략 제언 PPT발표레포트 ( 24Pages )
SM엔터테인먼트 전략제안 1.엔터테인먼트산업 현황 2.엔터테인먼트 산업의 문제점 3.SM의 해외진출전략 4.시사점 5.거시적 환경분석 6.미시적 환경분석 7.SM의 신규사업전략제안 8.SM의 마케팅전략 제안 목차 연예 엔터테인먼트 산업 현황 연예인 스케줄 관리를 해주던 영세한 연예 기획사 과거 환경변화 1992년 SBS등장 케이블 TV 시대의 개막 방송사의 전속제 폐지 탤런트 공채 포기 외주 제작의 법적..
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 [한류와 아시아 문화 교류] 소녀시대가 일본에서 성공할 수 있었던 이유 ( 4Pages )
[한류와 아시아 문화 교류] 소녀시대가 일본에서 성공할 수 있었던 이유 일본 아줌마 팬이 많기로 소문난 ‘겨울연가’부터 시작해, 2012년 ‘싸이의 [강남스타일] 열풍’까지 한류 콘텐츠의 인기는 끊길 듯 말듯 이어져 오고 있다. 또한, 최근 SBS에서 방영되었던 ‘별에서 온 그대’가 중국에서 큰 인기를 끌었다는 소식도 전해져온다. 특히 이 드라마의 주인공이었던 김수현은 중국 예능 프로그램 ‘최강대뇌’..
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 온라인 디지털콘텐보호관련 법적 검토 ( 7Pages )
온라인디지털콘텐 보호 관련 법적 검토 Ⅰ. 온라인디지털콘텐츠의 정의 현행법에서는 디지털콘텐를 부호•문자•음성•음향•이미지 또는 영상 등으로 표현된 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 있어서 효용을 높일 수 있도록 전자적 형태로 제작 또는 처리된 것(온라인디지털콘텐산업발전법 제2조제1호), 온라인디지털콘텐는 전기통신설비를 이용하거나 전기통신설비와 컴퓨터 및 컴퓨터의 이용기
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 인터넷 웹사이트에서 비즈니스 기능의 지원 ( 4Pages )
인터넷 웹사이트에서 비즈니스 기능의 지원 1. 가치부여(Value) 각 기업은 자기만의 고유한 힘을 가지고 있다. 즉 경쟁력 확보에 기여하는 가치흐름(Value Stream)이나 가치연쇄(Value Chain)를 보유하고 있다는 것이다. 아마존.컴은 다섯 가지 전통적인 가치와 더불어 “shoptainment”라는 가치에 기초한 “고객가치” 명제를 가지고 있다.(Rebecca Saunders, 1999) NetGain의 저자이자 맥킨지 실리콘밸리 ..
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 경영 실패 사례 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
프리챌 (Freechal) 의 경영 실패 사례 분석 기업 선정 이유 연혁 연혁 기업 비전 생활의 변화 속에 자리잡은 동영상을 중심으로 삶의 무한대 가치를 제공하는 동영상 포털 사업 분야 채널화된 온라인 동영상 TV [QTV] 자랑하고픈 동영상 홈피 [마이Q] 빠르고 정확한 [동영상 검색] 동영상 기능이 강화된 [커뮤니티]와 [메일] 사업 분야 [액션RPG게임 [카르카스온라인]]투워(2WAR) 파일 공유의 모든 ..
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 [KOTRA] 자신만만, 글로벌 비즈니스, 중동, 동남아, 중남미 바로 알기 [과제3] 문제와 답안작성 ( 6Pages )
본 자료는 [KOTRA] 자신만만, 글로벌 비즈니스, 중동, 동남아, 중남미 바로 알기 [과제3] 문제와 답안작성한 내용을 상세하게 정리한 자료입니다. 세부 평가문항 3가지에 대해 이러닝(e-learning)학습 내용을 충실하게 작성한 자료이므로, 여러분들에게도 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다. ^^ 아래 내용에 답하시오. ※ A4 1~2매 분량으로 작성하여 제출하세요. (단, Font 크기는 10으로 할 것) 3-1. ‘죽..
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지대추구형 경제, 상업주의 마인드, 중동 새로운 경제환경, 한류 콘텐츠 특징, 남미공동시장, 중남미, 라틴 아메리카, 히스패닉 아메리카
 MobileIP동향 ( 2Pages )
1. 서론 1) WAP(Wireless Application Protocol), ME(Mobile Explorer) : 핸드폰에서 Text를 기반으로 하는 서비스 환경 2) BREW, GVM : 플랫폼 기술 개발로 상용화돈 서비스 ․PDA, 핸드폰, PC 등유/무선 환경에서 동시에 인터넷 사용 ․성공적인 무선 인터넷 서비스 제공 - 무선 인터넷의 상황에 적합한 콘텐츠의 공급, 사용자에게 편리한 다양한 서비스 및 가격 패키지 제공, 무선 인터넷을 사용하는 ..
정보/기술 > 정보통신 |
 SNS마케팅 개념,효과분석 및 국내,해외기업 도입사례분석과 SNS마케팅 향후방향 제시 ( 6Pages )
SNS마케팅 개념 효과분석 및 국내 해외기업 도입사례분석과 SNS마케팅 향후방향 제시 레포트입니다. SNS마케팅 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. SNS 마케팅 개념 2. SNS마케팅 등장배경 3. SNS마케팅 효과 및 장점 4. 국내기업 SNS마케팅 도입사례 5. 해외기업 SNS마케팅 도입사례 6. SNS마케팅 향후방향 제시 <참고문헌> SNS 마케팅은 기존 블로그,트위터,인스타그..
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