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(검색결과 약 35,415개 중 5페이지)
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| 이를 통해 저는 '효율적인 컴퓨터 교육은 기술을 가르치는 것이 아니라, 문제 해결 의 사고를 가르치는 과정'이라는 신념을 갖게 되었습니다.
이 때 저는 단순한 교육 프로그램보다 '개별 학습자 맞춤형 컴퓨터 교육시스템'이 필요하다고 느꼈습니다.
그리고 이를 실현하기 위해서는 단순한 교육 경험이 아닌, 데이터 기반의 학문적 연구와 분석이 필요하다고 판단했습니다.
교육 데이터를 분석해 학습자의 .. |
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교육, 학습자, 학습, 데이터, 연구, 이다, 컴퓨터, 통해, 분석, 문제, 단순하다, 기반, 과정, 해결, 시스템, 구조, 지능, 피드백, 기술, 사고 |
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| 수학과교육1 보고서
수학교육과 공학적도구의 활용
1. 수학교육과 공학적 도구
2. 공학적 도구를 이용한 교수-학습 양식
3. 공학적 도구의 구체적인 예시
1. 수학교육과 공학적 도구
프로이덴탈(1981)은 수학교육에서 공학적 도구의 활용을 강조하였다. 그는 수학교육의 주요 문제 중의 하나로 수학적 이해를 유발하고 증진시키기 위해 계산기와 컴퓨터를 어떻게 이용할 것인가 라는 문제를 설정하였다.. |
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| 사이버 범죄의 현황과 관련법규, 예방과 보안 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다.
<< 목 차 >>
일반적인 “사이버범죄”의 개념
사이버 범죄의 특징
사이버범죄의 유형
신고방법
사이버 범죄의 현황
관련법규
사이버 범죄 예방과 보안
일반적인 “사이버범죄”의 개념
1) 광의의 의미에서의 사이버 범죄
사이버 범죄는 광의의 의미에서 ‘.. |
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| 독립영화의 개념과 대중영화와의 비교
독립영화와 대중영화의 공통점
독립영화와 대중영화의 차이점
영화는 현대사회에서 가장 대중적으로 향유되는 예술 장르 중 하나이다.
또한 독립영화와 대중영화는 제작 구조, 주제, 배급 방식에서 차이를 보이지만, 모두 영화라는 예술매체를 통해 인간과 사회의 다양한 이야기를 전달한다는 공통점을 공유한다.
종합예술의 개념과 영화의 특징
종합예술의 개념
독립.. |
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영화, 예술, 독립영화, 대중, 종합예술, 사회, 통해, 다양하다, 음악, 장르, 요소, 실험, 관객, 매체, 담다, 연극, 문학, 가치, 개념, 제작 |
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| [청소년과 사이버문화] 사이버문화의 윤리적 위기에 대한 대처방안과 관점
목차
청소년과 사이버문화
Ⅰ. 사이버문화의 정의
Ⅱ. 사이버문화와 청소년
1. 놀이문화의 대안적 공간 확보
2. 자기표현의 도구
3. 또래문화의 양산지이며 공동체적 열망의 구현
4. 편리한 상상력의 확장
5. 온라인 게임
6. 미디어는 사회와 문화의 반영
Ⅲ. 사이버문화를 윤리적 위기로 보는 관점
1. 비인간화
2. 사이버섹스
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| 인공지능
인공지능 정의
인공지능 활용 사례 및 분야 연구
인 공지능에 대한 나의 의견(인공지능의 미래)
그러나 현 수준에서 인공지능은 인간 지능과 비교해서 많은 한계를 갖고 있다.
인공지능 즉 AI는 우리들의 삶에 큰 변화를 가져오고 있다.
하지만 인공지능의 발달로 컴퓨터가 인간의 지식을 뛰어넘으면서 지식노동마저 대체할지도 모른다.
하지만 인공지능의 인간의 역할을 완전히 대체하지는 못할 .. |
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인식, 인간, 지능, 컴퓨터, 입력, 인공, 게임, 음성, 기술, 음성인식, 단어, 분야, 시스템, 데이터, 따르다, 방식, 중요하다, 결과, 사용, 연구 |
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| 저는 한양대학교 일반대학원 컴퓨터 소프트웨어학부에서 심도 있는 학문연구와 실무중심의 프로젝트 수행을 통해 첨단 소프트웨어 기술 분야에서 전문성을 갖춘 연구자로 성장하는 것을 학 업 목표로 삼고 있습니다.
종합하면, 저는 한양대학교 일반대학원 컴퓨터 소프트웨어학부에서 기초부터 첨단 기술, 실무 적용까지 아우르는 통합적 학문역량을 배양하고, 혁신적 소프트웨어 기술개발과 문제 해결에 기.. |
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소프트웨어, 연구, 개발, 기술, 이다, 통해, 실무, 혁신, 문제, 다양하다, 산업, 컴퓨터, 해결, 학교, 분야, 데이터, 경험, 학부, 사회, 기여 |
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| 저는 한양대학교 일반대학원 컴퓨터 소프트웨어학부에서 심도 있는 학문연구와 실무중심의 프로젝트 수행을 통해 첨단 소프트웨어 기술 분야에서 전문성을 갖춘 연구자로 성장하는 것을 학 업 목표로 삼고 있습니다.
종합하면, 저는 한양대학교 일반대학원 컴퓨터 소프트웨어학부에서 기초부터 첨단 기술, 실무 적용까지 아우르는 통합적 학문역량을 배양하고, 혁신적 소프트웨어 기술개발과 문제 해결에 기.. |
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소프트웨어, 연구, 개발, 기술, 이다, 통해, 실무, 혁신, 문제, 다양하다, 산업, 컴퓨터, 해결, 학교, 분야, 데이터, 경험, 학부, 사회, 기여 |
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| 결국 컴퓨터공학은 단순히 코드를 잘 짜는 직무가 아니라, 복잡한 시스템을 효율적이고 안정적으로 설계하고 구현하는 종합적인 문제 해결자 역할을 요구하는 분야라고 생각합니다.
저의 궁극적인 직무목표는 지능형 시스템 개발을 통해 실제 문제를 해결하고, 산업과 사회에 직접적인 영향을 미치는 기술을 설계하는 컴퓨터공학 전문가가 되는 것입니다.
이 경험을 통해 이미지 처리 알고리즘, 머신러닝 모.. |
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시스템, 연구, 기술, 이다, 생각, 프로젝트, 컴퓨터공학, 논문, 설계, 통해, 과정, 경험, 대학원, 실제, 계획, 다양하다, 환경, 이다, 기반, 구조 |
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| 경영정보시스템에 대한 일반적 오류
목차
경영정보시스템에 대한 일반적 오류
I. 보다 많은 정보가 항상 좋다고 하는 가정
II. 모든 정보가 필요하다는 가정
III. 경영자에게 필요한 모든 정보를 제공한다면 그들의 의사결정기능이 향상될 것이라는 가정
IV. 보다 많은 의사소통이 경영성과를 향상시킨다는 가정
V. 경영자가 MIS의 운영과정을 이해할 필요가 없다는 가정
VI. 컴퓨터가 모든 .. |
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| 인터넷 쇼핑몰 운영전략
목차
* 인터넷 쇼핑몰의 이해
Ⅰ. 인터넷 쇼핑몰의 개요
Ⅱ. 인터넷 쇼핑몰 운영전략
1. 종합 쇼핑몰이나 전문 쇼핑몰에 입점하는 방식
2. 포털사이트의 소호몰에 입점하는 방식
3. 경매 사이트에 상품을 올리는 방식
4. 자기만의 독립 쇼핑몰을 구축하는 방식
* 인터넷 쇼핑몰의 이해
1. 인터넷 쇼핑몰의 개요
인터넷 쇼핑몰이란 컴퓨터 통신망인 인터넷 가상공간과 사.. |
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| CMOS 구체적인 설명이랍니다^^
□ 어워드 바이오스의 CMOS 셋업 □
가끔 이런 분들을 보게 됩니다. 용어 하나 하나를 너무 깊게 파고들어서
나무만 바라보려 하다가 숲을 보지 못하는 분. 제가 CMOS란
Complementary Metal-Oxide Semiconductor의 준말로 상보적 금속 산화물
반도체로 번역하며 그 제조 과정과 반도체의 동작 원리는 다음과 같다...
식으로 설명한다면 어떻게 되겠어요. 결국 반도체.. |
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| 방통대 교수님이 좋아하시는 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 질문과 무관한 답변으로 양만 많이 채워 정해진 분량을 초과하는 리포트는 오히려 좋은 점수를 받기 어렵습니다. 따라서 바쁜 교수님께서 불필요한 내용으로 도배된 리포트를 읽는 수고를 덜어드릴 수 있도록 교수님의 질문 의도에 맞게 핵심적인 내용으로 정해진 분량에 따라 답변을 채.. |
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| 유비쿼터스 컴퓨팅과 산업에의 응용분야
유비쿼터스 컴퓨팅이란
유비쿼터스란
어디서든 컴퓨터를 할 수 있는 환경.
도로, 다리, 터널, 빌딩, 건물벽 등 모든 물리 공간에 보이지 않는 컴퓨터를
집어 넣어 모든 사물과 대상이 지능화 되고 전자 공간에 연결 돼
서로 정보를 주고 받는 공간을 만드는 개념.
유비쿼터스 컴퓨팅이란
‘도처에 존재한다.’ 혹은 ‘편재한다’
1988년 마크 와이저 에 의해 처음 제시.. |
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윤리 유래, 의미, 정보사회에서 인터넷 윤리, 전자깡패, 사이버 폭력의 정의, 원인, 특징, 전자깡패의 유형, 전자 깡패 길들이기, 신 윤리강령, 특징, 현황, 역할 ( 23Pages ) |
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| 윤리 유래, 의미, 정보사회에서 인터넷 윤리, 전자깡패, 사이버 폭력의 정의, 원인, 특징, 전자깡패의 유형, 전자 깡패 길들이기, 신 윤리강령, 특징, 현황, 역할
I
정보사회의 이해 8조
1. 서론
윤리의 본래 의미
정보사회에서의 인터넷 윤리
전자깡패란
2. 본론
사이버 폭력 정의
사이버 폭력의 원인
사이버 폭력의 특징
전자 깡패의 유형
전자 깡패 길들이기
3. 결론
신 윤리 강령
목 차
윤리.. |
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