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 소년이 온다 [독서감상문] ( 6Pages )
『소년이 온다』는 1980년 5월 18일부터 열흘간 있었던 광주민주화 운동 당시의 상황과 그 이후 남겨진 사람들의 이야기를 철저한 고증과 취재를 바탕으로 한강 특유의 정교하고도 밀도 있는 문장으로 그려낸 작품입니다. 『소년이 온다 (한강 소설, 2024년 노벨문학상 수상작가)』를 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 ..
리포트 > 독후감/서평 |
한강 작가, 소년이 온다, 광주 민주화 운동, 전두환 타도, 인간의 존엄성, 사회적 정의, 소년이 온다 시사점
 WORLD OF WARCRFT SWOT분석 ( 6Pages )
SWOT 분석WORLD OF WARCRFT 1. SWOT 분석 S 방대하고 탄탄한 스토리 다양한 컨텐츠 블리자드의 브렌드 O 지속적인 확장팩 패치 활발한 팬 사이트 활동 WCG개최 W 2004년에 나온 게임 높은 진입장벽 T 1 / 6 SWOT 분석 최신 엔진을 탑재한 게임들 온라인 시장의 변화 자원부족 1.1 강점 강점(Strength) 2 / 6 방대하고 탄탄한 스토리 워크래프트(1994)를 시작으로 판다리아의 안개(2012)까지 18년 동안 만들..
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 제3의인생 ( 3Pages )
방글라데시에서 여자로 살아가는 방법 [제 3의 인생] 세계에서 가장 행복지수가 높은 나라가 방글라데시라는 글을 본적이 있다. 너무나 가난한 사람들이기에 조그만 거에도 행복을 느끼기 때문에 이 나라의 행복지수는 세계에서 1위라고 한다. 가난하지만 행복할 수 있다는 사실에 방글라데시가 참 좋은 나라라고 생각했다. 그러나 그 나라에서도 약자로 구분될 수 있는 여성들은 행복할 수가 없다. 영화..
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 고령화가족,송해성 감독과 천명관작가,줄거리 비교 분석 ( 42Pages )
고령화가족 1. 송해성 감독과 천명관작가 2. 등장인물 비교 분석 CONTENTS 3. 줄거리 비교 분석 4. 상징성 5. Q A 1. 송해성 감독과 천명관작가 01 송해성 감독과 천명관작가 “사람은 어려울수록 잘 먹어야 한다” 송해성 감독과 천명관작가 “영화를 본 뒤 가족의 소중함을 알았다는 거창한 소감이 아니더라도, 그날 저녁만큼은 식탁에서 내려와 밥상을 펴고 가족끼리 무릎을 맞대고 저녁을 먹는다면 그것으..
리포트 > 경영/경제 |
 조선왕을 말하다를 읽고나서 ( 2Pages )
조선왕을 말하다를 읽고나서 요즘 조선 왕 이야기를 소재를 다룬 문화코드는 넘쳐난다. 대부분의 드라마나 영화에서의 왕은 업적보다는 애정라인이나 재미를 위한 단면적인 부분만 보여주고 있는 경우가 많다. 유난히 더웠던 올 여름, 휴가 때 읽게 된 이 책은 학창시절 주입식으로 외웠던 지식이나 픽션이 가미된 드라마를 통해 알고 있었던 나의 역사에 대한 편견과 오해를 깨고 새로운 깨달음과 자극을 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 만3세 관찰일지 및 부모상담일지 20Page (일상,놀이 관찰일지) - 2학기 발달평가,놀이지원 확장사례 포함 ( 20Pages )
만3세 관찰일지 및 부모상담일지 20Page (일상,놀이 관찰일지) - 2학기 발달평가,놀이지원 확장사례 포함 실제 만3세 유아들의 일상과 놀이 상황을 세심하게 관찰하고 기록하여 생생함을 더했습니다. 아이들의 행동 하나하나에 담긴 의미를 파악하는 데 도움이 되리라 생각합니다. 관찰 결과를 토대로 아이들에게 필요한 놀이 지원 방안과 흥미를 확장시킬 수 있는 구체적인 사례를 제시하였고 이론에 그치..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만3세관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 2학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 부모상담일지, 관찰일지
 문화_콘텐츠_마케팅 ( 7Pages )
문화_콘텐츠_마케팅입니다. 문화 콘텐츠 마케팅 1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형 문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다. 문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. 이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로..
리포트 > 경영/경제 |
레포트, 문화, 콘텐츠
 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 13Pages )
Report ( 문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ) 목 차 …… 서론 …… 1. 들어가며 2. 세계의 문화콘텐츠 산업 3. 한국의 문화 컨텐츠 시장 …… 본론 …… 4. 출판콘텐츠의 미디어화 5. 출판콘텐츠의 미디어화의 활성화 6. 출판콘텐츠의 복합화 전략 7. OSMU로서의 미디어콘텐츠 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [미디어] 미디어 속의 역사적 허구 문제 - 퓨전사극의 역사비틀기[다모, 장금, 해신 분석을 중심으로] ( 12Pages )
퓨전사극의 역사 비틀기 역사의 왜곡인가! 창작인가! ( [다모], [장금], [해신] 분석을 중심으로~ ) 【 목차 】 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 퓨전사극의 열풍 1. 정통 사극과 퓨전 사극의 차이 2. 퓨전사극의 인기현황 Ⅲ. 퓨전 사극의 성공요인 1. 소재의 다양성 2. 풍성한 볼거리 3. 제작진의 마케팅 4. 탄탄한 스토리 구성 5. 답답한 현실로부터의 탈피 Ⅳ. 퓨전사극의 문제점 (다모, 대장금, 해신) 1. TV ..
리포트 > 사회과학 |
 [연극의이해]연극과영화의비교 ( 6Pages )
1. 들어가며 이상과 현실우리는 지금 이상과 현실이 서로 상충되는 것이 일반적인 사회에서 살고 있다. 극소수의 사람을 제외한 많은 사람들은 현실이라는 벽 앞에서 너무나 무기력하게 이상을 포기하며 살아가며 이상과 현실의 공존을 이루며 사는 사람들을 존경스런 눈으로 쳐다본다. 그러나 반대로 이상실현을 위해 노력하다 좌절하는 사람들은 경멸의 눈으로 쳐다본다. 소위 보통 사람의 이런 철저한 ..
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예체능
 절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스 ( 3Pages )
절지 애니메이션과 모래 애니메이션 기법 및 페인팅 온 글래스 1. 절지 애니메이션 절지 애니메이션 (cut-out animation), 영어권에서는 컷아웃 애니메이션이라고 하는 제작방식은, 오려낸 그림을 2차원 평면상에서 한 프레임씩 움직이면서 촬영하는 스톱 프레임 애니메이션의 한 종류이다. 천 조각이나 잡지, 신문 등을 쓸 수도 있으며, 실제 정지된 사진을 활용할 수도 있다. 학생들의 워크숍 작품으로 ..
리포트 > 예체능 |
 페이스북 Facebook 기업분석과 페이스북 경영,마케팅전략 성공사례분석및 페이스북 미래전망분석 PPT (발표스피치대본첨부) ( 26Pages )
fACEBOOK INDEX 1. 페이스북 기업선정배경 2. 페이스북 기업소개 3. 페이스북의 전략 (1) 페이스북 SWOT분석 (2) 페이스북 STP분석 (3) 4P 분석 (4) 마케팅 전략 (5) 페이스북의 수익모델 (6) 페이스북 마케팅 성공사례 (7) 경쟁사와 비교 4. 페이스북 성공요인 5. 페이스북 향후전망 FACEBOOK FACEBOOK FACEBOOK 페이스북 연혁 명칭의 변화 facemash▶ the facebook▶ facebook FACEBOOK Strength(강 점)..
리포트 > 경영/경제 |
 표현기능 중심 미술교육과 창의성 중심 미술교육 이해 중심 미술교육의 장단점은 무엇이며 본인이 중요하게 생각하는 미술교육의 철학은 무엇인가 ( 4Pages )
표현 기능 중심 미술교육의 개념과 장단점 창의성 중심 미술교육의 개념과 장단점 이 해 중심 미술교육의 개념과 장단점 표현 기능 중심, 창의성 중심, 이해 중심 미술교육은 각각의 고유한 가치와 효과를 지닌다. 표현 기능 중심 미술교육과 창의성 중심 미술교육 이해 중심 미술교육의 장단점은 무엇이며 본인이 중요하게 생각하는 미술교육의 철학은 무엇인가? 표현 기능 중심 미술교육의 개념과 장단점 ..
리포트 > 사회과학 |
미술, 교육, 표현, 중심, 이해, 창의성, 접근, 기능, 기술, 감상, , 자유롭다, 기르다, 아동, 통해, 통합, 다양하다, 예술, 사고, 상상
 [미디어] 퓨전사극의 역사비틀기 - 다모, 장금, 해신 분석을 중심으로[역사적 왜곡, 허구문제에 관해서] ( 12Pages )
퓨전사극의 역사 비틀기 역사의 왜곡인가! 창작인가! ( [다모], [장금], [해신] 분석을 중심으로~ ) 【 목차 】 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 퓨전사극의 열풍 1. 정통 사극과 퓨전 사극의 차이 2. 퓨전사극의 인기현황 Ⅲ. 퓨전 사극의 성공요인 1. 소재의 다양성 2. 풍성한 볼거리 3. 제작진의 마케팅 4. 탄탄한 스토리 구성 5. 답답한 현실로부터의 탈피 Ⅳ. 퓨전사극의 문제점 (다모, 대장금, 해신) 1. TV ..
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 해양 문학의 이해-바다, 그대와 함께 영원히 호흡하리라 ( 4Pages )
해양 문학의 이해 제목 : 바다, 그대와 함께 영원히 호흡하리라 바다를 단순히 막연한 자연의 대상으로 바라보는 사람이 대부분이겠지만, 누군가에게는 삶의 터전으로, 누군가에게는 도전의 대상으로, 또 다른 누군가에는 동경의 대상 등으로 바다는 우리에게 하나의 커다란 의미로 다가온다. 그렇다면 단순한 자연이 아닌 대자연이라 해야 그 이름이 더욱 선명해지는 바다는 과연 우리의 삶에 얼마나 그..
리포트 > 교육학 |
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