전체 (검색결과 약 2,272개 중 48페이지)

 기독교 문화와 사회주의 사상의 비교 ( 3Pages )
기독교 문화와 사회주의 사상의 비교 1. 기독교 문화의 특성 유대-기독교적 전통은, 비록 그리이스-로마의 그것과 분명하게 구분될 수는 없지만 (기독교는 고전적 모델로부터 많은 것을 흡수했기 때문이다), 근대 社會主義사상의 많은 부분의 토대가 되었다. 이스라엘 예언자들의 메시지는 어떤 면에서는 후대의 社會主義者들의 메시지를 예시한 것이었다. 특히 주위의 복잡한 제 문명-초기의 이스라엘 종..
리포트 > 사회과학 |
 지구온난화에속지마라 [독후감] ( 6Pages )
- 독서 감상문 - 제목 : 지구 온난화에 속지 마라 저자 : 프레드 싱거, 데니스 에이버리 출판사 : 동아시아 출판일 : 09.08.05 [무엇을 믿어야 한단 말인가] 지구온난화의 심각성에 대한 이야기는 어렵지 않게 각종 매체를 통해 접할 수 있다. 시사프로, 환경다큐 등을 통해 구멍 뚫린 하늘 파괴된 오존층에 관한 기사도 읽었고, 호주의 살인적인 가뭄에 대해서도 들었으며, 높아진 해수면으로 인해 가라..
리포트 > 독후감/서평 |
 카카오톡 마케팅 4P전략 분석 ( 5Pages )
카카오톡 마케팅 4P분석 1. Product (제품전략) 카카오톡은 모바일 어플리케이션으로 스마트폰 사용자간 메시지를 무료로 주고받을 수 있는 서비스를 제공한다. 그 밖의 기능으로 1.연락처 기반 채팅 친구 자동등록 내 연락처에 등록된 친구들 중 KakaoTalk을 설치한 친구들을 자동으로 친구 목록에 추가해 주기 때문에 채팅을 하기 위해 별도로 친구를 등록할 필요가 없습니다. 2.친구의 미니프로필 보..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 에이피알(APR) 메디큐브(스킨케어) 인플루언서 마케팅 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 소셜미디어 플랫폼을 활용한 콘텐츠 기획과 팔로워 소통 경험을 통해 인플루언서 마케팅 직무에 필요한 역량을 갖추었다고 생각합니다. SNS 광고 집행, 콘텐츠 스케줄링, 데이터 분석 도구를 활용해 팔로워 반응을 실시간으로 확인하고 전략을 보완한 경험이 있습니다. 소비자의 니즈를 정확히 파악하고, 브랜드 메시지를 효과적으로 전달하며, 데이터를 기반으로 전략을 조정하는 경험과 능력은 APR ..
서식 > 자기소개서 |
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 2025 에이피알(APR) 메디큐브(스킨케어) 인플루언서 마케팅 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 소셜미디어 플랫폼을 활용한 콘텐츠 기획과 팔로워 소통 경험을 통해 인플루언서 마케팅 직무에 필요한 역량을 갖추었다고 생각합니다. SNS 광고 집행, 콘텐츠 스케줄링, 데이터 분석 도구를 활용해 팔로워 반응을 실시간으로 확인하고 전략을 보완한 경험이 있습니다. 소비자의 니즈를 정확히 파악하고, 브랜드 메시지를 효과적으로 전달하며, 데이터를 기반으로 전략을 조정하는 경험과 능력은 APR ..
서식 > 자기소개서 |
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 2025 PTKOREA 플랫폼 기획 자기소개서 ( 4Pages )
플랫폼 기획자가 되기 위해 가장 중요하게 생각한 역량은 '사용자 경험을 읽어내는데이터 감각'이었습니다. 이 데이터를 기반으로, 저는 '이탈 전환점'을 기준으로 피드백 메시지를 설계하고, 보상형 루틴 기능을 제안했습니다. PTKOREA가 타피트니스 플랫폼과 차별화된 점은 무엇이라 생각하나요? PTKOREA는 단순히 운동 프로그램을 제공하는 것이 아니라, 사용자와 의 지속적인 접점을 통해 '운동습관의 ..
서식 > 자기소개서 |
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 [학습 지도안] 3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 ( 10Pages )
3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 이 단원은 문학적 태도를 내면화하기 위하여 설정된 단원으로, 반언어적 표현이 드러나는 애니메이션을 담화자료로 하여 인물의 말투에 주의하며 만화 영화를 보는 활동에 주안점을 두고 있다. 글의 말을 대체하듯이 이미지 중심의 미디어 세계로 특징지어지는 요즈음에는 이미지가 ..
리포트 > 교육학 |
 2025 대학내일 마케팅(AE) 익스피리언스플래닝6팀 인턴(체험형) 자기소개서 지원서와 면접자료 ( 6Pages )
경험은 말보다 오래 기억된다"는 생각을 기반으로 마케팅을 공부해온 저는, 단순한 메시지가 아닌 브랜드와 소비자 사이의 감정적 접점을 기획하고 설계하는 마케팅에 끌렸습니다. AE 직무는 마케팅의 모든 축을 조율하는 기획자이자 실행 책임자입니다. 이처럼 단순 실행이 아닌 '사람의 감정 흐름을 기반으로 한 체험설계'는 AE 직무에서 저만의 강점이 될 수 있다고 믿습니다. 익스피리언스 마케팅은 '공..
서식 > 자기소개서 |
감정, 설계, 기획, 단순하다, 브랜드, ae, 마케팅, 구조, 캠페인, 조율, , 어떻다, 메시지, 실행, 이다, 경험, 행동, 익스, 언스, 피리
 [행정조직론] 의사전달망 ( 2Pages )
의사전달망 Ⅰ. 의사전달망의 의의 의사전달망이란 전달자로부터 피전달자에게로 메시지가 흐르는 경로의 구조를 말한다. 조직체 내에서의 상호작용을 통하여 구성원들은 자기들의 업무와 규범 그리고 작업조건과 자기자신들의 개인적 특성을 중심으로 가장 적합한 의사전달의 경향을 형성한다. 이러한 의사전달망과 관련하여 진행되는 연구는, 주로 어느 전달망이 어느 부분에서 효율적이냐 하는 것을 ..
리포트 > 사회과학 |
 차우의_마케팅_분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 14Pages )
차우의 마케팅 실패 사례 작품소개 작품소개 연구 방법 4C 분석 마케팅 전략 국산 괴수 영 괴수 코미디 Customer 소비자의 Needs Convenience 소비자의 접근성 7/15 여름방학 시즌 개봉 마케팅 전략 괴수 코미디-] 화제작 선덕여왕 배우들의 응원 메시지 캠코더 촬영 차우 홈페이지 Communication MPR, 쌍방향 문제점 스릴러 VS 코미디 관객들의 기대 배신 소비자들의 Needs 충족 어려움 문제..
리포트 > 경영/경제 |
 노화모델 4가지를 제시하고 성공적 노화에 관한 자신의 견해를 기술하시오 ( 3Pages )
학문적으로는 다양한 성공적 노화 모델이 제시되어 왔는데, 활동이론, 사회적 유대 이론, 연속성 이론, 선택적 최적화와 보상모델은 대표적인 이론적 틀로 평가받는다. 활동이론은 노인이 신체적, 사회적 활동에 지속적으로 참여할수록 삶의 만족도가 높아지고 심리적 안녕감이 유지된다고 보는 이론이다. 사회적 유대 이론은 노인의 삶에서 상호작용과 소통의 중요성을 강조하며, 사회적 지원 체계가 노인..
리포트 > 사회과학 |
사회, 이론, 노인, , 활동, 유지, 성공, 노화, 모델, 노년기, 유대, 신체, 되어다, 관계, 연속성, 심리, 선택, 최적화, 보상, 참여
 세도나 스토리를 읽고 ( 2Pages )
세토나 스토리』의 주요 내용과 개인적인 생각과 느낌을 적었습니다. 세도나 스토리를 읽고 나는 누구인가? 오랫동안 잊고 있던 질문이다. 세도나(이하 그곳) 스토리는 이 질문에 대한 절실한 대답이 되지 않을까? 이 책은 단학선원의 설립자 이 승헌의 구도 여행기다. 그렇다고 인도의 구도자들이 하는 식의, 자신의 몸을 학대하는 그런 고행이 아니다. 일상에서 누구나 실천할 수 있는 명상 여행이다. ..
리포트 > 독후감/서평 |
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 SK하이닉스 앰버서더 합격 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 '기술의 가치를 사람의 언어로 전달하는 역할'을 가장 잘하는 사람이 되고 싶습니다. 저는 단순히 기술 홍보가 아닌, 기술이 만들어내는 변화와 사람들의 이야기까지 담아내는 콘텐츠를 만들고 싶습니다. 저는 SK하이닉스 앰버서더로서 반도체를 단순한 산업이 아닌 '사람의 이야기'로 풀어내고 싶습니다. 제가 SK하이닉스 앰버서더 활동을 통해 얻고 싶은 것은 기술 커뮤니케이션의 깊이 있는 경험과 ..
서식 > 자기소개서 |
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 SK하이닉스 앰버서더 합격 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
저는 '기술의 가치를 사람의 언어로 전달하는 역할'을 가장 잘하는 사람이 되고 싶습니다. 저는 단순히 기술 홍보가 아닌, 기술이 만들어내는 변화와 사람들의 이야기까지 담아내는 콘텐츠를 만들고 싶습니다. 저는 SK하이닉스 앰버서더로서 반도체를 단순한 산업이 아닌 '사람의 이야기'로 풀어내고 싶습니다. 제가 SK하이닉스 앰버서더 활동을 통해 얻고 싶은 것은 기술 커뮤니케이션의 깊이 있는 경험과 ..
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기술, 콘텐츠, 사람, 싶다, sk, 하이닉스, 이다, 앰버, 서다, 반도체, 경험, 이야기, 전달, 활동, 통해, 제작, 단순하다, 영상, 기업, 만들다
 [놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법) ( 10Pages )
[놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법)에 대한 레포트 자료 [놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법) 목차 놀이치료 I. 놀이치료 이론 II. 놀이의 심리치료적 요소 III. 놀이치료의 기본 기법 1. 놀이치료의 위한 놀이감과 놀이실의 준비 2. 놀이치료자의 자세와 태도 3. 놀이치료의 목..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
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