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(검색결과 약 29,846개 중 47페이지)
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문화의 개념과 기능
문화를 정의하는 학자들은 조금씩 다르다 Huntington과 Harrison(2001)는 문화를 '공유하는 가치와 믿음, 생활의 일과로 조직된 활동, 감정적인 의미를 지니는 상호작용 경험 따위의 혼합체'로 정의하기도 하고, '사회의 구성원인 인간이 획득하는 능력과 습관을 포함하는 복잡한 총체로서 지역적 ․ 사회적으로 구분되며, 집단과 개인들에게 정체성과 다른 사람에 대한 차이를 만드는 .. |
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만 3~4세를 위한 미술놀이 - 3~4세 아이들의 특징과 놀잇감
밖에 돌아다니기 힘든 추운 겨울에는 따뜻하고 편안한 집에서 엄마표 미술놀이를 하기 딱 좋아요. 이번에는 만 3세부터 4세까지의 유아들을 위한 미술 정보를 알려드리려고 해요. 일단 만 3~4세 아이들의 특징을 알아야 놀이를 더 효과적으로 할 수 있답니다.
1. 만 3~4세 아이들의 특징
이 시기에는 기초적인 신체운동능력이 발달되어 대근육.. |
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『 캐릭터 』
영화「 캐릭터」에서 아버지의 입장
1920년대 네덜란드의 어둠이 내려앉은 암스테르담 거리.
사람들은 그를 악명 높은 집행관 드레버하벤이라 부른다. 몰인정한 집행관으로 악명을 떨치고 있는 드레버하벤의 얼굴에서 사람들은 기쁨이나 사랑의 흔적은 찾아볼 수 없으며 단지 냉담하다고 생각할 것이다.
젊은 시절부터 인정사정 없는 냉혹한 집행관으로 만인의 미움을 받던 드레버하겐은 .. |
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주택의 설계도서 작성기준(건설교통부 고시 제1996-309호, 1996. 9. 18)
제1장총칙
제1조(목적) 이 기준은 주택단지를 건설함에 있어 당해 단지안의 시설물에 대한 설계도서 작성기준을 정함으로써 부실시공을 방지하고 공동주택설계의 표준화를 유도하여 건설산업의 경쟁력을 강화하고 양질의 시설물을 건립하도록 함을 목적으로 한다.
제2조(적용범위) 이 기준은 주택건설촉진법 제33조의 5제1항의 규.. |
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책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
친구 중에 유독 생각이 많아 보이는 사람이 있다. 생각이 많다는 것은 신중하거나 아이디어가 많다는 장점이 있지만, 너무 많은 생각으로 하나를 선택 못해 행동으로 결과를 만들어 내는 데는 느리다는 단점도 있다. 무엇보다 그 생각들 중에 생산적인 것보다는 쓸.. |
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[사회복지실천기록] 과정 기록
과정기록은 원조과정이나 클라이언트와 사회복지사의 상호작용과정을 있는 그대로 세밀하게 기록하는 방법이다.
과정기록의 장점은 사회복지사가 자신의 실천행동과 결정을 분석하도록 고취시키므로 사회복지사와 클라이언트체계 사이에서 일어나는 활동을 개념화하고 조직화하도록 하며, 면접이나 재입의 목적을 명료화시키고, 사례에 대한 개입기술능력을 향상시키는 데 도움 |
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다각화전략의 개념
다각화는 일반적으로 기업이 기존의 사업영역이 아닌 새로운 분야로 진출하는 뜻으로 쓰이고 있다. 그러나 다각화에 관한 명확하고 통일된 개념이 없기 때문에 다각화에 관한 개념은 연구자들의 연구목적에 따라 조금씩 다르게 사용되고 있다.
Gort(1962)는 제품의 입장에서 다각화란 이질적 목표시장의 증가라고 정의하고 있다. 따라서 제품에 본질적인 차이가 없고 생산에 있어 수직적.. |
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마케팅의 의미, 발달과정, 기능, 전략
마케팅의 진정한 의미는 단지 기업의 제품을 판매하는 기술이 아니라 무엇을 생산할 것인가를 아는 데 있다. 조직은 소비자의 욕구를 이해하고 신제품, 제품품질, 소비자에 대한 봉사 등을 통해 이러한 욕구를 충족시킴으로써 시장에서 우위를 차지할 수 있다. 만약 이러한 활동이 없다면 어떠한 광고나 판매 활동도 무의미해 진다.
마케팅의 발달 과정은 생산지향 .. |
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웰빙 주거, 건강주거 사례
Housing Issues
Environment Housings
Environment Housings
Contents
C o n t e n t s
1. 바람직한 주거환경
2. 자연과 더불어 사는 집
-에코하우징
3. 이웃과 더불어 사는 집
-코하우징
4. 누구나 편하게 사는 집
-유니버설 디자인
Environment Housings
주거환경
광의 : 인간이 주거생활을 영위할 수 있는 유형, 무형의 외부적 조건
협의 : 주택 그 자체 또는 주택의 내, .. |
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제목 : [괴물]은 정치적인 영화인가, 가족애를 다룬 영화인가
2006년 여름, 괴물은 처음 관객들 앞에 나왔다. 이 영화는 살인의 추억의 봉준호 감독의 신작이다. 이 영화가 개봉했을 때 왠지 재미있을 것 같다는 생각이 들었다. 맨 처음 이 영화를 보았을 때 나는 생각했다. 단지 한강에서 진짜 괴물이 튀어나올 것 같다고……. 그 영화의 내용을 겉으로만 이해했다. 그러나 2010년 다시 본 괴물은 예전과.. |
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『 캐릭터 』
영화「 캐릭터」에서 아버지의 입장
1920년대 네덜란드의 어둠이 내려앉은 암스테르담 거리.
사람들은 그를 악명 높은 집행관 드레버하벤이라 부른다. 몰인정한 집행관으로 악명을 떨치고 있는 드레버하벤의 얼굴에서 사람들은 기쁨이나 사랑의 흔적은 찾아볼 수 없으며 단지 냉담하다고 생각할 것이다.
젊은 시절부터 인정사정 없는 냉혹한 집행관으로 만인의 미움을 받던 드레버하겐은 .. |
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※ 테마별 경영 경제 이야기
“가장 간단한 방법이 가장 중요한 방법이다.”
이것은 내가 겅호! 와 ‘펄떡이는 물고기처럼’라는 책을 읽고 느낀 점이다. 한 조직은 정확한 경영전략을 토대로 중요한 경영자원과 핵심역량이 필요하다. 이두 책은 경영전략에 가장 필요한 것을 알려주고 있는데 전략적인 성과를 위해 조직 구조의 변화에 대해 읽기 쉽게 지은 책이다. 겅호 에서는 겅호의 세 가지 비결을 제시해.. |
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- 젊은 시인에게 보내는 편지 를 읽고-
대학교에 들어오고 난 뒤 고등학교 때와는 많이 다른 대학 생활과 새로운 인간관계, 항상 시간이 남지만 뭔가에 쫓기는 듯 한 느낌의 하루하루와 생각보다 많은 과제와 전공과목으로 인해서 지쳐가고 있던 나에게 간만에 보람차단 느낌을 가지게 해준 과제를 만나게 되었다.
바로 삶의 철학과 성신의 시간에 교수님께서 과제로 내주신 릴케의 ‘젊은 시인에게 보내는.. |
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하이닉스(HYNIX) 반도체
미국시장 진출
서 론
Ⅰ 하이닉스 선정이유
인터넷과 정보통신을 중심으로 빠르게 디지털화가 이루어지고 있는 21세기는 반도체의 중요성이 과거 어느 때보다 강조되는 시기이다. 증기기관이 20세기의 산업사회를 만들었다면 21세기 디지털사회는 반도체가 만들어가고 있다고 말할수 있다. 또한 유비쿼터스 기술이 미래 정보통신 및 산업 기술의 핵심 키워드가 되는 시점에서 반.. |
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영유아기 발달과업과 애착이론
갓 태어난 신생아는 아늑하고 따뜻했던 자궁 내의 환경과는 전혀 다른 자극이 많은 세계로 들어가야 한다. 빛 ․ 소음․ 추위 ․ 더위 그리고 따스한 요, 차가운 기저귀, 배고픔 등을 경험하기 시작한다. 신생아는 아직 이러한 외계의 낯설고 다양한 자극을 수용할 능력이 불충분하며, 스스로의 감각기 발달도 미비하다. 이와 같이 내 ․ 외적으로 미분화되어 있는 상태에서 단지.. |
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