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(검색결과 약 4,027개 중 46페이지)
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입사 후, CJ ENM 콘텐츠 디자인팀에서 다양한 프로젝트를 통해 디자인 역량을 더욱 강화하고, 콘텐츠와 사용자의 경험을 연결하는 디자인 전략을 수립하고 싶습니다.
콘텐츠 디자인을 통해 사용자 경험을 개선하고, 콘텐츠와 소비자가 더 밀접하게 연결될 수 있도록 디자인 요소를 효과적으로 활용하겠습니다.
저는 콘텐츠 디자인 관련 다양한 경험과 디자인툴을 활용한 실무능력을 보유하고 있습니다.
디지.. |
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콘텐츠유통사업제휴계약서
○○○(이하 갑이라 한다)와○○○(이하 을이라 한다)는 각사의 기술력과 콘텐츠 서비스를 기반으로 상호간의 경쟁력 강화를 위한 공동 제휴사업을 전개함에 있어 신의와 성실의 원칙 하에 다음과 같이 기본계약을 체결한다.
제1조(목적) 본 계약은 갑과 을”이 보유하고 있는 기술과 제품을 활용하는 형태의 공동 제휴사업을 원만하게 추진하기 위한 제반 사항을 규정하고, 상호 신뢰와 |
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더 핑크퐁컴퍼니에서 실현하고 싶은 글로벌 콘텐츠의 확장
더 핑크퐁컴퍼니는 단순한 콘텐츠 제작사가 아니다.
해외 라이선스 사업 PM이 되기 위해 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하시나요?
콘텐츠 IP의 현지화에서 가장 중요한 전략은 무엇이라고 보시나요?
더 핑크퐁컴퍼니의 해외 콘텐츠 확장 전략 중 가장 인상 깊었던 사례는 무엇인가요?
더 핑크퐁컴퍼니 해외 라이선스 사업 PM인턴자기소개서 지.. |
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한국과학창의재단 연구직(과학기술문화 확산 및 경영기획관리) 자기소개서
입사 후에는 과학문화대중화 콘텐츠의 체계적인 기획에 참여하고, 온라인 기반과학문화 확산 전략을 구체화하는 데 기여하고자 합니다.
이런 경험을 바탕으로, 대중의 눈높이에 맞는 과학문화 콘텐츠를 기획하는데 기여하고 싶습니다.
과학문화는 단순한 콘텐츠 제공이 아니라 정책, 기획, 예산과 연결된 '과학서비스'입니다.
대학 .. |
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데이터베이스와 디지털콘텐츠대한 법적 보호 비교
1. 들어가며
데이터베이스나 디지털콘텐츠에 대한 보호제도 비교는 양자의 창작성이 인정되는 부분은 제외한 나머지 부분에 대한 보호제도의 비교이다. 다시 말하면 데이터베이스의 경우 그 소재가 창작성 있는 저작물인지 여부는 불문하고, 그 소재의 선택과 배열에 창작성이 있는 데이터베이스를 제외한, 소재의 선택과 배열에 창작성이 없는 디지털화.. |
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디지털 미디어와 재매개
* 디지털 미디어와 재매개
디지털 기술에 기반한 새로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털
콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디
어 환경은 근 어느 때와도 비교할 수 없는 속도와 규모로 새로운 국면을
맞고 있다. 나아가 디지털 기술은 미디어와 미디어의 내용, 즉 콘텐츠의
디지털화를 넘어 인간의 모든 제도와 존재 양식을 디지털화할 .. |
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화와 문화산업의 차이에 대해 논하시오
* 문화와 문화산업의 차이
문화콘텐츠를 논의하려면 우선 문화와 문화산업과의 관계에 대해 확실히 이
해할 필요가 있다. 현재 문화콘텐츠가 주목받으면서 문화, 문화산업에 관련된
문화콘텐츠에 대해 활발한 논의가 진행되고 있지만, 아직도 개념의 혼선을
보이거나, 그 차이에 유의하지 않고 서로 엇섞어 두루뭉술하게 논하는 경우도
있다. 문화, 문화콘텐츠, 문.. |
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콘텐츠 개발에서 가장 중요한 역량은 '문제화하는 시선'과 '학습자의 관점에서 생각하는 사고력'이라고 생각합니다.
수학 콘텐츠를 개발할 때 가장 어려운 점은 무엇이라고 생각하나요?
본인이 생각하는 '좋은수학 콘텐츠'란 무엇인가요?
좋은 수학 콘텐츠는 '학습자의 생각을 유도하는 질문'을 담고 있어야 한다고 생각합니다.
이 과정에서 가장 중요한 요소는 소통이며, 단순한 말이 아닌 '이해하려는 태.. |
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제품력은 물론이고 브랜드가 소비자에게 전달하는 언어, 감성, 경험이 유기적으로 설계되어 있다는 점에서, 마케팅과 브랜딩을 배워가는 제게 있어 최고의 현장학습지라고 생각합니다.
특히 아누아는 콘텐츠 활용이 뛰어난 브랜드입니다.
이 경험은 이후 제가 브랜드 콘텐츠와 마케팅에 관심을 가지는 결정적 계기가 되었고, 지금도 그때의 몰입을 다시 느끼고 싶어 아누아에 지원하게 되었습니다.
그 위에 .. |
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처음 PTKOREA의 콘텐츠를 접한 건 우연히 본 단편 인터뷰 영상이었습니다.
브랜드 리서치부터 콘셉트도출, 영상 흐름 구성까지, 촘촘한 기획력을 통해 메시지 전달력 있는 콘텐츠를 만드는 것이 1차 목표입니다.
그래서 PTKOREA 콘텐츠는 기억에 남고, 메시지가 오래 갑니다.
가장 기억에 남는 콘텐츠 기획 경험을 말해주세요.
이후 다양한 브랜드 캠페인을 살펴보며 PTKOREA만의 정제된 미디어 언어와 사람.. |
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CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망 리포트 입니다.
꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요 ^_^
1. CJ ENM 기업개요
2. 기업 성장과정
3. CJ ENM SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CJ ENM 기업 경영전략
5. 미래전망
1. CJ ENM 기업개요
2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르고 있는 기업이며 다.. |
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CJENM에서 콘텐츠 비즈니스 직무를 수행해야 하는 이유는 단순한 제작을 넘어, 콘텐츠를 전략적으로 유통하고 글로벌 시장을 개척하는 역량을 배울 수 있기 때문입니다.
즉, 콘텐츠 기획 단계부터 유통, 마케팅, IP 확장 전략까지 고려하여, 소비자와 시장의 변화를 반영한 최적의 콘텐츠 비즈니스 모델을 구축하는 것이 핵심입니다.
콘텐츠 마케팅 및 IP 확장 경험 : 브랜드 콜라보레이션 프로젝트를 수행.. |
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그런 관점에서 AXA 손해보험의 디지털 기획팀 CM 직무는 브랜드 철학을 콘텐츠에 담아내는 중심축이라 판단했습니다.
이러한 경험과 관점을 바탕으로, AXA 손해보험 디지털 기획팀에서 고객과 브랜드를 연결하는 정교한 콘텐츠 마케팅을 수행하고 싶습니다.
따라서 단순히 글을 잘 쓰거나 디자인을 기획하는 능력보다, 브랜드 방향성과 고객의 니즈를 모두 고려해 콘텐츠를 설계할 수 있는 '콘텐츠 설계력'.. |
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저는 콘텐츠 디자인은 단순한 시각 전달이 아니라, 사용자의 심리를 읽고 행동을 유도하는 설득도구라고 생각합니다.
저는 사용자 조사를 기반으로 감정 흐름에 맞는 콘텐츠 시리즈를 설계한 경험이 있고, 이를 통해 '사용자의 마음을 읽는 디자인'의 힘을 체감했습니다.
최근 가장 인상 깊었던 운동 콘텐츠 디자인 사례는 무엇인가요?
운동과 관련한 콘텐츠 디자인시, 가장 중요한 고려 요소는 무엇인가요?.. |
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디지털 콘텐츠의 이해
모바일 쿠폰
목 차
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모바일 쿠폰이란
모바일 쿠폰의 구조
모바일 쿠폰의 현황
모바일 쿠폰 평가 및 전망
1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정
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휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시
제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon
모바일 쿠폰
인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라,
온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산
스마트.. |
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