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(검색결과 약 25,283개 중 46페이지)
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메타버스 특징과 종류분석 / 메타버스 기업 이용사례분석 / 메타버스 문제점과 개선방안 제시 / 내가 경험해본 메타버스와 느낀점에 대해 작성한 보고서 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
많은 도움되셨으면 좋겠습니다 :)메타버스 특징과 종류분석 / 메타버스 기업 이용사례분석 / 메타버스 문제점과 개선방안 제시 / 내가 경험해본 메타버스와 .. |
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기업통합을 위한 통합조정지원시스템의 설계
[목차]
Ⅰ.서론
Ⅱ. 협력적 제품개발
Ⅲ. 그룹의사결정지원시스템에 대한 요건
Ⅳ. 통합조정지원시스템(ECSS)
Ⅴ.결론
Ⅰ.서론
오늘날의 기업은 급변하는 환경속에서 살아남고 치열한 국내외 경쟁에서 이기기위하여 많은 노력을 기울이고 있다. 경쟁력을 강화하는 수단으로써 정보기술이 제공하는 기회를 이용하여 기업의 업무처리방식과 의사결정과정을 효율화하.. |
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사이버 일탈
1. 문제의 제기
인터넷 이용인구는 날이 갈수록 기하급수적으로 늘어나고 있으며, 특히 청소년들의 인터넷 이용율은 다른 연령층에 비하여 빠른 속도로 증가하고 있는 추세이다. 정보통신 기술의 급격한 진보에 따라 초래된 이러한 인터넷 이용인구의 급증 현상은 국가 간 정보격차, 개인간의 정보와 지식의 격차, 인간소외, 인터넷 중독, 사이버 폭력 및 테러, 해킹, 스팸 등 여러 가지 정보.. |
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Ⅰ. 序 論
인터넷… 어느 순간부터 우리 생활에서 없어서는 안될 정도로 우리의 삶의 공간에서 중요한 위치를 차지하기 시작했다. 인터넷이 활성화되기 전까지 우리나라에서는 '인터넷 카페'라는 명목 정도로 컴퓨터를 통한 가상공간에 접근하기 시작했다. 90년대에 들면서부터 퍼스널 컴퓨터(PC)의 보급이 가속화됨으로 한 대 이상의 컴퓨터를 보유하는 가정이 늘어나기 시작했다. 본격적인 가상공간의 시.. |
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뉴 미디어 관련 용어 30가지를 깔끔하게 정리했습니다.
1. 고도 정보 통신 시스템 (INS)
2. 부가가치 통신망 (VAN)
3. 근거리 통신망 (LAN)
4. 도시형 CATV
5. 비디오 텍스
6. 텔레비전 회의
7. 화상응답 시스템 (VRS)
8. 전자우편
9. 가상현실 (Vtirtual Reality)
10. 고선명 TV ( HDTV : High Definition TV)
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증강현실 개념,특징분석과 증강현실 적용 사례분석,미래전망연구 및 새롭게 알게된점에 대해 서술한 레포트입니다.
레포트의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다.
참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다.
자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !!
1. 증강현실 개념
2. 증강현실의 필요성
3. 증강현실 특.. |
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[게임중독]
해결방안 연구
[목차]
1. 게임중독의 정의
2. 게임중독 발생원인
3. 게임중독 증상
4. 게임중독이 미치는 문제점
5. 게임중독 관련 현재 시행되고 있는 정책
6. 게임중독 해결방안제시
7. 결론 및 나의의견
[참고문헌]
1. 게임중독의 정의
게임중독이란 게임이 스트레스를 해소시켜 주는 수준을 넘어 게임을 과도하게 하여 대인관계 및 현실과 가상공간을 구분하지 못하는 등의 심각한.. |
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선
목 차
1. 세컨드라이프란
2. 세컨드라이프 수익모델
3. 세컨드라이프의 전략
4. 세컨드라이프의 한계점과 해결방안
1. 세컨드라이프란
(1) 세컨드라이프란
(2) 세컨드라이프 역사적 배경
(4) 세컨드라이프 구성
(3) 세컨드라이프 철학적 기반
(5) 세컨드라이프 내용
1. 세컨드라이프란
미국 IT기업 ‘린든 랩스(Linden Laps)’가 개발
사용자가 아바타(Avatar)를 통해 3차원 환경지원
경제 활동, 취.. |
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Expansion of central clearing
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Contents
5
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CCP의 필요성
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CCP의 필요성
Why CCP가 필요한가
거래자들 사이에 위치
거래 관리하는
CCP의 필요성 대두
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CCP의 필요성
Why CCP가 필요한가
담보화된 거래 증진을 통한 부도위험 감소
분산 위험 파악 용이
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CCP의 필요성
CCP의 기능
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인터넷 중독
인터넷 중독의 정의
인터넷 중독은 행위적 중독으로 지나친 인터넷 사용으로 인해 의존성, 내성 및 금단증상과 같은 병리적 증상을 보이는 상태
중독: 약물 및 특정 행위에 지나치게 집착하는 장애
Goldberg(1996): ‘인터넷중독장애’
인터넷 중독의 개념:
가상 공간의 활동에 집착하고 의존하여 내성, 금단증상, 인터넷 사용으로 인한 주변 사람들과의 갈등 등을 경험하게 되는 현상
1. 인터.. |
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세상을 변화시키는 증강현실
목 차
파급효과
개 요
다양한 어플리케이션 사례
관 련 기 술
비즈니스 모델
대중화를 위한 당면 과제
시 사 점
증강 현실이란
현실세계에 가상정보를 실시간으로 결합하여
보여주는 기술
증강현실의 특성
증강현실 기술을 적용
하면 눈에 보이는
실물과 관련된 다양한
정보를 즉시 확인 할
수 있어 정보검색자는
이전보다 쉽게 정보
취득이 가능
아이폰.. |
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"매트릭스 (1999) 영화를 감상하고 철학적 질문 하나씩 던져보시오. 그리고 자신의 답을 간단히 적어서 토론답으로 남기세요."에 대한 내용입니다.
1. 영화 매트릭스와 플라톤의 이데아
2. 인간의 오감은 항상 믿을 수 있는가?
플라톤이 저술하고 최광열이 엮은 『플라톤의 국가』에서는 사람들이 묶여있는 동굴세계가 있는데 이는 감각세계를 의미한다. 대부분 줄에 묶여서 보이는 데로 믿고 살고 있지만 .. |
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report]
대북한산업투자전략
(사례, 가상 모델을 바탕)
- 차 례 -
Ⅰ. 서론
1. 선정동기 개요
2. 대북한 투자 산업의 개념
3. 대북한 투자산업의 유형
① 물자교역
② 위탁가공교역
③ 협력사업
Ⅱ. 본론
1. 대북한 투자산업의 장단점
① 장 점
② 단 점
③ 기업의 사례(현재 대북투자를 하고있는 기업중 ‘IMRI‘ 경우 분석
‥ ‘지한신사’ 경우 분석)
2. 가상 모델 (대구 중소기업을 북한투자한다면.. |
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[도가니 영화감상문]
영화는 가상도시 무진의 자애학원에 부임하는 한 교사의 이야기에서 시작된다. 아내와 사별을 한 후, 어머니와 아픈딸과 함께 살아가는 강인호. 그가 대학은사의 소개로 무진 자애학교로 첫 출근을 하는 장면으로 영화는 시작한다. 안개가 많은 도시 무진. 그 도시의 장애를 가진 학생들의 기숙학교인 자애학교는 겉으로는 아주 평온해 보이는 학교이다.
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새로운 Tech 클라우드컴퓨팅
1
Contents
정의
장단점
사례
미래
2
정의
정의
웹 상에 데이터를 올려놓고 가상의 저장장치로 쓰는 기술
어원적 의미
직역하면 구름컴퓨터기술이란 뜻으로
어원에서 구름은 인터넷를 의미한다.
3
시장규모
60%
22%
10%
10%
미국
유럽
기타
일본
6
장점
유연한 사고대처
- 서버결함치료가 빠름
- 데이터복구 손쉬움
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