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 온라인 게임의 개념과 기능 ( 4Pages )
게임의 개념 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 게임(RolePlayingGames 시뮬레이션 게임(Sim ulationGames 게임의 기능 모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 시뮬레이..
리포트 > 생활/환경 |
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 스파이더맨 ( 2Pages )
영화감상문 (스파이더맨) - 영화를 보는 새로운 재미 - 영화감상문을 제출하기 위하여 얼마전 나는 친구들과 극장을 찾게 되었다. 본래 처음에는 ‘집으로’라는 영화를 보기로 하였으나 극장을 너무 늦게 찾아간 이유로 원래 계획과는 다르게 스파이더맨을 보게 되었다. 사실 그동안 스파이더맨을 먼저 본 친구들이 하나같이 ‘극장가서 보기엔 돈이 아까운 영화’ 라는 말을 많이 하여서 솔직히 볼마음이 전..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 열정에 기름붓기 핵심내용 요약과 가장 인상깊었던 문구 및 열정에 기름붓기 읽고 느낀점 - 열정에 기름붓기 독후감,서평 ( 5Pages )
열정에 기름붓기 핵심내용 요약과 가장 인상깊었던 문구 및 열정에 기름붓기 읽고 느낀점에 대해 작성하였습니다. 바로 독후감 작성하실수있게 스토리 라인이 만들어져 있으니 허술한 독후감 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 독후감 다운받아서 시간아끼시고 점수 잘 받으시길 바랍니다. 1. 열정에 기름붓기 책소개 2. 이 책의 핵심적인 내용 3. 가장 인상깊었던 문구 4. 느낀점 (독후감)..
리포트 > 인문/어학 |
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 게임제안서거절 ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 거절 / 1page 제목 게임 제안서 거절 요약 게임 제안서를 받아들일 수 없는, 이유를 설명하고 간략히 거절하는 내용 내용 안녕하십니까. ○○게임 ○○담당 ○○○입니다. 귀사에서 보내신 ○○게임 제안서를 면밀히 검토한 결과 당사에서는 여러 가지 문제점을 발견하였습니다. 시나리오의 일관성이 없습니다. 스토리가 완벽하지 못
서식 > 회사서식 |
 [산부인과 간호사 자소서] 산부인과 간호사 최종합격 자기소개서 ( 8Pages )
채용 담당자의 시선을 사로잡는 문장과 논리적이고 설득력 있는 스토리텔링, 그리고 지원자분의 강점을 돋보이게 하는 핵심 키워드로 구성되어 있습니다. 기계적인 글이 아닌, 면접관을 설득하는 진짜 이야기를 담아내었습니다. 누구나 간단히 편집할 수 있는 구조로, 시간과 노력을 절약할수 있도록 작성하였습니다. AI가 만든 글은 대체로 일반적이고 반복적인 표현이 많고 형식적이고 표준화된 느낌을 ..
서식 > 자기소개서 |
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 [합격] 매듭컴퍼니 콘텐츠 마케터 신입 ( 4Pages )
창의적인 콘텐츠 마케팅을 통해 브랜드의 가치를 극대화하는 매듭컴퍼니의 비전에 큰 동기를 느꼈습니다. 매듭컴퍼니에서 저는 콘텐츠 마케팅 전략 수립과 브랜드 스토리텔링을 주제로 한 작업을 해보고 싶습니다. 매듭컴퍼니에 입사 후에는 콘텐츠 마케팅 전문가로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 매듭컴퍼니에 지원한 동기는 창의적인 콘텐츠 마케팅을 통해 브랜드와 소비자 간의 관계를 더욱 깊게 ..
서식 > 자기소개서 |
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 [사무직 자소서] 사무직 최종합격 자기소개서 (사무직 지원동기,성격장단점,성장과정,입사 후 포부) ( 8Pages )
채용 담당자의 시선을 사로잡는 문장과 논리적이고 설득력 있는 스토리텔링, 그리고 지원자분의 강점을 돋보이게 하는 핵심 키워드로 구성되어 있습니다. 기계적인 글이 아닌, 면접관을 설득하는 진짜 이야기를 담아내었습니다. 누구나 간단히 편집할 수 있는 구조로, 시간과 노력을 절약할수 있도록 작성하였습니다. AI가 만든 글은 대체로 일반적이고 반복적인 표현이 많고 형식적이고 표준화된 느낌을 ..
서식 > 자기소개서 |
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 애니 매트릭스 ( 5Pages )
애니 매트릭스 매트릭스는 SF의 대표적인, 아니 전 세계를 대표하는 영화임에는 틀림없다. 화려한 액션과 깊고 탄탄한 스토리를 지닌 애니 매트릭스는 애니 공각기동대에서 영감을 얻어 인간이 살아가는 곳이 가상현실속이라는 것을 바탕으로 어떤 영화에서도 볼 수 없었던 심오한 주제를 다룬 SF영화라 할 수 있다. 2,3편을 더 내면서 상업적인 측면에 대해 비판을 받았지만, SF영화 중에서도 매트릭스가 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 만성신부전 간호진단 및 만성신부전 개념,증상,원인 및 치료법 ( 8Pages )
만성신부전 간호진단 및 만성신부전 개념,증상,원인 및 치료법에 대해 조사한 레포트입니다. 바로 레포트작성하실수있게 스토리 라인이 만들어져 있으니 허술한 레포트 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 레포트 받아서 시간아끼시고 점수 잘 받으시길 바랍니다. 1. 만성신부전 개념 2. 만성신부전 발생원인 3. 만성신부전 진행단계 4. 만성신부전 주요증상 5. 만성신부전 치료법 6. 만성..
리포트 > 의/약학 |
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 죄와 벌을 읽고나서 ( 2Pages )
죄와 벌을 읽고나서 ‘죄와 벌’은 도스토예프스키의 작품 중 가장 널리 알려진 작품으로 어린이나 청소년을 대상으로 한 세계명작 선집 중 한 자리를 꼭 지하고 있다. 그 이유는 이 소설을 단순하게 바라본다면 죄를 짓고 난 후에 참회하는 한 인간의 이야기로 읽을 수 있기 때문인데, 완역본으로 된 죄와 벌을 읽고 나면 과연 어린 시절에 읽었던 죄와 벌과 같은 작품인지에 대한 의구심이 들 것임이 너..
리포트 > 독후감/서평 |
 [에뛰드-최신공채합격자기소개서]에뛰드하우스자소서,에뛰드자기소개서,에뛰드자소서,에뛰드하우스자기소개서,에뛰드 ( 8Pages )
[에뛰드하우스합격자기소개서 ] [에뛰드-최신공채합격자기소개서]에뛰드하우스자소서,에뛰드자기소개서,에뛰드자소서,에뛰드하우스자기소개서,에뛰드 목 1. 귀하가 회사를 선택하는 기준은 무엇이며 왜 그 기준에 에뛰드가 적합한지 기술하세요. 2. 에뛰드는 전세계에 즐겁고 달콤한 화장놀이 문화를 전파한다는 소명을 가지고 있습니다 이 소명 달성을 위해 본인은 어떤 노력과 활동을 할지..
서식 > 자기소개서 |
 [한국도로공사서비스 자소서] 한국도로공사서비스 영업직 최종합격 자기소개서 ( 7Pages )
채용 담당자의 시선을 사로잡는 문장과 논리적이고 설득력 있는 스토리텔링, 그리고 지원자분의 강점을 돋보이게 하는 핵심 키워드로 구성되어 있습니다. 기계적인 글이 아닌, 면접관을 설득하는 진짜 이야기를 담아내었습니다. 누구나 간단히 편집할 수 있는 구조로, 시간과 노력을 절약할수 있도록 작성하였습니다. AI가 만든 글은 대체로 일반적이고 반복적인 표현이 많고 형식적이고 표준화된 느낌을 ..
서식 > 자기소개서 |
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 [A+] LG생활건강 디지털컨텐츠 소셜크루 인턴 자기소개서 ( 3Pages )
단순히 '좋은 제품'이 아닌, '사고 싶게 만드는 이야기'를 만드는 것이 브랜드의 힘이라는 것을 느끼며 자연스럽게 콘텐츠와 마케팅에 관심을 가지게 되었고, 특히 감각적인 미학과 스토리텔링을 결합한 LG생활건강의 디지털 콘텐츠에 깊은 인상을 받았습니다. LG생활건강은 단순한 제품 소개를 넘어서, 하나의 브랜드 세계관을 구축하고 고객과의 관계를 감성적으로 설계하는 기업이라고 생각합니다. 이번 ..
서식 > 자기소개서 |
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 만0세 영아 1년 관찰일지 (관찰내용+발달종합평가) - 일상생활,놀이활동 ( 6Pages )
만0세 영아 1년치 관찰일지 입니다. 만0세 영아들을 실제 관찰한 내용으로 작성된 관찰일지입니다 관찰내용과 함께 관찰에 대한 평가의 부분을 함께 작성하였습니다. 바로 관찰일지 작성하실수있게 스토리 라인이 만들어져 있으니 허술한 관찰일지 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 관찰일지 다운받아서 시간아끼시고 준비 잘하시길 바랍니다. 만0세 (놀이/일상) 영아관찰일지 + 종합발달..
리포트 > 교육학 |
만0세 관찰일지, 유아관찰일지, 유치원관찰일지, 아동관찰일지, 어린이집관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지, 만0세 평가인증, 만0세평가제
 서비스마케팅,블랙스미스,외식사업경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 34Pages )
Ⅰ. 기업소개 Ⅱ. 3C분석 SWOT 분석 Ⅲ. STP분석 Ⅳ. 7P분석 Ⅴ. 문제점 및 해결책 제안 Ⅵ. 결론 및 제언 정통 이탈리안 레스토랑을 표방한 카페베네의 2nd 브랜드 2010년 9월 학동점에 첫 오픈 현재(2012 11월 기준) 48개의 가맹점으로 확대 정통 이탈리안 음식 + 한식 =퓨전 패밀리 레스토랑 “레드 오션”에 진입 론칭 1년 여 만에 패밀리 레스토랑 매장 수로 업계 4위로 도약 포화시장 패밀..
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