|
전체
(검색결과 약 79,216개 중 44페이지)
| |
|
|
|
 |
|
특히 신생대학으로서 다양한 행정시스템을 구축하고 정비해 나가는 과정에서 일반 행정직의 역할이 매우 중요하다고 생각합니다.
3학년 전 공수업 중 '대학행정의 디지털화' 주제로 진행된 팀 프로젝트에서, 저희 팀은 코로나 이후 급증한 온라인 수업의 질적 개선 방안을 제안하기로 했습니다.
저는 이 경험을 통해 문제를 구조화하고, 팀원들과의 소통을 원활히 이끌어가는 역량을 발휘할 수 있었으며, 이.. |
|
 |
행정, 팀, 에너지, 대학, 경험, 한국, 기여, 업무, 조직, 문제, 시스템, 수업, 교육, 통해, 방식, 간, 협업, 역할, 구조, 역량 |
|
|
|
|
 |
|
제 목표는 고장 안 나는 자동차를 만드는 것입니다.
저는 현대자동차에서 부품을 직접 만져보고 조립해보고 싶습니다.
이 제는 제 손으로 직접 자동차 부품들을 조립하고 싶습니다.
이제는 현대자동차 고객의 소리를 들으며 고객이 원하는 자동차를 만들고 싶습니다.
현대자동차에서 고객이 원하는 자동차를 만들고 싶습니다.
이제 저의 열정과 경험으로 현대자동차를 IQS뿐만 아니라 VDS도 1위로 만들고 싶.. |
|
 |
자동차, 만들다, 팀, 싶다, 구체, 이유, 최고, 목표, 본인, 질문, 작성, 순간, 팀원, 제품, 내용, 부품, 하이브리드, 생각, 대한, 전공 |
|
|
|
|
 |
|
공공부분 정보시스템의 활용현황
1. 개 요
□ 정보화추진실무위원회(위원장 : 박정호 고려대 교수, 강병규 행안부 제2차관 공동, 이하 실무위원회)는 4월 21일 실무위원회를 개최하여 『국가정보화 실행계획(이하 실행계획)』을 심의․확정하였다.
○ 실행계획 추진에 향후 4년간 약 5조 2천억원(부처요구 기준)의 재원을 투입하여
- 원스톱․無방문․無서류 민원처리, 창업단계 간소화 등 국민편익 및.. |
|
|
|
|
|
 |
|
기획 및 시나리오 기술
Culture Technology
목차
1
개요
기술의 도입배경
기술의 정의
기술의 범위 및 분류
산업분야
2
국내,외 산업, 기술, 시장동향
세계 콘텐츠 시장 현황 및 전망
국내 콘텐츠 시장 현황 및 전망
세부 기술별 국내,외 산업, 기술, 시장 동향
3
미래 상품, 기술 및
기술 로드맵 도출 (수요조사)
4
비젼과 정책방향 제시
개요
기획 및 시나리오기술의 도입 배경
기술의 정의
기획.. |
|
|
|
|
|
 |
|
외부장학금 신청서
장학금명
성명
학번
과정
전공
HP
이수학기
주소
학기별 성적
보호자 성명
관계
직업
보호자 HP
직장
재산
가족사항
성명
년령
직장/학교
관계
비고
장학금 수혜현황
(교내장학금포함)
장학금명
수혜학기
수혜금액
신청사유
추천사유
년월일
성명: 서명
지도교수 : 서명
대학원 컴퓨터과학산업시스템공학과 주임교수 귀하
|
|
|
|
|
|
 |
|
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Console.WriteLine("3.도망");
아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가
PlayerInventory 내용 추가
privateintm.. |
|
 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, 값, at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나 |
|
|
|
|
 |
|
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("Gold: "+mGold.ToString()) ;//골드 출력
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("2.아이템 사용");
Console.WriteLine("3.도망");
아이템 사용 시 hp가 채워지는 부분 내용 추가
PlayerInventory 내용 추가
privateintm.. |
|
 |
console, tostring, writeline, 경험치, mmax, 값, at, string, form, hp, mp, 골드, player, 최대, i, exp, 추가, 변경, monster, 마나 |
|
|
|
|
 |
 |
CRM,HP,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
|
HP CRM
목 차
제품이나 서비스의 저 비용 생산체계로 경쟁력을 확보하던 기업들은
고객 중심적 기업활동을 통한 매출성장에 초점을 두기 시작함
기업 차별화 요소 쇠퇴
비용/생산성 혁신 한계 봉착
기업간 제품 특성 /품질 대등화
정보 기술의 발달
신규 채널/매체 출현
eBusiness 확대
제품 정보에 대한 고객의 지식 확대 고객의 기대수준 및 시장 주도권 증가 무한 경쟁시대 도래
환경 변화.. |
|
|
|
|
|
 |
|
리포트 작성에 참고하세요~
문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%)
글자 모양(굴림체, 장평 100%, 크기 11 pt, 자간 0%)
행복하세요, Now!
제5차 국민건강증진종합계획(HP2030) ‘영양’부문의 ‘건강식생활실천율(초등학생(만 6세) 이상)(%)’에 관한 과제입니다.
(1) 건강식생활실천율 지표의 정의는 무엇이며, 어떻게 계산되는가? (5점)
(2) 2018년 기준치, 2030년 목표치, 2019년 및 2020.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
|
 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
|
|
|
|
 |
|
Console.WriteLine("1.전투 시작");
Console.WriteLine("2.상점");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("게임 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
Class Gam eController
MainLoop에 추가
오류나는 부분m bExit 수정
MainLoop 실행작성
코드 형태만 달라.. |
|
 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, 력, 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp |
|
|
|
|
 |
|
200 학년도 00중학교 입학원서
지
원
자
성명
한글
한자
영문
사진
(3×4㎝)
주민등록번호
-
성별
남여
연락처
(주소)
(전화번호)
Email HP
지원
동기
기간
학력사항
학교명
소재지
...-
..
학교 학년 졸업(예정)
보호자
관계
이름
직업(직장명)
최종학력
주소
연락처
☎ HP E-mail
☎ HP E-mail
본인은 200 학년도 귀교 1학년에 입학하고자 소정의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
|
 |
tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
|
|
|
|
 |
|
mMax Hp=5*mLevel+5;//최대 MP값 변경
mMP=mMax MP;//마나값 최대값으로 변경
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("잘못된 아이템인 덱스입니다."+itemI ndex.ToString());
Console.WriteLine(string. Form at("MP: {0}/{1}",mMP.ToString(), mMax MP.ToString())) ;//HP: 마나/최대 마나
Console.WriteLine("Level: "+mLevel. ToS.. |
|
 |
tostring, console, writeline, i, mmax, 경험치, 아이템, mp, at, form, string, minventroy, hp, 최대, 값, exp, nventroy, mi, 마나, 변경 |
|
|
|
|
 |
|
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다");
Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다.");
Console.WriteLine("4. 종료");
Console.WriteLine("===전투=== ");
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("1. 공격");
Console.WriteLine("3.도망");
Console.WriteLine("승리했습니다.");
텍스트RPG 게임만들기
C#텍스트RPG 만들기
골드 및 경험치 추가
골드 및 경험치 출력 잘라내기
골드랑 경험치 출력 문.. |
|
 |
console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, 력, hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if |
|
|
|
|
|
|