전체 (검색결과 약 19,958개 중 43페이지)

 글로벌 문화의 이해 ( 26Pages )
글로벌문화의 이해 개요 1. 한국 문화의 르네상스, 그 가능성 읽기 2. 사이버 시대의 새 광장 문화 한국 문화의 르네상스, 그 가능성 읽기 글로벌 문화의 이해 1 한국적인 문화정신 + 서양기술 문명 지구적 문화로 승화 (문화 콘텐츠의 가능성) 2 어떤 발상과 해석이 그들로 하여금 한국의 특수성을 넘어서 세계적 보편성을 획득하였는가 調和 기술과 예술의 조화 백남준의 동도서기 音樂 삶을 짓는 우리..
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 멀티 미디어 개론 - DRM[Digital Rights Management]에 대해서 ( 6Pages )
DRM 개요 1) DRM이란 2) DRM의 종류 (1) 게임에 적용된 DRM (2) 동영상에 적용된 DRM (3) 음반에 적용된 DRM (4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM 3) DRM의 부작용 4) DRM의 미래 5) 참고자료 1) DRM이란 제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상에 유통되는 파일에 대한 저작권보호문제가 대두되었습니다. 외국에서..
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 SNS마케팅 개념,장단점,성공요인분석과 SNS마케팅 기업사례분석과 SNS마케팅 향후방향제시 PPT ( 25Pages )
SNS마케팅 사례연구발표 1. SNS마케팅의 개념 2. SNS(소셜네트워크서비스)의 정의 3. SNS(소셜네트워크서비스)의 특성 4. SNS마케팅의 성공요인 5. SNS마케팅의 장단점 (1) 장점 (2) 단점 6. 기업들의 SNS마케팅 활용사례 (1) GS25 편의점도시락 사례 (2) 유니클로 사례 (3) 던킨도너츠 사례 (4) 코카콜라 사례 (5) 스타벅스 사례 (6) 맥도날드 사례 7. SNS마케팅 향후방향제시 1. SNS마케팅의 개념 ..
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 신세계백화점 성공요인과 SWOT분석및 신세계백화점 마케팅 4P분석과 사례분석및 신세계백화점이 향후 나아갈방향 제시 ( 16Pages )
신세계백화점 성공요인 SWOT분석 마케팅전략 향후방향 [목차] 1. 신세계백화점 기업소개 (1) 기업개요 (2) 사업분야 2. 신세계백화점 성공요인 3. 백화점산업의 특성 4. 신세계백화점 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 신세계백화점 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 6. 다앙한 마케팅사례 (1) 차별화 마케팅 (2) 문화마케팅 (3) ..
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 [네이버 기업전략] 네이버 NAVER 성공요인과 마케팅 SWOT,STP분석및 경영전략분석과 네이버 미래전략제언및 나의의견정리 ( 18Pages )
“네이버” 서비스분석 성공요인 마케팅 SWOT,STP 경영전략 미래전략제언,나의의견 [목차] 1. NAVER 네이버 서비스소개 2. NHN의 경영이념 3. 네이버 주요 서비스 소개 (1) 네이버 포털과 네이버 모바일 (2) 네이버 밴드 (3) 네이버 LINE 4. 네이버의 성공요인 5. 네이버의 경영 핵심역량 6. 네이버 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 7. 경쟁사 분석 (1) 다음 Daum (2)..
리포트 > 경영/경제 |
 한국에서의 저작권법에 대한 인식 변화(Copyleft운동 사례를 중심으로),저작권법,현행저작권법,초창기저작권법,Copyleft,CCL,해적당 ( 38Pages )
한국에서의 저작권법에 대한 인식 변화 - Copyleft운동 사례를 중심으로 요약 본 발제문은 한국에서의 저작권법에 대한 인식 변화에 대해 연구하였다. 기존에 저작권에 대해 연구한 결과들을 중심으로 인터넷상에서 주제와 관련하여 올라온 포스팅들을 참고하였다. 그리고 해당 페이지에서 오간 논쟁들을 참고하였다. 저작권법에 대해 간단히 소개한 후, 한국에서 시행 중인 현행 저작권법의 역사를 짚고,..
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 [Consumer Experience] 온라인 고객 경험 자기소개서 ( 4Pages )
아디다스코리아[ConsumerExperience] 온라인 고객 경험자기소개서 아디다스코리아에서 실현하고 싶은 고객 경험의 방향 저는 이를 하나의 UX언어로 통합하고, 고객이 '어디에서든 아디다스를 체감할 수 있는' 경험을 만드는 일을 하고 싶습니다. 저는 단순히 구매를 유도하는 것이 아닌, 브랜드 철학을 고객이 체감하고 행동으로 옮기게 만드는 온라인 고객 경험을 설계하고 싶습니다. 온라인 고객 경험설계..
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고객, 경험, 브랜드, 설계, 싶다, 온라인, 행동, 아디다스, 기반, 분석, 이다, 구매, 만들다, 콘텐츠, 생각, 프로젝트, 제품, , 데이터, 통해
 2025 극지연구소 극지과학탐구프로그램 기획 및 운영 자기소개서 ( 4Pages )
저는 이러한 극지연구의 가치를 알리고, 대중과 미래 세대에게 극지과학의 중요성을 전달하는 일에 기여하고 싶어 극지과학탐구 프로그램 기획 및 운영 분야에 지원하였습니다. 특히, 극지연구소는 창의적인 교육 프로그램을 통해 극지연구를 보다 저는 교육 프로그램 기획 및 운영 경험을 바탕으로, 극지과학탐구 프로그램을 더욱 효과적으로 기획하고 운영할 수 있다고 생각합니다. 저는 과학교육 및 대중..
서식 > 자기소개서 |
프로그램, 과학, 연구, 운영, 교육, 탐구, 기획, 대중, 효과, 경험, 통해, 이다, 체험, 콘텐츠, 연구소, 참가자, 관심, 기여, 활용, 위해
 NC소프트(엔씨소프트) 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안 ( 17Pages )
“NC소프트” 마케팅 사례연구 보고서 INDEX 1. NC 소프트 기업소개 2. 게임산업분석 3. NC소프트 해외진출현황 4. NC소프트 SWOT분석 5. NC소프트 STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정) (3) Positioning (포지셔닝) 6. NC소프트 마케팅믹스 4P전략 (1) Product (제품전략) (2) Price (가격전략) (3) Place (유통전략) (4) Promotion (촉진전략) 7. NC소프트의 다양..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털콘텐츠 제작자의 법적인 권리 보호에 대한 연구 ( 3Pages )
디지털콘텐츠 제작자의 법적인 권리보호에 대한 연구 1. 저작권법의 보호 (1) 디지털화된 저작물 등 저작권법의 보호되는 저작물1)1) 저작권법 제4조에 예시된 저작물은 다음과 같다. 1. 소설․시․논문․강연․연술․각본 그밖의 어문저작물 2. 음악저작물 3. 연극 및 무용․․무언극 등을 포함하는 연극저작물 4. 회화․서예․조각․공예․응용미술저작물 그밖의 미술저작물 5. 건축물․건축을 위한 모형 및 설
리포트 > 법학 |
 올레 KT 광고사례분석과 KT 재도약위한 광고전략제안과 이동통신 3사 광고전략비교 PPT ( 69Pages )
KT 회생 광고전략 LTE WARP 01 PROBLEM 2013년 한국의 통신업계를 장악하고 있는 3개의 통신사는 ▶ 3사는 지금 전쟁중 포화된 통신시장에서 한정된 고객을 유치하기 위한 전쟁 그리고 광고전! ▶ 01 PROBLEM 01 PROBLEM KT SK 텔레콤 LG U+ 01 PROBLEM ▲나날이 광고 청약건수와 청약횟수가 감소 ▲매년 경쟁사와의 청약건수와 청약횟수의 차이가 감소 2013년에는 거의 비슷 01 PROBLEM ▲2위(3사 중) ▲2..
리포트 > 경영/경제 |
 면장선거연설문(면민의소중한한표의가치를제대로실현) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 면장선거 / 1page 제목 면장선거 연설문26 요약 면민의 소중한 한 표의 가치를 제대로 실현하는 면장이 되겠다는 연설문입니다. 내용 ○○면 주민 여러분, 안녕하십니까 천혜자원이 그대로 보존되어 있고, 맑은 물과 푸른 숲 깨끗한 공기에 둘러싸인 우리 면의 면장이 되고자 후보로 나선 기호 ○○번△△△입니다. 현대는 IT로 대변되는 정보화 시대이고,
문화예술 > 라이프/여성 |
 (영화로 배우는 영어 중간,기말 족보) 영화로 배우는 영어 중간고사,기말고사 족보 117문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU 영화로 배우는 영어 기출문제 족보 ( 33Pages )
(영화로 배우는 영어 중간,기말 족보) 영화로 배우는 영어 중간고사,기말고사 족보 117문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU 영화로 배우는 영어 기출문제 족보 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다. 시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말..
리포트 > 인문/어학 |
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 뇌경색 간호진단 3개 (운동장애,비효과적 뇌조직관류의 위험,낙상 위험성) 간호과정 ( 35Pages )
뇌경색 대상자에게서 자주 관찰되는 주요 증상들을 기반으로, 임상에서 빈번히 적용되는 3가지 간호진단을 체계적으로 도출하였습니다. 각 간호진단은 증상과의 연관성을 명확히 분석하여 합리적 근거를 제시하였으며, 이를 바탕으로 구체적인 간호계획을 수립했습니다. 또한, 간호계획의 이론적 근거를 상세히 정리하여 실무에서의 활용 가능성과 신뢰성을 높였습니다. 이 자료는 간호 실무자 및 학생들에..
리포트 > 의/약학 |
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 멀티미디어의 재생과 DVD에 대하여 ( 2Pages )
DVD를 통한 멀티미디어 재생 1. 고화질의 동영상, DVD 1990년대에 개발되기 시작한 DVD는 1996년에 비디오 전용 매체로 개발되어 1999년에 다양한 형태의 비디오, 오디오 규격이 도입되면서 급속하게 보급되기 시작했다. 그리고 2000년대에 들어서면서 다양한 DVD 타이틀이 보급되며 PC에 장착되는 DVD-ROM 드라이브와 TV와 직접 연결되는 DVD 플레이어가 대중화되었다. DVD는 120mm의 직경에 0.6mm의 두..
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