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 정보통신 직무 첨삭자소서 ( 10Pages )
저는 이 경험을 통해서 팀 프로젝트에서 가장 중요한 것은 팀원들을 관리하는 것이라는 것을 배웠습니다. 이후 4학년 때, 모바일 프로그래밍 수업에서 팀 프로젝트를 하게 되었을 때도 팀장이 되어서 팀원들을 관리하여 A+을 받을 수 있었습니다. 모바일 프로그래밍 수업에서 아이폰 앱을 개발하는 팀 프로젝트를 하게 되었습니다. 더 잘하기 위해 어떤 노력을 기울였는지 상세히 기술해 주십시오. 그래서) ..
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, 프로젝트, , 모바일, 이다, 최신, 위해, 기술, 참여, 늘다, 배우다, 고객, 개발, 팀원, 이다, 수업, 연습, 되어다, 안드로이드, 시오
 2025 부산교통공사 운영직_행정학(9급) 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
공공행정 실무 경험도 부산교통공사 지원에 중요한 동기가 됐습니다. 부산교통공사 운영직, 특히 행정분야에서 가장 필요한 역량은 현장 중심의 문제 해결력과 꼼꼼한 업무처리, 그리고 다양한 사람들과 원활히 소통할 수 있는 의사소통 능력이라고 생각합니다. 저는 대학교 실습과 인턴 경험에서 공공기관의 행정업무가 얼마나 많은 시민에게 영향을 미치는지 체감한 적이 많았습니다. Q2. 행정업무를 하며..
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행정, 시민, 교통, 경험, 생각, 업무, 공사, 부산, 현장, 문제, 상황, 정책, 다양하다, 서비스, 민원, 중요하다, , 돼다, 변화, 인턴
 LG디스플레이 기구설계 직무 첨삭자소서 ( 12Pages )
제품 형상설계 실습수강/A학점 취득 저 또한 필름이나 인쇄물과 비교해도 전혀 차이를 느끼지 못할 정도의 고화질을 뽐내는 거대한 곡선 형태의 기구를 보고, LG디스플레이의 발전된 기술과 차별화된 제품에 신선한 충격을 받았습니다. 저는 입사 후, 영화 속에서만 보던 휘어지는 기술과 투명 플렉서블 디스플레이 상용화에 기여하겠다는 목표를 꼭 이루고 싶습니다. 저는 그 뒤로 '내가 개발한 제품을 보..
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되어다, 설계, , 조원, , 프로젝트, 신종플루, 이다, 디스플레이, 차별, 이다, 제품, 보다, 바꿈, 경험, 현장, 결과, 업무, 품질,
 국민건강보험공단 행정직 첨삭자소서(4) ( 13Pages )
여기선 공동의 목표라는 것이 중요한 점이라 생각되고, 다른 문제가 아닌 소통의 부재로 어려움을 겪었던 내용을 작성해주시면 좋겠습니다. 아르바이트 사례로 작성해주셨네요. 사실과 다른 내용이 있으니 그 부분은 수정해주시기 바랍니다. 작성해주신 예시에서 분량 확보를 위한 일부 내용을 수정했습니다. S와 T부분을 잘 작성해주셨네요. 위에 작성한 내용은 홈페이지의 미션, 부분을 참고하였습니다. ..
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, 작성, 과제, 이다, 문제, 위해, 해주다, 수행, 당시, 되어다, 부분, 노력, 해결, 설명, 들다, 좋다, 상황, 이야기, , 설문조사
 플랜트운영 직무 첨삭자소서 ( 8Pages )
플랜트 운영부서에서는 생산 효율과 품질을 높일 수 있는 다양한 사고와 남다른 아이디어가 필요합니다. 모두가 만족할 때, 생각을 다르게 한번 더 하는 습관을 현대모비스 플랜트 운영팀에 적용한다면 더욱 높은 품질과 생산효율을 끌어낼 수 있다고 생각합니다. 교환학생 시절, Koreafestival이다가 왔고 한국의 문화를 선보이고자 하는 마음에 2명의 한국인과 3명의 외국인들로 탈춤팀을 결성했습니다. ..
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좋다, 문화, 생각, 위해, , , 구체, 대한, 경험, 바라다, 다양하다, 친구, 보이다, 차이, 공부, 필수, 표현, 보다, 부분, 플랜트
 SK하이닉스 양산기술 첨삭자소서 (6) ( 9Pages )
그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내) 개인적으로 더 많은 노력을 기울였던 일과 그때 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내) 목표 달성과정에서 아쉬웠던 점이나 그때 느꼈던 자신의 한계는 무엇이고, 이..
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위해, 진행, 라디오, 친구, 외국인, , 생각, 연습, 팀원, 품질, 방송, , 준비, 대비, 관리, 한국인, 향상, 한국, 문화, 스마트폰
 SK에코플랜트 플랜트설계 직무 첨삭자소서 ( 11Pages )
그 일을 하게 된 이유와 그때 느꼈던 감정, 진행하면서 가장 어려웠던 점과 그것을 극복하기 위해 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내) 개인적으로 더 많은 노력을 기울였던 일과 그때 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오(1000자 10단락이 내) 목표 달성과정에서 아쉬웠던 점이나 그때 느꼈던 자신의 한계는 무엇이고, 이..
서식 > 자기소개서 |
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 [컴퓨터공학] IT Application in E-Learning industry IT기술의 산업계 활용과 소프트웨어 산업 ( 59Pages )
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리포트 > 공학/기술 |
 인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향(인터넷의 장단점, 인터넷중독) - 인터넷 중독의 정의(개념)와 원인 및 종류, 인터넷중독의 특성(특징), 인터넷 중독의 예방과 치료 ( 9Pages )
인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향(인터넷의 장단점, 인터넷중독) - 인터넷 중독의 정의(개념)와 원인 및 종류, 인터넷중독의 특성(특징), 인터넷 중독의 예방과 치료 목차 인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향 I. 인터넷의 장단점 1. 인터넷의 장점 2. 단점 II. 인터넷 중독 1. 인터넷 중독의 정의 2. 인터넷 중독의 원인과 종류 3. 인터넷 중독의 특성 4. 인터넷 중독의 예방과 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 인터넷 활용 교육과 인터넷 활용 수업 심층 분석 ( 20Pages )
인터넷 활용 교육과 인터넷 활용 수업 심층 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷 활용 교육의 특징 Ⅲ. 인터넷 활용 수업의 장점과 단점 1. 장점(학습자 측면) 2. 장점(교수자 측면) 3. 단점(학습자 측면) 4. 단점(교수자 측면) Ⅳ. 인터넷 활용 교육의 필요성 Ⅴ. 인터넷 활용 수업의 분류 1. 활용목적에 따른 분류 2. 교육과정과의 연계 정도에 따른 분류 3. 상호작용 수준에 따른 분류 Ⅵ. 인터넷 활용 수업의 유형..
리포트 > 사회과학 |
 정보의 공동활용의 개념 및 필요성과 발생가능 문제점 ( 4Pages )
정보의 공동활용의 개념 및 필요성과 발생가능 문제점 1. 공동활용의 개념 세계각국의 노력과 같이 우리나라도 공통의 정보통신 기반 위에 하나로 연결된 각종 서비스를 언제, 어디서나, 어떤 방법으로든 제공할 수 있는 정부를 구현하고자, 국가경쟁력 확보차원에서 정보화사업을 중점과제로 선정하여 범국가적 차원에서 정보화를 주도하고 있다. 국가기관의 정보화 과정에서 각 공공기관이 개별적으로 ..
리포트 > 공학/기술 |
 교육공학에대해서 ( 10Pages )
【서론】 교육공학은 교육문제 해결-보다 높은 학습성과율..-을 위하여 과학적 또는 조직적인 도구를 이용하여 지식을 체계적으로 전달하고자 하는 데 목적을 두고 있다. 이러한 목적 아래 여러 가지 시청각 매체,통신 매체 등을 사용해 왔다. 또한 80년대 컴퓨터의 사용률이 증가함에 따라 컴퓨터를 교육에 도입하게 되었다. 컴퓨터는 신속하고 정확한 정보저장과 처리 기능을 가지고 있는 매체로 교육에..
리포트 > 교육학 |
교육학
 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오 ( 6Pages )
교과목명: 언어의이해 B형 <과제명> 자연언어처리와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 컴퓨터 언어학의 정의와 역사 2. 자연언어처리 1) 정의 2) 언어처리의 이해 3) 언어의 생성 4) 자연어처리 기법 5) 음성 인식 6) 음성 합성 7) 기계번역 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ι. 서론 언어, 우리는 항상 언어를 배울 때 고전을 면치 못한다. 우리가 고전을 하는 것처럼 컴퓨터 역시 처음 ..
리포트 > 사회과학 |
방송통신대학교, 언어의 이해, 자연언어처리, 컴퓨터언어학
 컴퓨터의 e-비즈니스 경영전략 ( 12Pages )
본 자료는 <델 컴퓨터의 e-비즈니스 경영전략>에 대해 소개한 자료로 Dell 컴퓨터의 회사소개, Dell 컴퓨터의 시장진출, Dell 컴퓨터의 SCM전략(1) 직접판매방식, 2) 아웃소싱 전략, 3) 인터넷의 적극적 활용), Dell 컴퓨터의 경영전략(1) 직접판매(Sell-Direct) 방식, 2) 주문제작 방식(made-to-order & build-to-order), 3) 소비자 중심의 웹사이트 구성, 4) 차별화된 웹사이트 구축, 5) 대량맞춤생산, 매..
리포트 > 경영/경제 |
델컴퓨터 대량맞춤생산, 델컴퓨터 직접판매방식, 주문제작방식, 델컴퓨터 아웃소싱, Dell 컴퓨터 SCM전략, 델 컴퓨터 e-비즈니스
 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 - TV와 컴퓨터가 아동에게 미치는 영향 ( 5Pages )
개념,정의,특징,특성,문제점 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 1940년대에 TV가 처음 등장한 이후 오늘날 모든 가정에 보편적으로 보급되면서 TV가 아동발달에 미치는 영향에 대한 관심이 높아지고 있다. 아울러 컴퓨터 공학의 발달로 보다 최근에는 가정과 학교에서 오락 및 학습도구로서 아동들이 친근하게 활용할 수 있는 컴퓨터가 유아의 지적발달과 사회적 발달 및 일상생활에서 중요한 비중을 차지..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
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