전체 (검색결과 약 8,849개 중 41페이지)

 2학기 유아 관찰일지 만3세 22명 ( 22Pages )
친구들이 "선생님 00이는 또 하고 싶은가 봐 요~~"라도 말한다. 친구들이 함께 하자고 이야기해 역할 영역에서 함꼐놀이한다. 친구 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다. 친구와 놀이를 하던 00이가 울먹이는 모습으로 교사에게 다가온다. 교사는 00이에게 친구에게 같이 놀자고 이야기해 보았니라고 묻자, "같이 놀자고 이야기했는데..."라고 작게 이야기한..
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교사, 친구, , 00, 이야기, 보다, 영역, 하자, 가다, 활동, , 만들다, 놀이, , 들다, , 선생님, 시작, 묻다, 글자
 관찰일지- 만5세 23명 1년 관찰일지 ( 46Pages )
나이씨앗 본 적 있다?'라고 말하자 친구가 '어디서?'라고 물어본다. 교사가 '이야기해 볼 친구 있나요?'라고 물어보자 00는 손을 번쩍 들고 '저요'라고 대답해 본다. 친구가 "왜 나는 안 끼워줘 " 하고 말한다. 선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 라고 말하고 친구에게 보여준다. 00아.천천히 먹자."교사가 이야기하자 "네 "하면서 친구를 쳐다본다. 친구와..
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 2학기 관찰일지-상담일지- 발달평가만 5세 21 ( 63Pages )
친구가 아니라고 하면서 00이에게 그 모습을 보았냐고 묻자 00이가 "내가 아까 봤어"라고 말한다. 친구들이 여러 놀이들을 말한다. 다양한 친구들과 함께 놀이에 잘 참여합니다. 친구들과는 잘 지내는 것 같아 보입니다. 대근육을 잘 조절하여 움직이며 신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 친구들이 하는 이야기를 집중해서 잘 듣지 못하는 모습을 보인다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여..
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 발달평가 만2 세 12명 2학기 ( 24Pages )
교사가 ʻʻ00가 정말 많이 컸네요. 교사와 ○○가 놀이하는 모습에 △△가 관심을 보이며 다가왔다. 교사가 ʻʻ △△도같이 놀이하고 싶은가 봐 요~ʼʼ라고 말하자 ○○는 ʻʻ △△가그럼 맞춰봐~ʼʼ라고 말한다. 는 교사에게 ʻʻ 선생님, 이거 봐요. 00는 교사와 함께 모양의 이름을 차례대로 말해본다. 교사가 "이제 놀이를 정리할 시간이 되었네요 정리정돈해 볼까요?"라고 말한다. 그러자 00가 "왜요?"라고 말한다. 교
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 2학기 관찰일지 상담일지발달평가 만 5세 21명 ( 63Pages )
친구가 아니라고 하면서 00이에게 그 모습을 보았냐고 묻자 00이가 "내가 아까 봤어"라고 말한다. 친구들이 여러 놀이들을 말한다. 다양한 친구들과 함께 놀이에 잘 참여합니다. 친구들과는 잘 지내는 것 같아 보입니다. 대근육을 잘 조절하여 움직이며 신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 친구들이 하는 이야기를 집중해서 잘 듣지 못하는 모습을 보인다. 친구와 협동하며 놀이하는 모습을 보이며 대체로 여..
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친구, , 활동, 모습, 보이다, 자다, 보다, 놀이, oo, 표현, 00, 교사, 가지, 가다, 다양하다, 이야기, 관심, 노래, 만들다, 즐기다
 2학기 유아 관찰일지 만 5세 21명 ( 21Pages )
교사와 친구들이 "OO야, 왜 그래!"라고 말하며 OO를 바라보았고 OO는 "지렁이요."라고 대답했다. 그리곤 자신이 만든 것도 oo이에게 보여주며 "나는 이렇게 만들었어"라고 말한다. 교사가 "oo이 밥을 왜 이렇게 안 먹어?"라고 묻자 "배불러요"라고 말한다. 교사가 "앗oo이 따로따로 모아야지~"라고 말하자 "oo이가 따로따로 해요?"라고 묻는다. 교사가 "oo아그스티커 어디서 났어?" 하고 묻자 "이거 oo이랑 ..
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 3세 2학기 9-2월 관찰일지 19명 ( 19Pages )
교사는 00이에게 친구에게 같이 놀자고 이야기해 보았니라고 묻자, "같이 놀자고 이야기했는데..."라고 작게 이야기한다. 친구 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다. 00이와 함께 친구들이 교사에게 다가와 "선생님, 이거 보세요. 우리가 만든 거예요!"라고 자랑을 한다. 교사가 선생님의 이야기를 들어보도록 하자 잠시 교사의 이야기를 듣다가 다시 옆에 ..
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 3세 16명 2학기 유아-관찰일지 ( 16Pages )
교사가 "왜 그래?"라고 묻자 "oo이가 내꺼를 부셔가지고..."라고 말을 흐리며 말한다. 교사가 "친구들이 어떤 가면을 쓰고 있니?"라고 말하자 "코끼리랑 호랑이요"라고 말한다. 나중에 말을 안 걸어주는 친구**를 좋아한다고 교사에게 이야기하며 어두운 표정을 짓는다. 교사가 "뭐 그려?" 하고 묻자 "사람 그리고 있어요"라고 말한다. 교사가 "이건 왜 안 먹었어?이것도 먹어야지"라고 말하자"이건 싫어하..
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 성숙주의 이론과 행동주의 이론을 비교하고 본인이 현장에서 적용하고 싶은 이론과 그 이유에 대해 논함 ( 6Pages )
여기스터디사이버평생교육원 보육교사반 학생입니다. 100점 만점의 88점 받은 과제로 성숙주의 이론과 행동주의 이론을 비교하고 본인이 현장에서 적용하고 싶은 이론과 그 이유에 대해 논함. “유아발달” 과제 제출합니다. 주제 : 성숙주의 이론과 행동주의 이론을 비교하고 본인이 현장에서 적용 하고 싶은 이론과 그 이유에 대해 논하시오. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 성숙주의 이론 ..
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성숙주의 이론과 행동주의 이론을 비교 분석, 20021년 12월자료, 100점 만점의 88점, 다양한 참고문헌 참조
 - 만3세 1학기3-8월 17명 관찰일지 ( 17Pages )
나이씨앗 본 적 있다?'라고 말하자 친구가 '어디서?'라고 물어본다. 선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 교사가 **이를 불편하게 한 00에게 이야기를 하고 * * 이에게 사과하자 '다음부턴 그러지마'라고 말한다. 밖에 나가서 뭐 할 건데요?" 하고 00이가 말하고 교사가 다음 활동이야기..
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 3세 19명 2학기 유아- 관찰일지 ( 19Pages )
교사가 "왜 그래?"라고 묻자 "oo이가 내꺼를 부셔가지고..."라고 말을 흐리며 말한다. 교사가 "친구들이 어떤 가면을 쓰고 있니?"라고 말하자 "코끼리랑 호랑이요"라고 말한다. 교사가 "뭐 그려?" 하고 묻자 "사람 그리고 있어요"라고 말한다. 교사가 "이건 왜 안 먹었어?이것도 먹어야지"라고 말하자"이건 싫어하는 거에요"라고 말한다. 낙엽 모양 바느질을 하던 oo가"선생님이 거보세요"라고 말하며 교사..
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 롯데닷컴 마케팅 직무 첨삭자소서 ( 13Pages )
그렇기 때문에 철저하게 본인이 지원하시려는 직무에 대한 부분에 집중하셔야 하는데, 이 모집 직무가 마케팅으로 기술되었다면 국내 마케팅을 의미하기 때문에 오히려 해외 마케팅에 대한 논리는 오히려 피해주시는 것이 좋습니다. 보니 모두가 만들었다는 부정적인 인상을 남겨줄 수 있기 때문에 직무연관성보다는 그냥 신입사원으로서의 장점으로 연결해주시는 것이 좋습니다. 이 부분에서는 본인의 다른..
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 정치 사회 연구(이라크 리비아) ( 31Pages )
리비아와 이라크 C.이라크 전쟁이 이라크에 미친 영향 리비아는 독립 이후 왕정국가로 출발하였으나, 그 후 카다피의 독재가 42년이나 지속되었다. 또한, 리비아의 경제는 카다피의 사회주의 이상에 따라 중앙에서 계획되는 대로 운영되었다. 석유에 대한 서방의 탐욕은 후세인과 카다피가 출현하기 전부터 지속되어 왔고, 이는 독립 후에도 이라크와 리비아의 정치에 개입해서 이를 조종하려는 시도로 실현..
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 KB국민은행 은행원 첨삭자소서 (3) ( 10Pages )
저는 언제 어디서 몇 일간 열린 산천어축제 1기 어떤 아르바이트 멤버였습니다. 저는 이렇게 금융지식이 가장 필요한 서민들에게 쉽게 다가가는 행원이 되고 싶습니다. 저는 언제 어디서 몇 일간 (화천에서) 열린산천어축제 1기 어떤 아르바이트 멤버였습니다. 화천에서 열린 산천어축제 1기 아르바이트 멤버였습니다. 열심히 일하는 모습이 보기 좋다는 말도 듣지만, 센스 있게 일하는 모습이 더 매력적이..
서식 > 자기소개서 |
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 고객의 마음을 흔드는 하이컨셉 비즈니스 전략 ( 2Pages )
고객의 마음을 흔드는 하이컨셉 비즈니스 전략 1. 들어가며 소니의 경쟁상대는 누구일까 삼성전자 혹은 파나소닉 놀랍게도 소니의 경쟁상대는 가전제품을 만드는 회사가 아니다. 싸이월드처럼 더 큰 재미를 제공하며, 고객의 시간을 더 많이 점유하는 인터넷 기업이다. 최근 들어 산업 간의 컨버전스가 진행되면서 예전에는 경쟁자 또는 동업자로 간주되지 않았던 산업들끼리 유기적 관계가 형성되고 있다..
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