전체 (검색결과 약 7,114개 중 40페이지)

 디자인_캐릭터디자이너_신입_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
디자인_캐릭터디자이너_신입_자기소개서_샘플입니다. 1) 성장과정 및 학창시절 꽤 유머러스한 저는 가끔은 친구들의 행동을 곧잘 따라 하는데 다들 제가 사람의 특징을 잘 파악하기 (중략) 2) 성격 장.단점 및 특기 무언가에 몰두했을 경우엔 며칠 밤을 새서 집중할 만큼의 열성도 지니고 있습니다. 잘 웃고 잘 웃기는 (중략) 3) 입사 후 희망업무와 포부 즐거운 마음으로 일하며 그에 따른 결과물에..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 캐릭터, 디자이너, 자기소개서
 사회복지 면접의 목적 ( 3Pages )
사회복지 면접의 목적에 대한 레포트 자료. 사회복지 면접의 목적 사회복지 면접은 대개 문제 상황에 처한 클라이언트에 대한 정보를 수집하고, 도움을 제공하는 것이 목적이다. 다르게 표현하면, 사회복지 면접의 목적은 해결되어야 할 문제를 가지고 고통을 겪고 있는 사람과 그 상황에 대하여 충분히 이해함으로써, 그 문제를 효과적으로 해결하는 데 있다. 사회복지 면접은 사회복지의 기능에 따라 결..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 교육과 의사소통 ( 9Pages )
목 차 • 서론 • 1장 - 교육에서의 언어 사용에 대한 이해 • 2장 - 의사소통과 학습 풍토 • 3장 - 교실에서의 유창성 • 4장 - 언어적 의사소통 • 5장 - 비언어적 의사소통 • 6장 - 교육 연구와 언어 교수방법론 • 결론 (책을 읽고 느낀점) 서론 의사소통이란, 언어적, 비언어적 방식을 통해 상대방에게 자신의 생각을 전달하는 것을 말한다. 그럼 교육에서의 의사소통이란 무엇일까 <교육과 의사..
리포트 > 교육학 |
교육학
 지역사회의 욕구사정을 위한 양적 자료수집방법과 장단점 제시 ( 7Pages )
일반 집단서 베이(residents urvey)는 대상 지역의 주민들로부터 추출된 표본에 대해 질문 조사를 실시하여 필요한 자료를 얻어내는 방법으로, 지역사회 욕구 조사 시 가장 많이 사용되는 방법 중의 하나이다. 서비스 제공자 서베이(serviceofferersurvey)는 서비스를 제공하는 사람들로부터 지역사회의 문제나 욕구, 기존 프로그램의 평가 및 새로운 프로그램의 개발에 필요한 의견을 수집하는 방법이다. ..
리포트 > 사회과학 |
자료, 지역, 서비스, 집단, 사회, 방법, 베이, 조사, 분석, 문제, 의견, 주민, 기관, 수집, 일반, 복지, 욕구, 파악, 사람, 얻다
 크래프톤 프리미엄 콘텐츠 기획 자기소개서 자소서 면접 ( 4Pages )
이러한 경험을 바탕으로 크래프톤에서도 AI와 데이터 분석을 활용한 프리미엄 콘텐츠 기획을 적극적으로 추진하고 싶습니다. 답변 : 프리미엄 콘텐츠 기획에서 가장 중요한 요소는 **유저 경험의 가치**라고 생각합니다. 유저 데이터 분석을 프리미엄 콘텐츠 기획에 어떻게 활용할 수 있을까요? 답변 : 저는 크래프톤에서**게임의 가치를 높이는 프리미엄 콘텐츠 기획자 **로 성장하고 싶습니다. 유저들의 ..
서식 > 자기소개서 |
콘텐츠, 기획, 유저, 프리미엄, 게임, 싶다, 경험, 분석, 제공, 크래프톤, 기반, 활용, , 데이터, 시스템, 맞춤, 선호, 추천, 플레이어, 개인화
 만0세 관찰일지와 발달평가 30페이지 ( 30Pages )
만0세 관찰일지와 발달평가 입니다. 만0세 영아들의 기본생활,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구 영역 관찰내용을 핵심적인 내용을 요약하여 기술하였고, 시안성이 매우 높아 요지를 파악하기에 매우 편리한 자료입니다. 감각적으로 단순한 미술놀이를 경험하며 미술 놀이에 적극적으로 참여하며, 신체를 사용해서 모양을 나타낸다. 의도적으로 그리지는 않았지만 여러 번 끼적이기를 하다가 ..
리포트 > 교육학 |
만0세 관찰일지, 영아관찰일지, 만0세 평가인증, 만0세평가제, 발달평가, 부모상담일지, 1년관찰일지, 평가인증관찰일지, 적응일지, 관찰일지
 경영성과의 척도, 경영윤리 ( 3Pages )
경영성과의 척도, 경영윤리 1. 경영성과의 척도 우리는 경영을 인간이 조직을 관리하는 것으로 정의하였다. 그렇다면 경영의 성과는 무엇을 기준으로 판단할 것인지 하는 중요한 문제가 남게 된다. 그 동안 많은 연구자들이 경영성과를 파악할 수 있는 공통적이며 단일한 척도를 제시하고자 노력해 왔으며 지금도 계속적으로 노력하고 있는 실정이다. 건축에 있어서는 시대가 다르고 건물모양이 바뀌고 사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 행동주의상담과정 및 심리치료 ( 5Pages )
행동주의상담과정 및 심리치료에 대한 레포트 자료. 행동주의상담과정 및 심리치료 목차 행동주의상담과정 및 심리치료 I. 병인론 II. 내담자와의 관계 III. 상담목표 IV. 상담과정 1. 상담관계의 형성 2. 문제행동의 규명 3. 현재의 상태 파악 4. 상담목표의 설정 5. 상담기술의 적용 6. 상담결과의 평가 7. 상담의 종결 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 제대로 된 이력서가 ‘몸값’ 높인다 ( 1Pages )
전문가들의 말. 이보다는 포상 관계, 연구논문, 프로젝트 개발, 교육 참여 등 자신을 고가품으로 포장해줄 구체적인 사안이 더욱 필요하다는 지적이다. 1. 가상 이력서를 만들어 쉬운 곳부터 빈 칸을 채워보라. 2. 무엇이든 빈 칸을 채울 이력거리를 차근차근 만들어가라. 3. 주기적으로 이력서를 점검하라. 자신의 몸값에 대한 상한선을 정해 놓고 적절한 관리를 해야 한다. 몸값은 수요와 공급 원리에..
서식 > 이력서 |
제대로 된 이력서가 ‘몸값’ 높인다
 인터넷과 인터넷 비즈니스의 개념정의 ( 8Pages )
인터넷과 인터넷 비즈니스의 개념정의 목차 인터넷과 인터넷 비즈니스의 정의 Ⅰ. 인터넷의 정의 및 비즈니스 도구로서의 가치 1. 인터넷의 정의 2. 인터넷의 비즈니스 도구로서의 가치 Ⅱ. 인터넷 비즈니스 1. 인터넷비즈니스의 개념정의 2. 인터넷비즈니스와 전자상거래 3. 인터넷비즈니스의 전망 인터넷과 인터넷 비즈니스의 정의 1. 인터넷의 정의 및 비즈니스 도구로서의 가치 1) 인터넷의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 사회복지,복지문화,외국복지 ( 7Pages )
복지의 탄생 사회복지의 의미로 파악 복지 1. 복지의 의미 사회복지 넓은 의미 보편적 복지 좁은 의미 선별적 복지 2. 복지의 시작 등장 15세기에 개신교적 사회정치적 논문 속 복지 특권 없는 민주주주의적 체계를 지향 권력의 오용에 대항 하는 것 ⇒ 복지의 개념 미비 3. 복지의 변천과정 엘리자베스 구빈법 사회구조나 경제구조로 인한 원인은 배제 가난과 빈곤은 개인에게 원인 개인 사회전체 ⇒ ..
리포트 > 경영/경제 |
 빕스마케팅전략,빕스마케팅,VIPS마케팅전략,VIPS분석,CJ푸드빌 ( 18Pages )
마케팅 전략 - VIPS 를 중심으로 - 목 차 Ⅰ. 서론 --- 1 1. 제2장 ‘마케팅 전략’ 전체적 내용 --- 1 2. CJ 푸드빌 - VIPS를 선정한 이유 --- 1 Ⅱ. 본론 --- 2 1. CJ 푸드빌의 개요 --- 2 2. VIPS의 개요 --- 3 3. 마케팅 기회의 파악 --- 4 4. STP 전략 --- 6 5. 4P 전략 --- 8 6. 마케팅 통제 --- 11 Ⅲ. 결론 --- 13 1. 전체적인 요약 --- 13 2. 제언 및 결론 --- 14 Ⅳ. 참고문헌 --- 16 Ⅰ...
리포트 > 경영/경제 |
 스토리 마케팅의 힘과 전략 ( 7Pages )
소비자 심리학 REPORT 스토리 마케팅의 힘과 전략 스토리마케팅을 적용하여 본 익스트림 스포츠 카메라 HD 히어로2의 국내시장 점유 전략 목차 1. 스토리 마케팅의 탄생 2. 떠오르는 마케팅 기법 “스토리마케팅” 3. HD 히어로2 소개 4. 스토리마케팅을 통한 HD 히어로2의 국내 익스트림 스포츠 시장 점유 전략 4-1. 소비자의 욕구를 파악해라. 4-2. 한국 익스트림 스포츠 시장의 가능성 4-3. 스토리마케..
리포트 > 경영/경제 |
 완벽의사결정 ( 5Pages )
의사결정 1. 의사결정과정 •1978년도에 노벨상을 수상한 사이몬은 “의사결정 = 경영” •의사결정지원시스템은 기업 운영에 있어 경영자의 의사결정을 돕기 위해 생겨난 정보시스템 •사이몬은 의사결정과정을 문제의 파악(intelligence), 설계 (design), 선택(choice)의 세 가지의 단계로 구분 (1) 문제의 파악단계 : 의사결정의 대상을 찾아 인식하는 과정으로, 의사결정문제는 현재의 상태와 미래의 바람..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 6시그마 (Six Sigma) ( 14Pages )
본 자료는 6시그마 (Six Sigma)에 대해 소개한 자료로 6시그마 품질수준, 6시그마의 활동 목적, 6시그마와 전통적 품질관리기법, 6시그마 3가지 측면에서의 효과, 6시그마 추진 사례, 6시그마 단계별 추진절차, 6시그마 실행 인력의 역할, 6시그마 추진시 경계해야 할 사항 등에 대해 상세하게 설명한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 6시그마 품질수준 2. 6시그마의 활동 목..
리포트 > 경영/경제 |
6시그마, 5시그마, 4시그마, 6시그마 활동목적, 6시그마 효과, 6시그마 추진사례, DMAIC, 6시그마 실행 인력, 마스터 블랙 벨트, 그린 벨트
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40