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(검색결과 약 20,856개 중 40페이지)
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형법상 책임무능력자 연구 (형법 총론)
* 형법상 책임무능력자 관련 법규
형법 제9조(형사미성년자)
14세 되지 아니한 자의 행위는 벌하지 아니한다.
형법 제10조(심신장애자)
① 심신장애로 인하여 사물을 판별할 능력이 없거나 의사를 결정할 능력이 없는 자의 행위는 벌하지 아니한다.
Ⅰ. 형사미성년자에 대하여
1. 14세 미만자
형사미성년자인지 여부는 순수한 생물학적 방법에 의해 그 출생 이후.. |
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척도
Ⅰ. 척도의 의의
1. 척도의 개념
척도는 측정하고자 하는 대상에 숫자를 부여하기 위하여 사용하는 도구를 말한다. 척도는 숫자로 이루어져 있으므로 척도는 숫자가 가지고 있는 기본특성을 그대로 가지고 있다. 따라서 척도의 특성은 숫자의 기본특성을 얼마만큼 가지고 있는가에 따라서 결정된다.
2. 척도의 평가
척도의 평가는 궁극적으로 척도의 특성이 사물 혹은 사건의 특성을 측정하기에 얼.. |
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스티븐 코비의 성공하는 사람들의 7가지 습관
스티븐 코비는 유타대학교 경영학 학사와 하버드대학교경영대학원 경영학 석사 그리고 브리검영대학교대학원 종교역사학 박사학위를 가지고 있습니다. 처음에는 성공이라는 단어에 이끌려서 책을 읽게 되었습니다. 그러나 읽으면서 제게 부족한 게 무엇인지 발견하게 되었고 지금부터라도 부족한 점을 채워서 성공하는 삶을 살아가기 위해 힘쓸 것입니다. 이 .. |
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스티븐 코비의 성공하는 사람들의 7가지 습관
스티븐 코비는 유타대학교 경영학 학사와 하버드대학교경영대학원 경영학 석사 그리고 브리검영대학교대학원 종교역사학 박사학위를 가지고 있습니다. 처음에는 성공이라는 단어에 이끌려서 책을 읽게 되었습니다. 그러나 읽으면서 제게 부족한 게 무엇인지 발견하게 되었고 지금부터라도 부족한 점을 채워서 성공하는 삶을 살아가기 위해 힘쓸 것입니다. 이 .. |
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만2세 1학기 놀이,일상 관찰일지와 종합발달평가
영아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 작성하였으며 발달평가 까지 자세하게 포함되어 있습니다.
총 4페이지 분량으로 꽉꽉채워 작성하였습니다.
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
1학기 종합발달평가
OO는 주변 환경과 사물, 자연현상을 반복적으로 탐색하기를 즐길 줄 안다. 교사가 하는 말을 알아듣고 행동으로 표현 할 수 있.. |
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4차산업혁명 기술사례분석과 문제점 및 미래방향제시 레포트입니다.
4차산업혁명 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. 4차산업혁명 정의와 핵심
2. 4차산업혁명 기술적용 사례분석
3. 4차산업혁명 문제점
4. 4차산업혁명 미래방향제시
4차산업혁명이란 무엇인가에 대한 구체적이고 깊은 정의를 내려보아야 한다. 4차 산업 혁명은 정보통신기술(ICT)의 융합으로 이루어낸 혁.. |
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노년기의 특징(노년기의 심리적 특성 및 본능적 욕구, 노년기의 감각기능)에 대한 레포트 자료.
노년기의 특징
노년기의 특징(노년기의 심리적 특성 및 본능적 욕구, 노년기의 감각기능)
목차
노년기의 특징
I. 심리적 특성
1. 우울증, 수동성, 경직성의 증가
2. 조심성의 증가
3. 의존성의 증가
4. 친근한 사물에 대한 애착심
II. 노년기의 본능적 욕구
1. 식욕
2. 성욕
3. 활동욕
III. 노.. |
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의사소통 영역 연령별 보육 목표
내용범주
만 2세 미만
만 2세
만 3~5세
듣기
․소리 구분하여 듣기
․경험과 관련된 말의 의미 알기
․운율이 있는 말 듣기
․말소리 구분하여 듣기
․말소리 듣고 의미 알기
․운율이 있는 말 듣고 즐기기
․낱말의 발음 경청하기
․낱말과 문장을 듣고 이해하기
․이야기 듣고 이해하기
․동요, 동시, 동화 듣기
․바른 태도로 듣기
말하기
․발성과 발음으로 소리내기
․친숙한 |
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의사소통 영역 연령별 보육 목표
내용범주
만 2세 미만
만 2세
만 3~5세
듣기
․소리 구분하여 듣기
․경험과 관련된 말의 의미 알기
․운율이 있는 말 듣기
․말소리 구분하여 듣기
․말소리 듣고 의미 알기
․운율이 있는 말 듣고 즐기기
․낱말의 발음 경청하기
․낱말과 문장을 듣고 이해하기
․이야기 듣고 이해하기
․동요, 동시, 동화 듣기
․바른 태도로 듣기
말하기
․발성과 발음으로 소리내기
․친숙한 |
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유비쿼터스 컴퓨팅Ubiquitous Computing
목차
1
정의
정의 -개념
Ubiquitous
-라틴어로 ‘동시에, 도처에 존재하는’, ‘편재하는’의 뜻
-사용자가 장소, 위치의 제약 없이 자유롭게 네트워크에 접 근해 정보를 얻을 수 있는 환경
Ubiquitous computing
-모든 대상에 컴퓨터를 이식하여 사용자가 언제, 어디서든, 어떤 단말로도 네트워크와 컴퓨터 이용 가능
연결된 컴퓨팅 환경 Connected
-모든 사물, .. |
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여러 가지 감정을 말과 행동으로 표현하려고 시도하려는 모습을 보입니다.
일상생활 속에서 반복되는 소리와 노래에 관심을 가지고 표현한다.
생활 속 간단한 도구를 알고 관심을 가지며 사용할 수 있다.
여러 색깔에 관심을 가지고 표현하며 감각적으로 단순한 미술 활동을 경험할 수 있다.
새로운 활동이나 환경에 관심을 가지고 탐색한다.
주변 사물의 같고 다름을 알고 모양과 크기에도 관심을 가지고 .. |
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관심, 표현, 활동, 가지, 놀이, 보이다, 참여, 여러, 또래, 속, 주변, 사용, 모습, 보이, 소리, 탐색, 신체, 말, 노래, 가능하다 |
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동양사상 - 송학의 선구자들(장재와 이정)에 관해서
1. 장재(張載 1017-1077)
장재가 생존했던 시기 북송 중엽에 해당하는데, 이 시기는 북방 이민족의 침입이 잦았고, 정치적으로 매우 혼란한 시기였다. 이러한 배경은 장재로 하여금 어린 시절부터 병법에 관심을 갖게 하였으며, 자연과학에 직결되는 병법을 통해 장재는 당시 자연과학을 매우 중요시 했다.
장재는 관직에서 은퇴한 이후 잠시도 쉬지 .. |
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프로그램 기획, 개발 방법
1. 기획(企劃)의 이해
Q1. 기획(企劃)이란
사전적 의미: 일을 꾸미어 꾀함
기획이란 어떤 목표를 정해서 거기에 도달하기 위해 행하는
구상, 제안, 실천의 모든 작업
기획의 핵심은 의도(왜 하느냐)임
기획은 의도를 매력적으로 표현하는 것임
의도는 결국 더 좋은 세상, 환경, 국립공원을 만드는 것임
‘무엇을 하느냐’를 말하는 계획과는 구별
Q2. 기획의 프로세스.. |
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만2세 1년 관찰일지 및 총평 입니다.
놀이와 일상영역으로 관찰하고 평가하였습니다.
일상생활
점심 먹은 후 “선생님 쉬하고 싶어요.”라고 이야기를 하며 화장실을 갔다. 낮잠시간에 잠을 자지 않고 누워 노래를 부르며 이불을 발로 차며 장난을 치고 있었다.
놀이활동
친숙한 낱말의 발음에 흥미를 가지고 들어보고, 다양한 말소리의 차이를 구분한다. 낱말을 듣고 사물이나 사람을 잘 찾으며 2수준의 범.. |
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[가족상담기법] 재정의, 재구조화기법
가족상담의 기법에는 여러 가지가 있겠으나 본 자료에서는 체계론적 상담기법 중에서 재정의, 또는 재구조화의 기법과 대부분의 가족상담사들이 주로 사용하는 가족 조각기법에 대해 살펴보고자 한다. 먼저 재정의 또는 재구조화는 내담자 가족의 세상에 대한 내면의 준거 틀(model/map)을 변화시키는데 효과가 있는 상담적 전략이다. 이 기법은 내담가족의 행동, 감.. |
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