전체 (검색결과 약 22,115개 중 40페이지)

 LG CNS 합격 자기소개서 ( 3Pages )
본사에서 인턴생활을 한 과 동기를 통해 회사를 알게 되었는데, 통계학도로서 실제 데이터를 이용해 아이디어를 내고, 분석해 그 결과가 쓸모 있게 쓰이게 되는 보람을 느끼며 일할 수 있는 곳이라고 생각했습니다. 데이터 분석가로서 전문성을 기르기 위해 저는 분석의 예시를 보며, 자료에 접근하고 결과를 해석하는 다양한 방법을 익혀 직접 프로젝트를 진행해 보았습니다. 새로운 시각으로 데이터를 보..
서식 > 자기소개서 |
분석, 데이터, 이용, 다양하다, 통계, 얻다, 역량, 통해, 수업, 회사, lg, cns, 익히다, 싶다, 혁신, 기술, 코딩, 의미, 가장, 보다
 리더십에 대한 학자들의 정의 ( 2Pages )
리더십에 대한 학자들의 정의 현대사회에 있어서 교육조직을 포함한 모든 조직이나 집단에서 리더십(지도성)의 중요성이 점차 강화되고 있다. 그 이유는 리더십이 그 조직의 성공여부를 결정하는 중요한 요인이기 때문이다. 이 같은 리더십의 중요성은 위대한 실업가 록펠러(Rockefeller)가 이 세상에서 다른 어떤 능력보다 사람을 잘 디를 줄 아는 능력에 더 많은 돈을 지급하고 싶다고 한 말에서도 찾아..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [가족개념] 가족의 개념정의 ( 4Pages )
가족이란? 가족이란? 가족이란 무엇인가? 사회학이나 심리학을 중심으로 생태학이나 동물학에 이르기까지 여러 종류의 서적을 뒤적여 보면 가족의 정의가 정말 다양한 각도에서 내려져 있음을 알 수 있다. 여기에서는 우선 이 ‘가족’을 정의함과 동시에 그 발생이나 기원에 대해서 개관하려고 한다....(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 문제점
 병원 홍보 안내시스템 제안서 ( 17Pages )
1. 병원 홍보 안내시스템 개요 2. 시스템 구성 요소 3. 시스템 도입 방안 1. 첨단의료환경 구축을 위한 병원전용 안내시스템 2. 다양한 시스템 설비 3. 맞춤형 S/W 구축 4. 시스템 구성 요소 5. 컨텐츠 구성 방안
비지니스 > 제안서 |
병원, 홍보, 안내시스템, 제안서
 [월트디즈니컴퍼니 기업분석] 디즈니(디즈니랜드) 경영전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 Ⅱ. 뛰어난 사업포트폴리오 Ⅲ. 창의적인 조직문화 Ⅳ. 새로운 유통망 개척 Ⅴ. 적극적인 해외시장 진출 Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 테마파크 외 ABC와 ESPN 방송, 애니메이션 제작사 픽사와 출판사 마블 등을 거느리고 있는 월트디즈니컴퍼니는 창의와 혁신을 바탕으로 세계 최고 미디어엔터테인먼트 기업으로 자리매김했다. 디즈니는 다양한 사업에 진출..
리포트 > 경영/경제 |
디즈니, 월트디즈니, 월트디즈니컴퍼니, 디즈니랜드, 기업분석, 경영전략
 [월트디즈니컴퍼니 기업분석] 디즈니(디즈니랜드) 경영전략분석 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 ………3 Ⅱ. 뛰어난 사업포트폴리오 ………4 Ⅲ. 창의적인 조직문화 ………5 Ⅳ. 새로운 유통망 개척 ………6 Ⅴ. 적극적인 해외시장 진출 ………6 Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 테마파크 외 ABC와 ESPN 방송, 애니메이션 제작사 픽사와 출판사 마블 등을 거느리고 있는 월트디즈니컴퍼니는 창의와 혁신을 바탕으로 세계 최고 미디어엔터테인먼트 기업으로 자리매김했다. 디
리포트 > 경영/경제 |
디즈니, 월트디즈니, 월트디즈니컴퍼니, 디즈니랜드, 기업분석, 경영전략
 [미술] 문화와 예술 - 미술 작품의 작가와 해석 ( 9Pages )
1. 나와 상관 없는 나의 이야기(Outside My Story-이민혁 작가-) -강렬한 인상을 남길 만큼 도전적이다. -강한 필치와 속도감 있는 시선처리, 화려한 색채로 마력처럼 관객을 끌어들인다. -도시의 다양한 표정이 여과 없이 드러난다. 1)작가에 대한 간략한 설명 ....
리포트 > 예체능 |
 우울증과 세로토닌 ( 2Pages )
우울증과 세로토닌 1. 들어가며 현대인들에게 다양하게 발생하고 있는 우울증의 종착역은 자살이다. 정신적으로 우울한 상태를 그대로 방치하면 비록 육체적인 병에 걸린 것은 아니지만, 마침내 자신의 인생에 종지부를 찍게 된다. 우울증은 누구나 걸릴 수 있는 현대의 가장 대표적인 정신병이라고 할 수 있다. ....
리포트 > 의/약학 |
 카페테리아 복리후생 제도 ( 3Pages )
카페테리아 복리후생제도 전반의 연구 Ⅰ. 들어가며 복리후생제도란 기업에서 종업원과 그의 가족들의 생활수준향상을 위해 시행하는 임금이외의 제급부를 말한다. 이러한 복리후생제도는 종래 경영자의 종업원에 대한 은혜적․온정적인 제도로서의 성격을 가졌으나 오늘날에는 보다 종업원의 생활안정을 통한 직무만족과 노동력의 재생산이라는 의미를 갖는다. Ⅱ. 카페테리아 복지후생제도의 의의 및 필요성
리포트 > 경영/경제 |
 알리안츠 4p분석 ( 14Pages )
알리안츠 4P 분석 Product 저금리 시대를 극복할 수 있는 퓨전(종신보험+투자) 금융상품 개인의 노후 필요형태에 따른 다양한 연금수령 방법 선택 저렴한 보험료 폭 넓은 보장 다양한 특약 (1년, 5년 단위 자동갱신). 다양한 선택특약 개발 고객에 맞는 맞춤설계 (11종 특약) 평생에 걸친 보장 SYSTEM 사망할 경우 최고 10억원 보장 알리안츠 변액 유니버설보험. 1. 손실방지기능의 적극적인 활용으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 -1학기 2학기 만3세 15명 ( 30Pages )
친구에게도 자신의 이야기를 잘 전달하는 모습을 보이고 있어 언어 활동이 풍부해질 수 있도록 동화를 자주 접할 수 있도록 다양한 동화책을 지원이 필요하다. 새로운 활동에 관심을 가지고 거부감 없이 해보려는 모습을 보인다. 수줍음이 있는 유아가 친구들이 하는 놀이를 관찰하며 친구들에게 함께하고 싶음 놀이에 대해 표현하는 모습을 볼 수 있다. 자신의 생각이나 표현을 그림으로 나타날 때 어려워..
리포트 > 교육학 |
모습, 친구, 활동, 놀이, 보이다, 필요하다, 이야기, 표현, 보이, 다양하다, 관심, 자다, 교사, 도움, 해주다, 스스로, 가지, 생각, 미술, 신체
 교수설계의모형과절차 ( 8Pages )
○ 교수설계의 모형과 절차 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 목 차 교수설계의 모형과 절차 #교수체제개발 : ISD #교육프로그램 설계의 교수설계모형 ADDIE 모형 Gagné-Briggs(1974)의 모형 Kemp(1985)의 모형 _ Dick Carey의 모형 #교수매체활용을 위한 교수설계모형 ASSURE ○ 교수설계의 모형과 절차 # 교수설계의 ..
리포트 > 공학/기술 |
 - 1학기2학기 만 3세 15명 유아발달평가 ( 30Pages )
친구에게도 자신의 이야기를 잘 전달하는 모습을 보이고 있어 언어 활동이 풍부해질 수 있도록 동화를 자주 접할 수 있도록 다양한 동화책을 지원이 필요하다. 새로운 활동에 관심을 가지고 거부감 없이 해보려는 모습을 보인다. 수줍음이 있는 유아가 친구들이 하는 놀이를 관찰하며 친구들에게 함께하고 싶음 놀이에 대해 표현하는 모습을 볼 수 있다. 자신의 생각이나 표현을 그림으로 나타날 때 어려워..
리포트 > 교육학 |
모습, 친구, 활동, 놀이, 보이다, 필요하다, 이야기, 표현, 보이, 다양하다, 관심, 자다, 교사, 도움, 해주다, 스스로, 가지, 생각, 미술, 신체
 기업의 성공실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트,플랫폼,플랫폼의유형,플랫폼의기능,플랫폼의변화,플랫폼의조건,플랫폼의사례 ( 13Pages )
기업의 성공/실패 원인과 미래 전망에 대한 코멘트 Contents Ⅰ. 플랫폼의 다양한 의미와 변화 Ⅱ. 플랫폼의 유형과 주요 기능 Ⅲ. 플랫폼의 조건 Ⅳ. 플랫폼의 사례 Ⅴ. Comment Ⅵ. 출 처 Ⅰ. 플랫폼의 다양한 의미와 변화 1. 하드웨어 플랫폼 - 실제 생활의 다양한 부분에서 물리적 구조물 이란 의미로 사용 - 다이빙 플랫폼, IBM Mainframe 플랫폼, Apple의 개발자 플랫폼, 네트워크의 Contents Deli..
리포트 > 경영/경제 |
 2세 11명 2학기 영아발달평가 - 평가제 ( 11Pages )
놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로 시도한다. 미술놀이를 즐기며 자기 생각이나 느낌을 다양한 방법으로 표현할 수 있다. 재료와 도구를 다양하게 사용할 수 있으며 표현하는 과정을 즐기는 태도를 보인다. 놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로 시도하고 친구에게 손을 내밀어 잡아주며 친밀함을 표현 또래에게 관심을 가지고 함께 놀..
리포트 > 교육학 |
표현, 놀이, 친구, 관심, 즐기다, 신체, 보이다, 모습, 다양하다, 교사, 또래, 시도, 조절, , 가지, 갖다, 스스로, 참여, 움직임, 놀이
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