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 중국의 서예 예술 ( 17Pages )
중국의 서예예술 서예의 정의 서예는 문자를 표현한 독특한 예술이다. 특히 모필을 사용하여 문자를 표현하기 때문에 애초부터 문자를 기록한다는 서사적 기능으로부터 출발하였다. 그러나 서예는 실용가치 뿐 아니라 예술적 행위로서의 가치를 동시에 지니기 때문에, 일반적인 글씨 쓰기 행위와 다르며, 문자 디자인과도 구별된다. 반드시 모필을 사용하여야 하고, 글자간의 구도와 행간의 구도인 장법..
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 20c의 패션- 의상학과 과제발표 ( 21Pages )
20c의 패션 +Contents 아르 데코 스타일 2. 1930년 대 스타일 3. 제 2차 세계 대전 중의 복식 4. 뉴 룩과 1950년 대의 복식 5. 1960년대의 복식 6. 1970년대의 복식 7. 1980년대의 복식 8. 1990년 대의 복식 1. 아르 데코 벨 에포크 시대 사회 문화적 배경 패션 경향 디자이너 2. 제 1차 세계 대전 시대 사회 문화적 배경 패션 경향 디자이너 1) 벨 에포크 시대 사회 문화적 배경 공업적 생산 방식을 미술..
초중고 생활/교육 > 과제물 |
 지역사회의 정의와 근래 지역사회가 새로이 주목된 이유를 자신의 생각과 함께 서술하시오 ( 2Pages )
지역사회의 정의와 근래 지역사회가 새로이 주목된 이유를 자신의 생각과 함께 서술하시오 지역사회란 무엇인가? 지역사회를 정의하는 것은 쉬운 일이 아니지만, 일반적으로 많은 문헌들에서는 지역사회를 지리적 지역사회와 기능적 지역사회로 구분하여 설명하고 있다. 지리적 지역사회(geographic community)는 한 지역을 구성하는 사람들과 조직들의 지리적 분포라는 관점을 강조한다. 예를 들면, 행정..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 세계화와_제3세계의_의료현실 ( 28Pages )
세계화와 제3세계의 의료실태 개요 1. INTRODUCTION : 세계화(globalization), 제 3 세계 1 - 1. 세계화란 1 -1-1. 세계화 따른 긍정적인 측면 1 -1-2. 세계화 따른 부정적인 측면 1 - 2. 제3세계란 1-2-1. 제3세계의 위치, 분포 1-2-2. 제3세계의 빈곤,기아, 의료현실 2. SUBJECT : 의료현실 의료활동 2- 1. 세계화에 따른 제3세계의 의료환경 2-1-1. 국제단체의 제3세계 구호활동 2-1-1-1..
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 타이포그래피의 이해 ( 6Pages )
타이포그래피의 이해 . 서론 1. 타이포그래피란 무엇 2. 타이포그래피의 역사 2. 타이포그래피의 용어 3. 타이포그래피의 규칙 . 결론 . 본론 Ⅰ. 서론 인류의 역사는 100만 년이지만 글자의 역사는 6000년에 불과하다. 글자 이전에는 그림이 나 눈금을 새긴 막대의 매듭, 조가비띠 등이 글자의 역할을 하였고 글자는 기원전 3500년 무렵부터 나타난다. 이러한 글자는 인간 사회의 커뮤니케이션을 성립하고,..
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 금산 다락원을 활용한 지역개발, 경제적 효과, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 금산 다락원을 활용한 지역개발, 경제적 효과, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 ) 충남 금산군은 2000년 12월에 금산군 중도리 등지에 ‘금산군 다목적 군민회관’을 건립하는 목표로 대지면적 36,266m², 건축연면적 17,143m²의 금산다락원을 착공하여 2004년 10월에 개관하였다. 금산군은 타 지자체와 ..
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 미술 산업 - 미술 문화산업의 부정적 측면 ( 4Pages )
미술 산업 - 미술 문화산업의 부정적 측면 -목 차- 1. 서 론 조사동기 및 배경 2. 본 론 1) 문화산업의 정의와 원리 2) 현대미술의 상품화에 대한 내용 및 비판 3. 결 론 1. 서 론 조사 동기 및 배경 전공 수업 시간에 아시아 미술 영상을 보게 되었는데 흔히 알고 있듯이 유명 작가의 작품은 몇 억대까지도 팔린다고 한다. 가벼운 생각으로 부럽기도 하고 경의심에 감탄사를 내뱉었었다. 그 후 작품의 ..
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 문화마케팅 ( 52Pages )
(주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로 Prologue 날로 성장하는 엔터테인먼트 산업 가운데 다양한 문화 기업들이 등장하고 있다. 본 사례에서 소개할 (주)제이에스앤에프는 그 중 하나이다. 본 회사는 박물관과 리조트, 골프연습장 등을 경영하며 점차 그 영역을 확장하고 있다. 특히 유례없던 박물관 다(多)지점 경영을 펼치고 있는데, 이것은 전국을 비롯한 해외까지 지점을 두는 방식이다. ..
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 [디자인] 타이포 캘리그래피에 관해서 ( 10Pages )
Ⅰ. Typography Calligtaphy 오늘 날 현대인은 문자가 존재하지 않는 삶은 상상 할 수조차 없을 만큼 하루 중 많은 시간을 문자와 생활한다. 사람들은 문자를 통해 매일매일 중요한 정보를 받아들이고, 어떤 순간은 거의 무의식적으로 문자의 안내를 따라 장소를 이동한다. 사람들은 문자를 기록하여 서로 소통하고, 또 많은 정보를 교류하고 기록으로 보존한다. 사람들은 이러한 문자를 최신의 발전된 인..
리포트 > 예체능 |
 광고의발상과전략의텍스트 ( 2Pages )
‘광고의 발상과 전략의 텍스트’를 읽고 지하철을 타거나 버스를 탈 때, 혹은 TV채널을 돌리며 우리는 하루에도 수많은 광고들과 접하게 된다. 광고(Advertising)란 무엇인가 현대 사회에서 광고가 차지하는 범위가 넓다. 마케팅의 과학이요, 커뮤니케이션의 예술이라 할 수 있는 광고는 우리가 흔히 생각하는 것처럼 소비자에게 제품의 구매욕구를 증가시켜주거나 제품의 기능을 설명하는 정도에 국한되..
리포트 > 독후감/서평 |
경영, 경제
 우리나라 지방세 행정 정의, 특징, 사례, 특징, 업무, 계획, 현황, 분석, 시사점, 문제점, 나아갈 방향 총체적 조사분석 ( 7Pages )
Report ( 우리나라 지방세 행정 정의, 특징, 사례, 특징, 업무, 계획, 현황, 분석, 시사점, 문제점, 나아갈 방향 총체적 조사분석 ) 목 차 1. 지방세란 2. 지방세와 국세의 종류와 차이점 3. 지방세 납부시스템 및 서비스(문제점/추진결과) 4. 위택스 지방세 전자납부영수증 발급(문제점/추진결과) 5. 친서민적 지방세 제도 개선 및 세정 운영(문제점/추진결과) 6. 시사점 및 견해 7. 참고..
리포트 > 사회과학 |
 [현대여가의 기능] 여가기능의 개념(정의), 여가의 긍정적인 기능과 부정적인 기능 ( 7Pages )
[현대여가의 기능] 여가기능의 개념(정의), 여가의 긍정적인 기능과 부정적인 기능 목차 현대여가의 기능 Ⅰ. 여가기능의 개념 Ⅱ. 여가의 긍정적 기능 1. 신체적 기능 2. 심리적 기능 3. 교육적 기능 4. 사회적 기능 5. 문화적 기능 6. 자기실현적 기능 Ⅲ. 여가의 부정적 기능 1. 획일화 기능 2. 모방적 기능 3. 가식성 기능 4. 무감각화 기능 5. 향락화 기능 현대여가의 기능 1. 여가기능의 개념 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 가족의 개념과 기능 ( 5Pages )
가족의 개념과 기능 목차 가족의 개념과 기능 I. 가족의 개념 1. 가족의 정의 2. 가족 형태 II. 가족의 기능 1. 성적 질서 기능 2. 생식적 기능 3. 교육적 기능 4. 경제적 기능 5. 심리적 기능 6. 휴식과 오락의 기능 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [현대여가의 기능] 여가의 긍적적 및 부정적 기능 ( 11Pages )
[현대여가의 기능] 여가의 긍적적 및 부정적 기능 목차 현대여가의 기능 Ⅰ. 여가의 긍정적 기능 1. 신체적 기능 2. 심리적 기능 3. 교육적 기능 4. 사회적 기능 5. 문화적 기능 6. 자기실현적 기능 7. 경제적 기능 Ⅱ. 여가의 부정적 기능 1. 획일적 기능 2. 모방적 기능 3. 위장화 기능 4. 무감각화 기능 5. 향락화 기능 현대여가의 기능 1) 여가의 긍정적 기능 (1) 신체적 기능(Physical functi..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 현대여가의 기능(여가의 긍정적, 부정적 기능)과 여가문화 ( 10Pages )
현대여가의 기능(여가의 긍정적, 부정적 기능)과 여가문화 목차 * 현대여가의 기능과 여가문화 Ⅰ. 현대여가의 기능 1. 여가의 긍정적 기능 1) 신체적 기능 2) 심리적 기능 3) 교육적 기능 4) 사회적 기능 5) 문화적 기능 6) 자기실현적 기능 2. 여가의 부정적 기능 1) 획일성 기능 2) 모방적 기능 3) 위장화기능 4) 무감각화기능 5) 향락화기능 Ⅱ. 현대의 여가문화 1. 여가와 관광 2. 여가와 스포츠 ..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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