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휴대폰 과거 현재 미래
현대 휴대폰
통화와 문자는 기본
카메라
TV
영상통화
전자사전
다이어리
파일뷰어
MP3
모바일 뱅킹
블루투스
인터넷
게임
PMP
생체인식기능
2008년 휴대폰
최초라는 타이틀을 거머쥔 과거의 휴대폰들
우리나라 최초의 휴대폰
모델명:다이나텍8000
제조회사:모토로라
가격:240만원
무게:771g
1988년 최초 도입
헉!!
애니콜 SH-100
국산 첫 휴대폰
1989년 출시
무게:700G
길이:199m.. |
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비트루비우스
▣ 약 력
- BC 1세기 로마의 건축가 · 건축이론가
o 이탈리아 베로나 출생
o 본명은 마르쿠스 비트루비우스 폴리오(Marcus Vitruvius Pollio)
o 카이사르와 아우구스투스 황제시대에 활약
▣ 건축가 비트루비우스
o BC 27년경 그리스 건축을 비롯한 고전 건축을 연구 분석
o 로마 건축가들의 지침서로 쓴 [건축 10서]
o 그리스 건축을 교본으로 사용한점과, 로마 건축 전성기 이전에 쓰여.. |
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신문에 대하여..
<신문>
특정 또는 불특정한 사람들에게 시사에 관한 뉴스를 비롯한 정보 ·지식 ·오락 ·광고 등을 전달하는 정기 간행물이다.
상적으로는 신문사라 불리는 전문기업이 일간 또는 주간으로 뉴스 보도를 주로 하여 발행하는 일반지를 가리키며 매스커뮤니케이션의 미디어[媒體]의 일종이다.
신문에는 불특정한 다수의 독자를 상대로 시사 뉴스와 의견 등을 전달하는 일반지(一般紙) 외에도 .. |
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REPORT
-기업의 문화예술 지원 현황과 문제점-
학과:무역학과
제출일: 2007. 11. 27
목 차
1. 기업의 문화예술지원의 필요성
1) 문화예술의 특수성
2) 기업의 측면
2. 기업의 문화예술지원 현황
1)대기업
2)중소기업 및 단체
3. 기업의 문화예술 지원의 문제점과 해결방안
*메세나(Mecenat)란 = 기업의 문화예술 후원을 뜻하는 프랑스어다. 어원의 기원은 로마 아우구스투스 황제 시대 유명.. |
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만5세 2학기 놀이,일상 관찰일지 입니다.
만 5세 유아들의 다양한 발달 단계와 행동을 체계적으로 기록할 수 있도록 작성하였습니다. 교육적 관점에서 유아의 사회성, 언어 능력, 감정 표현, 창의성 등의 발달을 세밀하게 관찰하고 기록할 수 있는 항목들이 포함되어 있습니다
반명
OOO반
아동명
OOO
담임교사
OOO
관찰기간
9월 1일 ~ 2월 28일
영역 구분
관찰내용
일상생활
OO는 음식을 고를 때 신중하.. |
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유비쿼터스의 개념과 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 및 기술, 적용분야, 서비스 종류
목차
* 유비쿼터스의 개요
Ⅰ. 유비쿼터스의 개념
Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술
1. 무선인식기술
2. MEMS(Micro Electro Mechanical)
3. 블루투스
4. IMT-2000
5. Zigbee
6. 유비쿼터스 센서 네트워크(USN)
7. 광대역통합망(BcN)
8. 와이파이(Wi-Fi)
9. IPv6
10. 와이브로(Wibro)
Ⅳ. 유비쿼.. |
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이는 공연 당일까지 더 열심히 연습하여 성곡적 인공연를 해야겠다는 큰 동기 부여가 되었습니다.
이러한 경험을 하며 '자동차 생산 전문가'에 대한 꿈을 꾸기 시작하였습니다.
저는 "그동안 혼자서 두 곡을 꾸준히 연습했으니, 즉석에서 합주 테스트를 한 번 더 해보고 문제될 게 없으면 내가 공연날에 두 곡을 모두 연주해보겠다."고 밴드 부선배님들께 여쭤보았습니다.
저는 10년 전 현대자동차로부터 받.. |
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자동차, 생산, 되어다, 업체, 글, 공연, 연주, 대한, 경험, 이다, 곡, 꿈, 이다, 조립, 더, 브랜드, 협력, 받다, 기간, 연습 |
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M A
목차
우호적 M A 사례
적대적 M A 사례
스팩(기업인수목적회사)
1. 우호적 M A
- 우호적 M A 란
매수 희망 기업과 인수 대상 기업의 경영진이 합의하에
인수조건 및 절차를 결정하는 경우를 말한다.
차후정산(earn-out)
계약파기조항 (fiduciary-out clause)
계약파기위약금 (bust-up fees)
매수청구권 (appraisal rights)
우호적 M A 사례 1
SK 그룹의 우호적 M A 인수
SK는 유공·한국이동통신·신.. |
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본 자료는 유비쿼터스 시대에 반드시 익혀두어야 할 인터넷 관련 용어와 무선통신기술에 관련된 전문용어들을 그림 및 사진과 함께 이해하기 쉽도록 정리한 자료임
[과목]
인터넷 마케팅, 경영전략, 컴퓨터의 활용
[해당학과]
국제경영, 국제통상, 컴퓨터 공학
1. 아날로그 신호를 이용한 무선통신 방식
2. 디지털 신호를 이용한 무선통신 방식
3. 무선통신 기술, CDMA
4. 무선통신기술, IMT-2000
5. 무선.. |
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철학적인간학,인간과동물,인간구조,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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인간과 동물
인간과 동물
인간이 자연과 다른 어떤 것, 즉 도구를 가지지 못했을 때 진정한 인간이라고 할 수 있겠는가
인간과 동물의 공통점과 차이점은 무엇이며 어떤 점이 인간을 동물과 구분 짓게 하는가
인간과 동물의 사전적 정의
인간 [人間, human being]
- 동물의 일원
- 고도의 지능을 소유
- 독특한 삶을 영위 하는 고등동물
동물 [動物, animal]
- 식물에 대응하는 지상의 생물 군
기독.. |
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스마트폰
목차
-주제선정이유
-국내 스마트폰(스펙비교,판매량)
-국내 스마트폰 분석
-국외 스마트폰 (스펙비교,판매량)
-국외 스마트폰 분석
주제선정이유
스마트폰 판매량 분석
국내 스마트폰
갤럭시S
옵티머스 Q
스펙비교
안드로이드2.2
1GHz
5mega pixel
GPS지원
4인치 super amoled
Wifi 801.11b/g
USB2.0-high speed
배터리1500mAh(밀리암페어)
RAM512MB
안드로이드2.1
1GHz
RAM512MB
USB2.0
배터리13.. |
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한국사 총론 요약본 입니다~~!
많은 도움이 되기를
韓國史總論
Ⅰ.선사문화와 국가의 형성
1. 선사 문화의 전개
(1) 선사 시대의 세계
[1]인류의 기원
1) 猿人
오스트랄로피테쿠스(남방의 원숭이)
:약 300만∼350만 년전, 최초의 인류, 직립보행, 간단한 도구 사용
2) 原人
(1) 전기 구석기 시대
(2) 호모 하빌리스(200만 년전)-직립 보행, 도구 제작, 수렵
호모 에렉투스(50만 년전)-직립인,자바.. |
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아비뇽 페스티벌 축제에 대해서
* 아비뇽 페스티벌
매년 7월에 열리는 '아비뇽 페스티벌'은 세계 최고의 연극축제로 프랑스
의 역사도시 아비뇽에서 열린다.
아비뇽은 프로방스 지방에 있는 유서 깊은 역사도시로서 2000년에는 유
럽의 문화도시로 선정되었을 만큼 문화유산이 잘 보존되어 있을 뿐만 아니
라 문화예술활동이 활발한 곳이다. 인구는 시 지역이 9만 명, 시골지역까
지 포함하면 18만 명이.. |
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[신경영기법] 블루오션전략과 유비쿼터스 컴퓨팅
목차
* 신경영기법
Ⅰ. 블루오션전략
1. 블루오션전략의 개념
2. 블루오션의 체계화
1) 체계화 원칙1: 시장경계선을 재구축하라.
2) 체계화 원칙2: 숫자가 아닌 큰 그림에 포커스하라.
3) 체계화 원칙3: 비고객을 찾아라.
4) 체계화 원칙4: 정확한 전략적 시퀀스를 만들어라.
Ⅱ. 유비쿼터스 컴퓨팅
1. 유비쿼터스의 개념
2. 유비쿼터스 컴퓨팅
1) 편.. |
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IT와 마케팅
Index
Social Game이란
국내·외 주요 Social Game
마케팅 도구로서의 Social Game
4. SNG를 활용한 기업의 현재와 미래 마케팅 전략제시
5. Social Game의 향후 발전 방향과 활용 방안
Social Game 이란
Social Game, Social Network Game
친구들과의 관계를 맺고 형성해 가는 과정을 게임처럼 재미있게
풀어낸 모든 서비스
사용자 확보를 위한 시간과 비용 절감
개방성
부담 .. |
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