|
전체
(검색결과 약 5,097개 중 38페이지)
| |
|
|
|
 |
|
6)체육-3. 경쟁활동 - 규칙을 지키며 피구형 게임 하기
결재
지도교사
협력교사
(체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 6학년 지도교사:
· 규칙을 지키며 피구형 게임을 할 수 있다.
수 업 일
수업자
단 원
Ⅲ 경쟁활동
교과서
체육92쪽 (5/8 )차시
학습형태
전체-모둠-전체-개인
수업모형
게임 수업 모형
학습주제
규칙을 지키며 피구형 게임 하기
학습자료
교사] 호루라기, 줄긋기 기구, 피구공, 학.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[광고매체기획] 광고매체기획의 의의와 요소, 수립, 결정요인
목차
* 광고매체기획
Ⅰ. 광고매체기획의 의의
Ⅱ. 매체기획의 수립
Ⅲ. 광고매체기획의 요소들
1. 환경분석
2. 매체목표
3. 표적시장
4. 매체전략
5. 매체전술
Ⅳ. 매체기획의 실질적인 결정요인
I. 광고매체기획의 의의
광고매체기획이란 첫째, 마케팅 목적을 달성하기 위하여 광고매체의 지면과 시간을 어떻게 구매할 것인가를 계획.. |
|
|
|
|
|
 |
|
유시민의 경제학 카페
‘유시민의 경제학카페’는 제목에서 느껴지는 친근함과 표지의 저자 사진이 독자들의 시선 잡아끌어 경제학에 대해 무지한 사람들도 눈여겨 볼만한 책인 것 같다. 나 역시도 전공은
경제학이지만 어려운 경제학에 대해 조금이나마 이해를 돕기 위해 읽기 시작했다. 저자 역시 ‘경제학 카페’의 손님들에게 맛있는 커피를 팔려는 게 아니라 커피를 맛있게 끊이는 방법. 즉, 경제학적 사.. |
|
|
|
|
|
 |
|
영화 헝거게임 영화 소개 및 기획, 제작 의도, 수입, 배급 ,제작, 홍보, 작품 분석, 마케팅 전략, 마케팅 방안 총체적 조사분석
Non Stick조가 선정한 영화는
Ⅰ. 역할 분담
Ⅱ. 영화소개
Ⅲ. 기획, 제작의도
Ⅳ. 수입, 배급, 제작
Ⅴ. 홍보, 마케팅
Ⅵ. 예상관람객수, 결론
목차
헝거게임
: 판엠의 불꽃
[The hunger games]
판타지 액션 4부작
2012 12주차 북미 박스오피스 압도적 수익으로 북미 1위
-감독: .. |
|
|
|
|
|
 |
|
제 01-1004호
수호천사임명장
성명 :○○○
위 사람은 이 시간 이후로 ○○○의
영원한 수호 천사임을 임명합니다.
이 임명장이 수여됨과 동시에 ○○○에
게 찐한 뽀뽀는 물론, 검은머리 파뿌리
가될 때까지 언제 어디서나 지켜주며
사랑해야 합니다.
○○○○년 ○월 ○일
ㅇㅇ사랑인증센터
|
|
|
|
|
|
 |
|
청소년비행 관련법(청소년보호법, 풍속영업의규제에관한법률, 음반비디오물및게임물에관한법률, 청소년의성보호에관한법률)에 대한 레포트 자료.
청소년비행 관련법(청소년보호법, 풍속영업의규제에관한법률, 음반비디오물및게임물에관한법률, 청소년의성보호에관한법률)
목차
청소년비행 관렵법
I. 청소년보호법
1. 주요 유해물과 환경에 관한 규정
2. 책임에 관한 규정
3. 청소년보호센터의 설치.. |
|
|
|
|
|
 |
|
청소년 심야 인터넷 사용규제
셧다운제의 도입논란 주요 쟁점
Conclusion
셧다운제
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입논란
셧다운제 도입에 관한 논란.
Introduction
details
Main subjects
Main subjects
Conclusion
도입논란
온라인 게임에 대한 한국사회의 시각
Introduction
details
Main subjects
M.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[ 현대사회와 사회문제 report ]
게임중독에 대해서 ;
- 청소년을 중심으로…. -
---목차---
1. 서론
2. 본론
Ⅰ. 게임중독이란
1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의
1-2) 게임중독이란
1-3) 게임 중독의 원인
Ⅱ. 게임중독의 현황
2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황
2-2) 셧다운 제도 [ Shutdown ]
Ⅲ. 게임중독의 문제점
3-1) 건강상의 문제
3-2) 사회적 문제
3-3) 인간관계의 단절
3-4) 가상.. |
|
|
|
|
|
 |
|
열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"
게임을 진정으로 사랑하는 게임 개발자"
제가 열정적이고 헌신적으로 빠져 있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임 개발팀 활동이었습니다.
제게임 개발 커리어의 시작이었습니다.
8명이 모인 초기 게임 개발팀은 매주 게임 관련 세미나를 진행하는 것으로 시작했습니다.
한 가지 사안에 대해서 같은 방법으로만 접근을 하면 자칫 다양하게 생각하는 방법을 .. |
|
 |
게임, 생각, 개발, 팀, 되어다, 방식, 방법, 가지, 데, 사람, 구현, 동아리, 풀이, 이다, 새롭다, 다양하다, 만들다, 통해, 관련, 개발자 |
|
|
|
|
 |
|
생활 속의 재활용
재활용의 개념
생활 속의 재활용 idea
국외 사례
국내 사례
결론
재활용 이란
다 쓴 물건을 버리지 않고 다른 용도로 바꾸어 쓰거나 고쳐서 다시 쓰는 일
재활용의 필요성
환경오염억제
경제적 유익함
작게는 생활의 편리함
크게는 지구 전체 오염억제
Garage sale
불필요하게 된 가정용품 등을 자신의 차고나
정원 앞에서 파는 일
국외사례
스웨덴 스톡홀름의 친환경 아파트단지 하마비
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Ⅰ. 한국인의 영원한 종교(무속)
한국인의 영원한 종교, 무교 라는 제목에 대하여 벌써 많은 학생들은 거부감을 일으킬 수 있을 것이다. 아니, 그런 저급한 미신이 나의 영원한 종교라니, 해괴망측한 소리를 다 한다. 라고 반발했을 게 틀림없다. 무당 하면 한국인들은 보통 어떤 생각을 떠올릴까 보나마나 미신, 굿, 점, 궁합, 덩더쿵 같은 단어들을 떠올릴 게다. 그리고 무교는 나와 아무 관계없는 저급.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Report
( 우리나라 엘리트 체육의 문제점 감상문 및 느낀점 )
세 개의 나라 한국
( 전문 체육의 문제점 )
우선 엘리트 체육 이라는 말은 각 운동종목에 소질을 가지고 있는 사람을 집중적으로 육성하여 국가(또는 그 소속 단체)를 대표할 수 있는 선수로 만드는 것을 말한다. 엘리트 체육은 스포츠를 통한 국위 선양, 기업 홍보 등의 효과가 매우 뛰어나다는 장점을 가지고 있다. 하지만, 모든 일이라는.. |
|
|
|
|
|
 |
|
산업공학(시뮬레이션, 선형계획법, 매니지먼트 게임)
... 자세한 내용은 본문 참고 |
|
|
|
|
|
 |
|
조현병 대상자의 사회적고립 간호진단 간호과정
AI 생성 글은 일반적이고 기계적인 접근으로 작성되기 쉬운 반면, 이 레포트는 다양한 임상 경험을 바탕으로 환자의 상태와 간호과정의 개별적 특성을 면밀히 분석하였고 현장 간호사의 실무 경험과 전문성을 반영하여 환자별 맞춤 처치와 간호 전략을 제시하였습니다.
그리고 책, 논문, 임상 가이드라인을 바탕으로 전문적인 접근을 통해 작성하였습니다
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
기업분석
NC Soft 사례를 통해서
왜 NCSoft인가
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
Agenda
산업 개괄
시장 분석
자사 R C 분석
전략적 방향성
게임 산업 중 온라인 게임은 급속도로 성장하고 있으며 게임 개발과 publishing 을 통해 소비자에게 공급하는 Business model 을 가지고 있음
Game Industry
콘솔
게임
모바일
게임
아케
이드 게임
온라인 게임
온라인 게임 개발
콘텐츠 기.. |
|
|
|
|
|
|
|