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(검색결과 약 26,421개 중 37페이지)
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스마트폰이 청소년에게 미치는 영향에 대한 레포트 자료.
스마트폰이 청소년에게 미치는 영향
오늘날 우리 사회에서 스마트폰은 현대인의 필수품이 되었다. 남녀노소 할 것 없이 스마트폰을 사용하고 있고, 청소년들 사이에서는 최신 스마트폰기의 사용이 자랑거리가 되기도 한다. 최근 청소년들의 스마트폰 가입도 갈수록 늘어나고 있어, 부모들은 이에 대해 많은 우려를 하고 있다.
부모들은 여러 가지 .. |
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디저트 카페 창업및 사업계획서 입니다^^
창업과목에서 A+ 받고 발표까지 한 자료입니다.
몇일간 심혈을 기울여서 다양한 정보을 가지고 만들었으며
유용하게 사용하실 수 있을거라 생각됩니다.
1.창업동기
2.창업 타당성 점검
3.창업 입지 및 상권분석
4.Target 고객 설정
5.경쟁업체에 따른 차별화 방안
6.상호 설명 및 사업의 방향과 목표
7.창업 자금조달계획
8.창업 투자 비용
9.실내 인테.. |
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[CJ E M합격자기소개서 ]
( [CJE M공연컨텐츠합격자기소개서]합격 자기소개서, CJ E M 공연컨텐츠, 합격 자소서, 합격 이력서, 합격 예문 )
목 차
[ 1. 지원 동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술 ]
[ 2. 대학생활의 교내외 활동 중 가장 성취감이 컸던 경험과 본인의 노력에 대해 기술하여 주십시오 ]
[ 3. 입사 후 포부 ]
1. 지원 동기 및 CJ가 본인을 채용해야 .. |
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해외투자 계획안
미국에 스타리그 중계 방송 컨텐츠 방영 사업
목 차
* 요약...3
1. 들어가는 말...4
2. 사업의 개요
(1) 우리가 누구인가...4
(2) 미국은 어떤 시장인가...5
(3) 사업 및 시장 선정 이유...6
(4) 우리의 미국 진출 형태...7
(5) 우리의 비즈니스 모델...8
3. 사업의 타당성 조사
(1) 수익과 비용 구조 분석...10
(2) NPV와 IRR에 의한 투자안의 경제성 평가...10
4. 자본 조달 및 운.. |
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CMS의 개요
일반적인 CMS 솔루션의 특징
Business 환경 변화에 따른 CMS의 요구사항
Vignette Content Suite의 특징 및 주요기능
Vignette Content Suite의 확장
Vignette Content Suite의 도입효과
주요 고객 |
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행사 개최의 기회요소
Project 개요
기획배경
Project의 전개 방향
Project의 목표와 정부의 지원
행사의 분야별 기대 효과
행사 장소 선택의 기본 방향
Project concept
Program구성 및 세부 contents 진행 사항
단계별 행사 활성화 계획
행사 참여 단체들이 숙지해야 할점
한국문화컨텐츠체험엑스포 조직표
행사장 구성 계획
홍보 마케팅 안
예산안
부록
- 중국 內.. |
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문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 63Pages ) |
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신화와
문화컨텐츠
게임 테마파크 캐릭터산업
삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회
문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망
신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성
기획의도
운영방안(위치, 입장료)
박물관 구성도 및 전시내용
- 국가적 위기, ‘IMF’를 겪으며, 사람들이 급속도로 팍팍해짐
- 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이
- ‘중천’, ‘태왕사신기’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도
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본 기업정보는 시장조사, 수요예측 전문기관인 ㈜밸류애드에서 제작된 자료로 <2004 기업분석 견본>이 무료로 제공되고 있으니, 충분히 검토후 구매하시기 바랍니다.
2006년까지 엠아이컨텐츠홀딩스의 재무제표를 이용한 기업 정보 자료입니다.
2006년까지 재무재표를 이용하였으므로, 2006년에 신규 업체나 상장 폐지 업체 분석은 포함되어 있지 않습니다.
문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 3쪽 .. |
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Internet Marketing 특수주제
제 14장
제 15장
제 13장
온라인과 오프라인의
통합 마케팅 전락
인터넷 사회와
법
전략적 웹사이트
구축
1) 컨텐츠
1. 웹사이의 구성요소
컨텐츠의 정의
- 웹사이트를 통해 고객에게 제공하는 정보와 각종 서비스를 모두 포괄하는 개념
컨텐츠의 중요성
- 기업은 자사의 사이트를 방문하는 고객들에게 그들이 찾는 정보를 적절히 제공해야 하고 고객이 사이트에 머무르는.. |
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지식몰의 운영현황입니다
1. 지금까지의 C2C모델의 실적과 운영결과 등에 대한 보고내용.
2. 지식컨텐츠 제공을 위한 B2C모델(컨텐츠 제공)의 운영계획.
- 현재 컨텐츠제휴 추진중에 있는 oo카드사, 포탈사이트, 신문사 등과 협의 중에 있으며, whois.co.kr(후이즈)는 컨텐츠 제공에 대한 결정을 완료했습니다. 회원님께서 운영하고 계신 홈페이지나 사이트와 언제든 제휴를 할 준비가 되어 있습니다.. |
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문화_콘텐츠_마케팅입니다.
문화 콘텐츠 마케팅
1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형
문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다.
문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다.
이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로.. |
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디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)를 활용한 기업전략 - 버저닝전략
목차
디지털콘텐츠를 활용한 기업전략
Ⅰ. 버저닝 전략
1. 버저닝의 방식
1) 온라인과 오프라인 버전
2) 기능의 수
3) 해상도
4) 성능 차별화
5) 사용시간 제한 차별화
6) 정보의 완성도에 따른 차별화
7) 시간 지연에 따른 차별화
Ⅱ. 버저닝의 성공 전략
1. 버전별로 명확한 차별화
2. 고품질의 버전을 기반으로 여러 버전을 생산
3. .. |
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디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 종류(유형)
일반적으로 디지털콘텐츠는 여러 가지 분류 기준들이 있겠지만 구매자의 사용 목적과 디지털콘텐츠의 구매자의 사용 형태에 따라서 정보제공, 오락, 엔터테인먼트, 교육의 네 가지로 나눌 수 있다. 먼저 정보제공 디지털콘텐츠들은 온라인 신문이나 방송, 잡지 혹은 포털 사이트, 각종 정보 제공 사이트 및 동호회 등을 들 수 있다. 오락에 해당하는 대표적인 디.. |
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[디지털콘텐츠] 디지털콘텐츠(디지털컨텐츠)의 개념(정의)과 특성(특징)
목차
디지털콘텐츠의 개념과 특성
Ⅰ. 콘텐츠의 정의
Ⅱ. 디지털콘텐츠의 정의
Ⅲ. 디지털화의 장점
1. 비파괴성
2. 편집과 합성의 가능성
3. 다양한 디지털 미디어
Ⅳ. 디지털콘텐츠의 경제적 특성
1. 비용 구조상의 특성
2. 경험재적 특성
3. 공공재적 특성
Ⅴ. 물리적 특성
1. 변형 가능성
2. 비파괴성
디지털콘텐츠의 개념.. |
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본 자료는 한류의 현황분석과 문제점을 크게 4가지로 지적하고, 이에 대한 개선방안을 정리한 자료임
[해당학과]
국제경영, 국제통상
[과목]
다국적 기업론, 국제경영, 경영전략
1. 언론의 호도
2. 관광사업과의 연계성 부족
3. 반(反) 한류의 등장
4. 저작권 문제의 대두
3. 반(反) 한류의 등장
이는 한류에 반대하는 감정으로 나오는 현상 중 하나이자, 일본에서 시작된 현상이다. 한국문화컨텐츠.. |
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