전체 (검색결과 약 2,636개 중 37페이지)

 카지노 ( 34Pages )
Casino 카지노 목차 1.카지노의역사 2.게임규칙과 룰 3.해외 성공사례 4.국내현황 5.문제점과제언 1.카지노의 역사 카지노의 역사 카지노란 →이탈리아어 카사(Casa)에서 온 단어로 숙박, 레포츠, 외식업체가 딸린 종합 도박시설의 총칭 카지노의 역사 근대적인 형태의 카지노는 17-18세기 유럽의 소규모 카지노 19세기 회원제 카지노의 등장 20세기 경제 공황 당시 미국 네바다에서 카지노 산업을 육성 2차 ..
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 네오위즈 인터넷 글로벌 서비스(모바일 게임운영 분야) 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문 ( 6Pages )
Report ( 네오위즈 인터넷 글로벌 서비스(모바일 게임운영 분야) 합격 자기소개서, 합격 자소서, 합격 예문 ) 목 차 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있었던 사례와 단점을 극복하기 위해 기울인 노력이 있다면 구체적으로 설명하여 주십시오.) 3. 지..
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 2025 넥슨코리아 [메이플스토리] 게임 마케터 자기소개서 자소서와 면접 ( 4Pages )
저는 데이터를 마케팅 전략의 근거로 삼되, 그 중심에는 '유저의 감정'이 놓여야 한다고 믿습니다. 복귀 유저' 전용 감성 리텐션 캠페인입니다. 유저 참여형 브랜드 콘텐츠 강화입니다. 유저의 언어로 공감하고, 그 감정을 수치와 행동으로 전환하는 설계 능력은 메이플스토리 마케팅에서도 강점이 될 것입니다. 그러나 마케팅을 공부하며 다시 메이플스토리를 바라본 순간, 이 게임은 단순한 MMORPG를 넘어..
서식 > 자기소개서 |
유저, 콘텐츠, 감정, 메이플스토리, 싶다, 마케팅, 감성, 캠페인, 이다, 분석, 전략, 기반, 브랜드, 메이플, , 커뮤니티, 단순하다, 제안, 마케터, 데이터
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
리포트 > 경영/경제 |
휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
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휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
 컴퓨터네트워크 - 자바 소켓프로그래밍을 이용한 야구게임 ( 8Pages )
( 컴퓨터네트워크 - 프로젝트1 : 야구게임 ) 이 프로그램은 TCP 소켓으로 선택하여 진행하였다. 서버에서 중복되지 않은 임의의 숫자 3개를 생성 한 후 클라이언트에서 중복되지 않은 숫자 3개를 입력 받는다. 클라이언트에서 중복된 숫자를 입력하면 다시 입력하도록 한다. 서버에서는 클라이언트로부터 숫자3개를 전송받고 서버의 숫자와 클라이언트의 숫자들을 비교한다. 만약 숫자의 자리와 숫자가 일..
리포트 > 공학/기술 |
 컴투스 COM2US 기업분석및 컴투스 마케팅전략분석과 문제점및 컴투스 개선방안 제안 ( 16Pages )
컴투스 마케팅전략 서론 1. 컴투스 기업소개 컴투스는 한국은 물론 미국, 일본, 중국 등 전 세계 주요 국가에 거점을 두고, 휴대폰, 스마트폰 그리고 PC온라인 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발/퍼블리싱하고 있는 글로벌 게임 기업입니다. 현재 애플 앱스토어, 구글 안드로이드 마켓 등 글로벌 오픈 마켓을 통해 세계 90여 개 국가에 20여 개의 모바일 게임을 공급하고 있다. 국내에서도 200여개의 모..
리포트 > 경영/경제 |
 미로찾기 안드로이드 어플 ( 75Pages )
안드로이드 게임 앱 입니다 예전 마켓에 올려 무료로 배포 했던 무한생성 미로 맵을 기반으로한 안드로이드 게임앱으로 소스에는 광고플랫폼인 애드립,카울리등 이 세팅되어 있습니다 광고부분을 제거 하시거나 응용하셔서 마켓에 등록을 하셔도 무방합니다 핵심은 미로를 무한으로 생성이 가능하다는거에 있겠네요 조금 다듬고 응용하시면 좋은 미로게임을 하나 배포하실 수도 있고 학교 과제로도 사용이 ..
정보/기술 > 프로그램소스 |
미로찾기, 미로, 게임, 안드로이드
 NEXON 사업(Business) 신입 자기소개서 ( 5Pages )
제가 NEXON에 지원한 이유는, 게임산업의 비즈니스 영역에서 뛰어난 경영능력과 글로벌적인 사고를 배울 수 있는 기회를 얻고 싶었기 때문입니다. 게임산업은 기술적 발전뿐만 아니라 비즈니스 모델의 혁신과 시장의 변화가 매우 빠르게 일어나는 분야입니다. 저는 이러한 역동적인 환경에서, 게임의 글로벌 비즈니스 전략을 배우고, NEXON의 해외 확장, 파트너십, 마케팅 등 다양한 사업 분야에서 중요한 ..
서식 > 자기소개서 |
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 크래프톤 AI테크(백엔드 프로그래밍) 자기소개서 ( 3Pages )
이를 바탕으로 플레이어의 게임 패턴을 분석하고, 보다 자연스럽고 몰입감 있는 환경을 제공하는 AI 시스템을 개발하고 싶습니다. 3년차에는 AI를 활용한 게임 개선 프로젝트를 주도하며, 플레이어의 행동 패턴을 분석하고 최적화하는 모델을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다. 크래프톤에서도 이러한 경험을 바탕으로 AI를 활용한 게임 환경 개선 및 추천시스템 개발에 기여하고 싶습니다. 이러한 경험을..
서식 > 자기소개서 |
ai, 게임, 경험, 싶다, 활용, 시스템, 개발, 크래프톤, 기술, 플레이어, 데이터, 기반, 분석, 추천, 프로젝트, 학습, , 러닝, 유저, 환경
 가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들 ( 19Pages )
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용하는 가상의 투구와 갑옷, 무기 등을 도둑맞았다고 성동경찰서에 신고했다. 단순한 신고로 받아들였던 성동경찰서는, 그러나 이 거래가 무려 200만원의 현금가치가 있다는 사실을 발견하고 수사..
리포트 > 인문/어학 |
 가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들 ( 19Pages )
가상공간의 전경과 삶의 단편들: ‘리니지’를 중심으로 1. 현실을 넘어 가상으로, 가상을 넘어 현실로 얼마 전 우린 심각한 사태를 목도해야 했다. 게임방 주인이었던 K씨가 ‘리니지’란 온라인 머드게임에서 사용하는 가상의 투구와 갑옷, 무기 등을 도둑맞았다고 성동경찰서에 신고했다. 단순한 신고로 받아들였던 성동경찰서는, 그러나 이 거래가 무려 200만원의 현금가치가 있다는 사실을 발견하고 수..
논문 > 사회과학분야 |
 2025년 채용전환형 인턴(서버 개발) 자기소개서 자소서 및 면접 ( 6Pages )
게임 서버 개발 직무를 선택한 이유와 게임 개발자가 되기 위해 어떤 노력을 했는지 작성해주세요 게임 서버 개발자에게 가장 중요한 역량은 무엇이라고 생각하나요? 넷마블네오의 대표 게임 중 한 작품의 서버 구조를 어떻게 개선할 수 있을지 제안해보세요. 게임 서버 보안 강화를 위해 어떤 기술적 접근이 가능하다고 생각하나요? 데이터 구조와 알고리즘, 운영체제, 컴퓨터 네트워크, 분산시스템 등의 ..
서식 > 자기소개서 |
서버, 게임, 구조, 기술, 데이터, 기반, 어떻다, 통해, 위해, 개발, 설계, 안정, , 경험, 유저, 환경, 넷마블, 네오, 처리, 시스템
 셧다운제 ( 9Pages )
게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가 목차 1. 서론 1.1 게임중독의 심각성 및 현황 1.2 게임중독의 문제점 1.3 주제도출 2. 본론 2.1 셧다운제 2.1.1 셧다운제 정의 2.1.2 셧다운제 도입 현황 2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장 2.2 셧다운제 문제점 2.3 셧다운제 찬/반 2.3.1 셧다운제 찬성의견 2.3.2 셧다운제 반대의견 2.3.3 각종단체들의 주장 및 참고자료 2.3.4 인터뷰 동..
리포트 > 경영/경제 |
 카카오게임즈 스태프(재무) 2025면접족보, 면접기출, 1분 자기소개, 2026신입크루 면접질문 ( 6Pages )
카카오 게임즈의 재무직무를 어떻게 이해하고 있나요? 게임산업에서 재무팀의 역할은 무엇이라고 생각하나요? 카카오 게임즈의 주요 수익구조를 설명하고, 재무팀이 관리해야 할 리스크는 무엇이라 생각합니까? 입 사후 카카오 게임즈의 재무팀에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요? 재무팀은 이를 어떻게 안정화할 수 있을까요? 당신을 카카오 게임즈 재무팀에 뽑아야 하는 이유"를 한 문장으로 말해보세요...
서식 > 자기소개서 |
재무, 게임, 수익, 구조, 카카오, , 이다, 흐름, 현금, 데이터, 안정, 리스크, 기업, 생각, , 투자, 중심, 분석, 프로젝트, 산업
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