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(검색결과 약 4,665개 중 37페이지)
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LG생활건강에서 만들고 싶은 콘텐츠와 그 이유
그 시작을 LG생활건강이라는 브랜드의 품격 속에서 열고 싶습니다.
디지털 콘텐츠로 사람의 감정을 움직이는 일을 하고 싶었고, LG생활건강은 브랜드 고유의 스토리와 품격 있는 이미지로 그런 감정을 만들어낼 수 있는 가장 좋은 무대라고 생각했습니다.
단순한 SNS 콘텐츠가 아니라, 브랜드와 소비자 사이에 감정의 연결고리를 만들고 싶어 지원했습니다.
LG.. |
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콘텐츠, 브랜드, 감정, 싶다, lg, 생활, 건강, 기획, 디지털, 만들다, 경험, 단순하다, 로서, 속, 감각, 감성, 사람, 영상, 가장, 운영 |
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경기도 도서․벽지학교 방과후 특기적성프로그램입니다
1. 사업개요
2. 사업추진배경
3. 사업목적
4. 사업목표
5 사업주체
6. 세부추진계획
7.행정사항
□ 도서․벽지 초등학교에 방과후 특기적성교실(영어․논술) 개설․운영
□ 각 12월 과정(주 1회 2시간, 과목별 교체 수업), 교과별로 월 1회 이상 강남소재 유명강사 현장지도
□ 멀티미디어(영어) 및 동영상 온라인(논술)수업 시스템 구축․가동.. |
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첫 번째 단계로, CJ제일제당의 브랜드별 디지털 마케팅 전략을 분석하고, 온라인 소비자 행동 데이터를 활용한 마케팅 기획 역량을 강화하겠습니다.
저는 소비자 데이터를 활용하여 차별화된 마케팅 전략을 도출하고, 브랜드 성장을 이끈 경험이 있습니다.
CJ제일제당의 브랜드 중 온라인 마케팅을 강화해야 할 제품이 있다면 무엇인가요?
단기 목표 : CJ제일제당의 온라인 마케팅 전략을 분석하고, 각 브랜.. |
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마케팅, 브랜드, 소비자, 전략, 광고, cj, 제일제당, 온라인, 활용, 콘텐츠, 디지털, 데이터, 분석, 성장, 기획, 강화하다, 이다, 맞춤, 형, 글로벌 |
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Social media와 심리학
[Contents]
소셜 미디어의 정의
소셜 미디어를 통해 본 심리- 미니홈피- 트위터, 미투데이- 카카오톡- 네이트온
마녀사냥
악성댓글
뮌하우젠 증후군
토론
지식과 정보의 민주화를 지원.
사람들을 콘텐츠 소비자 콘텐츠 생산자
최근 들어
소셜미디어의 발달로 인해
사람들의 친화욕구와 자기표현욕구가 증가.
소셜 미디어(Social Media)
‘SNS가 인기를 끄는 심리적 배경에는 .. |
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데이터 기반 마케팅 운영 경험과 성과
특히 푸시 알림과 이메일 마케팅은 단순한 콘텐츠 발송이 아닌 '사용자 상태 기반 행동 유도'라는 전략적 설계가 필요했기에, 그 기획과 분석 전반을 주도적으로 실행한 경험이 있습니다.
타 기업의 마케팅 오퍼레이션이 주로 실행과 지원에 머무르는 반면, 토스는 마케팅 운영팀이 전략 수립과 실험의 허브 역할을 수행합니다.
각각의 고객군이 어떤 행동을 하며 어떤.. |
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마케팅, 운영, 설계, 실험, 캠페인, 성과, 데이터, 팀, 분석, 실행, 자동화, 기반, 콘텐츠, 토스, 가장, 개선, 경험, 구조, 전략, 행동 |
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네이버커머스와 플레이스 서비스의 주요 트렌드는 무엇이며, 본인은 이 분야에서 어떤 역량을 바탕으로 기여할 수 있나요?
네이버 커머스와 플레이스 서비스의 성장 과정에서 가장 핵심적으로 해결해야 하는 과제는 '고객 신뢰도 향상'과 '플랫폼 내 콘텐츠 질적 향상'이라고 생각합니다.
저는 데이터 기반 마케팅 경험과 SW 개발 지식을 기반으로 네이버 커머스와 플레이스 서비스가 기술적으로 한 단계 더.. |
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네이버, 레이스, 플랫폼, 고객, 커머스, 데이터, 경험, 기반, 서비스, 분석, 지역, 소비자, 기술, 매장, 활용, 마케팅, 비즈니스, 리뷰, 신뢰, 적극 |
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KT마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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KT 마케팅 전략 분석
KT 소개
KT 환경분석
STP 전략
SWOT 분석
4P 전략
KT 전망
KT 의 목표
1981년 체신부(현,방송통신위원회)에서 분리
KT소개
환경분석
소비자동향
휴대전화
시장
인터넷전화
시장
정치법률
경쟁사
KT환경분석
소비자
동향
웹 콘텐츠, 서비스 증가
→ 인터넷 사용 증가
정치
법률
휴대전화 유해 콘텐츠 실태 조사
의무약정
KT환경분석(1)
휴대전화
시장
CPU 내장 폰 등장
스마트폰의 .. |
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대학 시절, 저는 SNS 기반의 브랜드 마케팅 프로젝트를 진행하며 소비자 참여율을 높이기 위한 콘텐츠 전략을 기획한 경험이 있습니다.
이러한 경험을 바탕으로, 저는 HDC 아이파크몰에서 고객 데이터를 기반으로 한 마케팅 기획과 브랜드 포지셔닝 전략을 수립하는 역할을 수행하고 싶습니다.
A2."마케팅 직무에서는 데이터 분석력, 트렌드 파악 능력, 그리고 창의적인 기획력이 필수적입니다. 예를 들어, .. |
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마케팅, 브랜드, 전략, 데이터, 경험, 소비자, 분석, 통해, 프로젝트, 기획, 콘텐츠, 기반, a, 시절, 직무, 수립, 수행, 진행, 화하다, 극대 |
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데이터 기반의 프로젝트 관리 시스템을 도입하여 개발 프로세스를 최적화하고, 보다 효율적인 게임 개발 환경을 구축하고 싶습니다.
특히, AI 및 머신러닝을 활용하여 프로젝트 일정 예측, 개발 생산 성 분석, 플레이어 데이터 기반의 운영전략 수립 등을 진행하고 싶습니다.
장기적으로는 크래프톤의 글로벌 게임 개발 프로젝트를 총괄하는 PM으로 성장하여, 성공적인 게임 출시를 이끄는 역할을 수행하고 .. |
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개발, 프로젝트, 게임, 데이터, 싶다, 기반, 팀, 역할, pm, 크래프톤, 운영, 플레이어, 경험, 관리, 일정, 진행, 해결, 분석, 원활하다, 활용 |
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기획재정부 메타버스 TF 자문위원, 과기정통부 메타버스 얼라이언스(Alliance), 가상융합경제 발전전략, 실감콘텐츠 산업 활성화 전략 자문위원, 교육부 실감콘텐츠 심사위원회 위원 등 다수의 메타버스 관련 정책 수립에 참여했던 이승환 저자의 [메타버스 비긴즈]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서.. |
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SM Entertainment VSYG Entertainment
03 / SM’엔터테인먼트의 전략
징검다리 전략
현지화 전략(localization strategy) Digital Contents Provider
3단계 해외시장 공략법
국가별 Strategy
-일본 (마케팅 STP,4P분석)
-중국 (마케팅 STP,4P분석)
SM엔터테인먼트 SWOT분석
04 / YG엔터테인먼트의 전략
집중화 전략
차별화 전략
YG엔터테인먼트 SWOT분석
05 / Comparison SM YG
SM’s BCG Matrix
YG’s BCG .. |
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문수전,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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제목 : 문 수 전
- 사도세자의 암투 -
- 목 차 -
I. 관련 콘텐츠 분석
가. 신암행어사(만화)
나. 사도세자의 죽음(서적)
II. 게임 스토리 기획 및 설명
1) 게임명
2) 주제
3) 기획의도
4) 세계관
5) 장르
6) 플랫폼
7) 대상층
8) 스토리
9) 중요인물 설정
10) 추가 설정
III. 맺음
1) 참고문헌
I. 관련 콘텐츠 분석
가. 신암행어사(만화)
(1) 분석 대상 : .. |
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관찰'과 '질문'에서 시작하여 사용자 니즈의 본질을 꿰뚫는 데 집중해왔고, 이것이 제가 UI/UX 기획자로서 지속적인 성장을 이뤄온 기반입니다.
저는 웹과 앱 기반의 UI/UX 기획자로서, 단순히 보기 좋은 화면이 아니라 '사용자의 의도와 맥락에 반응하는 구조'를 설계해왔습니다.
KT스카이라이프 UX 기획자로서 가장 먼저 개선하고 싶은 영역은?
사용자 피드백을 수집하고 자동으로 UI를 테스트하거나 개선.. |
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ux, 사용자, 기반, ui, 기획, 설계, 중심, 경험, 콘텐츠, 이다, 스카이라이프, 고객, 형, 통해, 싶다, 데이터, 개선, 로서, kt, 모바일 |
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상세하고 성의 있게 적었다고 자신할 수 있습니다.
감상문뿐만 아니라, 자신의 자기계발과 힐링에도 도움이 될 유익한 내용들이 많아
매우 유용합니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
*저자 및 책 소개
*책의 내용 및 단상
*감상
*참고문헌
스피치가 처음부터 쉬웠다는 사람을 만나기는 쉽지 않다.
하지만, 연습과 노력을 통해서 훨씬 나아지는 경우는 있을 것이다.
김 미경 원장은 스피치는 노력.. |
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Cloud
Contents
1. 클라우드의 개념
2. 클라우드의 종류
3. 클라우드의 사례
4. 클라우드의 장단점
5. 클라우드의 전망
클라우드
컴퓨팅
모바일
클라우드
컴퓨팅
컴퓨터끼리의 연결
디바이스끼리의 연결
Cloud 의 개념
Cloud의 개념
N스크린
컴퓨터와 모바일의 연결
Cloud 란
클라우드라는 단어는 컴퓨터 네트워크 다이어그램에서 인터넷을 묘사하던 것에 근거한 은유적인 표현 방법을
말한다.
클.. |
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