전체 (검색결과 약 49,864개 중 37페이지)

 BBQ 비비큐 브랜드분석과 BBQ 성공요인분석및 향후시사점 레포트 ( 24Pages )
BBQ 성공사례분석 INDEX Ⅰ 서론 Ⅱ BBQ 비비큐 브랜드스토리 2.1 BBQ 창업의 동기 2.2 BBQ 사업의 시작 2.3 가맹점 100호점을 위한 노력 Ⅲ 치킨산업의 5 Force 분석 3.1 치킨 산업의 5 Force 분석 (과거와 현재) 3.2 치킨산업 매력도 분석 및 종합 Ⅳ BBQ 비비큐 성공요인 분석 4.1 BBQ와 마이클 포터의 본원적 경쟁전략 4.2 BBQ와 핵심역량이론 4.2.1 원칙을 고수하는 경영철학 4.2.2 BBQ의 기업문..
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 무역학 - 한미 FTA에 관해 ( 7Pages )
무역학 - 한미 FTA에 관해 [목차] 1. FTA란 2. 한미 FTA 협정문의 주요내용 3. 한미 FTA의 루머와 진실 4. 한미 FTA에 대한 반대의견 1. FTA란 자유무역협정(FTA: Free Trade Agreement)은 특정국가간에 배타적인 무역특혜를 서 부여하는 협정으서 가장 느슨한 형태의 지역 경제통합 형태이며, 지역무역협정 (RTA: Regional Trade Agreement)의 대종을 이루고 있다. 지역경제통합에는 아래와 같은 ..
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 추석의유래및놀이와풍습 ( 4Pages )
추석의 유래 및 놀이와 풍습 1. 추석의 유래 이 말은 《예기(禮記)》의 조춘일(朝春日) 추석월(秋夕月)에서 나온 것이다. 또한 중추절(仲秋節)이라 하는 것도 가을을 초추중추종추 3달 나누어 음력 8월이 중간에 들었으므 붙은 이름이다. 그러나 한국 고유명절 추석은 가윗날이라 부르는데 이는 신라 때 거슬러 올가간다. 김부식이 쓴 《삼국사기(三國史記)》 유리이사금 조에 의하면 왕이..
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 참이슬 기업 분석 ( 11Pages )
목 차 서론 선정이유 본론 환경분석 STP전략 시장세분화 -라이프 스타일을 중심으한 세분화 표적시장선정 - 20대, 여성층 포지셔닝 -깨끗함을 강조.(신뢰감) 4P S Product - 제품효능과 특성 Brand Name Packaging Price - 침투가격전략 : 저가격정책 Place - 출시시기의 지역차별화 전략 유통 경차별화 전략 : 2차 거래선(업소)집중 Promotion - 광고전략 판촉전략 판매 후 고객..
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 제주도 의료관광 허브,의료허브의 마케팅 전략,의료허브의 문제점과 해결방안 ( 20Pages )
“제주도 의료관광 허브” (Medical Tour Hub in Jeju) 목차 Ⅰ. 의료허브의 정의 Ⅱ. 의료허브의 이점 Ⅲ. 의료허브의 마케팅 전략 Ⅳ. 의료허브의 경쟁사 Ⅴ. 의료허브의 문제점과 해결방안 Ⅵ. 의료허브의 전망 Ⅰ. 의료허브의 정의 1. 의료 허브란 각 국가 간 의료기술 격차 혹은 비용부담의 차이에 따라 의료 기술 및 경쟁이 뛰어난 병원으 환자들이 집중되는 장소 EX) 물류의 허브 -싱가폴 금융..
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 McDonald’s,맥도날드기업분석및경영,맥도날드 브랜드마케팅전략사례,맥도날드 서비스 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 53Pages )
McDonald’s INDEX Ⅰ. 서론 1. 선정동기 2. CEO소개 3. 기업소개 Ⅱ. 본론 시장규모 및 현황분석 2. SWOT 분석 3. 경쟁사 분석 4. 성공전략 Ⅲ. 결론 Part 맥도날드이야기 선정동기 맥도날드는 하루에 약 5,400만 명의 고객이 찾는 세계 최대의 패스트푸드 레스토랑 맥도날드는 코카콜라와 함께 맛의 세계화를 이룬 상징적인 브랜드 빅맥 가격으 국가별 물가 수준을 가늠할 수 있는 빅맥 지수가 생..
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 처음처럼 마케팅전략 및 기업분석,리네이밍사례 ( 44Pages )
Brand Renaming Project의 정의 및 목표 Project 정의 및 목표 경제가 불황이지만, 현재 주류시장에서 소주의 소비는 타주류 에 비해 증가를 하고 있는 상황이다. 그 이유는 경제가 어려워짐에 따라 저가의 술인 소주를 선호하는 추세이기 때문이다. Project 정의 및 목표 두산 주류의 경영이 어려워 짐에 따라 주품목인 중공업쪽에 투자를 위하여 두산주류를 현재 팔기 위하여 내놓은 상황이다. 현재 만년 ..
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 자활후견기관협회의 문제점과 해결방안(지역사회복지론) ( 21Pages )
서론 한국자활후견기관협회는 내적으 회원 기관들과 사업단들이 서 협력하고 연대하는 구심체이면 서 동시에 대외적으는 정부, 기업, 시민사회단체들과의 협력과 연대를 증진시켜가는 매개체이다. 많은 사람들에게 안정적으 일하며 살아갈 수 있는 기회를 만들어 주지 못하는 작금의 노동시장 구조 속에서, 특히 노동취약계층과 일하는 빈곤층의 삶의 현실을 중심에 두고 활동한다. 본론 자활후..
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사회과학
 연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 ( 5Pages )
연극의 이해 - 뮤지컬 명성황후에 관해서 뮤지컬 명성황후 비운의 국모 명성황후의 일대기를 그린 작품을 명성황후 시해 백주기를 맞이하여 제작, 기획된 초대형 창작 뮤지컬이다. 이문열 원작의 여우사냥 을 김광림 한국예술종합학교 연극원 원장이 각색하고 김희갑,    양인자 부부가 작곡·작사하였다. 1895년 10월 8일 여우사냥 이라는 작전명으 일어났던 명성황후 시해사건을 다룬 작품이다. 윤호진 ..
리포트 > 예체능 |
 [호텔관광마케팅] 호텔 롯데에관한 swot분석 ( 17Pages )
1.선정 취지 롯데 그룹의 신격호 회장은 잘 하지도 못하는 분야에서 빚을 내서 사업을 방만하게 벌여서는 안된다. 잘 할 수 있는 분야에서 미래 사업 계획을 강구하면서 신규 사업 기회를 선점해야 한다. 잘 하지도 못하는 업종에 빚을 내서 사업을 방만하게 벌리는 것은 사회적으 죄짓는 일이다. 몸에 열이 오르면 병이 나고, 심하면 목숨이 위태롭다. 기업체에서 차입금은 우리 몸의 열과 같다. 과다한 ..
리포트 > 경영/경제 |
 도시 빈곤 지역 노인의 생활 만족도 향상 프그램 ( 10Pages )
포절을 유형별 대상별 정리해놓았습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 영구 임대 아파트 단지가 소위 “슬럼지역”이 되면서 계층 간 위화감과 사회적 소외 등의 각종 문제가 파생되고 있다는 지적을 받고 있다. 슬럼화는 사회경제적으 취약한 계층이 많이 거주하는 건물(주택/아파트/상가/시설)이 집중되는 현상으 도시빈곤의 집중화와 연결된다는 점에서 심각한 사회문제 대두되고 있..
리포트 > 생활/환경 |
빈곤노인, 노인, 조손가정, 독거노인, 결혼이주, 결혼이주여성, 프로그램, 프로포절, 사회복지실습, 현장실습, 복지기관, 복지관, 실습, 프로그램개발, 프로그램개발과평가, 프개평, 발달장애, 복지
 [국립현대미술관]미술관관람후기 ( 2Pages )
미술관하면 고상하게 안내책자를 옆에 끼고 서서히 걸으며, 또는 가만히 서서 작품을 감상하는 TV에서만 보던 장면을 의례 떠올리게 된다. 지금껏 미술관에 가본 기억을 더듬어 보면 한 4번 손가락으 꼽을 수 있을 정도이다. 마지막 관람이 한참 전인 듯 싶다. 미술에 대한 대단한 조예가 있는 것도 아니지만 작품 하나하나를 둘러보면서 작품의도나 색채, 또는 표현 방식 등을 살펴보며 뭔가 야릇한 기분..
문화예술 > 기행/답사 |
감상문
 인천대교에 대해 조사 ( 3Pages )
인천대교 ● 인천대교는 인천국제공항과 인천 송도국제도시를 연결하는 국내 최장 길이의 다리써 2005년 7월에 공사가 시작해서 52개월만인 2009년 10월 완공된 총 연장길이 18.38 km의 왕복 6차이다. 다리는 사장교(1,480m), 접속교(1,778m)와 고가교(8,400m) 구성되어 있는데 사장교 부분은 국내 최장 길이이며, 세계에서 5번째 긴 사장교이다. 사장교를 구성하는 주탑의 높이 또한 230.5m 우..
리포트 > 생활/환경 |
 경영학원론9 ( 16Pages )
세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안은 목차 MP3 정의 세계 MP3 시장 및 현황 국내 기업의 시장상황 국내 MP3 시장 경쟁 현황 MP3 시장의 미래 향후 구매하고 싶은 MP3 MP3 CD수준의 고음질을 실현하면서도 음악 데이터의 크기를 1/12 수준으 획기적으 압축한 디지털 음악 파일이다. 90년대 크게 유행했던 cassette player, 90년대 후반에 유행했던 CD player에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 엔씨소프트,마케팅전략,디아블3,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
엔씨 소프트 블레이드 앤 소울 엔시소프트 블레이드 앤 소울 1.기업선정 동기 2.기업소개 3.환경분석 4.STP분석 5.마케팅분석 (4P) 6.기대효과 목차 서론 본론 결론 2 엔시소프트 1.기업선정 동기 블레이드 앤 소울 기업선정 동기 게임산업 모바일 게임시장의 수익성 동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게임회사의 게임출시 글벌 게임시장 규모 810억 달러 성장예상 출저: DFC Intelligence ..
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