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(검색결과 약 1,691개 중 36페이지)
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증강현실과 가상현실
우선 가상현실이란, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 인공적으로 만들어서, 사용자가 마치 실제주변 상황 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말합니다. 인간은 오감을 통하여 현실을 인식합니다. 컴퓨터로 인간의 오감을 통제하고 자극하여 컴퓨터가 만든 인공현실을 진짜 현실로 느끼도록 하는 것입니다. 가.. |
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정신간호 레포트
정신질환-우울증(사례)
우리나라의 자살률은 경제협력개발기구, OECD 가입국중 가장 높고 자살자는 매년 급증하고 있습니다. 자살자의 80%는 우울증을 거치는 등 충동 질환이기 때문에 예방이 가능하다는게 전문가들의 견해입니다. 50대 여성 김 모 씨는 심각한 우울증으로 정상적인 생활을 못하다 지난달 21일부터 입원치료를 받고 있습니다. [인터뷰:김 모 씨, 우울증 환자] 불안하고 초.. |
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아이들의 성장 과정은 단순한 일상이 아닙니다. 놀이와 일상 활동을 통해 나타나는 아이들의 사고, 감정, 사회성 발달을 세밀하게 분석한 관찰일지입니다. 만 2세반 아이들이 경험하는 매일매일의 사건들 속에서 어떤 변화가 일어나고 있는지, 어떻게 지원해야 하는지에 대해 기록하였습니다.
OO가 “이건 사탕이야?”라고 질문하다. 사탕 같아 보이지만 구슬이라고 알려주자 “구슬은 먹으면 안돼”라고 말하고.. |
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왕귀뚜라미의 자원화이용을 위한 연구
귀뚜라미 대하여 ( 감각 ……)
목차
Section 1
세미나 발표 내용
귀뚜라미 이용 현황 (문화, 연구동향, 국내외 이용 현황 ···)
왕귀뚜라미 대하여
향후 ···
왕귀뚜라미의 가축사료소재 이용
Part 1.
Section 14
슬리이드 디자인 하기
Section 2
귀뚜라미의 감각
귀뚜라미에 대하여
Part 1.
Section 14
슬리이드 디자인 하기
Section 3
귀뚜라미의 재미있는 행동
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도입, 요약, 결어로 구분하여 도입은 환기차원의 글, 저자 소개 등을 담고 있습니다. 요약에서는 책의 내용을 바탕으로 정리했고, 때로는 약간의 개인적 의견이나 느낌을 부가했습니다. 마지막 결어에서는 책을 읽은 후의 전체적인 느낌과 생각을 적었습니다.
1. 도입
2. 요약
3. 결어
도입
가끔 심심할 때 즐겨찾기에 있는 딴지일보에 가곤 한다. 거기 있는 기사들이 하나 같이 배꼽 잡는 글들이라 그 글.. |
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우리 인간의 유전인자 속에는‘신체의 모든 능력을 향상 시켜라.’라는 신호가 들어 있을 것이다. 먼 옛날 원시시대 때 부터 자연 속에서 뛰고 달리며 힘을 쓰며 삶을 이어가고 있었기 때문에 강인한 체력과 운동능력은 삶과 후손을 이어가는 가장 중요한 것일 것이다. 그래서 우리는 축구나 농구와 같은 스포츠를 즐기는 것이라고 생각한다. 왜 축구를 좋아하는 가 물으면, 재미있으니까 라고 할 것이고, 왜 .. |
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죽음의 집의 기록
죽음의 집이란 곳을 어떤 곳일까 하는 호기심을 가지고 읽기 시작했다. 도스토예프스키의 작품의 까라마조프의 형제들을 읽고 난 후 재미가 없다는 생각을 했었는데 이번 책은 제목 때문에 조금 호기심이 생겼다. 책을 읽으면서 죽음의 집이 감옥이라는 사실을 알고 당황했다. 언제가 본 영화에서 감옥에서 나온 사람이 오히려 살아갈 자리를 잃고 자살을 하는 것을 본 적이 있기 때문이.. |
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▣ 영화 ‘위대한 개츠비(The Great Gatsby)’를 보고나서…
이미 수업시간에 한 번 봤었지만 기억이 가물가물하여 가까운 비디오 가게에서 이 영화를 거금() 천원을 주고 빌려왔다. 비디오가 상, 하 2개로 나뉘어져 있길래 순간 긴장했다. 학교에서 봤을때는 그렇게 길게 느끼지 않았었는데... 그러나 다행히도 약 140분 짜리 영화를 단지 두 개의 테이프에 나누어 놓았을 뿐이었다.
집에서 혼자 이 영화를 보.. |
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고전을 읽는다는 것
어렸을 때부터 책을 읽는 것을 좋아해서 부모님께서는 책값을 아끼지 않으셨고, 고등학교 시절에는 언어영역을 공부한다는 명목으로 문제집 대신 도서관의 책들을 섭렵했다. 보통 공부해야하는 시간에는 다른 모든 것들이 재미있는 법이어서, 도서관에 있는 다양한 분야의 책들-소설에서부터 기술서까지-을 섭렵하게 되었다. 자연히 독서에 소홀한 입시 시절을 보내는 다른 학생들과 .. |
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자기소개서 최우수 예문
ADT캡스 기술직 자기소개서 예문
ADT캡스
1.자기소개
“무엇이든 재미있는 아이”
“진정으로 자신이 하고 싶은 일을 해야지만 성공과 행복의 지름길에 있는 것”임을 믿고, 부모님께서도 경험과 도전에 대한 중요성을 늘 강조하셨습니다. 작은 것 하나에도 저의 의사를 존중해준 탓에 모든 일에 능동적으로 참여할 수 있는 사람으로 성장할 수 있었습니다. 교내 방송 반에서 일하.. |
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영국드라마 “Sherlock”
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Contents
선정이유
소개
영국드라마 [Sherlock]
캐릭터/스토리
장면 분석
문제제기
장면분석
결론
33
1, 선정이유
44
1, 선정이유
세계적 인기의 영국 드라마
추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법
원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교 및 재해석
영상 문화 콘텐츠를 감상하는 우리들의 시각 및 태도
55
2, 소개
66
2. 소개 - 영국드라마 [Sherlock]
영국드.. |
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중국에 대한 균형잡힌 시각을 위해 틈틈이 여러 학자들의 책을 읽으려고 했다. 저자의 주장에 동의 여부와는 상관없이 재미있게 읽었다. 이해할 수 없는 저자의 주장에도 불구하고 경제초딩으로서 경제에 대해 근본적인 질문을 하게 된 계기도 된 것 같다.
중국은 미국을 어떻게 이기는가? 를 읽고
요즘 세계 경제에서 중국을 빼고는 이야기 할 수 없을 만큼 다들 중국에 관심을 가지고 있다. 비즈니스를 하.. |
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진주귀고리를 한 소녀
네덜란드의 화가 요하네스 페르메이르(요하네스 베르메르)의 그림 진주 귀고리를 한 소녀는 누구나 한 번쯤은 본적이 있는 그림일 것이다. 북유럽의 모나리자라고 불리는 이 그림은 요하네스 페르메르의 작품 중 가장 매혹적이고 많은 사람에게 사랑을 받고 있다. 작가 트레이시 슈발리에는 침실에 걸어놓았던 진주 귀걸이를 한 소녀의 복사본에서 영감을 얻어 글을 써 내려갔다고 한.. |
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베스킨라빈스
목 차
1.BR코리아 개요
2.베스킨라빈스 이야기
3.기업분석
4.기본정신
5.마케팅전략
6.광고분석
7.유통과정
8.4P분석
●1985년 샤니와 미국 베스킨라빈스 사의 합작투자로 고급 아이스크림
시장 개척 1986년 제1호점인 명동 점 건설 1993년 미국 Dunkin donuts와
합작 투자하여 새로운 모습에 점포를 확산해, 현재 국내 프리미엄 아이스크림
업계에서 1위를 고수하고 전국적으로 890여 개의.. |
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하이네켄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages ) |
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Societal Marketing
made to entertain.
I n t r o
B.r.i.e.f C.o.n.t.e.n.t.s
Intro
What is Societal Marketing
Result :
- Definition
- Strength vs Weakness
- Example
ⓒ 2010 Copyright The A - Team. All Rights Reserved
Intro
네덜란드의 세계적인 맥주 브랜드.
1864년 Gerard Adriaan Heineken이 설립 하였다.
본사는 네덜란드의 암스테르담에 있다. 항상 창의적이고 재미있는 광고를 하는 것.. |
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