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 0세 5명 2학기 영아 발달평가 ( 5Pages )
손가락으로 사물을 가리키며 의사표현을 하거나, 필요한 것이 있으면 소리를 내며 교사에게 알린다. 작은 블록이나 교구를 손가락으로 집어들며 소근육 발달도 활발하다. 교사의 지시에 따라 간단한 행동(손흔들기, 물건건네기)을 수행한다. 원하는 것이 있을 때 손을 뻗거나 가리키며 요구를 표현하며, 교사의 말소리를 따라하려는 시도도 활발하다. 교사가 간단한 율동을 해주면 따라 하려는 시도가 나타..
리포트 > 교육학 |
교사, 소리, , 시도, 발달, 표현, 나타나다, 활발하다, 손가락, 탐색, 잡고, 또래, 보이, 행동, 잡다, 반응, 활동, 따르다, 집다, 경험
 미국에서 사회보장법이 성립하게 된 배경과 그 특징을 설명하시오 ( 4Pages )
미국에서 사회보장법이 성립하게 된 배경과 그 특징을 설명하시오에 대한 레포트 자료입니다. 미국에서 사회보장법이 성립하게 된 배경과 그 특징을 설명하시오 1929년에 촉발된 대공황으로 심각한 경제위기가 계속되던 1933년, 대통령으로 취임한 루스벨트는 이른바 제1차 뉴딜이라고 불린 일련의 위기극복 정책을 폈다. 통화의 흐름과 외환거래를 통제할 수 있는 권한을 대통령에게 부여함으로써 국민의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 5급 기술직(건축) 자기소개서 ( 6Pages )
공무원연금공단 5급 기술직(건축) 자기소개서 공무원연금공단이 지향하는 핵심가치는 '신뢰, 책임, 혁신'이라고 생각합니다. 단순한 시공관리자가 아닌, 수급자의 삶과 직접 연결된 공간을 '설계하고 해석하는' 공공건축담당자로서, 저는 이러한 공단의 가치 방향에 깊이 공감하고 있습니다. 공단의 시설이 앞으로도 고령 수급자의 신체적 안전뿐 아니라 정서적 회복까지 고려한 공간으로 설계되어야 한다는..
서식 > 자기소개서 |
설계, 공간, 건축, 시설, 공단, 복지, 기술, 기획, 수급, 생각, 실버, 현장, 에너지, 시공, 싶다, 단순하다, 관리, 통해, ,
 지방자치의 원리와 발전과정(계보), 민주주의와의 관계(랭로드와 팬터브릭의 논쟁, 벤슨과 켈젠의 부정론) ( 15Pages )
지방자치의 원리와 발전과정(계보), 민주주의와의 관계(랭로드와 팬터브릭의 논쟁, 벤슨과 켈젠의 부정론)입니다. 지방자치의 원리와 발전과정(계보), 민주주의와의 관계(랭로드와 팬터브릭의 논쟁, 벤슨과 켈젠의 부정론) Ⅰ. 지방자치의 발전 과정과 본질 1. 지방자치의 발전 과정 지방자치는 역사적인 관점에서 볼 때 국가의 성립 이전에 이미 이뤄져 있었기 때 문에 국민자치(national autonomy)보..
리포트 > 경영/경제 |
레포트, 발전과정, 계보
 [심리학개론] 자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각 이론에 대해서 논하시오 ( 6Pages )
착시는 단순한 시각 오류가 아니라, 감각기관과 뇌의 정보처리 과정이 복합적으로 작용하여 나타나는 현상으로, 인간지각의 본질과 뇌의 기능을 이해하는 데 중요한 단서를 제공한다. 반면, 심리적 착시는 뇌가 시각정보를 해석하는 과정에서 생기는 인지적 왜곡으로, 물리적 자극과 달리 뇌가 상황을 보완하거나 잘못 해석하는 데서 발생한다. 착시는 뇌가 불완전한 정보를 해석하는 과정에서 보이는 한계..
리포트 > 기타 |
착시, , 정보, 과정, 해석, 인지, 현상, 인간, 실제, 보이다, 연구, 통해, 이러하다, 발생, 다르다, 이론, 왜곡, 지각, 자극,
 [심리학개론] 자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각 이론에 대해서 논하시오 ( 6Pages )
착시는 단순한 시각 오류가 아니라, 감각기관과 뇌의 정보처리 과정이 복합적으로 작용하여 나타나는 현상으로, 인간지각의 본질과 뇌의 기능을 이해하는 데 중요한 단서를 제공한다. 반면, 심리적 착시는 뇌가 시각정보를 해석하는 과정에서 생기는 인지적 왜곡으로, 물리적 자극과 달리 뇌가 상황을 보완하거나 잘못 해석하는 데서 발생한다. 착시는 뇌가 불완전한 정보를 해석하는 과정에서 보이는 한계..
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착시, , 정보, 과정, 해석, 인지, 현상, 인간, 실제, 보이다, 연구, 통해, 이러하다, 발생, 다르다, 이론, 왜곡, 지각, 자극,
 [심리학개론] 자신이 겪어 본적이 있거나, 일상에서 쉽게 발견할 수 있는 착시현상에 대해서 기술하고, 관련된 지각 및 감각 이론에 대해서 논하시오 ( 6Pages )
착시는 단순한 시각 오류가 아니라, 감각기관과 뇌의 정보처리 과정이 복합적으로 작용하여 나타나는 현상으로, 인간지각의 본질과 뇌의 기능을 이해하는 데 중요한 단서를 제공한다. 반면, 심리적 착시는 뇌가 시각정보를 해석하는 과정에서 생기는 인지적 왜곡으로, 물리적 자극과 달리 뇌가 상황을 보완하거나 잘못 해석하는 데서 발생한다. 착시는 뇌가 불완전한 정보를 해석하는 과정에서 보이는 한계..
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 영상론-영화 영웅 감상문 ( 4Pages )
1. wide 화면의 구도(TV화면 4:3 비율과 비교) 영화 찍는 것을 보면 감독들은 16:9 wide화면을 고려하여 앵글과 화면을 생각하면서 촬영 하게 된다. 그런데 TV, 4:3 비율로 그 영화를 보게 된다면 화면의 좌우가 약간씩 잘려나가게 되어 감독이 생각한바와 다른 영화를 보게 될 수 있는 것이다. 감상에 지장은 없지만 영화의 온전한 매력을 느끼려면 조금 아쉬움 감이 있다. 영화 속 앵글 하나에도 감독의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 에이피알 [디자인] 뷰티 제품 디자이너 계약직 사원 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
이 경험이 에이피알의 제품 디자인 업무에 도전하게 된 계기가 되었습니다. 또한 저는 협업을 디자인의 필수 과정으로 생각합니다. 저는 디자인을 '브랜드와 사용자를 잇는 다리'라고 생각합니다. 단순히 제품을 만드는 것이 아니라, 사용자의 감정과 경험을 고려한 혁신적 접근이 저의 디자인 철학과 일치합니다. 이전 프로젝트에서 사용자 경험을 중심으로 한 패키지 디자인을 진행하며 디자인이 브랜드 ..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 브랜드, 제품, 사용자, 경험, 생각, 감성, 프로젝트, 분석, 디자이너, 완성, 에이, 감각, 피알, 뷰티, 통해, 이다, 단순하다, 기능, 진행
 디자인(인테리어) 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
우선, 공간이 주는 감동을 실현하는 역량을 실제로 체감할 수 있었던 경험이 있습니다. 저는 누구보다 공간을 사랑하고, 롯데월드의 '꿈과 감동이 있는 테마공간'에 진심으로 공감합니다. 저는 좋은 공간 디자인이란 '누군가의 감정과 기억에 남는 경험을 선물하는 것'이라고 생각합니다. 저는 앞으로도 공간이 주는 감정적 경험, 그리고 사용자 참여형 디자인을 실천하며, 롯데월드의 다양한 테마공간에 신..
서식 > 자기소개서 |
공간, 디자인, 경험, 프로젝트, 롯데, 월드, 실제, , 다양하다, 크다, 생각, 테마, 설계, 느끼다, 현장, 기술, 이다, 도전, 과정, 단순하다
 건국대 예술디자인대학원 시각정보디자인 전공 석사과정 학업계획서 ( 5Pages )
석사과정에서 저는 시각정보 디자인의 핵심인 '의미의 구조화'와 '정보 전달의 효율성'을 학문적으로 탐구할 계획입니다. 대학원에서는 인간의 인지과정, 시각적 상징체계, 정보의 해석구조를 중심으로 디자인의 원리를 체계화하고 싶습니다. 1학기에는 '시각 커뮤니케이션 이론', '디자인 방법론', '디자인 사고와 사용자 경험' 등의 과목을 중심으로 시각 정보의 흐름을 분석할 계획입니다. 이를 통해 시..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 정보, 연구, 이다, 언어, 인간, 사회, 해석, 학문, 과정, 싶다, 데이터, 구조, 의미, 사용자, 통해, 단순하다, 사고, 체계, 탐구
 디자이너 합격예문 자기소개서와 면접자료 ( 8Pages )
이를 통해 협업이 디자인 작업에 얼마나 중요한지 체감할 수 있었습니다. 디자인 작업은 혼자 하는 일이 아니라 클라이언트, 팀원, 사용자 등 다양한 사람들과 소통하는 과정입니다. 이런 경험들은 협업 능력 을 기르는 데 큰 도움이 되었습니다. 디자인 작업에서 작은 디테일까지 놓치지 않고 완성도를 높이는 데 큰 도움이 됩니다. Q2.일러스트레이터로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요? 가..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 통해, 경험, 되어다, 작업, 프로젝트, 능력, 소통, , 완성, 일러스트, 다양하다, 꾸준하다, 그림, 과정, 회사, 높이다, 익히다, 여러, 일러스트레이터
 비바리퍼블리카(토스) 2D Graphic Design Assistant 자기소개서와 면접자료 ( 8Pages )
저는 앞으로 토스의 디자인팀 안에서도 같은 방식으로 기여하고 싶습니다. 디자인이 사용자 경험의 본질을 바꿀 수 있다는 믿음, 그 중심에 토스가 있습니다. 시각적 단순함은 결국 사용자의 시간을 아껴주는 디자인이라는 것을. 토스의 디자인팀은 "감각보다 데이터, 경험보다 근거"를 중시하는 조직으로 알고 있습니다. 마지막으로, 저는 토스의 디자인을 단순한 그래픽 작업이 아니라 '사용자와의 신뢰계..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 사용자, 토스, 그래픽, , 경험, 브랜드, 작업, 단순하다, 가장, 결과, 완성, 정보, 디자이너, 과정, 이다, 시선, 프로젝트, 구조, 되어다
 비바리퍼블리카(토스) 2D Graphic Design Assistant 자기소개서와 면접자료 ( 8Pages )
저는 앞으로 토스의 디자인팀 안에서도 같은 방식으로 기여하고 싶습니다. 디자인이 사용자 경험의 본질을 바꿀 수 있다는 믿음, 그 중심에 토스가 있습니다. 시각적 단순함은 결국 사용자의 시간을 아껴주는 디자인이라는 것을. 토스의 디자인팀은 "감각보다 데이터, 경험보다 근거"를 중시하는 조직으로 알고 있습니다. 마지막으로, 저는 토스의 디자인을 단순한 그래픽 작업이 아니라 '사용자와의 신뢰계..
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디자인, 사용자, 토스, 그래픽, , 경험, 브랜드, 작업, 단순하다, 가장, 결과, 완성, 정보, 디자이너, 과정, 이다, 시선, 프로젝트, 구조, 되어다
 만 0세 2학기 영아 발달평가 5명 ( 5Pages )
색깔이 다양한 종이나 블록을 손에 쥐고 두드리거나 옮기며 탐색하고, 교사가 부르는 동요에 맞춰 소리를 내며 흥얼거리는 등 음악적 자극에 민감하게 반응한다. 식사시간에 교사가 숟가락을 건네면 손에 잡고 그릇을 톡톡 두드리며 흥미를 표현한다. 교사가 나뭇잎을 흔들어 보여주면 손을 내밀어 만지고, 냄새를 맡으며 호기심을 표현한다. 교사가 부르면 손을 흔들며 반응하고, 스스로 서서 제자리에서 ..
리포트 > 교육학 |
교사, , 소리, 표현, 반응, 보이다, 흔들다, 탐색, 표정, 내미다, 들다, 두드리다, , 보다, 스스로, , 짓다, 안정, 보이, 바라보다
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