전체 (검색결과 약 24,152개 중 34페이지)

 셧다운제 ( 24Pages )
셧다운제, 정부의 과도한 제재인가청소년 게임 중독 방지 위한 희망인가 목차 1. 셧다운제 란 2. 셧다운제 논란과 배경 3. 신문사별 보도/ 해외 사례 4. 찬반 논란 5. 토론 1.‘강제적 셧다운제’ 란 만 16세 미만 청소년들은 앞으로 자정부터 새벽 6시까지는 인터넷 게임을 할 수 없 될 전망이다 논란 배경 현재 전체 청소년의 약 12.4% (약 87만명)이 인터넷게임 중독 80.6% 매일 인터넷 사용 평..
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 청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인) ( 3Pages )
청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인)에 대한 레포트 자료입니다. 청소년 성폭력 문제(성폭력의 개념, 청소년 성폭력 문제의 원인) I 성폭력의 개념 성폭력이란 상대방의 허락 없이 성을 매개로 이루어지는 행위로서 신체적인 행위와 정신적인 행위까지 모두를 포함한다. 이를테면 가장 대표적인 예로서 강간과 성적인 농담 및 희롱, 음란 전화, 인신매매, 강제 매춘과 버스나 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 [청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의 ( 6Pages )
[청소년과 사이버문화] 노마디즘 문화의 특성, 노마디즘 교육의 의의에 대한 레포트 자료입니다. 도구들을 사용해 자신이 원하는 대로 외양을 바꾸고, 자기 개방, 자기표현, 이미지 관리의 과정을 통해 자신의 모습을 조형 ․ 수정 ․ 변화시키며, 새로운 자아상을 정립한다. 가상공간을 또 다른 생활공간으로 경험하는 청소년 세대에 있어 '복수 퍼스낼리티'는 정체성 형성이라는 전통적인 발달과업을 다른..
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 관광산업과 인터넷 마케팅 전략 분석 ( 13Pages )
관광산업과 인터넷 마케팅 전략 분석 I. 서론 21C 주요한 관심은 환경의 문제를 해결하면서 삶의 질을 향상시킬 수 있는 지역발전을 계속할 수 있을 것인가에 모아지고 있다. 관광의 분야에서도 이미 생태관광, 지속가능한 관광 등 새로운 개념적 용어들을 창안하며 미래지향적인 관광의 모습을 찾고자 노력하고 있다. 그러한 노력 중에 하나는 각 지자체들이 중심이 되어 대안관광으로 인정되는 지역축제..
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 유스호스텔사업계획서(정선) ( 82Pages )
INDEX Ⅰ. 사 업 개 요 Ⅱ. 환 경 분 석 Ⅲ. 개 발 Concept 및 전략 Ⅳ. 시 설 계 획 Ⅴ. 운 영 계 획 Ⅵ. 수 지 분 석 Ⅶ. 발 전 방 안 사업배경 우리나라는 전세계적으로 불어 온 금융위기를 극복하고, 지속적인 경제성장을 이룩하면서 생활이 풍족해진 반면 정신적 성장은 빈곤함을 면치 못하고 있다. 특히 인터넷 및 IT세대인 청소년의 정서적 불안과 배타적이고 비사회적인 심성은 날로 심화되고 있는..
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유스호스텔사업계획서
 사이버_범죄_예방과_방법론 ( 11Pages )
사이버 범죄예방과 방법론 목 차 Ⅰ. 서론 1. Prologue 2. 사이버 공간이란 - 사이버 공간의 정의 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간의 특성 2. 사이버 공간의 문제점 2-1. 심리적 측면 ) 악성댓글(악플), 악성루머 ) 인터넷 중독 ) 청소년 유해물 확산 2-2. 지식적, 정보적 측면 ) 개인정보 유출 ) 기타 사이버 범죄 3. 사이버 공간의 문제점의 사례 3-1. 악플, 악성루머로 고통 받는 공인들 3-2. 사이버 범죄 사례..
리포트 > 법학 |
 새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 13Pages )
새 시대 기본매너에 대한 좋은 사례, 안 좋은 사례, 청소년 매너, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 목 차 새 시대 기본 매너에 대한 좋은 사례 넥슨, 2009 기분좋은 네티켓 수업 캠페인 아름다운 인터넷 문화 우리가 이끌겠습니다 초2때부터 ‘네티켓’ 정규수업 식품·유통업계 에코레이디 잡아라 日지자체, 거리흡연 금지로 13억원 수입 새 시대 기본 매..
리포트 > 교육학 |
 청소년 정신 질환과 그에 따른 학교폭력의 양상과 문제 학생 대처 및 지도방법 ( 8Pages )
Ⅰ. 서론 - 학교 폭력과 비정상적 행동 Ⅱ. 본론 - 정신질환 별 학교 폭력 가. ADHD와 학교폭력 나. 품행장애와 청소년 범죄 다. 충동조절장애와 학교폭력 라. 게임 중독과 인터넷 중독 마. 청소년 우울증 바. 청소년 자살 Ⅲ. 결론 - 학교폭력 대처 및 지도방법 가. 피해 학생 대처 및 지도법 나. 가해 학생 대처 및 지도법 다. 방관 학생 대처 및 지도법 ※ 참고 문헌 학교폭력과 집단 따돌림..
리포트 > 교육학 |
청소년, 학교폭력, 정신건강, 지도, 대처방법, 학교, 폭력, ㅈ살, 우울증, ADHD
 청소년 사이버일탈의 개념과 특성 ( 3Pages )
청소년 사이버일탈의 개념과 특성 1. 사이버일탈의 개념 청소년 사이버일탈은 사이버공간에서 청소년이 해서는 안 되는 사회적으로 부적절한 행동을 말한다. 그러나 사이버공간에서 행해지는 청소년의 일탈행위를 간단하고 명확하 규정한다는 것은 쉽지 않다. 사실상 일탈이라는 개념 자체는 정도에 따라 연속선상에서 서열화할 수 있는 범주를 가지고 있다. 즉, 일탈개념의 한 극단에는 범죄행위로 규..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 서울형사회적기업설립-운영프로그햄 ( 10Pages )
취약계층 아동․청소년 방과후 인터넷교육방송 방문지도서비스를 내용으로하는 서울형사회적기업 설립-운영계획서입니다 1.사업내용 2.마케팅 및 홍보방안 3.사업시행시기 4.사업수행도구 (교재, 프로그램 등) 5.수혜대상자(인원수, 특성 등) 6.수혜내용 (서비스내용, 가격) 7.사회서비스제공 8.사업개발․연구,교육훈련 계획 □ 일자리제공 : 저소득층, 고령자, 장기실업자 등 취약계층을 강사로 양성하여 방..
비지니스 > 사업계획서 |
사회적기업, 예비사회적기업
 인터넷마케팅과관광축제정보분석 ( 15Pages )
인터넷마케팅과 관광축제정보분석 Information Analysis of Tourism Festival Based on Internet Marketing Strategies I. 서론 21C 주요한 관심은 환경의 문제를 해결하면서 삶의 질을 향상시킬 수 있는 지역발전을 계속할 수 있을 것인가에 모아지고 있다. 관광의 분야에서도 이미 생태관광, 지속가능한 관광 등 새로운 개념적 용어들을 창안하며 미래지향적인 관광의 모습을 찾고자 노력하고 있다. 그..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 청소년 복지론 - 10대 임신 폐혜및 해결방안 ( 4Pages )
Ⅰ. 서론 사회의 무차별적인 성문화의 개방화와 무차별적인 인터넷의 확산에 최근 청소년 비행과 일탈에 대한 보고가 크 늘고 있는 상황과 더불어 10대 임신도 사회적 관심사로 급격히 떠오르고 있다. Ⅱ. 본론 ⅰ) 임산부 측면에서 본 10대임신의 구체적 문제점 및 폐해 첫째 신체적 건강 문제를 보면 청소년 일탈로 비롯한 부모의 동의를 구하지 못한 청소년의 산모의 경우 비슷한 사회 경제적 배경을..
리포트 > 사회과학 |
 성매매(원조교제)의 대한 문제 해결 방안의 연구 자료 ( 23Pages )
○ 성매매(원조교제)의 대한 문제 해결 방안의 연구 자료 ○ 목 차 원조교제(성매매) I. 서론 1. 청소년 원조교제의 대한 개념 II. 본론 2. 문제 발생 원인3. 성의 상품화4. 가지관 문제5. 통신의 발달 6. 한국 남성의 성문화에 대해 잘못된 성인식 III. 결론 7. 청소년 성매매 방지를 위한 정책과 제언의 대한 연구 ★ 성매매 특별법( 참고 자료) 참고문헌 (문헌 및 인터넷자료) ○ 원조교제 I. 서론 1..
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사회과학
 6개월 이내 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오 ( 3Pages )
학 교 체육활동 중 안전사고 사례 최근 국내외에서 학교 체육활동 중 발생하는 안전사고가 사회적 이슈로 떠오르고 있다. 국내에서도 학교체육활동 중 안전사고로 인해 학생이 사망하는 안타까운 사례가 발생하였다. 학교 체육활동 중 발생하는 안전사고는 학생들의 생명과 직결되는 심각한 문제이다. 학 교 체육활동 중 안전사고 사례 최근 국내외에서 학교 체육활동 중 발생하는 안전사고가 사회적 이슈로..
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사고, 체육, 활동, 학생, 발생, , 학교, 안전, 대응, 건강, 응급, 시스템, 상태, 정기, 사례, 사망, 체계, 대한, , 예방
 온라인게임_셧다운제 ( 11Pages )
온라인게임 셧다운제 보고서 1. 논의의 배경  2000년 이후 국내 게임산업은 온라인게임을 중심으로 높은 성장세를 보이 면서 해외 수출액도 매년 높은 수준으로 증가하여 국내 문화콘텐츠 해외 수출 액 중 다수를 차지하고 있다. 그러나, 최근 온라인게임을 중심으로 게임과몰입 문제가 사회적인 파장을 일으킴에 따라, 게임과몰입의 예방·치유는 개인적 차 원의 문제가 아닌 정부가 적극적으로 풀어나가..
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