전체 (검색결과 약 20,875개 중 33페이지)

 웹프로그래밍 - 웹 접근성의 정의 ( 5Pages )
웹프로그래밍 - 웹 접근성의 정의 웹 접근성이란, 말 그대로의 뜻은 장애인, 고령자 등이 웹 사이트에서 제공하는 정보에 비장애인과 동등하게 접근하고 이해할 수 있도록 보장하는 것이다. 궁극적인 뜻은 사용자의 신체적, 환경적 조건에 관계없이 웹에 접근하여 이용이 가능하도록 하는 것을 말한다. 여기서 신체적 조건이란 장애인, 노인, 저시력자와 같이 분류할 수 있으며, 환경적 조건이란 브라우저..
리포트 > 공학/기술 |
 롯데시네마,마케팅사례,여성마케팅,여심마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
롯데시네마 판촉 기획Lady First 목차 시장 상황 현재의 SP 새로운 컨셉 제안 새로운 SP 지금, 롯데시네마는 어디에 있습니까 멀티플렉스 영화관하면 롯데시네마, 2위 출처:롯데시네마 내부자료 시장점유율 출처:롯데시네마 내부자료 이제 국내에서 추가로 상영관을 낼 자리를 찾기 힘든 상태이다. 한국영화진흥원 연구원인터뷰 2011.5.26 멀티플렉스 영화관 선택 시 고려사항 이미 포화상태, 통제 불가능..
리포트 > 경영/경제 |
 HANSKIN 한스킨 경영분석과 한스킨 일본진출전략 사례분석과 한스킨 새로운 전략제안 레포트 ( 19Pages )
HANSKIN 일본진출 전략보고서 01. 서론 1)한스킨 선정동기 ■ 세계 화장품 시장규모 ▲자료 : Datamonitor Personal Care Market Data, 2012 세계 화장품 시장규모 및 성장률1)1),2) 출처: 2012년 한국화장품산업 분석 보고서 - 한국보건산업진흥원 2011년 세계 화장품시장 규모는 2,428억 달러로 전년 2,337억 달러보다 3.9% 증가했다. 이는 향후에도 지속되어 2012년 2,526억 달러에서 2015년 2,876억 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [청소년복지론] 청소년들의 인터넷 중독실태와 해결 방안 ( 7Pages )
청소년들의 인터넷 중독실태와 해결 방안 오늘 날, 인터넷 사용은 일상생활이자 문화가 되어가고 있다. 인터넷을 잘 이용하면 생활을 풍요롭게 할 수 있고, 대인관계를 증진시킬 수도 있으며, 학습에 도움이 되고, 알고 싶은 욕구를 충족시킬 수도 있는 등 많은 면에서 혜택을 준다. 그러나 반면에 인터넷에 중독되면 사회·가정생활에 많은 문제점을 야기하기도 하는데, 특히 청소년들에게 있어 게임 중독은..
리포트 > 교육학 |
 근거리 무선통신기기,NFC란 무엇인가,Olleh touch,NFC마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 41Pages )
N F C 목 차 NFC란 무엇인가 기존방식과의 차이점 적용사례 문제점 결론 N F C ommunication ear NFC ield 근거리 무선통신기기의 표준기술을 의미 RFID 기술 중 한가지 비접촉식 통신 기술 근거리 인식 및 안전한 보안성 데이터 읽기 쓰기 기능 모두 가능 문서전송 결제서비스 동작방식 N f c 동작방식 모드 카드 에뮬레이션 단말기의 ON/OFF와 관계없이 항상 결제기 (리더기)를 통해 인식이 가..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지실천현장 중 사회적 경제 조직(협동조합, 마을기업, 사회적기업 등) 기관을 한 곳 선정하여 다음을 작성하시오 ( 5Pages )
교과목명: 사회복지시설과사회적경제 <과제명> 사회복지실천현장 중 사회적 경제 조직(협동조합, 마을기업, 사회적기업 등) 기관을 한 곳 선정하여 다음을 작성하시오 1) 기관 소개, 기관 선택 이유, 사회적 경제 조직으로서 기관의 실천과 특징(10점) 2) 향후 사회적 경제 조직 운영 및 참여에 관심이 있는 경우는 본인의 계획을 작성하고, 그렇지 않은 경우 사회적 경제 조직의 미래와 전망 등에 대한 본..
리포트 > 사회과학 |
사회복지시설과 사회적경제, 협동조합, 마을기업, 사회적기업
 쥬비코스 르네셀,마케팅 전략(팝업 스토어,파워 블로그,코디 서비스) ( 38Pages )
르네셀, 어디로 가야 하는가 목 차 기업 소개 - 기업 소개 - 경쟁력 기업 분석 - 취약점Ⅰ - 취약점Ⅱ 시장 분석 마케팅 전략 - 팝업 스토어 - 파워 블로그 - 코디 서비스 결론 Company profile 회사이념 및 비젼 평생을 하는 기업이 되겠습니다. 더불어 함께 쥬비코스 르네셀 Research Development “ 신소재 공동 연구 업무 협약” 경기과학 기술진흥원 -천연물신약연구소 “ 천연물 개발 공동 연구 업무..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS,SNS유형,SNS발달배경,SNS종류,SNS사례,SNS장점,SNS단점,SNS성공원인,SNS실패원인,소셜네트워킹,트위터,페이스북,미투데이,싸이월드 ( 40Pages )
SNS와 국제커뮤니케이션 SOCIAL NETWORKING SERVICE international communication- June.1, 2011 Contents I.서론 SNS란 SNS의 유형과 발달 배경 왜 SNS를 커뮤니케이션 혁명이라고 하는가 II.본론 II-1.소셜 네트워킹의 영향력 II-2. 국제적인 SNS의 종류 II-3. SNS가 국제적으로 영향을 미친 사례 II-4. SNS가 국제적으로 악영향을 미친 사례 II-5. 국내 SNS 국제시장 성공실패 원인 III.결론 SNS의..
리포트 > 경영/경제 |
 일반 계약직(5급 상당)_일반행정(문화예술행정) 자기소개서 ( 5Pages )
이 과정은 지역 문화예술교육 활동가로서 역량을 강화하고, 효과적인 프로그램 기획 및 운영능력을 갖추는 것을 목표로 했습니다. 이를 통해 문화예술교육의 정책적 목표를 보다 이러한 취지에 공감하며, 제 경험과 역량을 활용해 재단의 문화예술행정 업무에 기여하고자 지원하게 되었습니다. 문화예술센터에서의 프로젝트 경험과, 다양한 이해관계자들과 협력한 사례들을 통해 쌓은 역량이 이를 뒷받침합..
서식 > 자기소개서 |
예술, 문화, 프로그램, 경험, 목표, 통해, 행정, 업무, 참가자, 이다, 지역, 재단, 교육, 공연, 한국, 과정, 프로젝트, 정책, 예술인, 참여
 풀무원 기업분석및 풀무원 마케팅전략 분석 PPT ( 32Pages )
풀무원 마케팅 전략 분석 목차 01 풀무원 기업소개 02 환경분석 1) 3C분석 - Company (자사분석) - Competitor (경쟁자분석) - Customer (고객분석) 2) SWOT분석 -강점(Strengths) -약점(Weakness) -기회(Opportunities) -위협(Threats) 03 풀무원 마케팅전략 -블로그 마케팅 -날씨 마케팅 -그린 마케팅 - 웰빙 마케팅 01 풀무원 기업소개 01 기업소개 [ 풀무원 사업 분야 ] 신선식품사업 건강기능식품사..
리포트 > 경영/경제 |
 [보육과정] 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 설명 ( 5Pages )
Ⅰ. 서론 서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다. 가정에서 이같은 풍경을 보는 것이 이제 더 이상 낯설지 않다. 컴퓨터게임이나 인터넷 사용과 연관되어 ..
리포트 > 생활/환경 |
 글로벌 기업의 해외진입 성공사례,한국진출 성공사례,구글경영전략,구글마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 7Pages )
글로벌 전략 글로벌 기업의 해외진입 성공사례 - Google의 Android 한국진출 성공사례를 중심으로 - 서론 머릿말 - 선정동기 한국사회는 IT와 함께하는 삶을 살고 있다. 반도국가 특성으로 빠르고 융통적인 국민성 탓인지 인터넷을 비롯한 IT기기들은 국내에 빠르게 전파되었다. 특히 그 중에서도 다양한 기능을 갖추고 있는 휴대전화는 한국 뿐 아니라 해외에서도 인간의 일상에 빼놓을 수 없는 제품이..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰,어플리케팅션,어플,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 22Pages )
1. 국내 대학생의 스마트폰 이용 현황 한국방송통신위원회, 한국인터넷진흥원 [스마트폰 이용 실태조사 II], 2010. 12 참고 b 스마트폰 이용자 중 60%는 ‘다양한 모바일앱을 설치, 이용하고 싶어서’ 스마트폰을 이용하게 되었다고 답변하였으며, 수시로 인터넷을 사용하고 싶어서(47.9%), 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심 때문에(47.6%) 등 스마트폰 이용자의 정보 수용 용의 수준은 매우 높은 것으로 ..
리포트 > 경영/경제 |
 중소기업 정보화 혁신을 위한,정부의 지원 제도 및 지원성공사례,중소기업정보화지원제도,정보화사업성공사례 ( 23Pages )
중소기업 정보화 혁신을 위한,정부의 지원 제도 및 지원성공사례 Page 2 Contents Ⅰ. 중소기업 정보화 지원제도 Ⅱ. 생산설비 정보화 사업 Ⅲ. 정보화 사업 지원 성공사례 Ⅳ. 결론 및 시사점 Ⅰ. 중소기업 정보화 지원제도 1. 취지 2. 종류 1. 취지 Page 4 (1) 기업 정보화의 필요성 - 디지털 경제시대의 도래와 더불어 생산성 향상을 위한 원동력으로 인식. - 정보화는 세계 경제 성장의 중요 견인차 역할..
리포트 > 경영/경제 |
 사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소 ( 8Pages )
사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 사 업 명 2. 제안배경 및 필요성 3. 내 용 4. 기대효과 5. 소요예산 6. 참고자료 ● 제안하게 된 배경 : 현재 우리가 살아가고 있는 시점은 기술의 발전으로 인해 생활이 점점 편리해지고 있다. 그중에서도 우리 생활의 필수품인 스마트폰의 사..
리포트 > 사회과학 |
사회복지 프로그램, 노인 영화 공작소, 사회복지, 노인복지, 노인 스마트폰 교육, 교육의 필요성
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