|
|
|
 |
|
음식형테마파크
● 음식형테마파크의 특징
● 이케부쿠로‘NAMJA TOWN’
음식형테마파크
식품(전통식품, 퓨전식품, 추억의 식품, /다과류 디저트)
음료(주류, 음료류)를 주제로 하는 파크에 포함.
미국 - 허쉬초콜릿 공원 Hershey part
일본 -남자타운 Namja Town
요코하마 라면박물관
에비스 맥주기념관 (EBISU Garden Place)
●국내
대장금테마파크(스튜디오형)
김치박물관
●국외
대장금 테마파크
김.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1)슬생-3.가족은 소중해요-다양한 가족의 모습
슬기로운생활 교수-학습 과정안
1. 단 원 : 3. 가족은 소중해요(2/6)
2. 단원개관 : 이 단원은 ‘가족’을 주제로 ‘바른 생활’과의 ‘올바른 식사예절 알기’, ‘바른 자세로 식사하기’, ‘즐거운생활’과의 ‘가족이나 친구들과 놀이 익히기’, ‘가족 캐릭터 만들기’활동과 상호 연계하경 지도하도록 구성된 통합 단원이다.
이 단원은 학생들이 가족의 의미를 이해 |
|
|
|
|
|
 |
|
NINTENDO DS Lite
마케팅 성공사례
CONTENTS
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
Ⅲ 결론
선정동기
Nintendo Company
게임 시장 환경 분석
SWOT 분석
STP 전략
Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석
NDSL의 마케팅 전략
마케팅 성과
닌텐도의 문제점 및 개선안
서론
NDS Lite를 선정하게 된 동기
Nintendo Company
게임 시장 환경 분석
지하철, 버스에서 닌텐도를 하는
사람들
- 지하철 버스 등에서 많은 사람들이 닌텐도D.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전속계약서
매니져 000과 연기자 000 은 연예활동을 함에 있어
전속 계약을 체결한다. 이로 인하여 매니저 000은 연기자 의 모든 활동에 대한 출연내지 활동여부를 결정할 권리, 출연료를 협의할 권리 및 계약시 법률적 대리인으로 권리를 갖는다.
계 약기 간: 0000 년0월0 일부터 0000 년0월0일
계약일: 0000 년0월0일
갑
이름: 000 (인)
주민등록번호 : 000-000
주소: 서울특별시 0000
전화: 000-000-.. |
|
|
|
|
|
 |
|
MISTER DONUT MARKETING STRATEGY
Contents
1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P분석
6. 새로운 전략
7. 최종 결론
Introduction
1955년 미국 보스턴에서 시작된 미스터 도넛은 Homemade Fresh Donut 을 고객에게 제공하겠다는 신념으로, 매일 아침 모든 매장에서 기온과 습도에 맞게 밀가루 반죽을 해 직접 굽는 생산 방식을 고수하고 있다.
일본 Duskin 社, 1971년 오사카 1호 점 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
닌텐도
마케팅전략
1. 닌텐도 기업소개
닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)
창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일
사업내용 가정용 레저기기 제조 및 판매
사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명
Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment, Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 코카콜라 기업소개
(1) 코카콜라 기업소개
(2) 코카콜라 기업연혁
(3) 로고와 변천사
2. 코카콜라 성공요인
3. 코카콜라 SWOT분석
4. 코카콜라 STP분석
(1) Segmentation Targeting
(2) Positioning
5. 코카콜라 마케팅 4P분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 코카콜라 다양한 마케팅전략
(1) SNS마케팅전략
(2) 캐릭터 마케팅전략
7. 코카콜라 브랜드전략
8. 코카콜라 문제점.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 63Pages ) |
|
신화와
문화컨텐츠
게임 테마파크 캐릭터산업
삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회
문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망
신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성
기획의도
운영방안(위치, 입장료)
박물관 구성도 및 전시내용
- 국가적 위기, ‘IMF’를 겪으며, 사람들이 급속도로 팍팍해짐
- 판타지 소설이 급부상하며 인기몰이
- ‘중천’, ‘태왕사신기’ 등 영화 및 드라마에서도 판타지에 대한 새로운 시도
-.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Index
C
Refrechin Everyone We Touch
Ⅰ. 코카콜라 기업분석
1. 기업소개
2. 주요 연혁
3. 재무 제표
4. 코카콜라 조직구조
Ⅱ. 환경분석
1. 거시환경분석
2. 산업환경분석 (5-force)
3. 가치사슬분석
4. SWOT분석
Ⅲ. 코카콜라의 전략
1. 진출 방식
2. 차별화전략
1) 코카콜라사의 브랜드 전략
2) 현지화전략
3) 마케팅전략
(1) 코카콜라사의 스포츠 마케팅 전략
(2) 캐릭터 마케팅 전략
(3) Coke PLAY의 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
글로벌경영,경영전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages ) |
|
글로벌 경영[Licensing] 전략
목차
라이센싱(Licensing)이란
(1) 개념과 범위, 목적
(2) 장점과 단점
(3) 프랜차이즈 VS 라이센싱
라이센싱(Licensing)의 현황
(1) Hong Kong International Licensing Show
(2) MBC 드라마 대장금
(3) 캐릭터 산업
(4) 삼성과 애플의 특허를 둘러싼 전쟁
(5) 실패 사례
라이센싱(Licensing)의 발전 방향
경영학 콘서트 내용
라이센싱이란
라이센싱(Licensing)
- 상표 6등록.. |
|
|
|
|
|
 |
|
목 차
1, 영화 기본 정보
2, 주연배우 소개
3, 작곡가 소개/ 감독 소개
4, 영화 속 주요 인물들 캐릭터 분석(1장)
5, 간략한 줄거리
6, 영화 이야기 전개에 따른 세부 줄거리
7, 사운드 트랙
8, 영화 제작 배경
9, 나의 결론
10, 참고 자료
11, 명장면 캡쳐
12, 마음에 드는 사운드 트랙
1. 영화 기본 정보
제목 : 마이 페어 레이디 My Fair Lady
제작년도 : 1964년
감독 : 조지 쿠커
출연 : 오드리 헵번.. |
|
|
|
|
|
 |
|
피자의 중심에서 여성을 외치다.
조사 목적
기업 분석
제품 분석
산업 분석
설문지 분석
마케팅 분석
전 략
결 론
목 차
“여성 마케팅”
“Well-being Food”
조 사 목 적
기 업 분 석
연 혁
1990 ㈜ 한국 미스터피자 설립, 이대점 오픈
1999 회사로고, 캐릭터 변경, 100호점 오픈
2002 패스트리 도우 출시
고구마로 만든 스위티피자 출시
멕시칸 퓨전 피자 또띠아피자 출시
2004 페타 레인보우 피자.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
카페베네 서비스 향상방안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages ) |
|
-카페베네 서비스 향상방안
카페베네
-카페베네의 서비스는 별보다 반짝이고 콩보다 고소하다.
연혁
2008년 4월 브랜드런칭2008년 5월 천호동에 1호점 개점2009년 2월 매장 10개 돌파2009년 3월 한예슬을 통한 스타마케팅 도입2009년 7월 드라마 태양을 삼켜라 제작협찬2009년 9월 시트콤 지붕뚫고 하이킥 제작협찬2009년 11월 100호점 돌파2010년 5월 200호점 돌파정통 유럽풍 카페를 표방하면서 빈티지 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
2025NHN[모바일게임 메타밸런스 기획] 자기소개서 지원서
기획자가 만든 수치가 아니라, 유저가 선택한 행동이 메타를 정의합니다.
메타밸런스는 결국 '유저가 어떤 구조에 머무르고 어떤 구조를 벗어나는가'를 분석하는 일이라고 생각하며, 저는 이 과정을 분석과 설계 모두에서 이해할 수 있는 기획자입니다.
어떤 수치가 아닌, 왜 유저들이 그 수치를 선택하는지를 이해해야 진짜 밸런스를 설계할 수 있.. |
|
 |
메타, 유저, 구조, 전략, 선택, 밸런스, 설계, 게임, 분석, 어떻다, 기획, 수치, 형, 캐릭터, 싶다, 데이터, 별, 되어다, 만들다, nhn |
|
|
|
|
 |
|
디즈니랜드
해외시장 진출
목 차
월트 디즈니랜드
1955년 미국 캘리포니아주 남서부 애너하임
1971년 미국 플로리다주 올랜도 (디즈니월드)
1983년 일본 지바현 우라야스시
1992년 프랑스 파리 마르메 라 바레
2005년 홍콩 란타우섬
디즈니랜드 사업전략
시너지 창출
디즈니랜드 지도
센트럴
플라자
어드밴처랜드
프런티어랜드
판타지랜드
투모로우랜드
메인스트리트
USA
매표소
주차장
잠자는
숲속의 미녀.. |
|
|
|
|
|
|
|