|
전체
(검색결과 약 24,167개 중 3페이지)
| |
|
|
|
 |
|
아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략 분석과 아프리카TV 이미지 개선위한 전략 제시 레포트입니다.
아프리카TV 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각을 더해 작성하였습니다.
연세대학교 마케팅원론 전공수업 과제로 제출하여 높은 평가를 받았습니다
1. 아프리카TV 기업분석
2. 1인미디어 란?
3. 아프리카TV 기업환경분석
4. 아프리카TV SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2.. |
|
|
|
|
|
 |
|
첨삭▶위의 밑줄 친 내용은 아래 경험소개 이후에 마무리로 사용하시면 좋습니다]
실험을 계속 진행하며 정확하게 분석하기 위해 조건을 어떻게 맞춰야 할 수 있을지 알 수 있었고, [첨삭▶매우 중요한 부분입니다.간단하게라도 본인이 무엇에 대한 실험을 할 수 있었고 어떤 조건을 어떻게 맞추었는지 그 과정에 대해 제시하면 좋습니다. 그래야 본인이 제시하는 경험에 신빙성이 생길 수 있습니다. 이것이 .. |
|
 |
제시, 좋다, 본인, 삭, 되어다, 어떻다, 위, 이다, 학생, 통해, 경험, 활동, 내용, 관심, 위해, 이다, 필요하다, 구체, 실험, 다양하다 |
|
|
|
|
 |
|
[의사소통의 적용] 의사소통 전달법, 의사소통분석, 효율적인 의사소통과정에 대한 레포트 자료입니다.
[의사소통의 적용] 의사소통 전달법, 의사소통분석, 효율적인 의사소통과정
CONTENT
의사소통의 적용
I. 의사소통 전달법 : 나, 너 그리고 우리
II. 의사소통 분석
1. 교류분석
2. MMillar와 Rogers의 대화유형 분석
III. 효율적인 의사소통 과정
1. 말하기
2. 듣기
* 참고문헌
... .. |
|
|
|
|
|
 |
|
게임이론
제1장 게임의 요소 및 분류
1.1. 게임이론이란
- 게임 : 전략적 행위를 하는 경기자들의 상호작용.
- 게임이론 : 사회현상을 게임상황으로 모형화하고, 그 게임에서 경기자의 전략적 행동을 논리적으로 이해하는 틀.
1.2. 게임의 경제학의 응용
- 산업조직론 (과점 모형), 국제무역론, 회폐정책게임.
1.3. 게임의 요소
◇ 경기자 : 2명 이상. 각 경기자의 합리성, 완비성, 이행성이 가정되고.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
게임이론_서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
|
R E P O R T
- 게임이론 -
Ⅰ. 서 론
1. 기업의 의사결정의 중요성
2. 게임이론의 필요성
Ⅱ. 본 론
1. 게임이론이란
(1) 게임이론의 정의
(2) 게임오른의 역사
(3) 게임이론의 기본
2. 순차적 게임
(1) 순차적 게임의 정의
(2) 기업의 순차적 게임
3. 동시진행 게임
(1) 동시진행 게임의 정의
(2) 기업의 동시진행 게임
4, 게임이론의 장단점
(1) 게임이론의 장점
(2) 게임이론의 단점
Ⅲ. 결 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[부부 의사소통] 부부의사소통의 유형, 남편과 아내의 의사소통차이, 부부의 성적 의사소통에 대한 레포트 자료입니다.
[부부 의사소통] 부부의사소통의 유형, 남편과 아내의 의사소통차이, 부부의 성적 의사소통
CONTENT
부부의 의사소통 방식
I. 부부의 의사소통 유형
1. 크리스텐슨과 술라웨이의 유형
2. 콜만의 유형
1) 상보적
2) 관례적
3) 탐색적
4) 통제적
5) 접촉적
II. 의사소통.. |
|
|
|
|
|
 |
|
의사소통의 요소(의사소통의 과정, 의사소통모형)
목차
의사소통의 요소
I. 송신자
II. 암호화
III. 메시지
IV. 경로매체
V. 잡음
VI. 해독화
VII. 수신자
VIII. 피드백
* 참고문헌
... |
|
|
|
|
|
 |
|
Game Theory
(게임이론)
1. 게임 이론의 개념
2. 2인 영합게임
1) 순수 전략을 갖는 2인 영합게임
2) 혼합전략을 갖는 2인 영합게임
3. 해법
1)도해법
2) 선형계획법
contents
1-1. 게임이론의 개념과 역사
게임이론의 정의
이해가 상충되는 경쟁적 상황에서의 의사결정을 연구하는 경영과학의 한 분야이다.
2. 게임이론의 역사
천재 수학자 폰 노이만과 경제학자 모르겐슈테른이 1944년 출간한 저.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1
전략적 선택
주제
게임이란 무엇인가
정적 게임에서 전략적으로 생각하기
정적 게임에서의 내쉬균형
동적게임
12-2
게임이란 무엇인가
게임: 한 그룹의 각 구성원이 적어도 하나의 의사결정을 하고, 선택의 결과는 다른 사람의 선택에 따라 달라지는 상황.
어떤 전략이 있는 모든 상황을 포함
군사작전, 데이트, 경매, 협상, 독과점
게임의 두 가지 종류:
정적 게임: 모든 게임 참가자가 다른 참여자의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
부부의사소통에 대한 레포트 자료입니다.
부부의사소통
목차
부부 의사소통
I. 부부 의사소통의 개념
II. 부부 의사소통의 구성요소
III. 부부 의사소통의 공리
IV. 부부 의사소통 유형
1. 언어화와 감정노출 정도별 분류
2. 의사소통 방향에 의한 분류
3. 기능성에 의한 분류
V. 부부 간 의사소통의 장애
1. 부부 간 의사소통 장애요인
2. 부부 간 의사소통 장애유형
VI. 부부 의사소통의 촉.. |
|
|
|
|
|
 |
|
체육수업계획안,체육수업프로그램과 평가방법
1.수업과정별 흐름
학 습 자
⇩
① 게 임
변형게임 or 미니게임
⇩
② 문제파악 및 생각의 토론
(게임의 이해, 의사결정)
⇩
③ 전 술 인 식
⇩
④ 기 술 실 행
⇩
⑤ 게 임
(기능과 전술의 활용)
⇙ ⇘
문 제 발 생
(문제에 맞는 변형게임 제시)
올바른 수행
(전술의 복잡성 향상)
2. 차시별 수업계획 (야 구)
차.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[의사교류분석적 집단상담] 교류분석적 집단상담에서 상담자의 역할, 집단상담과정, 의사교류분석적 집단상담기법, 교류분석적 상담의 평가
목차
의사교류분석 집단상담
I. 집단상담자의 역할
II. 집단상담의 과정
1. 계약(상담관계의 구조화)
2. 재결정
가. 집단의 시작 단계
나. 집단의 작업 단계
다. 집단의 마무리 단계
3. 교류분석의 단계
가. 구조 분석
나. 의사교류 분석
다. .. |
|
|
|
|
|
 |
|
교류분석이론에서 게임 분석
게임은 최소한 한 사람에게 나쁜 감정을 주고 끝내는 일련의 의사교류이다. 게임은 본래 친밀감을 방해하도록 고안 된다. 이것은 처음의 결정을 지지할 목적에서 발달되며, 개인의 인생극본(생을 위한 계획이나 또는 이 세상을 살아나가기 위해 어떻게 행동해야 하는가에 대한 결정)의 하나이다.
예를 들어 어떤 사람이 "그것을 할 수 없다"는 메시지를 받았다고 가정하자. 또.. |
|
|
|
|
|
 |
|
이를 바탕으로 플레이어의 게임 패턴을 분석하고, 보다 자연스럽고 몰입감 있는 환경을 제공하는 AI 시스템을 개발하고 싶습니다.
3년차에는 AI를 활용한 게임 개선 프로젝트를 주도하며, 플레이어의 행동 패턴을 분석하고 최적화하는 모델을 개발하는 역할을 수행하고 싶습니다.
크래프톤에서도 이러한 경험을 바탕으로 AI를 활용한 게임 환경 개선 및 추천시스템 개발에 기여하고 싶습니다.
이러한 경험을.. |
|
 |
ai, 게임, 경험, 싶다, 활용, 시스템, 개발, 크래프톤, 기술, 플레이어, 데이터, 기반, 분석, 추천, 프로젝트, 학습, 딥, 러닝, 유저, 환경 |
|
|
|
|
 |
|
[부부간의 의사소통] 부부 의사소통의 유형과 중요성, 부부간 의사소통의 장애요인, 부부의사소통 촉진방안에 대한 레포트 자료.
[부부간의 의사소통] 부부 의사소통의 유형과 중요성, 부부간 의사소통의 장애요인, 부부의사소통 촉진방안
CONTENT
부부 의사소통
I. 부부 의사소통의 중요성
II. 부부 의사소통 유형
III. 부부 의사소통의 장애요인
IV. 부부 의사소통의 기본 전략
1. 자기 노출
2.. |
|
|
|
|
|
|
|