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 [비판적 계획이론] 비판이론과 계획 - 비판계획이론의 도입, Habermas의 의사소통계획, Forester의 비판적 계획 ( 10Pages )
[비판적 계획이론] 비판이론과 계획 - 비판계획이론의 도입, Habermas의 의사소통계획, Forester의 비판적 계획에 대한 레포트 자료 [비판적 계획이론] 비판이론과 계획 - 비판계획이론의 도입, Habermas의 의사소통계획, Forester의 비판적 계획 목차 비판적 계획이론 I. 비판이론의 개관 1. 초기 비판이론 2. 후기 비판이론 II. 비판이론과 계획 1. 비판계획이론의 도입 2. J. Habermas의 의사..
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개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 [비판적 계획이론] 비판이론과 계획 - 비판계획이론의 도입, Habermas의 의사소통계획, Forester의 비판적 계획 ( 10Pages )
[비판적 계획이론] 비판이론과 계획 - 비판계획이론의 도입, Habermas의 의사소통계획, Forester의 비판적 계획 목차 비판적 계획이론 I. 비판이론의 개관 1. 초기 비판이론 2. 후기 비판이론 II. 비판이론과 계획 1. 비판계획이론의 도입 2. J. Habermas의 의사소통계획 1) 의의 2) 주요내용 3. J. Forester의 비판적 계획 1) 의의 2) 주요내용 III. 계획적 함의 및 적용 비판적 계획..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [의사소통기법] 의사소통의 기법 - 조하리창, 개인의 의사소통유형, 교류분석 ( 11Pages )
[의사소통기법] 의사소통의 기법 - 조하리창, 개인의 의사소통유형, 교류분석 - CONTENTS - 의사소통의 기법 I. 조하리의 창 1. 개방적 부분 2. 무지적 부분 3. 비밀적 부분 4. 미지적 부분 II. 개인의 의사소통유형 1. 감정형 2. 지휘형 3. 사려형 4. 지원형 III. 교류분석 1. 자아상태 1) 어버이 자아상태 2) 어른 자아상태 3) 어린이 자아상태 2. 생활자세 1) 자기부정-타인긍정 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [아동언어발달] 아동기 언어발달(아동의 어휘-문법발달, 의사소통능력발달, 읽기와 쓰기능력발달) ( 3Pages )
[아동언어발달] 아동기 언어발달(아동의 어휘-문법발달, 의사소통능력발달, 읽기와 쓰기능력발달) 아동기 언어발달 초등학교에 입학하는 아동기에 접어들면서 어휘력이나 문법에 대한 이해가 증가한다. 또한 단어가 의미하는 바에 대한 생각이 바뀌게 되고 철자법과 단어의 소리를 익히게 되는 등 언 ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [의사소통절차] 의사소통의 7단계 과정 ( 4Pages )
[의사소통절차] 의사소통의 7단계 과정 목차 ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 의사소통과정에서 메시지 수취자와 전달자 입장에서 설명 ( 4Pages )
의사소통과정에서 메시지 수취자와 전달자 입장에서 설명 ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 주장적 의사전달(의사소통)의 자세 ( 3Pages )
주장적 의사전달(의사소통)의 자세 목차 주장적 의사전달(의사소통)의 자세 I. 주장적 의사전달과 민주주의 II. 진실한 의사전달과 타협성 III. 주장적 의사전달과 상대의 변화 IV. 유연성과 적응성 * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 ( 6Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 목차 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시뮬레이션 게임 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
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개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 게임산업에 대한 연구- 온라인게임을 중심으로 ( 61Pages )
게임산업에 대한 연구 - 온라인게임산업을 중심으로 - *** 목 차 *** I. 서 론---1 1. 문제의 제기---1 2. 연구의 목적---1 3. 연구의 방법 및 절차--- 2 II. 게임산업의 이론적 배경---2 1. 게임산업의 개념---2 2. 게임유형별 분류---3 가. 온라인게임---3 나. 모바일게임---4 다. PC게임---6 라. 비디오게임---6 마. 아케이드게임---7 3. 게임의 장르별 분류---8 가. 아케이드 게임---..
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사회과학
 [게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류) ( 10Pages )
[게임놀이치료] 게임놀이치료의 정의(개념)와 준비(게임의 치료적 의미, 게임놀이치료자의 역할, 게임선택기준), 게임놀이치료의 적용(게임의 종류)에 대한 레포트 자료 목차 게임놀이치료 I. 게임놀이치료의 정의 II. 게임놀이치료의 준비 1. 게임의 치료적 의미 2. 게임놀이치료자의 역할 3. 게임 선택 기준 III. 게임놀이치료의 적용 1. 게임의 종류 1) 경쟁게임 가. 신체활동게임 나. 전..
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개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안[게임중독,게임이용장애,게임질병,게임,낙인효과,게임 중독,게임 이용 장애] ( 23Pages )
WHO “게임중독” 질병등재, 찬성과 반대의견 및 해결안에 대해 발표한 자료입니다. 1. 게임질병등재 추진현황 2. 게임이용장애 기준 3. 게임중독현황 4. 게임중독질병 등재 찬성 5. 게임중독질병 등재 반대 6. 게임업계 경제적 손실 7. 게임중독 해결방법 8. 결론 9. 참고자료
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게임중독, 게임이용장애, 게임질병, 게임, 낙인효과, 게임 중독, 게임 이용 장애, 게임질병등재, 질병등재, WHO
 [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 Ⅱ. NHN에서 분사 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 개발에도 힘쓴다는 계획이..
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한게임, 기업분석, 경영전략
 [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 ………3 Ⅱ. NHN에서 분사 ………4 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 ………5 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 ………6 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 ………6 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인
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한게임, 경영전략, 기업분석
 게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략 ( 15Pages )
게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략 Ⅰ. 게임의 종류 Ⅱ. 세계 게임산업의 현황 1. 세계 게임시장 규모 1) 연도별, 게임별 시장 규모 2) 게임별 세계 시장규모 3) 주요업체의 게임 판매량 및 매출액에 따른 세계 시장규모 2. 선진국의 게임시장 현황 1) 미국의 게임산업 2) 일본의 게임시장 3) 유럽의 게임시장 Ⅲ. 국내 게임시장의 현황 1. 게임업계의 새로운 재편 2. 국내 게임유통..
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 [순차게임] 순차게임의 의의와 구조, 순차게임의 균형 ( 11Pages )
[순차게임] 순차게임의 의의와 구조, 순차게임의 균형 목차 순차게임 Ⅰ. 순차게임의 의의와 구조 Ⅱ. 순차게임의 균형 Ⅲ. 순차게임에서 순서가 갖는 이점 순차게임 1. 순차게임의 의의와 구조 순차게임은 엄격한 순서가 있는 전략적 상황을 포함한다. 바둑이나 장기처럼 경기자들은 번갈아 가면서 자신의 수(move)를 구사하게 되는데, 이때 각 경기자는 상대방이 자기 바로 앞에서 무엇을 하..
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개념정의, 특징특성, 종류유형, 문제점해결방안
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