|
전체
(검색결과 약 6,168개 중 3페이지)
| |
|
|
|
|
|
만2세 하반기 9월,10월,11월,12월,1월,2월 일상과 놀이 관찰일지 5명 분량입니다.
정말 열심히 만들었습니다.
믿고 다운받아주세요!
일상생활
OO가 반찬메뉴로 나온 햄을 보며 신나는 목소리로 “햄!” 하고 외친다. 이때 교사가 “OO 햄이 좋아요?” 하고 물으니 고개를 끄덕이며 “응! 햄은 밥이랑 같이 먹어야 돼” 하며 대답하고 식판을 갖다 주니 웃으며 숟가락과 포크를 들어 식사를 시작한다.
놀이활동
물.. |
|
|
|
|
|
|
|
미스터피자의 ,신상품 홍보전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
|
미스터피자의 신상품 홍보전략
목차
1. DRESS 7의 마케팅전략
2. 문제점
3. 개선방안
1. DRESS 7의 마케팅 전략
바이럴 마케팅
이벤트 및 기타 홍보
* 특징
주 고객층(여성)이 좋아할만한 광고모델의 등장 -유승호, 박보영
경쾌한 cm송 신나는 멜로디에 7가지 소스의 앞 글자를 하나씩 따서 붙임 → ‘횃불바하갈시요’
2) 바이럴 마케팅
* 바이럴 마케팅이란
소비자들이 자발적으로 메시지를 전달하게 .. |
|
|
|
|
|
|
|
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. 동작 활동 계획안
2. 활동영역 통합의 예
활동 목표
1.코끼리의 신체적 특징을 알아본다
2.코끼리에 관련된 음악을 듣고 음악에 맞춰 걸어본다.
3.코끼리의 생김새에 대해 알아보고 관련 동요를 배운다.
활동 자료
클래식 음악파일(아기코끼리의 걸음마),스피커,발바닥 스티커,리본막대
활동 연령
만 2~3세
도 입
♥교사 :친구들 .. |
|
|
|
|
|
|
|
2)즐생-여름에 하고 싶은 놀이(약안)
즐거운 생활과 교수 학습 과정안
교생
지도교사
지도일시
지도대상
2학년 3반
장소
2학년 3반
교생
단 원
8. 신나는 여름
차 시
1/12
교과서
즐생106-107
주 제
여름에 하고 싶은 놀이
수업 전략
수업 모형
활동 중심 수업 모형
학습 목표
♣여름에 하고 싶은 놀이를 이야기 할 수 있다.
교수 자료
여름 놀이 사진, 모둠별 도화지, 주제망 학습지
학습
단계
학습 .. |
|
|
|
|
|
|
|
○○○ 소식지
행복을 꿈꾸며...
아직도 그때의 감격이 사라지지 않았는데 ○○년
○○○ 축구 4강의 ○○○○중 한사람을 자기네 집에서 만나 함께 식사를 하고 축구를 했다면 그 얼마 나 신나는 일이겠는가
이런 꿈같은 일이 우리 ○○○에서 이루어 졌다. ○년 ○월 ○일 오전 ○시 넘어서 ○○○ 선수가 오셨다. 이날은 동대문 ○○와○○○에서 매년 ○○○ 아이들을 위해 1일 아빠가 되어 주시는 행사가 |
|
|
|
|
|
|
|
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
환영사 / 1page
제목
신입생 환영사5
요약
유치원 입학식 - 원장 선생님 환영사
내용
(어린이들에게)
어린이 여러분, 안녕하세요 오늘부터 여러분은 ○○유치원 원생이 되었어요
내일부터는 유치원에 와야 합니다. 유치원에서 혼자서 씩씩하게 밥 먹는 법도 배우고, 치카포카 양치질도 배울 거예요.
옷 입는 법, 신발 신는 법, 친구들과 협동하는 .. |
|
|
|
|
|
|
|
태권도 도장교육 설명회
목차
교육진 소개
00태권도
새로운 프로그램!
00 HISTORY
교육진 소개
샘내 경희대 태권도
샘내 태권도 교육 스타일
신나고 즐거운
태권도
태권도 시범단
체계적이고
전문적인 교육
FOCUS
마음을 채우는
교육
과거의 강합적인 교육이 아닌 대화를 통하여 할수 있도록 도와주는 교육이며,
교육적 도구를 “매” 대신 칭찬과 격려, 인정으로 교육하고 있습니다.
새로운 프로그램
체.. |
|
|
|
|
|
|
|
만5세 관찰일지 및 발달평가 입니다
1년동안 관찰하였고 1학기,2학기 발달평가도 첨부되어 있습니다.
- 기본생활습관
- 신체운동
- 의사소통
- 사회관계
- 예술경험
- 자연탐구
- 1학기 발달평가
- 기본생활습관
- 신체운동
- 의사소통
- 사회관계
- 예술경험
- 자연탐구
- 2학기 발달평가
기본생활습관
OO는 화장실에 다녀올 때 물장난은 하지 않으나, 교실에서, 복도에서 뛰어가는 경우가 많다. 놀이할.. |
|
|
|
|
|
|
|
지난 시간에는 (복습)
경제활동 : 재화와 용역을 ___ , ___ , ___ 하는 과정
Ⅰ. 경제활동과 상업
1. 상업 경제의 중요성
(2) 경제 주체와 객체 pp.12~14
상업경제
신나는
지난 시간에는 (복습)
경제활동 : 재화와 용역을 ___ , ___ , ___ 하는 과정
생산 보다 소비가 훨씬 더 많아 분배가 제대로 안됨
지난 시간에는 (복습)
경제활동 : 재화와 용역을 ___ , ___ , ___ 하는 과정
경제 주체와 객체
주.. |
|
|
|
|
|
|
|
'해리포터처럼 마법의 빗자루를 타고 하늘을 날 수는 없을까'
'화성에서 부상당한 우주인을 지구에서 원격 수술할 수는 없을까'
영화나, 환타지 소설, PC게임에서나 가능할 법한 일들을, 마치 생생한 현실처럼 직접 느끼고 체험할 수 있다면 얼마나 신나는 일일까 가상현실(Virtual Reality)을 이용하면 이런 꿈 같은 일들이 얼마든지 현실처럼 가능해질 수 있다.
가상현실(Virtual Reality 假想現實)이.. |
|
|
|
|
|
|
|
Report
( 반미가 왜 문제인가 - 저스티스 리그와 의심하기 나의 소견과 느낀점 및 감상문 )
나는 미국 코믹스를 좋아한다. 바지 위에 팬티를 걸쳐 입고 줘도 안 입을 망토를 걸치는 괴상한 코스튬을 했지만 시민이 곤경에 빠졌을 때는 특종거리가 앞에 있든 중역 회의가 5분 후이든 신경 쓰지 않고 뛰쳐나와 이두박근 삼두박근이 불끈 튀어나오는 스판을 부끄러워 하지 않는다. 이런 괴팍한 성격과 성벽.. |
|
|
|
|
|
|
|
3)창체-자율(독후활동)-시의 분위기를 파악하여 시화 그리기(중안)
결재
지도교사
협력교사
(창의적 체험활동)과 교수-학습 과정안
수 업 일
수업자
단 원
자 율 활 동(독 후 활 동)
수업모형
반응 중심 학습 모형
학습형태
전체학습
학습자료
색연필, 싸인펜, 연필, 도화지, 시, 실물화상기, 노래mp3, 예시작품, 학습지(시), 동영상
학습주제
시의 분위기를 파악하여 시화 그리기
학습목표
시를 읽고 .. |
|
|
|
|
|
|
|
저는 이곳에 설비 엔지니어로서 반도체 생산을 위한 선진 인프라를 구축하여 삼성의 독주체제를 구축하는 데 일조하고 싶습니다.
또한, 타 부문과의 소통을 통해 효율적인 설비를 구축해내는 엔지니어의 역량으로서 소통 능력을 길렀습니다.
4차 산업혁명에 따른 초연결 사회와 이에 반하는 나홀로 라운징]
그렇기에 이러한 라운징을 즐기는 사람들과 초연결 사회를 둘 다 고려하여, 합리적인 상품과 서비스.. |
|
|
사회, 구축, 되어다, 기술, 생산, 위, 연결, 통해, 설비, 운징, 친구, 엔지니어, 초, 사람, 역량, 효율, 위해, 시스템, 홀로, 생각 |
|
|
|
|
|
|
프랜차이즈,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
|
I. 가맹본부 이해하기
*상 호 : ㈜에뛰드
계 열 명 : 아모레퍼시픽 그룹
*브랜드 철학
신나는 놀이
*모티브
인형의 집
*ETUDE의 의미
쇼팽의 아름다운 연습곡으로 늘 새로운 것에 도전하고 끊임없이 변화를 시도하는 적극적인 젊은 여성의 모습을 뜻함
*ETUDE BI
에뛰드 심벌
sweet star + sweet heart + sweet dream
소녀의 달콤한 꿈과 아름다운 세상을 향한 동경을 형상화
I. 가맹본부 이해하기.. |
|
|
|
|
|
|
|
해리포터와 마법사의 돌
(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)
1. 서론
이 글을 읽기전에 두사부일체 에 대한 나의 영화감상을 반드시 읽어보기 바란다.
이어진 상황이라 그 글을 읽지 않고서는 아래 감상문을 온전히 즐길 수 없다.
갑자기 중고등학교 때 유행하던 미로퍼즐 같은 만화책이 생각난다.
이 만화책은 일종의 인터렉티브 형식의 책이었는데, 내용을 읽다보면 선택의 순간이 오고, 독자.. |
|
|
|
|
|
|
|