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 CJ ENM 엔터테인먼트부문-CONTENT BUSINESS 자기소개서 ( 4Pages )
CJENM에서 콘텐츠 비즈니스 직무를 수행해야 하는 이유는 단순한 제작을 넘어, 콘텐츠를 전략적으로 유통하고 글로벌 시장을 개척하는 역량을 배울 수 있기 때문입니다. 즉, 콘텐츠 기획 단계부터 유통, 마케팅, IP 확장 전략까지 고려하여, 소비자와 시장의 변화를 반영한 최적의 콘텐츠 비즈니스 모델을 구축하는 것이 핵심입니다. 콘텐츠 마케팅 및 IP 확장 경험 : 브랜드 콜라보레이션 프로젝트를 수행..
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콘텐츠, 전략, 플랫폼, 기획, 분석, 글로벌, 시장, 마케팅, 유통, 연구, 소비, 데이터, 경험, 수행, 프로젝트, 확장, 비즈니스, 모델, 협업, 브랜드
 롱테일 경제학 ( 4Pages )
깔끔하게 정리해 놨습니다. 잘 참고하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* 법칙2: 고객 스스로 작업하게 하라 >> 정보사회의 특징은 참여다. 오픈된 자유로운 의견 제시 이런 것들이 'do it yourself'라는 트렌드와 맞물려 소통과 참여의 장이 된 것이다. 실제로 구글은 고객이 1번 클릭할 때마다 광고주에게서 5센트를 받고 광고할 수 있도록 했고, 인터넷 통신회사 스카이프는 2년 6개월만에 6,000만 명의 사용..
리포트 > 독후감/서평 |
독서, 독서감상, 감상문, 독후감, 수행평가, 독서인증, 서평
 SWOT분석 레포트 - 국내,해외 23개 기업 (테슬라,신라호텔,배달의민족,아모레퍼시픽,아마존,넷플리스,맥도날드 등) SWOT분석 사례연구 ( 31Pages )
국내,해외 23개 기업 (테슬라,신라호텔,배달의민족,아모레퍼시픽,아마존,넷플리스,맥도날드 등) SWOT분석 사례연구 레포트입니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! I. 국내기업 SWOT분석 1. BBQ SWOT분석 2. 현대자동차 SWOT분석 3. 신라호텔 SWOT분석 4. GS25 SWOT분석 5. CJ제일제당 SWOT분석 6. 배달의민족 SWOT분석 7. 마켓컬리 SWOT분석 8. SSG닷컴 SWOT분석 9. 뚜레쥬..
리포트 > 경영/경제 |
SWOT, SWOT분석, STP, 마케팅믹스, 4P, 호텔신라, CJ제일제당, 대한항공, SSG닷컴
 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오. ( 6Pages )
교과목명: 취미와예술 <과제명> 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 내 취미생활의 변화 1) 맛집가기 2) 만화카페와 웹툰 3) 헬스장과 홈트레이닝 4) 게임 5) 넷플릭스 2. 우리 사회의 변화 1) 배달앱 2) 야외생활의..
리포트 > 생활/환경 |
방송통신대학교, 취미와 예술, 코로나19바이러스와 취미생활
 크로스 마켓 감상문 및 느낀점 분석 ( 9Pages )
크로스마켓 1. Cross-nation 시장트렌드 공해 없는 미국에 왜 공기청정기가 잘 팔리고, 전세계적으로 신드롬을 일으키는 아이폰은 왜 러시아에서는 맥을 못 추는 것일까 유럽에서 중동식 할랄 푸드가 인기를 끄는 이유는 무엇일까 중동 여인이 입은 히잡 속에는 유럽의 스키니진이 숨어있다는데 같은 일본 식민 치하를 겪은 대만은 왜 made in Japan에 열광하는 것일까 핀란드에서는 왜 너무 친절한 사람이 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 어린 시절 추억의 놀이에 대해 소개하시오. ( 7Pages )
어린 시절 추억의 놀이에 대해 상세히 소개해보았습니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 팽이치기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 던지는 방법과 놀이방법 2. 긴 줄넘기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 3. 제기차기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 4. 윷놀이 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 5. 딱지치기 1) 놀이의 유래 2) 놀이방법 6. 구슬치기 1) 놀이의 유래와 역사 2) 놀이방법 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 느낀점 및 시..
리포트 > 예체능 |
팽이치기, 긴 줄넘기, 제기차기, 윷놀이, 딱지치기
 성공, 성공하는 사람들 그리고 성공 심리학 ( 12Pages )
Report 성공, 성공하는 사람들 그리고 성공 심리학 과목명: 담당교수님: 학과명: 이름/학번: 성공, 성공하는 사람들 그리고 성공 심리학 Ⅰ. 서론 성공이란 무엇인가 왜 성공 심리학을 알아야 하는가 Ⅱ.본론 1. 성공하는 사람들의 심리적 특성은 무엇인가 2. 성공하는 사람들의 사고기술이란 3. 성공하는 사람들의 7가지 습관 Ⅲ.결론 성공하기 위해 우리가 준비해야 할 것들 Ⅳ. 역할 및 참고문헌..
리포트 > 기타 |
 음식점 성공사례 복우림의 성공적인 경영전략 및 마케팅전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석 ( 5Pages )
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리포트 > 경영/경제 |
 [경영,경제] e-비즈니스 성공과 실패 ( 12Pages )
목차 1. 성공사례 □ 아바타의 성공신화를 일군 네오위즈의 성공비결 □ 기회를 놓치지 않은 싸이월드의 성공신화 □ 다나와의 성공비결은 수동 입력을 통한 정확한 가격정보 2. 실패사례 □ 다음이 1등에서 밀려난 원인은 무엇인가 □ 인츠닷컴 □ “광고를 보면 돈을 드립니다.” 골드뱅크는 왜 실패 했을까 3. 결론 4. 출처 성공사례 1. 아바타의 성공신화를 일군 네오위즈의 성공비결 ....
리포트 > 경영/경제 |
 인생성공 8가지 조건 ( 8Pages )
"ㄲ"(쌍기역)이 들어간 인생성공 8가지 조건입니다. 인생성공을 하려면 꿈,꼴,끈,끼.꾀,낌,깡,끝이라는 쌍기역(ㄲ)이 들어간 8가지 성공요건이 필요합니다. 파워포인트로 일목요연하게 정리했습니다.
서식 > 자기소개서 |
인생, 성공, 쌍기역, , , , , , , , ,
 성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 14Pages )
3M의 신제품 성공사례와 기업문화 NIKE의 성공분석 목차 3M 기업연혁 3m 신제품 성공사례 3M 기업문화 NIKE 기업연혁 1. 2. 3. 5. 4. NIKE 성공요인분석 ....
리포트 > 경영/경제 |
 행복한 밥집 음식점 창업성공사례, 성공적인 경영전략 및 마케팅전략과 성공배경, 운영현황, 조직구성, 시장현황 조사분석 ( 6Pages )
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리포트 > 경영/경제 |
 기업디자인 성공사례 ( 11Pages )
디자인 수업 중 `기업디자인에 관한 성공 사례`를 조사한 내용입니다 제가 조사한 것은 선풍적인 인기를 끌었던 도도의 빨간통 패니아의 디자인 성공사례를 분석하였습니다^^ 많은 도움 되기를 바랍니다 빨간통 패니아의 성공 이유 ․ 분석 -1.빨간색 -2.빨간통 패니아의 디자인 -3.디자인 마케팅 -4.성공
리포트 > 예체능 |
 [경영혁신] 경영혁신의 성공과 실패, 경영혁신성공원리, 경영혁신의 5가지 원칙 ( 5Pages )
[경영혁신] 경영혁신의 성공과 실패, 경영혁신성공원리, 경영혁신의 5가지 원칙에 대한 레포트 자료. [경영혁신] 경영혁신의 성공과 실패, 경영혁신성공원리, 경영혁신의 5가지 원칙 목차 경영혁신 I. 경영혁신의 성공과 실패 II. 경영혁신의 성공원리 1. 성공적인 혁신을 위해 꼭 해야 할 5가지 2. 성공적인 혁신을 위해 하지 말아야 할 3가지 3. 성공적인 혁신의 3가지 조건 III. 경영혁신..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 피셔스 마켓 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 총체적 조사분석 ( 7Pages )
피셔스 마켓 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 총체적 조사분석 ....
리포트 > 경영/경제 |
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