|
전체
(검색결과 약 24,249개 중 29페이지)
| |
|
|
|
 |
|
제 목 : 프랑크 헤르츠 실험
실험 목적
1914년 프랑크와 헤르츠가 수은 기체에 전자를 충돌시켜서 수은의 에너지 상태가 양자화 되어 있는 것을 확인한 실험을 재연 하는 것으로서 이 실험을 통하여 에너지준위와 여기에너지, 탄성충돌등의 개념을 익히고 원자의 양자화, 즉 에너지준위 불연속성을 확인해보자.
이 론
1900년대에 들어와서 원자의 구조에 대한 연구가 활발하게 이루어 졌으며,.. |
|
|
|
|
|
 |
|
1. 세계정치에 일관된 분쟁의 논리가 있는가
-국제정치란 무엇인가
a. 무정부정치에 대한 2가지 견해(현실주의와 자유주의)
현실주의는 국제정치연구의 지배적 전통이 되어왔다. 주요 문제는 전쟁과 무력의 사용이며, 주요 행위자는 국가이다. 현실주의자에 의하면 국제정치란 시작과 끝까지 개별 국가가 다른 국가와 상호작용하는 것이다.
자유주의는 몽테스키외, 칸트, 밀의 철학에서 근원을 찾을 수 있.. |
|
|
|
|
|
 |
|
포스트모더니즘 용어의 해설
1. “Post 포스트”
이제까지 많은 이론가들은 접두어 포스트의 의미를 파악하는데 많은 시간과 노력을 바쳐왔다. 어떤 의미에서는 포스트모더니즘의 개념과 본질을 올바로 파악하는데 필요한 열쇠는 바로 이 ‘포스트’라는 접두어에 달려 있다고 하여도 그렇게 틀린 말이 아닐 것이다. 이 ‘포스트’라는 접두어를 두고 이론가들 사이에는 의미상으로 많은 의견 대립이 있었는데, 송 |
|
|
|
|
|
 |
|
컴퓨터의 가상 기억장치
1. 들어가며
컴퓨터의 가상기억장치의 개념은 Atlas 컴퓨터시스템에서 처음 나타났다. 이러한 가상기억장치를 구현하는 가장 일반적인 두 가지 방법은 페이지 기법과 세그먼트기법이다
◎ 페이지 기법(PAGING) : 블럭의 크기가 동일한 고정된 크기로 가상 기억장소를 구성하는 방법
◎ 세그먼트기법(SEGMENTATION) : 블럭의 크기가 다른 가변적인 크기로 가상기억장소를 구성하는 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
레지오에밀리아접근법의 기본원리, 레지오에밀리아접근법의 조직 구성, 레지오에밀리아접근법의 수업 구축, 레지오에밀리아접근법의 수업 사례, 레지오에밀리아접근법의 가치와 효과 등 레지오 에밀리아 프로그램을 정리, 분석한 A+ 레포트이다.
I. 서론
II. 본론
1. 레지오 에밀리아 프로그램의 역사적 배경
2. 레지오 에밀리아 프로그램의 개념
(1) 레지오 에밀리아 프로그램에서의 교육이란?
(2.. |
|
|
|
|
|
 |
|
아낙시만드로스의 존재문제
요약문
이 글은 아낙시만드로스의 무한정자를 중심으로 그의 존재문제를 다룬 것이다. Diogenes Laertius는 탈레스를 7현인 중에 한 사람으로 보았다. 고대 그리스에서 현인의 의미는 당시 신화적인 입장에 대해서 과학적인 사고방식을 갖고 대처한 사람이었다. 이런 관점에서 Simplikios는 탈레스의 ‘물’ 대신에 아낙시만드로스의 Apeiron을 최초의 Arke라고 주장하게 된 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[국제분쟁지역 연구]
국제정치란 무엇인가
세 가지 기본 형태의 세계정치가 존재했다.
① 세계 제국체제
- 하나의 정부가 그와 접촉하는 대부분의 국가들을 지배했다.
대표적 예) 로마제국
② 봉건체제
- 개인은 지방영주에게 충성을 다할 의무를 가지지만 동시에 먼 곳의 귀족이나 주교는 물론 로마에 있는 교황에 대해서도 의무를 가질 수 있었다.
③ 무정부국가체제
- 상대적으로 단결되어 있기는 하지만 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
React를 중심으로 Redux, Recoil, ContextAPI 등을 활용한 상태 관리 경험이 있으며, 웹 성능 개선을 위해 lazyloading, 코드 스플리팅, 이미지 최적화 등 다양한 기법을 실습 프로젝트에 적용해보았습니다.
게임 외부의 세계를 확장하며, 유저 경험의 연속성을 제공하는 접점입니다.
이벤트 페이지나 캐릭터 정보조회 페이지의 공통 컴포넌트화 및 디자인 시스템 정비에 기여하고 싶습니다.
게임 유저 커뮤.. |
|
 |
유저, 경험, 활용, 프론트, 엔드, 메이플스토리, 개선, 통해, 시스템, 정보, 관리, 생각, react, 캐릭터, 싶다, 페이지, 기반, 구현, 설계, 개발 |
|
|
|
|
 |
|
[가족복지론] 가정폭력의 가족복지대책
♤ 목 차 ♤
Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 가정폭력에 대한 이해
1. 가정폭력의 개념
2. 가정폭력의 특성
1) 은폐성
2) 연속성
3) 남성주도성
4) 상습성
5) 세대전수성
3. 가정폭력의 유형
1) 아동학대
2) 노인학대
3) 아내학대(중점적으로..)
4. 한국의 가정폭력 실태와 현황
1) 한국의 가정폭력 실태 연구동향
2) 한국의 가정폭력 실태
3) 현황
⑴ 상담소 및 시.. |
|
|
|
|
|
 |
|
친일파청산, 그 의미의 확장
<차 례>
1. 머리말
2. 친일파 청산의 원인 분석
3. 친일파 청산 실패의 결과와 의미
4. 현황과 해결책 모색
5. 마치며
1. 머리말
해방 후, 민족의 1차적 과제는 친일파 청산이었다. 비록 주어진 해방 상황은 청산의 어려움을 근본적으로 내포하고 있었지만 민족사적 관점에서 반드시 이루어졌어야 할 작업이었다.
그러나 미군정은 친일파들의 기존자리를 유지시켜주었고 그들.. |
|
|
|
|
|
 |
|
저는 콘텐츠 디자인은 단순한 시각 전달이 아니라, 사용자의 심리를 읽고 행동을 유도하는 설득도구라고 생각합니다.
저는 사용자 조사를 기반으로 감정 흐름에 맞는 콘텐츠 시리즈를 설계한 경험이 있고, 이를 통해 '사용자의 마음을 읽는 디자인'의 힘을 체감했습니다.
최근 가장 인상 깊었던 운동 콘텐츠 디자인 사례는 무엇인가요?
운동과 관련한 콘텐츠 디자인시, 가장 중요한 고려 요소는 무엇인가요?.. |
|
 |
콘텐츠, 사용자, 디자인, 운동, 경험, 방식, 기반, 통해, 피드백, 형, 제작, 영상, 마음, 프로젝트, 설계, 데이터, ptkorea, 시리즈, 높이다, 감정 |
|
|
|
|
 |
|
제품수명주기와 신제품 개발
목차
1. 제품수명주기
․ 제품수명주기와 단계별 마케팅전략
2. 신제품개발
․ 신제품의 정의
․ 신제품개발의 중요성과 어려움
․ 신제품개발 절차
3. 신제품의 확산 및 수용과정
․ 신제품수용과정의 단계
․ 수용의 개인적 차이
․ 신제품의 특성과 수용률
1. 제품수명주기(PLC)
1) 제품수명주기의 개념
모든 제품은 인간의 욕구와 필요를 충족시켜 주지만, 그들의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
리조트의 개요와 리조트업의 현황 및 문제점
목차
Ⅰ. 리조트의 개요
1. 리조트의 개념
2. 리조트의 특성
Ⅱ. 한국 리조트업의 현황
Ⅲ. 기업으로서 리조트
1. 리조트업의 산업의 특성
1) 다양한 산업으로 산업연관효과
2) 지역경제의 활성화 계기
3) 대규모 초기 투자와 자본회수기간의 장기화
4) 비수기의 경영 악화로 인한 기업 도산과 지역의 황폐화
2. 21세기 리조트 개발의 방향
1) 21세기 리조트.. |
|
|
|
|
|
 |
|
장애인 생애주기의 개념과 특성
장애인 생애주기별 서비스
따라서 생애주기별로 적절한 복지서비스가 제공되지 않으면 장애인은 교육, 취업, 사회참여 등에서 어려움을 겪을 수 있다.
장애인 생애주기의 개념
장애인 생애주기의 특성
각 생애주기에 적합한 복지서비스가 제공되어야 장애인이 보다
장애인 생애주기의 개념과 특성을 정리하여 제시하시고 생애주기별 서비스에서 중요한 접근 방안이 무엇인지 .. |
|
 |
장애인, 생애, 사회, 서비스, 지원이, 지원, 교육, 주기, 중요하다, 복지, 지역, 가족, 장애, 필요하다, 기별, 제공, 접근, 계, 되어다, 건강 |
|
|
|
|
 |
|
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. 리더십의 정의
2. 리더십의 필요성과 기능
3. 리더십 이론
4. 리더십 유형
5. 조직문화
1. 리더십의 정의
ㆍ조직의 공동의 목표달성을 위해 집단 구성원의 참여를 촉진시키는 영향력의 행사로서 집단과정이 초점이 되며 지시하거나 지도하고 구성원들의 복종을 유도하는 사회적 기술 이며 능력이다
ㆍ리더십의 내용과 관련하여 .. |
|
|
|
|
|
|
|