|
전체
(검색결과 약 11,075개 중 27페이지)
| |
|
|
|
 |
|
전자상거래의 개념
전자상거래(EC : Electronic Commerce)는 일반적으로 '기업, 정부기관과 같은 독립된 조직간 또는 조직과 개인 간에 다양한 전자적 매체를 이용하여 상품이나 용역을 교환하는 것'으로 정의할 수 있다. 이러한 전자상거래는 전통적인 기존의 대면 ․ 서면거래와는 달리 가상공간(Cyber Space)상에서 쌍방향적으로 다수, 대량으로 이루어지고 있다.또한 전자상거래는 정형화된 문서 (EDI :.. |
|
|
|
|
|
 |
|
가족치료에 대해서 작성하시오
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 가족치료의 개념
1) Sigmund Freud와 정신분석훈련
2) 가상 상호성, 가상 적대성
3) 인공두뇌학
4) 가족치료의 태동과 이중구속 이론
5) 순환적 인과관계
6) 부부균열과 부부왜곡
2. 가족치료의 유형
1) 일반체계이론
2) 정신 역동적 가족치료
3) Bowen의 가족치료
4) 경험적 가족치료
5) 인지 행동주의적 가족치료
6) 구조적 가족치료
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[Ⅰ] 쿨타운(CoolTown) 프로젝트
☁ 쿨타운의 개요
HP는 웹 가상공간과 물리공간이 더 가까이 결합된다면 물질세계와 가상세계가 더 부유하게 되리라고 전제하고 생활 속에서 마주치는 컴퓨터 장치와 사람들이 방문하는 전자장소에 특화된 서비스와 이동중의 통신 등이 시스템적으로 통합된 웹 서비스의 제공을 시도하였다.
➩ 웹 네트워크 컴퓨팅 기반의 디지털 가전, 프린터, 무선기기 그리고 자동차 등.. |
|
|
|
|
|
 |
|
전자거래계약의 성립에 관한 법적 문제 연구
1. 들어가며
컴퓨터 등 정보처리장치의 광범한 보급과 초고속통신망 등 정보통신기술의 비약적 발전에 따라 경제활동의 많은 부분이 인터넷을 기반으로 하는 on-line 거래로 급속도로 옮겨가게 되었고 그에 따라 가상공간에서의 거래를 그 핵심적 현상으로 하는 전자거래는 이미 우리에게 익숙한 개념이 되었다.
그러나 기존의 법체계가 전자거래를 염두에 두.. |
|
|
|
|
|
 |
|
4차산업혁명 사례분석과 핵심기술 요약 / 4차산업혁명 특징과 역사 / 4차산업혁명에 대비하기 위한 방안과 느낀점 REPORT 입니다.
인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다.
저렴한 레포트는 아니지만 그 누구와도 비교불가한 최고 품질의 레포트임을 자부합니다.
1. 4차산업혁명 정의
2. 4차산업혁명의 특징
3. 산업혁명의 단계별 역사
4. 4차산업혁명의 장단.. |
|
|
|
|
|
 |
|
온라인 의류쇼핑몰
창업
마케팅기획서
I. 서 론
1.1 IFASHION 소개
IT기술을 활용한 새로운 고부가가치 창출에 주목하는 의류기술센터입니다. I-Fashion의 I 는 IT의 상징으로 궁극적으로는 ‘IT기술을 활용한 소비자 중심형 패tus 의 축약적 의미를 가지고 있습니다. I-Fashion은 3차원 인체 스캐너와 3차원 아바타 구현기술, 가상착용 기술, 가상현실 기술 등 IT관련 기술 등을 이용하여 기존에 없던 새.. |
|
|
|
|
|
 |
|
<서론>
1. Multimedia 와 CD-ROM Title
2. 아동용 교육 CD-ROM Title 제작 과정
3. 교육용 CD-ROM Title
4. 외국 교육용 CD-ROM 타이틀과
국내 교육용 CD-ROM 타이틀
II. 시각장애자용 컴퓨터
1. 시각장애자용 컴퓨터의 기술적 적용
2. 시각장애자용 컴퓨터의 구성
3. 시각장애자용 프로그램의 사용
4. 시각장애자용 컴퓨터의 개선되어야
할 부분
5. 시각장애자용 컴퓨터의 교육매체로써의 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
전자상거래와 소비자
목차
* 전자상거래와 소비자
Ⅰ. 전자상거래의 개념
Ⅱ. 전자상거래의 범주
Ⅲ. 전자상거래의 3가지 차원
Ⅳ. 전자상거래와 소비자
1. One Stop Shopping 기능
2. 저렴한 가격의 제품구입
3. 시간제약의 무
4. 소비자욕구 충족
5. 전자결제로 소비자 안전성
6. 불친절 및 강매에서 해방
7. 사전조사로 계획구매
Ⅴ. 전자상거래의 기업전략
1. 소비자 신뢰구축전략
2. 기업의 주요.. |
|
|
|
|
|
 |
|
도선국사와 풍수사상의 문화관광자원화 방안
목차
도선국사와 풍수사상의 문화관광자원화 방안
Ⅰ. 핵심주제개발
Ⅱ. 역사, 문화 테마단지 조성
Ⅲ. 정보기술에 의한 가상체험 도입
Ⅳ. 주제 이벤트와 연계관광상품 개발
Ⅴ. 모니터링시스템 구축
도선국사와 풍수사상의 문화관광자원화 방안
(1) 핵심주제개발
주제개발은 문화관광자원의 상징과 매력요소를 찾아내는 과정이다. 관광자원을 관광객,.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[e-비즈니스와 지식경영] e-SCM, e-CRM, 글로벌 e-마켓플레이스, 지식포탈
목차
* e-비즈니스(e-biz)와 지식경영
Ⅰ. e-SCM
Ⅱ. e-CRM
Ⅲ. Global e-Marketplace
Ⅳ. 지식포탈(KP)
e-비즈니스(e-biz)와 지식경영
현재 e-비즈니스(e-biz), 전자상거래(e-commerce), 인터넷 비즈니스 등의 용어들이 유사한 개념으로 사용되고 있으며, 일반적으로 e-비즈니스란 디지털적으로 네트워크가 갖추어진 기.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[청소년의 사이버문화] 청소년 사이버 커뮤니티와 문화 및 노마디즘
목차
Ⅰ. N세대, 2.0세대의 특성
1. N세대로서의 청소년
2. 웹 2.0세대 청소년
Ⅱ. 사이버 일탈문화 연구
1. 인터넷 중독연구
2. 포르노 접촉
3. 온라인 게임중독
Ⅲ. 청소년의 사이버 커뮤니티 참여와 활용: 사례
1. 청소년 사이버 커뮤니티 사이트
2. 청소년들의 사이버 커뮤니티 활용과 내용
Ⅳ. 노마디즘
Ⅴ. 사이버 노마디즘 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
RFID 티켓 시스템
INDEX
01 연구 개발 배경 및 목적
02 연구의 목표
03 연구 내용 및 방법
04 가상 시나리오
05 연구 기대효과
01│배경
시스템 분석가의 FOCUS
현행 시스템의 문제점, 불편한 점을 개선
최신 기술의 트렌드에 부합되는 혁신적인 시스템
실현 가능한 시스템
01│연구 개발 목적
RFID
편의성↑
접근성↑
02│연구의 목표
입장 불편
티켓 분실
번거로운 절차
무작위로 획일화된
비효율적 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
루소 에밀 독후감 (루소 에밀 목차별 줄거리 및 내용요약 / 루소 에밀이 현대교육에 시사하는 점와 한계점 분석 / 루소 에밀에 대한 개인적인 평가) 입니다.
정말 열심히 만들었습니다.
믿고 다운 받아주세요 !!
1. 루소 에밀 책소개
2. 목차별 줄거리 및 내용요약
(1) 1부 내용요약 - 유아기 (출생에서 다섯 살까지)
(2) 2부 내용요약 - 아동기 (다섯 살에서 열두 살까지)
(3) 3부 내용요약 - 소년기 (.. |
|
|
|
|
|
 |
|
청소년 사이버 범죄에 대한 보고서
목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 사이버범죄의 개념 및 특징
2. 청소년 사이버범죄의 특징
3. 청소년 사이버 범죄의 실태
1) 청소년들이 행하는 범죄 유형
2) 현황
3) 청소년 사이버 범죄의 사례
4. 청소년 사이버 범죄의 원인과 관련이론
5. 청소년 사이버범죄와 관련된 정책
6. 관련 법률과 처우
7. 정책,법률의 문제점
Ⅲ. 결론
1. 청소년 사이버범죄의 해결방.. |
|
|
|
|
|
 |
|
간결하고 깔끔하게 썼습니다.
잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^*
인간의 모든 삶을 감시하고 통제하는 암울한 미래 세계를 예견한 조지 오웰의 대표작
‘1984’는 고전 중에서도 시대와 대상을 초월하여 그 문학적 가치를 인정받고 있는
소설 작품이다. 인간의 자유 의지와 감정이 철저하게 말살된 전체주의 사회의 냉혹성과
잔인성을 신랄하게 그려 낸 ‘1984’는 유토피아와 반대되는 작품으로 여타 .. |
|
|
|
|
|
|
|