전체 (검색결과 약 3,653개 중 26페이지)

 임금관리의 개선방안 ( 4Pages )
현대 기업의 환경변화와 임금관리의 개선방안 Ⅰ. 들어가며 1. 환경변화와 임금관리 오늘날 기업환경이 급변함에 따라 연공급으로 대표되는 기존의 임금관리 방식으로는 변화하는 기업환경에 대응하기 어렵다. 2. 임금관리의 중요성 임금은 사용자측에서는 원가구성항목으로서, 종업원측에서는 소득의 원천으로 보기 때문에 원가목표와 소득목표 사이에 갈등과 경합관계가 발생한다. 이와 같이 근로자..
리포트 > 경영/경제 |
 탈북자문제의이해와대책 ( 10Pages )
탈북자 문제의 이해와 대책 1. 서론 만약 1년에 1만 명의 탈북자가 지금 한국으로 온다면 남한과 북한에는 어떤 일이 벌어질까 우리 정부가 마음만 먹으면 당장 할 수도 있는 일이다. 지금 중국에는 최소 수만에서 최고 수십만 명의 탈북자가 은신해 있는 것으로 추정된다. 이들은 중국돈 6만 위엔(한국돈 약 1000만원)만 손에 쥐면 어떤 방법으로든 한국으로 올수 있다. 1만 명이면 천억 원이다. 우리 정..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 전자상거래의 경제적 영향 ( 22Pages )
인터넷 전자상거래의 영향 및 동향과 정책 [ 목 차 ] Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 전자상거래의 개념과 경제적 영향 1. 전자상거래의 개념 2. 전자상거래의 등장배경 3. 우리나라 전자상거래 현황 4. 전자문서교환 Ⅲ. 세계각국의 전자상거래 현황 및 추진동향 1. 미국 2. 일본 3. EU의 현황 4. 한국 5. 인터넷과 기타의 새로운 기법 6. 전자상거래의 모델 Ⅳ. 전자상거래 관련 핵심이슈 1. 재정적 현안 2. 법적 현안 3..
리포트 > 경영/경제 |
 학교와집단실천,집단실천단계,사회문화 ( 26Pages )
학교와 집단실천 학교사회복지론 0819839 김민지 0915734 김민영 0915886 성유경 0916109 최명주 1013897 김영순 01 집단실천의 사전단계 02 집단실천의 초기-중간단계 03 집단실천의 종결-평가단계 04 참고문헌 목차 01 02 03 04 사전단계 01 집단실천의 사전단계 *의의 - 다수의 교육적 욕구충족, 삶의 현장에서 필요한 교양함양, 공동체의식을 길러 집단이 추구하는 목표를 실현하고자 하는 것 목..
리포트 > 사회과학 |
 [현황과전망 세미나자료] 외국 보험약가 제도 현황 ( 31Pages )
외국 보험약가 제도 현황 약제비 증가 현황 약제비 증가는 전 세계적 현상 (표1) 4대 분류별 요양급여 비용 중 약제 비중은 '94년 31.81%, '97년 32.53%, '00년 26.85%, '01년 23.46%, '02년 28.11%, '03년 27.11%, ‘04년 28.42%임. 약제 비중이 의약분업 이전에 증가추세에 있었으나, 의약분업 전후로 상대적으로 감소하는 양상을 잠시 보이다 다시 증가추세를 보이고 있음. 이러한 상황에서 약제비 증가 ..
비지니스 > 기타 |
 미국ㆍEUㆍ일본 Hynix 반도체(DRAM) 상계관세 부과 ( 26Pages )
미국EU일본 Hynix 반도체(DRAM) 상계관세 부과 1. 서 론 1) 보조금의 정의 2) 상계관세의 정의 2. 본 론 1) Hynix 반도체 상계관세 피소사례 (미국EU일본 중심으로...) (1) 미국 측 입장 발단 (2) EU 측 입장 (3) 일본 측 입장 경과 3. 상계관세에 대한 WTO의 역할 4. 결 론 1) 시사점 목 차 1. 서 론 1) 보조금의 정의 ○회원국의 영토 내에서 정부 또는 공공기관의 재정적인 기여가 있 ..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷전자상거래의경제적영향 ( 22Pages )
인터넷 전자상거래의 경제적영향 및 국제적 추진동향과 정책 [ 목 차 ] Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 전자상거래의 개념과 경제적 영향 1. 전자상거래의 개념 2. 전자상거래의 등장배경 3. 우리나라 전자상거래 현황 4. 전자문서교환 Ⅲ. 세계각국의 전자상거래 현황 및 추진동향 1. 미국 2. 일본 3. EU의 현황 4. 한국 5. 인터넷과 기타의 새로운 기법 6. 전자상거래의 모델 Ⅳ. 전자상거래 관련 핵심이슈 1. 재정적 현..
리포트 > 경영/경제 |
 [현황과전망 연구보고서]美國의 中國古典小說 硏究 ( 13Pages )
美國의中國古典小說硏究1) 1870년 하버드대학에서 한학방면의 과정을 개설하기 시작한 것이2) 미국에서 중국연구의 정식시작이라 할수 있는데, 지금까지 백여년의 역사를 지니고 있다. 그러나 2차대전 이전에는 여러 원인으로 인해 단지 콜롬비아‧버클리대학 등몇개 대학에서만 중국방면의 과정을 개설하였는데, 교수도 몇 명밖에 없었으며 또 그들은 언어 외에 학생들의 흥미와 필요에 따라 역사‧문학‧사..
리포트 > 인문/어학 |
 기업경쟁에서 살아남기 위한 대표적 방어전략연구 ( 2Pages )
기업의 대표적 방어 전략의 유형에 대하여 1. 신호 보내기 신호보내기의 목적은 적에게 자사 시장에 진입하지 말라고 경고함으로써 싸우지 않고 승리하는 것이다. 신호를 경쟁사에 보내는 방법에는 여러 가지가 있다. 우선 공장 설비를 증설하는 방법이 있다. 이를 통해 경쟁사가 진입을 결정하면 시장에 저렴한 제품이 넘치리라는 예상을 그들 마음속에 심을 수 있다. 더욱 저렴한 방법도 있다. 금융기관..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 41Pages )
Meeple : Meet People HELLO Ⅰ. About Meeple Ⅱ. 본원적 시장전략 Ⅲ. 환경분석 Ⅳ. STP Strategy Ⅴ. Growth Strategy Ⅵ. Product Strategy Ⅶ. Pricing Strategy About Meeple MEEPLE ≒ Meet+People Economy Analysis 마케팅 역량 재정 상황(자금조달력低) 기능 : Book cafe Community 주요 수익: 스터디 모임 간판 지리: 유동인구多, 지하입지 인지도 명성: LOW 조직 부문/규모: 전 민토직원 ..
리포트 > 경영/경제 |
 POPEYES 파파이스 현 마케팅전략분석과 SWOT분석및 파파이스 재도약위한 새로운 마케팅전략 제안 PPT ( 27Pages )
목차 I 서론 파파이스 Brand History II 파파이스 기존전략분석 SWOT분석 파파이스 기존 Marketing전략 III 파파이스 마케팅전략 제안 (SNS 마케팅) 1. 브랜드 입지를 위한 홍보전략 1) Catch Phrase 2) 방송 제작지원 3) Live Event 2. 경쟁 우위를 위한 마케팅전략 1) 주문 배달 2) 메뉴의 강화 다양화 IV 결론 I 서론 I 파파이스 Brand History 파파이스 치킨 비스킷츠(Popeyes Chickens Bis..
리포트 > 경영/경제 |
 세계영화사의흐름 ( 3Pages )
*세계영화사의 흐름 1. 세계영화사의 흐름(전체적인 흐름만 간략하게) 인류는 옛날 옛적부터 영화를 꿈꾸어왔다고 말했듯이 옛날부터 많은 사람들이 상상은 해왔지만 19C말에 와서야 그것을 실현할 수 있는 기술이 생기게 되었다. 최초의 영화가 어느 것이었느냐에 대해서도 여러 가지 논란거리가 많기는 하지만 영화인과 필름, 그리고 관객이 존재했던 뤼미에르의 '기차의 도착'을 일반적으로 최초의 영화..
리포트 > 예체능 |
예체능
 여성과빈곤 ( 10Pages )
여성과 빈곤 Ⅰ . 서론 빈곤은 인간사회에서 가장 오래되고 심각한 사회 문제이다. 소비 자본주의 시대를 살고 있는 요즘에도 빈곤은 여전히 과거의 문제가 아니라 오늘의 문제이다. 여성은 소비 주체로 그래서 과소비의 발단이라 여겨지곤 하지만 양극화되고 있는 분배 구조의 말단은 여성들이 채우고 있다. 빈곤의 여성화, 여성의 빈곤화 현상인 것이다. 우리 사회에는 여성과 빈곤을 가깝게 하려는 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 일본 기업문화의 3대 특징 연구 ( 3Pages )
일본 기업문화의 3대 특징 연구 1. 들어가며 일본의 기업 지도자들은, 근로자들에게 회사를 하나의 긴밀히 짜여진 공동사회로, 거의 한 가족 단위로 생각하라고 촉구하고 있다. 노동조합의 승인을 얻어서 그들은 종업원들에게 ‘3조의 신기(神器)’라는 것을 제공하고 있다. 그 세가지 보물의 , 가장 중요한 것부터 들면 종신고용제, 연공승진제, 그리고 유니언 숍의 보장이다. 2. 종신고용제 종신고용제..
리포트 > 경영/경제 |
 대중매체가 청소년에게 미치는 영향 ( 6Pages )
현대는 정보와 영상의 사회이다. 인간의 시각과 청각을 향해 동시에 작용하므로써 최단시간에 최대량의 정보와 오락을 제공하며 삶의 질과 모습을 송두리째 바꾸어 놓는 것이 영상매체의 위력이다. 그래서 인류의 문명사에서 이처럼 막강한 힘을 가진 발명품이 일찌기 없었다는 결론이 나오게 되는 것이다. 이제 인간은 자신이 만들어 놓은 이 거대한 힘을 제거할 수도 없고 스스로 벗어날 수도 없는 상황에..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30